Con Sonar!
Das profundezas do oceano, submarinos nucleares das seis nações com armas nucleares preparam-se para lançar suas cargas radioativas. Em Con Sonar!, seu objetivo é afundar mais submarinos inimigos do que os outros jogadores, garantindo a sobrevivência dos seus próprios submarinos.
Os jogadores tentam localizar submarinos inimigos usando cartas de frota. Cada carta de frota tem uma cor, um símbolo, um efeito de solução de disparo e uma seta apontando para outro símbolo. Uma escada de 8 degraus representa a qualidade da solução de disparo que qualquer frota pode ter contra os submarinos alvos.
Número de jogadores: 2 - 6
Duração do jogo: 14 mn
Complexidade: 2 / 5
Jogue Con Sonar! e 1250 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Jogue Con Sonar! e 1250 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Sumário de Regras
Con Sonar - Ajuda do jogo
Conteúdo
1 Objetivo
2 Submarinos
3 Turno do jogador
4 Notas
5 Fim do jogo e pontuação
Objetivo
O objetivo do jogo é afundar o maior número possível de submarinos inimigos ou neutros, salvaguardando o maior número possível dos seus.
Submarinos
Cada um dos submarinos tem uma cor e cada jogador tem uma cor. O jogador possui os submarinos da sua cor.
Turno do jogador
Por sua vez, você deve:
• Jogue pelo menos 1 carta de frota e mova o sub da cor correspondente pelo valor na carta
Então você pode:
• Jogar mais cartas de frota (de qualquer cor) se você puder conectá-las através de ícones da frota na parte superior esquerda da carta.
• Jogue um torpedo (de qualquer cor) se puder conectá-lo através de ícones de frota na parte superior esquerda da carta. Selecione um submarino para atacar OU descartar o torpedo.
Se você jogou uma carta de torpedo, 1 dado de 8 lados será rolado para cada ícone de torpedo nessa carta. Qualquer jogada abaixo da posição do submarino alvo no tabuleiro afunda o submarino.
Notas
Lembre-se de que as cartas de frota são individuais, as cartas de torpedo são comuns.
Se nenhum submarino da cor correspondente a carta (frota ou torpedo) estiver no tabuleiro, a carta ficará selvagem e você poderá selecionar qualquer submarino.
Fim do Jogo e Pontuação
Se todos, menos 2 subs, foram afundados ou se não houver uma carta de torpedo disponível para substituir uma carta de torpedo usada, o jogo termina.
Cada jogador pontua da seguinte forma:
• 1 ponto por sub na área de pontuação
• -1 ponto para cada carta de torpedo na área de pontuação (tiros perdidos)
• 2 pontos para cada sub sobrevivente no tabuleiro
• 1 ponto para cada par de subs da mesma cor na área de pontuação
• 2 pontos se você tiver quatro submarinos coloridos diferentes ou mais na área de pontuação
