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Nekonyancer

Vamos aprender como se joga Inside Job!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: Nekonyancer
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Nekonyancer[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6847e49fec5882.59585866.jpg[/img] Você e seus colegas agentes secretos estão tentando completar uma série de missões, mas há um agente duplo entre vocês! Você consegue encontrar o traidor antes que seja tarde demais? [green] Este tutorial de 42 etapas é melhor visualizado em um computador! [/green]1maintitlebar_content000
NekonyancerEm *Inside Job,* os(as) jogadores(as) terão turnos jogando cartas de suas mãos em uma série de mini-rodadas chamadas de *vazas,* fazendo deste um jogo de *vazas*. A maioria dos(as) jogadores(as) - [blue] *Agentes* [/blue] - jogarão cartas específicas para tentar completar *missões.* Se eles(elas) completarem missões o suficiente antes do final do jogo, [green] eles(elas) ganham! [/green]2maintitlebar_content000
NekonyancerMas esteja ciente! Um(Uma) jogador(a) - o(a) [red] *Infiltrado(a)*[/red] - tentará frustrar os planos dos agentes. Se o(a) infiltrado(a) conseguir *Informações* antes que os(as) agentes completem missões o suficiente, ele/ela ganha ao invés dos(as) agentes! [red]Neste tutorial, nós jogaremos como o(a) Infiltrado(a)![/red]3role-card-1-front000
NekonyancerNo início do jogo, cada jogador(a) recebe *13/12/10* cartas cada em um jogo de *3/4/5* jogadores(as). Este tutorial em particular foi feito baseado em uma partida de 3 jogadores, então cada jogador receberá 13 cartas. Você pode precisar *rolar a página para baixo* um pouco para ver [red]*as nossas.*[/red] As cartas tem 4 cor s e são numeradas de *1-13,* resultando em um total de *52 cartas.*4maintitlebar_content000player-table-11941354 1
NekonyancerNo início de cada vaza (rodada), o BGA dará ao primeiro jogador da vaza duas *cartas de missão.* Ele/Ela deve olhar ambas e escolher uma para jogar com a face para cima. O outro é descartado para baixo. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6847e4a158c4c3.58456033.jpg[/img] GBA nos selecionou aleatoriamente como o primeiro jogador. Isso significa que devemos escolher uma missão!6maintitlebar_content000
NekonyancerInfelizmente, as cartas de missão não estão funcionando muito bem no Modo Tutorial, então você não será capaz de vê-las até que eu escolha uma. [blue]Vou fazer isso agora...[/blue]7maintitlebar_content000
Nekonyancer[blue]Aqui está o que eu escolhi![/blue] Apenas cartas com números ímpares podem ser jogadas! Se todo mundo fizer o que a carta exige, a missão será um *sucesso,* levando nossos Agentes certinhos um passo mais próximo da vitória.1mission-card-1-front6779dd164881e00
NekonyancerAgora que nós escolhemos uma missão, temos que começar a primeira vaza jogando uma carta de nossa mão. Não tem restrições - podemos jogar qualquer carta que queremos - mas devemos manter a *missão* em mente. Como o [red] Infiltrado,[/red] nós queremos falhar. Mas se nós arrumarmos a vaza imediatamente por jogar uma carta par, ficará muito óbvio que somos o(a) Infiltrado(a)!2mission-card-1-front6779dd164881e00
NekonyancerCom isso em mente, vamos começar a primeira vaza com um inofensivo [blue]3 azul.[/blue] *Escolha o [blue]3 Azul. [/blue] então [blue]"Confirme"[/blue] sua escolha no topo da página.*3trick-card-48-front6779dd164881e10
NekonyancerBom! Agora é a vez do [red]nekonekoneko3[/red] de jogar uma carta, mas ele/ela precisa seguir algumas restrições. Como muitos outros jogos de vaza, Inside Job usa regras de *Liderar & Seguir*. Nós *lideramos* ao jogar a carta azul. Agora todos os outros precisam *Seguir* jogando outras cartas azuis! [green](Passo 10/42)[/green]1player-info-921434876779dd2b55a0900
NekonyancerOk, ele jogou o [blue]Azul 13.[/blue] Já agora, se um jogador não conseguir jogar o mesmo naipe, por não ter cartas dessa cor na mão, pode jogar qualquer carta que queira. [green]Em seguida, nekonekoneko4 jogará uma carta, novamente seguindo o naipe...[/green]1trick-card-6-front6779dd333287700
Nekonyancer[green]Ok, agora todo mundo jogou uma carta! Hora de determinar quem ganhou a manobra.[/green] Mas primeiro, preciso definir dois termos para você: *Trump Suit* e *Lead Suit.*1gameaction_status_wrap6779dd3da64bd00
NekonyancerA *Cor da Vaza* é qualquer cor especificada pela carta de Missão da vaza atual. [green] neste caso, o Cor da vaza é verde. [/green] Uma vez que existe uma missão diferente a cada vaza, a Cor da Vaza também será diferente a cada vaza.2mission-card-1-front6779dd3da64bd00
