lnori
No Vale Inori, vilas são construídas
sob a folhagem de uma imensa
árvore sagrada, onde coexistem com
Espíritos benevolentes (mas ciumentos).
A cada ano, os chefes do vilarejo
fazem oferendas aos espíritos
e levantam Altares em sua honra
na Grande Árvore.
Receba o maior número de Favores dos
Espíritos para se tornar o Guardião
da Grande Árvore deste ano!
Número de jogadores: 2 - 4
Duração do jogo: 31 mn
Complexidade: 3 / 5
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Grátis.
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Sumário de Regras
Visão geral
Colete fichas de favor e tente preencher todos os espaços nas cartas, enquanto determina quais cores pontuarão no final do jogo, alocando-as para a Grande Árvore até o final de 4 rodadas
Turno
Na sua vez, Ofereça a uma Carta ou Ofereça à Grande Árvore
Além disso, você pode opcionalmente jogar uma Peça de Runa
Ofereça a uma Carta
Se houver um espaço desocupado em uma carta, exibido na borda superior, você pode colocar sua peça lá para receber o bônus, mas pode ser necessário pagar um custo, se presente
O custo pode ser uma cor definida ou pode ser da cor que você tem a maioria
Há uma série de efeitos diferentes encontrados nas cartas
Alguns dão a você fichas de Favor de uma cor específica
Alguns dão a você fichas de Favor da cor que você tem menos
Alguns permitem que você compre uma Peça de Runa
Alguns darão a você um ponto para cada cor única que você possui atualmente
Alguns darão a você um ponto para cada uma de uma cor específica que você possui
Alguns darão a você um ponto para cada ficha da sua cor majoritária
Oferta à Grande Árvore Você pode colocar uma oferta em qualquer espaço desocupado da Grande Árvore
No início do jogo, todos os espaços são gratuitos, mas conforme ele avança, pode haver um custo associado
Quando você coloca sua peça em um espaço sem custo, pegue o efeito e coloque uma Alter Tile não utilizada de sua escolha ao lado dela, isso se tornará o custo para usar este espaço mais tarde
Os efeitos são os seguintes
Pegue quaisquer duas fichas de Favor
Marque 5 pontos
Pegue uma Runa Tile mais uma ficha de Favor que corresponda à cor da Alter Tile
Marque um ponto para cada ficha que você tiver que corresponda à Alter Tile
Bloqueie dois espaços de cartas com as peças neutras e ganhe uma ficha de Favor que corresponda à Alter Tile
Ganhe 3 fichas de Favor que correspondam à Alter Tile
Pegue as duas fichas de Favor reservadas durante a configuração
Jogue uma Runa Tile Além de jogar para uma Carta ou para a Grande Árvore, você também pode jogar Runas Tile
Algumas dão a você Fichas de Favor de uma cor indicada
Algumas permitem que você mova uma peça de qualquer outra carta para um espaço desocupado na carta da cor correspondente
Algumas permitem que você mova uma peça de uma carta indicada para um espaço desocupado em qualquer outra carta
Algumas permitem que você jogue em um espaço ocupado, desde que não seja você quem já o ocupe
Fim da Temporada Depois que todos tiverem colocado todas as suas peças, a temporada chega ao fim
Verifique cada uma das cartas para ver se elas estão completas ou incompletas, uma carta está completa se uma peça foi colocada em cada espaço disponível
Para cartas Completas, cada jogador presente marca um ponto para cada ficha de Favor que ele segura que corresponde à cor da carta, então os jogadores recuperam suas peças e a carta é substituída por uma nova da cor mostrada no canto superior direito (a mesma cor da própria carta)
Para cartas Incompletas, nenhuma pontuação ocorre, todas as peças são devolvidas e a carta é substituída por uma nova da cor mostrada no canto inferior direito (isso será diferente da cor atual)
Depois disso, os jogadores ganham uma nova peça do espaço da próxima temporada (em 4 jogadores, o primeiro final da temporada não dá nenhuma peça nova)
Finalmente, o jogador com menos pontos compra 2 cartas iniciais e escolhe uma para usar na nova rodada e então se torna o primeiro jogador
Fim do jogo O jogo termina no final da 4ª temporada
Para cada espaço da Grande Árvore com uma Alter Tile, os jogadores pontuam 1º e 2º lugar para a maioria dos marcadores de Favor da cor relacionada (se empatar em 1º, todos ganham 1ª pontuação e nenhum 2º lugar, se empatar em 2º, todos ganham 2ª pontuação)
O jogador com mais pontos, vence!
Resumido por https://boardgamearena.com/player?id=90078516