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Mesa #651627929
Jogada #63
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Este jogo foi atualizado desde o começo da partida: então o replay é EXPERIMENTAL.
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Campanha 4/3

Minha mão:

Covil de Marco Martell:

Jogador
Pregador
Grumete

Covil de Benoitv83:

Pregador
Artilheiro
Cozinheiro
Feiticeiro Vodu

Covil de Siopnos:

Garçonete
Cozinheiro
Jogador
Grumete

Meu cemitério:

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{PLAY}

0 -273689133 eur Visitor-273

Ajuda com o jogo:

Esta página veio da wiki BGA, e foi escrita por membros da comunidade de jogadores de BGA. Sinta-se livre para a editar!

Libertalia é um espetacular e original jogo l jogo de cartas. Durante três campanhas, o objetivo é juntar dobrões e outros objetos que se vão tornar o espólio dos piratas. Em cada turno, joga-se uma carta (uma personagem) para tentar ser o primeiro a escolher com que parte do espólio se vai ficar. Claro que cada carta tem poderes especiais que quebram a lógica prevista inicialmente. O que faz do jogo Libertalia original é que todos jogadores começa com as mesmas cartas. Assim deve-se escolher cuidadosamente a carta a jogar de forma a tentar delinear uma estratégia que surpreenda o adversário.

Como Jogar:

A partida consiste em 3 campanhas, divididas dentro de 6 dias. Cada dia possui 4 fases:

Fase 1: Alvorada(Sunrise)

Fase 2: Dia(Day)

Fase 3: Anoitecer(Dusk)

Fase 4: Noite(Night)

Na primeira campanha, todos jogadores possuem um conjunto idêntico de cartas composto por 9 tripulantes(crew) e 10 dobrões(doubloons).

Fase 1(Alvorada): Nesta fase cada jogador escolhe secretamente um tripulante para jogar. Quando todos estiverem escolhido, os jogadores revelam qual membro da tripulação escolheram e eles são colocados a bordo do navio, ordenados por seu valor em ordem crescente. Ficando o com menor valor a esquerda e terminando com o que possui o maior valor a direita. Em caso de empate, é utilizado o valor do marcador cinza das cartas para o desempate. Durante esta fase, todas as ações especiais que ocorrem durante a Alvorada são realizadas da esquerda para a direita.

Fase 2(Dia): A única coisa que acontece nesta fase é que todos os membros da tripulação com uma ação de Dia deve ser feita, na ordem crescente da classificação.(Do menor para o maior).

Fase 3(Anoitecer): Cada tripulante deve selecionar uma recompensa do navio. A escolha é feita na ordem decrescente do valor das cartas(o inverso da fase da alvorada), então a carta de maior valor tem a chance de escolher a melhor recompensa. Após a escolha da recompensa e resolução das ações que ativam ao anoitecer(se existirem), o membro da tripulação é posto no covil, antes da escolha da recompensa ser feita pelo próximo jogador. (Isso é importante no caso de alguém escolher a recompensa do sabre posteriormente.) Em alguns casos não existem mais recompensas a serem escolhidas, e o tripulante deve voltar para o covil de mãos vazias.

Fase 4(Noite): A única coisa que acontece nesta fase é que os tripulantes utilizam suas ações noturnas. A diferença é que as ações noturnas são resolvidas todas as noites. Como por exemplo o Armeiro (sua ação é ganhar um dobrão para cada sabre que o jogador possuir), se você o joga no primeiro dia, irá continuar recebendo um dobrão por cada sabre que possuir em cada noite, contanto que ele permaneça vivo!

Nota: Todo tripulante deve resolver suas ações sempre que possível, mesmo se for desvantajoso para eles ou seus jogadores. O bruto pode se matar se for o personagem de maior valor, e o bucaneiro deve pagar 3 dobrões, mesmo se não existirem alvos válidos para matar.

Após 6 dias de campanha a rodada termina. Os jogadores resolvem todas as ações de fim de campanha dos tripulantes que permanecem vivos em seus covis. Todos os tripulantes utilizados são removidos do jogo. Cada jogador adiciona o valor de suas recompensas e dobrões ao seu marcador de pontuação e devolve os mesmos para o banco. Cada jogador deve ter 3 cartas sobrando em sua mão. Elas irão permanecer para as próximas campanhas.

