Cartógrafos
A Rainha Gimnax ordenou a recuperação das terras do norte. Como cartógrafo a seu serviço, você é enviado para mapear este território, reivindicando-o para o Reino de Nalos. Através de decretos oficiais, a rainha anuncia quais terras ela mais valoriza, e você aumentará sua reputação atendendo às suas demandas. Mas você não está sozinho neste deserto. Os Dragul contestam suas reivindicações com seus postos avançados, então você deve traçar seus limites com cuidado para reduzir sua influência. Recupere a maior parte das terras desejadas pela rainha e você será declarado o maior cartógrafo do reino.
Em Cartógrafos: Um Conto de Roll Player, os jogadores competem para ganhar o maior número de estrelas de reputação após quatro estações. A cada estação, os jogadores desenham em seus mapas e ganham reputação cumprindo os decretos da rainha antes do final da estação. O jogador com mais estrelas de reputação no final do inverno vence!
Número de jogadores: 1 - 12
Duração do jogo: 11 mn
Complexidade: 2 / 5
Jogue Cartógrafos e 1296 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Jogue Cartógrafos e 1296 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Sumário de Regras
Visão Geral
Cartographers é um jogo de "flip-and-write" onde cada jogador preenche um mapa. A cada rodada, você adiciona uma nova característica ao seu mapa. Após algumas rodadas, você pontua com base na presença ou disposição dessas características. O jogador com mais pontos ao final de 4 rodadas vence!
Preparação
Cada jogador recebe um mapa. O mapa começa quase vazio, mas pode já ter espaços de montanhas, ruínas e terrenos baldios inclusos.
Cada turno, uma carta do baralho de paisagens determina os tipos e tamanhos usados.
O jogo usa quatro cartas de pontuação, nomeadas A, B, C e D, com o seguinte formato:
- Uma dessas cartas procura por vilas
- Uma dessas cartas procura por florestas
- Uma dessas cartas procura por água e fazendas
- Uma dessas cartas observa o mapa inteiro, geralmente envolvendo segmentos ou padrões preenchidos
As cartas de estação determinam quais duas dessas cartas serão pontuadas no final da rodada e quantas cartas serão viradas na próxima rodada:
- Primavera: dura 8 unidades. Pontua as cartas A e B.
- Verão: dura 8 unidades. Pontua as cartas B e C.
- Outono: dura 7 unidades. Pontua as cartas C e D.
- Inverno: dura 6 unidades. Pontua as cartas D e A.
Como Jogar
A carta do topo do baralho de paisagens é virada, geralmente contendo duas formas possíveis ou dois tipos diferentes de terreno. Todos os jogadores colocam simultaneamente uma dessas duas opções em seu mapa. As formas podem ser viradas e rotacionadas, mas não podem ficar para fora da borda do mapa ou sobrepor outra forma.
Se algum jogador não conseguir colocar uma forma específica, ele coloca um único quadrado 1x1 de qualquer tipo de terreno em seu tabuleiro.
Algumas formas têm uma moeda de ouro. Essas formas valem 1 ponto cada a cada fase de pontuação. Você também pode ganhar moedas preenchendo todos os quatro espaços adjacentes a um espaço de montanha.
Cada carta de paisagem tem um número no canto superior esquerdo indicando o valor da sua unidade de tempo. Quando a soma de todas as cartas jogadas for igual ao número da estação atual, a rodada termina.
Cartas Especiais
Existem duas cartas de "Ruínas" no baralho. Se uma dessas cartas for comprada, a próxima forma deve sobrepor um dos espaços de ruína no mapa.
O baralho de paisagens tem uma carta de "Monstro". Se comprada, o próximo jogador desenha a forma deste monstro no seu mapa. Os jogadores perdem pontos para cada espaço vazio adjacente a um espaço de monstro.
O baralho de paisagens também tem uma carta de "Terras Fendidas". Se comprada, todos os jogadores desenham um quadrado 1x1 de qualquer tipo de terreno em seu mapa.
Pontuação
Ao final de cada rodada, as duas cartas de pontuação são resolvidas (veja acima). Os jogadores ganham 1 ponto para cada moeda de ouro usada. Os jogadores perdem 1 ponto para cada espaço vazio adjacente a um espaço de monstro.
Após a pontuação, o baralho de paisagens é embaralhado novamente.
Fim do Jogo
Após o Inverno ser pontuado, o jogo termina. O jogador com mais pontos vence!
Em caso de empate, vence o jogador que perdeu menos pontos para espaços vazios perto de monstros.
