foxfor8Welcome to *"Ark Nova"*, one of the most popular board games in 2021 now available in BGA!
!!!This tutorial is best viewed on a computer for optimal experience.
[blue][tip][/blue]This game is a little bit complex, so our tutorial will be a bit longer. Just be patient~^_^
[blue][tip][/blue]In this tutorial, [blue][tip][/blue] is just for additional explanation. If you just want an overview, you can ignore it!1maintitlebar_content000
foxfor8This tutorial is still in the alpha stage.
!!!If you feel there are any areas where I haven't explained clearly, or if there are any issues, please message me so I can make the corresponding improvements!2maintitlebar_content000
foxfor8In "Ark Nova", each player takes on the role of a zookeeper, competing to
*bid on projects*
*undertake construction*
*keep animals*
*get sponsorship*
*seek collaborations*
to make their own zoo be the *best among them all*!
[blue][tip][/blue](As you may have noticed, these five terms correspond to the five actions available to players in the game.)4maintitlebar_content000
foxfor8The players' goal is to achieve the highest *victory points*!
Here is your player information mat.
Your *victory points* are marked by a star and can be seen at any time here during the game([blue]in the blue box[/blue]).
The player with the highest *VP* at the end of the game is declared the winner.6player_new_score_94307346000player_new_score_94307346 2 overall_player_board_94307346 7
foxfor8There are *3 different tracks* in *"Ark Nova"*:
[green]Conservation[/green], [red]Appeal[/red] and [blue]Reputation[/blue].
These are tracked by 3 cylindrical markers.
Your [blue]Reputation[/blue] marker is on the strip here([red]look at the red dashed box[/red]), marked by a *black graduation cap*.
[blue]Reputation[/blue] doesn't contribute to your *VP*, but gives you lots of bonuses. 7reputation-1-holder000reputation-1-holder 6 reputation-track 1
foxfor8Your [green]Conservation[/green] and [red]Appeal[/red] are shown here.
They are added together to determine the *VP* you get.
You can click here to open the [green]Conservation[/green] and [red]Appeal[/red] Track panel any time in the game.8open-scoreboard000conservation-track-duplicate 6 player_board_config 6
foxfor8[red]!!![/red]Before you move to the next step, please click on the two *gray icons above* or the *brown scoreboard* on the left to open the game scoreboard![red]!!![/red]9open-scoreboard000conservation-track-duplicate 6 player_config 6
foxfor8[red]!!![/red]When you open the game scoreboard, you will see the [green]Conservation[/green] is marked by green shield symbols.
[img]https://snipboard.io/ZywYcs.jpg[/img]
Whenever you earn [green]Conservation[/green], your player marker moves from the top left to the bottom right.
[red]Appeal[/red] is marked by brown ticket symbols.
[img]https://snipboard.io/iIK69r.jpg[/img]
Whenever you earn [red]Appeal[/red], your player marker moves from the bottom right to the top left.10open-scoreboard000player_board_config 6
foxfor8Once a player's [green]Conservation[/green] marker meets or intersects with his [red]Appeal[/red] marker on the track *in the same green area*, the game end is triggered!
[img]https://snipboard.io/CneWr2.jpg[/img]
[red]!!![/red]The game [red]*ends*[/red] after every other player takes one final action!
[red]!!![/red]This is shown in the game when a player's *VP* hits *100*.
[blue][tip][/blue]In a solo game, the game ends after predetermined number of turns.
11open-scoreboard000player_config 6 player_new_score_94307346 6 player_new_score_94101699 6
foxfor8After calculating the final scoring cards, your *VP* will be determined by adding your [red]Appeal[/red] to the number in the green area corresponding to your [green]Conservation[/green] marker.
The following image is a simple example:
[img]https://snipboard.io/mEJ4Q2.jpg[/img]
The red player's *VP* is 63(corresponding to [green]Conservation[/green]) + 70([red]Appeal[/red]) = 133!12open-scoreboard000
foxfor8So this is the victory objective of *Ark Nova*!
Now, let's discuss the game board and game setting.
Take a look at your *Zoo Map* here:
For the first game, all players will start with "*Zoo Map A*" as their *player mat*. This map offers *abundant placement bonuses*.
20zoo-map-94307346000
foxfor8[blue][tip][/blue]In the first game, *Ark Nova* will be played in *Peaceful Mode*. This means that negative interactions between players, caused by certain cards, will be replaced with simple bonuses instead.
[blue][tip][/blue]In future games, you may select different maps with unique special abilities. This allows for a varied gameplay experience!21zoo-map-94307346000
foxfor8After selecting the map, you will need to choose 4 Zoo cards to keep in your hand.
For the tutorial, let's choose the following cards:
*panaanian white-faced capuchin*
*scarlet macaw*
*eurasian eagle-owl*
*free-range new world monkeys*
(They can be played easily for illustration purposes!)22floating-hand-button-container000
foxfor8You may switch your hand cards with your final scoring cards at any point during the game by clicking here.
Final scoring cards give you [green]Conservation[/green] when the game ends.