NekonyancerA *Cor principal* é simplesmente a cor da carta que foi jogada primeiro. Neste caso, o 3 azul foi a primeira carta jogada, então a Cor Principal é azul.3trick-card-48-front6779dd3da64bd00
Nekonyancer[blue]Então quem ganha a vaza?[/blue] O(a) vencedor(a) é sempre quem quer tenha jogado a carta mais alta da *Cor da Vaza.* Se nenhuma carta da Cor da Vaza foi jogada, quem quer que tenha jogado a carta mais alta da *Cor principal* vence. Entendeu? Vaza mais alta, depois Principal mais alta.4gameaction_status_wrap6779dd3da64bd00
NekonyancerNeste caso, nenhuma carta com a cor de vaza (verde) foi jogada. [red]nekonekoneko3[/red] jogou a carta mais alta da Cor Principal (azul), então ele/ela ganha a vaza!5trick-card-6-front6779dd3da64bd00
NekonyancerQuando [red]nekonekoneko3[/red] ganhou a vaza, duas coisas importantes aconteceram. Primeiramente, a missão foi completada com sucesso. BGA mantém o controle de missões bem sucedidas [red]*aqui.*[/red] os agentes precisam de mais 8 sucessos para vencer o jogo!1missions-counter6779dd3fb587900missions-counter 1
NekonyancerSegundo, como o(a) vencedor(a) da vaza, [red]nekonekoneko3[/red] ganhou *1 Informação.* 💼 Lembre-se, como o(a) Infiltrado(a), nós precisamos acumular *6* informações para vencer. Isso significa que precisamos tentar vencer tantas vazas quanto possível!2intels-counter-921434876779dd3fb587900
Nekonyancer[blue] Isso é tudo para a primeira vaza! [/blue] A próxima vaza sempre é iniciada pelo vencedor da vaza anterior ([red]nekonekoneko3[/red]). Primeiro, eles vão escolher um objetivo.3player-info-921434876779dd3fb587900
NekonyancerHmm. A primeira e última cartas jogadas precisam ser da mesma cor. [red]Na sequência, nekonekoneko3 irá liderar a vaza...[/red] [green](Passo 20/42)[/green]1mission-card-20-front6779ddaa20c5b00
NekonyancerEle/Ela jogou um 2 Amarelo!1trick-card-17-front6779ddec88e3b00
Nekonyancer[green]nekonekoneko4[/green] jogou o 4 amarelo, seguindo a cor.1trick-card-40-front6779ddf653af500
NekonyancerAgora é nossa vez de jogar uma carta, mas eu não quero ficar sem fazer nada e deixar outra missão ser um sucesso. Vamos fazer algo desonesto. Veja só, como infiltrado(a), nós temos uma *habilidade especial.* [red] Nós nunca temos que seguir a cor![/red]1player-trick-119413546779ddfb5920e00
NekonyancerPara essa missão ser um sucesso, a primeira e última cartas devem ser da mesma cor. Isso significa que teríamos que jogar uma carta *amarela*. Existe uma carta amarela na nossa mão, mas uma vez que não precisamos seguir a cor, nós podemos jogar outra coisa!2mission-card-20-front6779ddfb5920e00
NekonyancerEntão, para que nossos "aliados" não suspeitem de nós, vamos digitar "Eita, desculpa pessoal, eu não tenho nenhuma carta amarela!" Que droga. X_x" [green]Se você conseguir algumas lágrimas falsas, elas também podem ajudar![/green] 😭😭😭3player-trick-119413546779ddfb5920e00
NekonyancerE isso não é tudo! Enquanto estamos arruinando a missão deles, nós também podemos reunir informações ganhando a vaza! Para fazer isso, temos que jogar uma carta com a cor da vaza. De acordo com a missão atual, a cor da Vaza é rosa. *Jogue o 5 Rosa! Então [blue]"Confirme"[/blue] sua ação no topo!*5trick-card-13-front6779ddfb5920e10
Nekonyancer*Excelente!* Lembra da regra? Carta da Vaza mais alta, depois carta Principal mais alta. Neste caso, nós jogamos a única carta da Vaza, então vencemos a vaza, mesmo que a carta de [red]neko3's[/red] tenha um número maior!1maintitlebar_content6779de9558abe00
NekonyancerVish. [green]nekonekoneko4[/green] não parece muito satisfeito com essa mudança de cenário... [green]neko4:[/green] "Você diz que não tem cartas amarelas. Talvez é verdade, talvez não. Mas por que você jogou uma carta da vaza? Isso é muito suspeito!"2maintitlebar_content6779de955a37d00
Nekonyancer[blue](Não se preocupe, eu cuido disso![/blue] "Não notou? [red]neko3[/red] tem jogado algumas carta muito altas. Parece mesmo que você está tentando ganhar vazas. Se eu não tivesse jogado uma carta da Vaza agora, ele teria *3* informações agora enquanto o resto de nós tem *1.* É isso o que você quer?!"3maintitlebar_content6779de955a37d00
