Fim do jogo: Siersc venceu!
Siersc marca 5 ponto(s) por mercadorias não vendidas, 5 ponto(s) por moedas de prata restantes, e 0 ponto(s) por trabalhadores restantes
:
Siersc marca 6 pontos (2 peça(s)-bônus)
:
Siersc marca 4 pontos (1 tipos diferentes de animais )
:
Siersc marca 4 pontos (1 * banco)
:
Siersc marca 4 pontos (1 * igreja)
Benderofender4 marca 3 ponto(s) por mercadorias não vendidas, 3 ponto(s) por moedas de prata restantes, e 0 ponto(s) por trabalhadores restantes
:
Benderofender4 marca 16 pontos (4 * prefeitura)
Fim da fase: as minas produzem moedas de prata
Benderofender4 completa uma região: 8 pontos
Benderofender4 faz 5 pontos por animais
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pega trabalhadores
08:37 AM
Siersc vende mercadorias por 4 pontos:
Siersc pega mercadorias do(s) depósito(s) (3,4):
Siersc ganha uma peça-bônus por completar uma cor: 5 pontos
Siersc completa uma região: 3 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
08:30 AM
Nova rodada (rodada 5): dados são rolados, dado branco é 5
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 faz 4 pontos por animais
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pode realizar uma ação sem usar um dado
Benderofender4 ganha uma peça-bônus por completar uma cor: 5 pontos
Benderofender4 completa uma região: 3 pontos
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:29 AM
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
Siersc pega trabalhadores
Nova rodada (rodada 4): dados são rolados, dado branco é 6
Benderofender4 compra uma peça:
Benderofender4 vende mercadorias por 4 pontos:
Benderofender4 faz 3 pontos por animais
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:24 AM
Siersc pega mercadorias do(s) depósito(s) (1,2):
Siersc completa uma região: 3 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc vende mercadorias por 8 pontos:
08:23 AM
Nova rodada (rodada 3): dados são rolados, dado branco é 6
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:21 AM
Siersc ganha uma peça-bônus por completar uma cor: 5 pontos
Siersc completa uma região: 3 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pode adicionar uma peça ao seu ducado sem usar um dado
Siersc completa uma região: 17 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
08:19 AM
Nova rodada (rodada 2): dados são rolados, dado branco é 5
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
Nova rodada (rodada 1): dados são rolados, dado branco é 1
Nova fase (E): novas peças e novas mercadorias são reveladas
Fim da fase: as minas produzem moedas de prata
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 pega mercadorias do(s) depósito(s) (3):
Benderofender4 pega mercadorias do(s) depósito(s) (3):
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:16 AM
Siersc completa uma região: 10 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega trabalhadores
08:13 AM
Nova rodada (rodada 5): dados são rolados, dado branco é 2
Benderofender4 compra uma peça:
Benderofender4 vende mercadorias por 2 pontos:
Benderofender4 ganha uma peça-bônus por completar uma cor: 5 pontos
Benderofender4 completa uma região: 19 pontos
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:11 AM
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
Siersc pode pegar uma peça de navio ou de animais de qualquer armazém numerado sem usar um dado
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
08:06 AM
Nova rodada (rodada 4): dados são rolados, dado branco é 3
Benderofender4 pega mercadorias do(s) depósito(s) (5):
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 pode pegar uma peça de navio ou de animais de qualquer armazém numerado sem usar um dado
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:04 AM
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
08:03 AM
Nova rodada (rodada 3): dados são rolados, dado branco é 3
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 pode realizar uma ação sem usar um dado
Benderofender4 completa uma região: 5 pontos
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
2/1/2024 07:53 AM
Siersc pega mercadorias do(s) depósito(s) (5,4):
Siersc completa uma região: 14 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega trabalhadores
09:55 PM
Nova rodada (rodada 2): dados são rolados, dado branco é 5
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 compra uma peça:
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 pode pegar uma peça de mina, amarela ou de castelo em qualquer depósito numerado sem usar um dado
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pode adicionar uma peça ao seu ducado sem usar um dado
Benderofender4 completa uma região: 19 pontos
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
09:53 PM
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
Siersc pode realizar uma ação sem usar um dado
Siersc completa uma região: 5 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
09:38 PM
Nova rodada (rodada 1): dados são rolados, dado branco é 5
Nova fase (D): novas peças e novas mercadorias são reveladas
Fim da fase: as minas produzem moedas de prata
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pode adicionar uma peça ao seu ducado sem usar um dado
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
09:36 PM
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
09:35 PM
Nova rodada (rodada 5): dados são rolados, dado branco é 6
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 vende mercadorias por 2 pontos:
09:34 PM
Siersc pega mercadorias do(s) depósito(s) (2):
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
08:18 PM
Nova rodada (rodada 4): dados são rolados, dado branco é 2
Benderofender4 compra uma peça:
Benderofender4 vende mercadorias por 2 pontos:
Benderofender4 recebe 4 pontos por posicionar uma torre de vigia
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pode adicionar uma peça ao seu ducado sem usar um dado
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
08:09 PM
Siersc pega uma peça do tabuleiro central:
Siersc completa uma região: 9 pontos
Siersc adiciona uma peça ao seu ducado:
08:08 PM
Nova rodada (rodada 3): dados são rolados, dado branco é 2
Benderofender4 compra uma peça:
Benderofender4 pega uma peça do tabuleiro central:
Benderofender4 pode realizar uma ação sem usar um dado
Benderofender4 completa uma região: 7 pontos
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pode adicionar uma peça ao seu ducado sem usar um dado
Benderofender4 adiciona uma peça ao seu ducado:
Benderofender4 pega trabalhadores
1/31/2024 08:07 PM
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