!!!However, when a player's [green]Conservation[/green] reaches *10*, all the players are required to discard one final scoring card from their hand!
[blue][tip][/blue]In future games, you can use the final scoring cards as a helpful reference when deciding on your initial hand cards...1floating-scoring-hand-button646acec36fb5500floating-scoring-hand-button 6
foxfor8Finally, all the preparation work is complete.
Now, let's start our game! Despite the abundance of details, fortunately, the *actions* for players are quite simple!
[red]!!![/red]During your turn, you simply need to choose one option from the five available: *ANIMALS*, *BUILD*, *CARDS*, *SPONSORS*, or *ASSOCIATION*. [red]!!![/red]
This rotation continues until the game reaches its conclusion.
3gameaction_status_wrap646acec36fb5500
foxfor8In *Ark Nova*, the *5 actions* generally follow this logic:
*CARDS* allows you to acquire new hand cards.
*SPONSORS* provides you with money and new sponsor abilities.
*BUILD* and *ANIMALS* help you establish enclosures, introduce animals, thus getting [red]Appeal[/red].
*ASSOCIATION* allows you to gain [green]Conservation[/green] and [blue]Reputation[/blue] and give other bonuses.
4gameaction_status_wrap646acec36fb5500
foxfor8and [green]Conservation[/green] and [red]Appeal[/red] decide your *VP*. The more, the better!5gameaction_status_wrap646acec36fb5500
foxfor8Now the only problem is how we execute these *5 actions*.
However, the first action belongs to our opponent "foxfor8".
But don't worry! In this tutorial, *we don't need to care about our opponent's actions*.
[blue][tip][/blue]In *Ark Nova*, typically, your opponent's actions won't affect you, except for *BREAK*, *SNAP*, *ASSOCIATION* or when the *Peaceful Mode* is not enabled. We will explain it later.6gameaction_status_wrap646acec36fb5500
foxfor8In *Ark Nova*, when it's your turn to take action, simply click here to choose one from the 5 available actions.
Let's try *CARDS* first. 1btnChoose7646aceee04a9500btnChoose7 16 customActions 1
foxfor8What can we do by using the *CARDS* action?
It depends on the *position* of your *action* cards!
Let's scroll down for more information... 1btnDrawAllFromDeck646acf4a9801900
foxfor8Your 5 *action* cards are arranged in a row with positions numbered from 1 to 5, from left to right.
Each *action* card has a corresponding *strength* value from 1 to 5, determined by its position.
A higher *strength* *action* card always allows you to perform more tasks, or has greater impact in the game.
2action-cards-94307346646acf4a9801900action-card-slot-94307346-1 6 action-card-slot-94307346-2 6 action-card-6 6 action-card-slot-94307346-4 6 action-card-slot-94307346-5 6 action-card-slot-94101699-1 6 action-card-slot-94101699-2 6 action-card-slot-94101699-3 6 action-card-slot-94101699-4 6 action-card-4 6
foxfor8You can hover your mouse over the *action* cards at any time to check their effects under different *strengths*.
One more thing to mention here. At the start of the game, your *5 actions* are all blue cards with *LEVEL 1*.
As the game progresses, you have the opportunity to upgrade them to *LEVEL 2* pink cards, which provide stronger effects.3action-cards-94307346646acf4a9801900action-card-slot-94307346-1 6 action-card-slot-94307346-2 6 action-card-slot-94307346-3 6 action-card-slot-94307346-4 6 action-card-slot-94307346-5 6
foxfor8I will provide an explanation on how to upgrade the *action* cards later on...
*CARDS* action with *strength 5* enables us to draw 3 cards and discard 1,
or *SNAP*!
I will introduce *SNAP* later.
Let's try drawing 3 cards and discard 1 this time.4btnDrawAllFromDeck646acf4a9801900btnDrawAllFromDeck 16
foxfor8and discard 1!
[red]!!![/red]Before proceeding to the next step, please scroll down to review your 5 *action* cards.1action-cards-94307346646ad5452a69600action-card-slot-94307346-1 6 action-card-slot-94307346-2 6 action-card-slot-94307346-3 6 action-card-slot-94307346-4 6 action-card-slot-94307346-5 6
foxfor8Now that our action is completed,
Let's see what else will happen next...1action-cards-94307346646ad55941dfe00action-card-slot-94307346-1 6 action-card-10 6 action-card-6 6 action-card-slot-94307346-4 6 action-card-7 6
foxfor8The positions of your 5 *action* cards have changed!
After taking an action, its position will move to the far left, resulting in its *strength* being reduced to the minimum. All other *actions* will shift to the right as much as possible.
2action-cards-94307346646ad55942a5b00
foxfor8[blue][tip][/blue]This is the core mechanism of *Ark Nova*. You must maintain a balance among the 5 *actions*!
[blue][tip][/blue]*ANIMALS* action is always in position 1 at the start of the game, while the positions of the other *actions* are randomly arranged.3action-cards-94307346646ad55942a5b00
foxfor8You can also check the *strength* of your 5 *actions* up here.