Para a próxima campanha cada jogador recebe 10 dobrões e 6 novas cartas idênticas para adicionar as 3 cartas restantes da campanha anterior. Assim os jogadores terão uma mão ligeiramente diferente a partir de agora.

As rodadas 2 e 3 são jogadas exatamente como a primeira rodada. Ao fim do jogo o jogador com maior pontuação é o vencedor!

--Rafhajs 19h04min de 7 de Agosto de 2015 (CEST)


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Nota: 3D é experimental

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Marco Martell
92
398
89 dias
Exibir ponteiro
25  
3  
3
Benoitv83
74
142
88 dias
Exibir ponteiro
18  
3  
2
Siopnos
85
358
89 dias
Exibir ponteiro
21  
2  
3
Espectadores: Visitor-273689133
Renunciar
Abandonar
Marco Martell coloca Artilheiro no seu covil
Marco Martell escolhe: Jóias
Hora de repartir o butim!
Artilheiro: Marco Martell descarta Armeiro no covil de Siopnos
11:14 PM
Artilheiro: Marco Martell perde 3 dobrões
Artilheiro: Siopnos descarta Amotinado no covil de Marco Martell
11:11 PM
Artilheiro: Siopnos perde 3 dobrões
Benoitv83 escolhe uma carta
4/6/2025 09:52 PM
Marco Martell escolhe uma carta
09:56 PM
Siopnos escolhe uma carta
09:42 PM
Um novo dia começa
Amotinado: Marco Martell ganha 2 dobrões
Amotinado: Marco Martell descarta Armeiro
Armeiro (Benoitv83) sem efeito
Armeiro (Marco Martell) sem efeito
Armeiro: Siopnos ganha 1 dobrões
Oficial Espanhol: Siopnos descarta Macaco
Siopnos escolhe: Oficial Espanhol
09:41 PM
Marco Martell coloca Amotinado no seu covil
Marco Martell escolhe: Relíquia Maldita
09:06 PM
Benoitv83 coloca Jogador no seu covil
Benoitv83 escolhe: Mapa de Tesouro
09:00 PM
Hora de repartir o butim!
Jogador: Benoitv83 perde 1 dobrões
Marco Martell escolhe uma carta
07:34 PM
Siopnos escolhe uma carta
Benoitv83 escolhe uma carta
07:25 PM
Um novo dia começa
Armeiro (Benoitv83) sem efeito
Armeiro (Marco Martell) sem efeito
Armeiro: Siopnos ganha 1 dobrões
Benoitv83 coloca Armeiro no seu covil
Benoitv83 escolhe: Jóias
07:24 PM
Marco Martell coloca Armeiro no seu covil
Marco Martell escolhe: Jóias
09:09 AM
Siopnos coloca Armeiro no seu covil
Sabre: nada a descartar
Siopnos escolhe: Sabre
4/5/2025 05:00 AM
Hora de repartir o butim!
Marco Martell escolhe uma carta
10:42 PM
Siopnos escolhe uma carta
07:48 PM
Benoitv83 escolhe uma carta
07:27 PM
Um novo dia começa
Uma nova campanha começa com: Contramestre, Artilheiro, Armeiro, Pregador, Jogador, Mercador
Capitão (Marco Martell) sem efeito
Capitão: Benoitv83 perde 3 dobrões
Capitão: Siopnos perde 6 dobrões
Imediato: Siopnos ganha 4 dobrões
Imediato: Marco Martell ganha 5 dobrões
Imediato: Benoitv83 ganha 5 dobrões
Escravo Liberto: Benoitv83 ganha 3 dobrões
Escravo Liberto: Marco Martell ganha 4 dobrões
Benoitv83 coloca Macaco no seu covil
Benoitv83 escolhe: Relíquia Maldita
07:24 PM
Marco Martell coloca Espião Espanhol no seu covil
Sabre: Marco Martell descarta A Filha do Governador no covil de Siopnos
Marco Martell escolhe: Sabre
04:36 PM
Siopnos coloca Imediato no seu covil
Siopnos escolhe: Mapa de Tesouro
04:04 PM
Hora de repartir o butim!
Espião Espanhol: Marco Martell descarta 1 Oficial(is) Espanhol(óis) e pega 1 ficha(s) de butim da bolsa