Nekonyancer[green]neko4:[/green] "Bem... Acho que não..." Aliás, quando está jogando um jogo, você precisa ter cuidado com o que fala. Os(as) jogadores(as) tem permissão para jogar indiretas e semear a discórdia o quanto quiserem, e eles/elas podem adivinhar quais cartas podem estar nas mãos de outros jogadores, mas eles não podem dizer o que tem nas próprias mãos ou o que tinham em uma carta de missão que foi descartada. [green](Etapa 30/42)[/green]4maintitlebar_content6779de955a37d00
Nekonyancer[green]neko4[/green] parece confuso. Se jogarmos nossas cartas de forma correta, acho que temos uma boa chance de convencer ele de nossa inocência. [blue] Primeiro, eu irei selecionar a missão para a próxima vaza...[/blue]5maintitlebar_content6779de955a37d00
NekonyancerNa sequência, vamos jogar uma carta *baixa* para mostrar a [green]neko4[/green] que nós não nos importamos em reunir informações, como um [blue] Agente [/blue] bonzinho! *Escolha o [green] 3 Verde! [/green] e [blue] Confirme![/blue]*1trick-card-11-front6779df162c3df10
Nekonyancer[red]nekonekoneko3[/red] seguiu a cor com um 7 Verde. Agora é a vez do [green]nekonekoneko4's[/green]...1player-trick-921465746779dfc623e1d00
NekonyancerJogou um 1 Verde... e então *apostou 1 Informação,* colocando a maleta sobre a carta dele/dela! Quando um(a) jogador(a) faz isto, a carta dele/dela, para todas as intenções e propósitos, é considerada uma *Carta da vaza!*1trick-card-16-front6779dfd68e16700
Nekonyancer[green] Mais duas coisas para anotar sobre apostar: [/green] 1. Em cada vaza, o primeiro jogador não pode apostar. 2. O vencedor de cada vaza irá conquistar toda e qualquer informação apostada na vaza.2trick-card-16-front6779dfd68e16700
NekonyancerUma vez que a carta de [green]neko4[/green] agora é um Trunfo, ele/ela ganha a vaza. Isso significa que ele/ela recupera a informação que apostou, além da recompensa normal de informação. Ele/Ela provavelmente não queria que [red]neko3[/red] pegasse outra informação. [blue]Eu acho que nossas sementes de desconfiança estão rendendo frutos![/blue] 3trick-card-16-front6779dfd68e16700
Nekonyancer*Certo, acho que viu o suficiente do jogo!* O jogo continuará até... [red] • O(A) Infiltrado(a)[/red] acumule Informações o bastante, vencendo o jogo. [blue]• Os(as) Agentes[/blue] tenham sucessos o suficiente, vencendo o jogo. • Rodadas o suficiente tenham passado sem nenhum lado vencer. Todas estas condições variam com a contagem de jogadores(as).4maintitlebar_content6779dfd6922cd00
NekonyancerSe esta última condição (nenhum lado vencer) for o caso, então algo especial acontece. Todos precisam discutir sobre quem eles pensam que é o [red]Infiltrado[/red] e então*votar!* O jogador que receber mais votos deve revelar a identidade. Se ele/ela for o(a) Infiltrado(a), os(as) agentes vencem! Se não for, o(a) Infiltrado(a) vence!5maintitlebar_content6779dfd6922cd00
NekonyancerEm alguns jogos, um(a) [blue]Agente[/blue] pode acumular a quantidade de Informações necessárias para terminar o jogo. Se isso acontece, eles devem *revelar* a identidade. O jogo irá então continuar, mas o(a) jogador(a) revelado(a) não poderá mais apostar Informações.6maintitlebar_content6779dfd6922cd00
NekonyancerUma vez que você tenha alguma experiência com o papel de Agente e Infiltrado(a), você pode considerar apimentar o jogo com alguns *Papéis Especiais,* que incorporam objetivos de jogo diferentes, características especiais, e fraquezas específicas. [green] Você pode ler tudo sobre eles nas páginas 9 a 11 do livro de regras! [/green]7maintitlebar_content6779dfd6922cd00
NekonyancerFinalmente, se você quer fazer o jogo um pouco mais desafiador para os(as) [blue]Agentes,[/blue] você pode considerar utilizar o *Modo Arriscado.* Ele irá embaralhar várias *Missões arriscadas* no baralho de Cartas de Missão. Se um(a) jogador(a) sacar 1 Missão Arriscada e 1 missão normal, ele/ela *precisa* jogar a Missão Arriscada. Se ele/ela sacar 2 missões Arriscadas de uma vez, ele/ela pode escolher uma das duas.8maintitlebar_content6779dfd6922cd00
Nekonyancer[blue] *Obrigado por jogar este tutorial para Inside Job!*[/blue] Se você tem qualquer dúvida ou comentário sobre esse tutorial, sinta-se livre para mandar uma mensagem ao *Nekonyancer*! Um grande obrigado vai para... • *Tanner Simmons* por criar esse jogo. • *Marek Bláha* por ilustrar. • *KOSMOS* por publicar. • *Mizutismask* por trazer para BGA. Divirta-se! :D9maintitlebar_content6779dfd6922cd00
Nekonyancer

...agora você está pronto para sua primeira partida!


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Designer: Tanner Simmons

Artist: Marek Bláha

Developed by: Mizutismask

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