Now, let's proceed with our next action!
This time, we will try *ASSOCIATION*.1btnChoose9646ad56a4c4be00btnChoose9 16
foxfor8What can we do with *ASSOCIATION* of *strength 5*?
This is the *Association Board*, divided into four blue regions.
From left to right, they represent
2--gaining [blue]Reputation[/blue],
3--acquiring a partner zoo,
4--acquiring a partner university,
5--and [green]Conservation[/green] projects. 1association-board-container646ad56cf002300association-board-2 6 association-board-3 6 association-board-4 6 association-board-5 6
foxfor8We must assign a worker to one of the regions to perform an *ASSOCIATION* task!
Each region has a number at the top representing the *strength* required to carry out the task.
Each player has 1 worker in reserve. So with *strength 5* we can perform any *ASSOCIATION* task!2workers-reserves646ad56cf002300workers-reserves 7 association-board-2 6 association-board-3 6 association-board-4 6 association-board-5 6
foxfor8Except for *[green]Conservation[/green]* project...
We do not meet the requirements for any *[green]Conservation[/green]* project here now.
Hover your mouse over here to learn about the project's specific demands!3card-P109_Reptiles646ad56cf002300association-board-5 6 base-projects-holder 6
foxfor8Let's click here to assign our worker here and acquire the partner zoo of The Americas.
[blue][tip][/blue]Take note that if you want to send a worker to a region where you have already placed one of your association workers, you will need to spend an *additional worker*.4meeple-4646ad56cf002300meeple-4 16
foxfor8Then we get it!
Your partner zoo and university will be listed to the right of your map, filling up the empty spaces from bottom to top.
Partner zoo provides us with an *ICON* representing the Americas, and whenever we exhibit animals from the Americas, the cost is reduced by 3 units.
While partner university increases our [blue]Reputation[/blue], handcard limit or grants a research *ICON*.1meeple-4646ad570c69ee00
foxfor8Let me explain the *BUILD* action to you.
1btnChoose6646ad589c647400btnChoose6 16
foxfor8*BUILD* action allows us to construct enclosures to house animals.
Additionally, we can build Kiosks or Pavilions.
The maximum size of the building we can construct is determined by the *strength* of the *BUILD* action. With a *strength* of 5, we can build any size of building.
However, please note that we can only construct one building at a time.1building-selection-size-4646ad59566cce00
foxfor8Enclosures are used to house animals.
A Kiosk provides you with money during the *BREAK* phase.
Constructing 1 Pavilion grants you 1 [red]Appeal[/red].
The building on the far right is a petting zoo specifically designed to house pet animals.2building-selection-size-4646ad59566cce00
foxfor8Let's construct a size-2 enclosure to play our animal cards.
[blue][tip][/blue]We chose the size-2 enclosure because it meets the size requirements of the majority of our animal cards.3building-selection-size-2646ad59566cce00
foxfor8The *BUILD* action requires the following conditions to be met:
1.The new building must be connected to your existing buildings. If you are unable to do so, it must be connected to a border tile on the map.
2.You can not build on water or rocks.
3.Each space covered by the building costs you 2 money.4arknova-tooltipable-29646ad59566cce00
foxfor8By covering this space, we will receive a bonus of 5 money.5arknova-tooltipable-29646ad59566cce00
foxfor8One important thing to note is that there are many bonuses in the game *Ark Nova*.
Please take a thorough look at the entire screen and locate all the yellow pentagons!
Whenever you cover these pentagons, or your player marker crosses them on the track, you instantly receive the corresponding bonus.
These bonuses can include *gaining workers*, *upgrading actions*, acquiring money, and more.6arknova-tooltipable-55646ad59566cce00reputation-5-holder 6 reputation-8-holder 6 reputation-10-holder 6 reputation-11-holder 6 reputation-12-holder 6 reputation-13-holder 6 reputation-14-holder 6 reputation-15-holder 6 reputation-track 6 conservation-duplicate-2 6 duplicate-scoreboard-bonus-5-1 6 duplicate-scoreboard-bonus-5-2 6 duplicate-scoreboard-bonus-8-1 6 duplicate-scoreboard-bonus-8-2 6 conservation-track-duplicate 6 arknova-tooltipable-34 6
foxfor8[red]!!![/red]It's only through this way that you can upgrade *action* cards and you can only upgrade up to 4 *action* cards.
Simply hover your mouse over a pentagon to know what you will get as the bonus.
The bonuses in the left list here can be slightly different.
By supporting a [green]Conservation[/green] project, you can move a marker from here and receive the corresponding bonus.7arknova-tooltipable-53646ad59566cce00
foxfor8However, let's proceed with the *BUILD* action here!
Building a size 2 enclosure costs 4 money (2 * 2).
Additionally, by covering this tile, we will receive a bonus of 5 money.8arknova-tooltipable-29646ad59566cce00
foxfor8In *Ark Nova*, different colors are used to assist with memory:
1.Yellow corresponds to instant one-time bonuses.
