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Tutorial #1745
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Markus1711

Vamos aprender como se joga Cairo Corridor!

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• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: Markus1711
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Markus1711Olá, pelos próximos minutos eu irei te mostrar como jogar o abstrato jogo de estratégia chamado Cairo Corridor. infelizmente a programação desse jogo não me deixa apontar a área que eu quero que você coloque a peça, então eu irei usar uma captura de tela quando eu quiser fizer onde você deve clicar.1archivecontrol_editmode_centercomment000
Markus1711No Cairo Corridor, os jogadores se alternam colocando suas peças pentagonais em um tabuleiro com um ladrilho pentagonal do Cairo, tentando fazer com que a maioria das peças de sua cor fiquem adjacentes a um caminho que está sendo construído durante o jogo e que conecta os 4 lados do tabuleiro.2archivecontrol_editmode_centercomment000
Markus1711Você deve estar se perguntando onde fica esse caminho mencionado antes. Nós não sabemos ainda, ira evoluir durante o jogo. Então vamos começar e colocar nossa primeira peça também. Você deve estar se perguntando onde fica esse caminho mencionado antes.1archivecontrol_editmode_centercomment6746178040cc710page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyMTBlZDUzMS4xNDE0MTkzMi5qcGc=/1143/161
Markus1711Muito bem. Talvez seja mais fácil entender o que está acontecendo se colocarmos um tema nisso. Imagine um mercado onde dois comerciantes concorrentes montam seus estandes. 1archivecontrol_editmode_centercomment67461785baf0a00
Markus1711A única restrição imposta pela administração da cidade é que deve haver um caminho entre as barracas para que todos os quatro bairros da cidade (localizados nas quatro extremidades do mercado) ainda sejam acessíveis. E é claro que no final, somente os botes ao lado desse caminho gerarão renda.2archivecontrol_editmode_centercomment67461785baf0a00
Markus1711Vamos colocar nossa próxima peça adjacente à vermelha que está no centro. Após isso eu irei passar alguns turnos até nos chegarmos em um momento crucial.1archivecontrol_editmode_centercomment67461792e7a7510page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyMjdmNDU4NC45MzMwNDYwMC5qcGc=/1189/177
Markus1711Lembre-se de que o caminho deve conectar todos os quatro lados do tabuleiro. Entre as metades superior e inferior do tabuleiro, há apenas 2 espaços restantes. Podemos ter certeza de que nosso oponente preferiria que o caminho passasse pela abertura do lado direito, porque ali ele teria três peças adjacentes que, portanto, valeriam três pontos.1archivecontrol_editmode_centercomment674617b70d06100page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyM2QwYjEwOS4wMjUwNjI0Mi5qcGc=/1157/129
Markus1711Então, vamos evitar isso colocando um ladrilho que redirecione o caminho para a esquerda.2archivecontrol_editmode_centercomment674617b70d06110page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyNTM5MjdiOS43MjY1NDU0My5qcGc=/1197/146
Markus1711Agora o BGA mostra um pentágono amarelo. Não, este não é um terceiro jogador que entrou durante o jogo. É assim que o BGA lhe diz que você não pode mais colocar uma peça ali, porque caso contrário, um caminho conectando todas as quatro arestas seria impossível. Então finalmente conhecemos uma pequena parte do caminho final.1archivecontrol_editmode_centercomment674617cae766c00
Markus1711Sabendo disso, nosso oponente marcou seu primeiro ponto colocando uma peça ao lado do pentágono marcado em amarelo. Ao mesmo tempo, ele garantiu que o caminho não fosse para a direita entre nossos três ladrilhos pretos. Mas se colocarmos a próxima peça no lado esquerdo, abaixo do pentágono amarelo, podemos garantir dois pontos.1archivecontrol_editmode_centercomment674617d182a1b10
Markus1711Ótimo, estamos na liderança agora. O jogo continuará assim até que haja apenas um caminho possível que conecte todas as quatro bordas do tabuleiro e nenhuma outra peça possa ser colocada adjacente a ele. Então, vamos seguir em frente para ver um exemplo.1archivecontrol_editmode_centercomment674617d4ca16100
Markus1711Oh, essa foi por pouco. Ambos os jogadores têm 13 peças adjacentes ao caminho. Mas, devido ao tiebraker que diz “o jogador que fez a última jogada perde o jogo”, nós somos os vencedores. Obrigado por participar do tutorial e divirta-se jogando o jogo!1archivecontrol_editmode_centercomment674618aba31b800
Markus1711

...agora você está pronto para sua primeira partida!


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CairoCorridor deve reivindicar um pentágono
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Autor: Markus Hagenauer

Grafiker: Néstor Romeral Andrés

Entwickelt von: FindYodaWinCash

Version 241126-1924

Hintergrundmusik für Cairo Corridor

Hintergrundmusik wird zur Verfügung gestellt von unserem Partner Melodice.org



Hinweis: 3D noch im Probestadium

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Não esqueça de explicar ao jogador qual ação fazer no texto acima. Note que a próxima jogada na repetição DEVE ter sido jogada por Visitor-103.

Nota: Você pode clicar em qualquer elemento do jogo para destaca-lo quando esse passo é apresentado.

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