Macaco: Benoitv83 transfere 2 Relíquias Malditas para Siopnos
Papagaio: Benoitv83 escolhe uma carta
Benoitv83 escolhe uma carta
03:05 PM
Siopnos escolhe uma carta
09:09 AM
Marco Martell escolhe uma carta
08:55 AM
Um novo dia começa
Escravo Liberto: Benoitv83 ganha 3 dobrões
Escravo Liberto: Marco Martell ganha 3 dobrões
Marco Martell coloca Escravo Liberto no seu covil
Sabre: Marco Martell descarta Escravo Liberto no covil de Siopnos
08:54 AM
Marco Martell escolhe: Sabre
08:53 AM
Siopnos coloca Espião Espanhol no seu covil
Siopnos escolhe: Mapa de Tesouro
4/4/2025 05:04 AM
Benoitv83 coloca Capitão no seu covil
Benoitv83 escolhe: Baús
4/3/2025 10:01 PM
Hora de repartir o butim!
Capitão: Benoitv83 ganha 3 dobrões
Espião Espanhol: Siopnos não tem nenhum Oficial Espanhol
Siopnos escolhe uma carta
4/2/2025 02:25 AM
Marco Martell escolhe uma carta
10:57 PM
Benoitv83 escolhe uma carta
10:55 PM
Um novo dia começa
Escravo Liberto: Benoitv83 ganha 2 dobrões
Escravo Liberto: Siopnos ganha 3 dobrões
Benoitv83 coloca Espião Espanhol no seu covil
Benoitv83 escolhe: Relíquia Maldita
10:54 PM
Siopnos coloca Cirurgião no seu covil
Siopnos escolhe: Mapa de Tesouro
Marco Martell coloca Capitão no seu covil
Marco Martell escolhe: Baús
08:40 PM
Hora de repartir o butim!
Capitão: Marco Martell ganha 3 dobrões
Cirurgião: Siopnos pega uma carta de volta do cemitério
Espião Espanhol: Benoitv83 descarta 1 Oficial(is) Espanhol(óis) e pega 1 ficha(s) de butim da bolsa
Siopnos escolhe uma carta
08:09 PM
Marco Martell escolhe uma carta
10:45 AM
Benoitv83 escolhe uma carta
Um novo dia começa
Escravo Liberto: Benoitv83 ganha 1 dobrões
Escravo Liberto: Siopnos ganha 2 dobrões
Benoitv83 coloca Escravo Liberto no seu covil
Benoitv83 escolhe: Relíquia Maldita
06:17 AM
Siopnos coloca Escravo Liberto no seu covil
Siopnos escolhe: Mercadorias
4/1/2025 05:22 AM
Marco Martell coloca Cirurgião no seu covil
Marco Martell escolhe: Jóias
10:58 PM
Hora de repartir o butim!
Cirurgião: Marco Martell pega uma carta de volta do cemitério
10:57 PM
Benoitv83 escolhe uma carta
09:58 PM
Siopnos escolhe uma carta
09:11 PM
Marco Martell escolhe uma carta
Um novo dia começa
Oficial Espanhol: Marco Martell descarta A Filha do Governador
Marco Martell escolhe: Oficial Espanhol
09:05 PM
Siopnos coloca A Filha do Governador no seu covil
Siopnos escolhe: Jóias
08:51 PM
Benoitv83 coloca Imediato no seu covil
Benoitv83 escolhe: Mapa de Tesouro
08:48 PM
Hora de repartir o butim!
Papagaio: Siopnos escolhe uma carta
Marco Martell escolhe uma carta
08:26 PM
Siopnos escolhe uma carta
05:29 PM
Benoitv83 muda sua carta
05:21 PM
Benoitv83 escolhe uma carta
Um novo dia começa
Oficial Espanhol: Benoitv83 descarta A Filha do Governador
Benoitv83 escolhe: Oficial Espanhol
05:20 PM
Marco Martell coloca Imediato no seu covil
Marco Martell escolhe: Mapa de Tesouro
11:20 AM
Siopnos coloca Capitão no seu covil
Siopnos escolhe: Jóias
10:46 AM
Hora de repartir o butim!
Capitão: Siopnos ganha 3 dobrões
Papagaio: Marco Martell escolhe uma carta
07:23 AM
Benoitv83 escolhe uma carta
3/31/2025 05:46 AM
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