2.Purple corresponds to ongoing bonuses that occur every *BREAK*.
[blue][tip][/blue]Brownish red corresponds to final-scoring components.
[blue][tip][/blue]Blue corresponds to LEVEL1 actions.
[blue][tip][/blue]Pink corresponds to LEVEL2 actions.1arknova-tooltipable-52646ad5c5f38b200
foxfor8Now let's talk about *SPONSORS*.
The *SPONSORS* action allows us to play sponsor cards, which provide various benefits and abilities.
Alternatively, you can push *BREAK X*, which will grant you *X* amount of money.
The value of *X* corresponds to the *strength* of *SPONSORS* action.
1btnChoose10646ad5ec114f800
foxfor8We will introduce *BREAK* later.
For now, let's focus on how to play cards from your hand.2card-S264_FreerangeNewWorldMonkeys646ad5ec114f800
foxfor8There are 3 types of cards in *Ark Nova*:
[red]animal cards[/red], [blue]sponsor cards[/blue] and [green]conservation project cards[/green]. You can easily distinguish them by their color.
You can play sponsor cards by taking the *SPONSORS* action and animal cards by taking the *ANIMALS* action.
Conservation project cards can be treated as a special type of conservation project that can only be supported by you. We will introduce them in more detail later.3card-S264_FreerangeNewWorldMonkeys646ad5ec114f800
foxfor8All animal cards and sponsor cards in the game follow the same rules:
1.*Cost*: The top left corner of the card indicates the cost required to play it.
2.*Restrictions*: Below the cost, you can find any specific restrictions or conditions that must be met to play the card.
3.*Effects*: Effects of the card are described at the bottom of the card.
1card-S264_FreerangeNewWorldMonkeys646ad5f2959d800
foxfor8...
4.*Icon*: The card *ICON* is located in the top right corner.
5.*Long-term Effects*: If there is a long-term effect, it will be displayed at the top of the sponsor card.
6.*Final-scoring*: If there is a final-scoring effect, it will be shown in the bottom right corner of the sponsor card.2card-S264_FreerangeNewWorldMonkeys646ad5f2959d800
foxfor8Since you can hover your mouse over a card at any time to know its detailed description, we'll keep it concise here.
This card can only be played when your [red]Appeal[/red] is lower than 25.
It requires a *strength 5* *SPONSORS* action as the cost.
It provides us with [red]Appeal[/red], 1 Primates *ICON* and a final scoring effect of 1 [green]Conservation[/green] when specific conditions are met. That's all.3card-S264_FreerangeNewWorldMonkeys646ad5f2959d800
foxfor8All animals and sponsor cards you played will be listed here. Once played, cards will only display their *ICON* and long-term effect (if applicable) on top.1inPlay-animals-94307346646ad5fe0c06d00
foxfor8Finally, let's explore the *ANIMALS* action.
With a *strength* of 5, the *ANIMALS* action allows us to play two animals at once.
In order to play an animal card, make sure to:
1.Have an empty enclosure that fulfills the animal's requirements in terms of size and adjacency to water or rock on your map.
2.Comply with any restrictions mentioned on the animal card.
3.Pay the animal's cost.1btnChoose8646ad6170fb9500
foxfor8Animal cards generally follow the similar rules with sponsors cards.
This animal card has a cost of 11 money and an at least size-2 enclosure.
Besides, it requires an Americas partner zoo.
Since we have established a partnership with the Zoo of the Americas, we can play it and enjoy a discount of 3!1card-A463_PanamanianWhitefacedCapuchin646ad6196209f00
foxfor8We place the animal here and flip this size-3 enclosure to mark it as occupied.1building-3646ad62059e8800
foxfor8By playing animal cards, we earn [red]Appeal[/red] and trigger their respective abilities.
[red]Appeal[/red] is written on the bottom right corner of animal cards marked by ticket symbol.
You can know animals' special abilities by hovering your mouse on animal cards.
This animal card allows us to draw one card from the deck.
2btnChoice0646ad6206097400
foxfor8[red]!!![/red]Remember, in *Ark Nova*, when multiple effects or bonuses trigger at the same time, you always have the freedom to choose the order of resolution!3arknova-tooltipable-184646ad6206097400
foxfor8Then we play this animal.
This animal requires an enclosure with a minimum size of 1 and at least 1 adjacent water.1card-A478_ChineseWaterDragon646ad6274565600
foxfor8And we utilize its ability to sell cards in exchange for money...1btnChoice1646ad62da665e00
foxfor8These are the *5 actions*!
As mentioned earlier, certain place bonuses or track bonuses allow you to upgrade your *actions* to *LEVEL 2*.
*LEVEL 2 actions* are more powerful but generally follow the same rules as *LEVEL 1*.
I'll leave it to you to explore during gameplay.
[red]!!![/red]Simply hover your mouse over the *actions* cards to learn more.1action-card-slot-94307346-3646ad67f5cb7c00conservation-duplicate-2 6 action-card-8 6 action-card-slot-94307346-2 6 action-card-slot-94307346-3 6 action-card-slot-94307346-4 6 action-card-slot-94307346-5 6
foxfor8Additional details:
*LEVEL 2 BUILD* allows you to construct special buildings of size 5 to house multiple special animals: *Reptile House* and *Large Bird Aviary*.
If you have previously played these animals, you can relocate them to the new building and flip the enclosure to indicate that it is unoccupied and can be used for playing other animal cards.2action-card-6646ad67f5cb7c00action-card-slot-94307346-3 6
foxfor8And with *LEVEL 2 ASSOCIATION*, you have the option to make donations during each *ASSOCIATION* action.
Donating allows you to spend money in order to earn 1 [green]Conservation[/green].
However, with each player's donation, the cost of the next donation increases.
3association-board-0646ad67f5cb7c00association-board-0 6
foxfor8One more thing...
To fill or make your player marker access any pink area you can see on the screen, you need to have the corresponding *LEVEL 2 actions* available!4arknova-tooltipable-46646ad67f5cb7c00reputation-10-holder 6 reputation-11-holder 6 reputation-12-holder 6 reputation-13-holder 6 reputation-14-holder 6 reputation-15-holder 6 association-board-0 6
foxfor8Finally, let's talk about *BREAK*.
Similar to other board games, *Ark Nova* is played in rounds.
However, in *Ark Nova*, the rounds are conducted in the form of *BREAK*.5btnChoose7646ad67f5cb7c00
foxfor8Take a look at here.
The number displayed here indicates when the *BREAK* will occur.
Once the number reaches its limit, it's time for the *BREAK*.6break-counter-wrapper646ad67f5cb7c00break-counter-wrapper 6
foxfor8Remember, as we mentioned earlier, you have the option to use the *SPONSORS* *action* to push the *BREAK* *X* and receive the corresponding amount of money.
Additionally, the *CARDS* *action* also pushes the *BREAK* by 2.7btnChoose7646ad67f5cb7c00
foxfor8So we take the *CARDS* action again to push the *BREAK* count to 9/9,
and the *BREAK* phase will be performed for *every player* once your action is over.1break-counter-wrapper646ad68668e7b00
foxfor8You are the player who triggers the *BREAK*.
As a result, you receive an *X token* here([red]in the red dashed box[/red]).
Before taking your action, you can choose to spend any number of *X tokens* to increase the *strength* of your next action by the same amount.
However, please note that you can only hold a maximum of 5 *X tokens* at a time.2counter-94307346-xtoken646ad68669f0900counter-94307346-xtoken 1 overall_player_board_94307346 1
foxfor8Instead of drawing cards, we can *SNAP* only by performing the *strength 5* *CARDS* action.
Here is the card display area.
*SNAP* enables us to select one from the six cards displayed in the card display area.
Sometimes you may come across descriptions like "within your [blue]Reputation[/blue] range." It refers to all the cards that are above and to the left of your [blue]Reputation[/blue] marker.
3card-A450_CommonWombat646ad68670b3500board-pool 6
foxfor8Confirm the *SNAP* and now let's learn about the *BREAK* phase.
4card-A450_CommonWombat646ad68670b3500
foxfor81.During the *BREAK* phase, the first thing you need to do is discard your hand cards. You can only keep a maximum of 3 hand cards when the *BREAK* occurs.
Fortunately, we only have 3 cards, so we don't need to discard any.
[blue][tip][/blue]If you acquire a specific partner university, your hand card limit will increase to 5.1pagemaintitletext646ad697b852e00
foxfor8[blue][tip][/blue]2.Then, all tokens are removed from your *action* cards. However, in this tutorial, we won't focus on that aspect.
If you encounter any token on *action* cards in the future, simply hover your mouse over them to read their effects.1pagemaintitletext646ad6a2de0bb00
foxfor83.Your workers will go back to reserve.
It means that you have the ability to perform the *ASSOCIATION* action again!2workers-reserves646ad6a2de3f000workers-reserves 6
foxfor84.Replenishing partner zoos and universities. Thus, other players can get them in the next turn.3meeple-37646ad6a2de7e000meeple-37 6
foxfor85.The two leftmost cards in the cards display area will be discarded, and new cards will be placed to replace them.4pool-1646ad6a2dec1100pool-1 6 pool-2 6
foxfor86.Next, and perhaps most importantly, you will earn income from your [red]Appeal[/red], Kiosks, and any effects marked with the color purple which stands for long-term bonuses.
Your money is shown here in the [red]red dashed box[/red].
There is another money symbol in the [red]red dashed box[/red] just on the right. It stands for your total money income during *BREAK*.
5counter-94307346-money646ad6a2e05c200counter-94307346-money 6 counter-94307346-appeal 6 counter-94307346-income 6 overall_player_board_94307346 6
foxfor8Finally, the *BREAK* count is reset.8break-counter646ad6a2e9dd400
foxfor8If you don't want or are unable to perform the *5 actions*, you have the option to choose this alternative.
It allows you to move any *action* card to the far left and receive 1 *X token*.
However, the benefits of doing so are quite low, so it is recommended to only take this action when you have a specific need for it!1btnGainXToken646ad6bf90a6200btnGainXToken 1
foxfor8If you need to use *X tokens* to enhance the *strength* of your action, simply click here.2xtoken-modifier-plus646ad6bf90a6200xtoken-modifier-plus 6
foxfor8Now that we understand how to perform the *5 ACTIONS*.
Let's briefly review how to play this game:
*CARDS* to acquire hand cards.
*BUILD* enclosures to house *ANIMALS* to earn [red]Appeal[/red].
*SPONSORS* to push *BREAK* track and get income or play sponsor cards.
*ASSOCIATION* to earn [green]Conservation[/green] and [blue]reputation[/blue].
During *BREAK* , get your income!
3maintitlebar_content646ad6bf90a6200
foxfor8[green]Conservation[/green] and [red]Appeal[/red] determine your *VP*.
Remember, the goal is to strategically combine these *5 actions* to maximize your *VP* at the end of the game!
To win the game, you earn [red]Appeal[/red] primarily by playing animal cards.4maintitlebar_content646ad6bf90a6200
foxfor8...and earn [green]Conservation[/green] mainly by *ASSOCIATION* action to assign your worker here to support [green]Conservation[/green] projects!5association-board-5646ad6bf90a6200association-board-5 6
foxfor8Remember, in order to carry out a [green]Conservation[/green] project, you must first fulfill the *ICON* restriction.6base-projects-holder646ad6bf90a6200base-projects-holder 6
foxfor8Alternatively, you can assign a worker and play a [green]Conservation[/green] card from your hand.
Make sure to read the card to understand its specific requirements and demands.7card-P125_ReptileBreeding646ad6bf90a6200
foxfor8Once a [green]Conservation[/green] card is played, it will be placed here.
This allows other players to also compete for this [green]Conservation[/green] project.8project-0646ad6bf90a6200project-0 6 project-1 6
foxfor8At any point in the game, you can check your Zoo information here.
It includes your money, *X tokens*, *action strength*, *VP*, [red]Appeal[/red], [green]Conservation[/green], [blue]Reputation[/blue], and the *ICONS* you possess.
*ICONS* are typically used to fulfill card restrictions and meet the demands of [green]Conservation[/green] projects.9overall_player_board_94307346646ad6bf90a6200overall_player_board_94307346 6
foxfor8You can also see what other players are doing by clicking on the eye symbol next to their name here.10player_name_94101699646ad6bf90a6200player_name_94101699 6
foxfor8Have fun and enjoy the game!
If you have any suggestions or feedback regarding this tutorial, please feel free to contact me at any time so that I can make improvements accordingly~
11maintitlebar_content646ad6bf90a6200
foxfor8
...agora você está pronto para sua primeira partida!
Exibir os primeiros espaços da trilha de conservação
Mão de cartas
Tamanho das cartas na mão
Projetos no tabuleiro de associação
Informações do painel do jogador
Resumo dos ícones das cartas
Resumos dos ícones das cartas dos oponentes
Peça do modo solo
Contador de Pausa
Processo de escolha da carta de ação
回合确认
可撤销的操作确认
Setas de rotação ao construir
Título e descrições das cartas
Botões de reinício
Organizar mão usando arrastar e soltar
移除所有带蛇的卡图(我怕蛇)
显示减费
鼠标悬浮展示卡牌为什么可以或者不可以打出
展示档案夹费用
显示空置饲养区尺寸
显示建筑边界
Pausa
Ark Nova não segue um sistema fixo de rodadas. Você reveza, fazendo 1 turno de cada vez, até que o marcador de Pausa tenha avançado para o último espaço da trilha de Pausa.
Uma carta de ação, carta de patrocinador ou efeito de carta de animal pode fazer com que isso aconteça. Se você ativar a pausa, complete seu turno atual, pegue a marcador de pausa e, em seguida, todos os jogadores executem as seguintes etapas na ordem:
1. Limite de cartas na mão:
Se você tiver mais cartas em sua mão do que o limite de mão permite, descarte todas as cartas excedentes de sua escolha na pilha de descarte.
Normalmente, seu limite de mão é 3, mas uma universidade específica permite que você mantenha 5.
2. Fichas em cartas de Ação:
Se você tiver fichas de Multiplicador, Veneno e/ou Constrição em suas cartas de Ação, devolva-as ao estoque. Eles não têm mais efeito.
3. Tabuleiro de Associação:
Retorne todos os trabalhadores associados do tabuleiro de Associação para o bloco de notas em seu mapa do zoológico.
Eles ficam disponíveis para você de novo como trabalhadores ativos.
Reabasteça a exibição de zoológicos e universidades parceiros para que exatamente um de cada zoológico e universidade parceiro esteja disponível novamente.
4. Reponha a exibição:
Descarte as duas cartas inferiores da exibição (pastas 1 e 2) para a pilha de descarte, mova as cartas restantes para baixo e reponha o expositor.
5. Receba a renda:
Colete a renda de acordo com o atratividade do seu zoológico. Pegue a quantia de dinheiro indicada ao lado do seu contador na trilha de Atratividade.
Colete a receita dos quiosques no mapa do zoológico. Verifique cada quiosque no mapa do zoológico separadamente.
Pegue 1 dinheiro para cada edifício único, cercado especial, cercado padrão ocupado e pavilhão adjacente a ele.
Um edifício deve compartilhar pelo menos um lado de um espaço com um quiosque para ser considerado adjacente a ele.
Um cercado padrão vazio não fornece renda (mas um cercado especial vazio sim).
Colete toda a renda indicada pelo ícone a seguir:
O ícone aparece em algumas cartas de Patrocinador e em alguns bônus no lado esquerdo do seu mapa do zoológico.
Pegue apenas os bônus em seu mapa do zoológico que você já ativou (aqueles que você descobriu colocando o marcador de jogador em um projeto de conservação).
6. Trilha da Pausa:
Retorne o marcador de Pausa ao espaço inicial pela contagem de jogadores.
5
2
5
3
Guia do Ark Nova
Bem-vindo ao Ark Nova no BGA. Este é um breve guia pela interface, para garantir que você aproveite ao máximo seus jogos. Observe que isso não substitui o conhecimento das regras, mas ajudaremos você a ver como o jogo é implementado aqui no BGA.
Vamos começar com esse painel próximo ao seu nome: uma caixa de ferramentas muito útil.
Parte superior: informações de progresso dependendo do modo em que você está jogando. Em um jogo multijogador, você verá o progresso em direção a uma pausa e, no jogo solo, verá a trilha de rodadas.
Minha face: abre este guia, se precisar dele depois.
Chave ajuda/modo de segurança: quando ativado, clicar não fará nada no jogo, garantindo que você não clique errado, em vez disso, irá abrir dicas sobre quaisquer elementos que tenham um ponto de interrogação.
Settings: open the settings menu, allowing you lots of ways to customize your experience to your needs. Take some time to play with them until you’re comfortable.
Pontuação: abre o tabuleiro de pontos para mostrar a atratividade, renda e pontos de conservação de cada jogador, bem como as fichas de bônus disponíveis na trilha de PC.
Em um jogo multijogador, o ícone da ficha X está aqui para lembrá-lo de que, uma vez que o fim da trilha de pausa é alcançada (através dos jogadores pegando cartas, usando patrocinadores para ganhar dinheiro, ou a habilidade de animal Pulo), o jogador que ativou a pausa irá obter uma ficha X.
Clicando na parte superior, exibirá um lembrete do que acontece durante uma pausa: verificação do tamanho da mão, recuperação de trabalhadores associados, remoção de quaisquer fichas nas cartas de ação, obtenção de renda e reabastecimento de cartas de exibição e do tabuleiro de associação.
Logo abaixo estão os painéis dos jogadores. Eles contêm muitas informações úteis também.
Ao lado do nome: clique no ícone do olho para focar no tabuleiro de zoológico correspondente.
Pontuação atual: o BGA está computando a pontuação conforme a alteração da editora em relação a esse tópico (compensação de 100)
Total de dinheiro atual
Total de fichas X atual
Nível atual de reputação
Nível atual de pontos de conservação
Nível atual de atratividade, e quanto de receita você recebe a cada pausa
Número de cartas na mão, com um marcador menor acima para dizer quantas cartas de final de jogo o jogador está segurando.
Abaixo deles, você pode ver a ordem atual das cartas de ação daquele jogador, da força 1 até 5, bem como quais foram melhoradas (em rosa). Passar o mouse sobre esses ícones mostrará os dois lados da carta de ação, para que você possa lembrar das ações que pode ou não pode fazer.
Você também pode ver quais ícones de cartas eles têm em jogo, para poder acompanhar o quão perto eles estão de cumprir os objetivos de conservação do jogo.
Na prática, você pode clicar em qualquer lugar do painel do jogador para fazer com que a interface foque no tabuleiro do zoológico correspondente, e não apenas no ícone do olho.
Então, nós temos o mapa. No bloco de notas você vai encontrar o nome do dono do mapa e setas para mudar rapidamente para os outros mapas. E também, o bloco de notas tem o nome do mapa do zoológico que, passando o mouse por cima do nome, vai dizer a habilidade especial do mapa.
Acima do mapa do zoológico, há uma faixa pequena mostrando a quantidade de cada ícone que o jogador possui, assim como no painel do jogador.
À esquerda do seu mapa estão os possíveis bônus por apoiar um projeto de conservação. Você pode passar o mouse sobre cada bônus para ver o que ele faz.
O centro do seu mapa mostra os locais para você colocar cercados e outras estruturas.
À direita do mapa do zoológico, há espaços para zoológicos parceiros e universidades parceiras. Ganhando alguns deles concederão alguns bônus.
Você pode clicar na pá, no canto superior direito do seu mapa, para exibir uma ajuda com a disposição de todos os possíveis cercados ao usar a ação Construir!
Abaixo do mapa do zoológico, há uma representação maior das cartas de ação dos jogadores. Você pode passar o mouse sobre qualquer uma delas para ver os dois lados da carta de ação.
Ao lado do mapa, temos as cartas jogadas pelo jogador: animais à esquerda, patrocinadores à direita. Dependendo da sua configuração para localização da mão, você também poderá ver sua mão de cartas aqui.
Por padrão, no computador, a mão de cartas pode ser acessada clicando nesses botões na parte inferior esquerda da tela. Clique no botão da esquerda para ver os animais/patrocinadores e no botão da direita para ver a(s) carta(s) de pontuação final.
Nessa área, você pode ver a trilha de reputação e a linha de cartas. Cada jogador começa com 1 de reputação e, ao ganhar mais, ele poderá melhorar uma carta de ação, ganhar um novo trabalhador e possivelmente obter outros benefícios. Muitos efeitos no jogo também permitem que você pegue cartas do alcance da reputação, que é qualquer carta acima ou à esquerda do seu marcador de reputação.
Observe que sua reputação não pode exceder 9 até que você tenha melhorado sua ação de Cartas (observe o fundo rosa).
Algumas cartas de ação melhoradas permitem que você jogue cartas diretamente da linha de cartas (dentro do alcance da reputação) - há um custo adicional para isso, mostrado no canto superior direito de cada carta (1 para a carta mais à esquerda, 2 para a seguinte, etc. ).
E, finalmente, o tabuleiro de associação. No topo, os primeiros dez pontos da trilha de conservação são exibidos para facilitar o acompanhamento dos bônus restantes e do progresso de todos os jogadores. Clique em qualquer lugar desse tabuleiro para exibir o tabuleiro de pontuação completo.
À esquerda do tabuleiro, você pode ver quantos trabalhadores de reserva cada jogador tem no momento, uma informação muito importante para que você saiba o que os outros podem fazer durante o turno deles.
Abaixo do tabuleiro de Associação estão os projetos básicos de conservação para o jogo - mostrando quantos ícones você precisa ter para obter os Pontos de Conservação. Lembre-se, você só pode apoiar cada projeto uma única vez.
Acima do tabuleiro de Associação estão os espaços para outros projetos de conservação. Estes podem ser empurrados para fora do tabuleiro se um número suficiente de projetos forem jogados pelos jogadores ao longo do jogo.
A adaptação do BGA implementa a atualização de 2 regras da editora do Ark Nova, que foram anunciadas publicamente neste tópico:
Tópico no BGG
Pontuação: todos os espaços dos pontos de conservação apresentam um pequeno número, de modo que, para determinar sua pontuação, você só precisa somar o número do espaço com seu marcador de pontos de conservação e sua atratividade, para obter sua pontuação total. Não é mais necessário calcular a distância entre seus 2 marcadores. Se seus marcadores se cruzarem, sua pontuação será superior a 100, caso contrário, será inferior. Ambas as pontuações são exibidas nessa implementação, o novo valor (começando em -14) e o valor antigo (começando em -114 e indo até 0 para encerrar o jogo).
Jogo solo e cartas de patrocinador com o requisito "máximo de 25 de atratividade": Se você iniciar um jogo solo com 10 ou 20 de atratividade iniciais, esses requisitos devem ser lidos como 35 ou 45 de atratividade.
Nenhum código está livre de erros. Mas temos cerca de 40% de FALSE BUG REPORTS, então antes de reportar um bug, por favor (duplo) verifique as regras primeiro para ver se é realmente um bug ou não. Em seguida, siga as etapas a seguir.
Se o problema estiver relacionado a uma carta, forneça o nome E o número da carta.
Se o seu idioma não for o inglês, verifique a descrição da carta em inglês. Se houver uma tradução incorreta para o seu idioma, não reporte um bug e use o módulo de tradução (Comunidade > Tradução) para corrigi-lo diretamente.
Quando você encontrar um bug, atualize sua página para ver se o bug desaparece. Saber se um bug persiste ou não durante a atualização ou não nos ajudará a localizá-lo e corrigi-lo, portanto, inclua isso no relatório de bug!
Sempre inclua o NÚMERO DO MOVIMENTO em seu relatório. Esta informação pode ser encontrada na parte superior esquerda da tela: Mover #X
Tente incluir uma captura da tela usando imageur ou outro serviço de upload
Não esqueça de explicar ao jogador qual ação fazer no texto acima. Note que a próxima jogada na repetição DEVE ter sido jogada por Visitor-678.
Nota: Você pode clicar em qualquer elemento do jogo para destaca-lo quando esse passo é apresentado.
Marcação disponível : *text in bold* [red]text in red[/red] [green]text in green[/green] [blue]text in blue[/blue] !!! => [tip] => [img]URL[/img] => Display an image. Tip: you may use Snipboard.io to upload an image, and then copy/paste the URL.
Vamos aprender como se joga Ark Nova!
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• Você pode usar para minimizar as explicações do tutorial se necessário.
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Este tutorial existe graças a: foxfor80