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pidaydev

Vamos aprender como se joga Tobago!

Dicas:

• VocĂȘ pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botĂ”es.

• VocĂȘ pode usar    para minimizar as explicaçÔes do tutorial se necessĂĄrio.


Este tutorial existe graças a: pidaydev
0000
pidaydev[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6847e6d0ef6ca7.40246253.jpg[/img] OlĂĄ e bem-vindos a [red]*Tobago*[/red]! Prepare-se para explorar a ilha perdida de Tobago e encontrar seus *tesouros* escondidos! VocĂȘ vai coletar pistas compartilhando pedaços de mapas com seus oponentes, e entĂŁo dividirĂĄ com eles os tesouros encontrados. (Dica: tente guardar os melhores tesouros para vocĂȘ!) No final do jogo, *o jogador com mais moedas de ouro vence*! 1maintitlebar_content000
pidaydevCada jogador tem um [red]*jipe*[/red] (veĂ­culo 4x4) da sua cor, que vai usar para se deslocar pela ilha e coletar tesouros e amuletos.2atv_92773838000atv_85974814 1 atv_92773838 1
pidaydevCada jogador tem uma mĂŁo de [red]*6 cartas de pistas*[/red] (*4* se houver trĂȘs ou mais jogadores), que ele vai usar como ajuda para encontrar o tesouro.3clue_card_605000clue_card_110 1 clue_card_116 1 clue_card_207 1 clue_card_305 1 clue_card_506 1 clue_card_605 1
pidaydevDurante o jogo, sempre haverĂĄ *4* mapas do tesouro esperando para ser completados: cinza, marrom, preto e branco.4black_markers_counter000gray_markers_counter 1 brown_markers_counter 1 black_markers_counter 1 white_markers_counter 1
pidaydevPara completar um mapa de tesouro, os jogadores jogam cartas de pistas na [red]*"ĂĄrea do tesouro"*[/red], marcada pelos marcadores de local (hĂĄ 17 deles de cada cor). Um tesouro sem pistas pode estar em qualquer hexĂĄgono no tabuleiro do jogo. Ex. o tesouro [blue]*preto*[/blue] pode estar em qualquer lugar.5black_markers_counter000gray_markers_counter 1 clue_card_201 1 black_markers_counter 2
pidaydevAntes que o jogo comece, cada jogador coloca uma carta de pista aleatĂłria do deck na ĂĄrea do tesouro. Neste caso, vocĂȘ colocou uma pista para o tesouro \[red]*marrom*\[/red]: uma pequena \[red]*rosa-dos-ventos*\[/red] da sua cor foi colocada nele para marcĂĄ-lo como sua pista. Mesmo que haja uma pista, isso nĂŁo restringe a localização do tesouro a 17 ou menos peças, portanto os marcadores de local ainda estĂŁo lĂĄ. 6clue_card_322000compassrose_16 1 clue_card_322 6
pidaydevSeu oponente, por sua vez, colocou uma pista para o tesouro \[blue]*cinza*\[/blue] (veja a \[blue]*rosa-dos-ventos*\[/blue] dele). 7clue_card_201000compassrose_1 2 clue_card_201 7
pidaydevComo a pista deles era mais restritiva, marcadores \[blue]*cinza*\[/blue] foram colocados nas peças da ilha que correspondem à pista. Isso significa que o tesouro cinza estå escondido em *um desses tiles!* 8event_marker_76000event_marker_34 2 event_marker_47 2 event_marker_62 2 event_marker_75 2 event_marker_76 2 event_marker_86 2 event_marker_87 2 event_marker_99 2 event_marker_100 2
pidaydevMas chega de introdução: vamos começar o jogo! Primeiro, coloque seu jipe na ilha, *neste* tile.9event_marker_87010event_marker_87 16
pidaydevPerfeito! Agora, nosso nosso oponente faz o mesmo.1atv_85974814636d859170f4c00
pidaydevOK, estamos prontos para começar. A partir daqui, vocĂȘ e seu oponente vĂŁo alternar os turnos. A cada turno, vocĂȘ pode fazer duas coisas: - *jogar uma carta de pista*; - ou *mover seu jipe*. Existem açÔes extras, mas vamos vĂȘ-las adiante.1pagemaintitletext636df2109360400
pidaydevOh, veja, eles jogaram primeiro e colocaram uma pista para o tesouro \[red]*preto*\[/red]. Talvez eu devesse explicar como ler as pistas, certo?1clue_card_202636df21f6ad7c00clue_card_202 1
pidaydevCada carta de pista mostra um ponto de referĂȘncia e se refere a todas as peças com esse ponto de referĂȘncia. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6847e6d26badc6.22151464.jpg[/img] Se ela tiver este sĂ­mbolo tambĂ©m, em vez disso, refere-se apenas Ă  (Ășnica) maior ĂĄrea com esse ponto de referĂȘncia. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6847e6d3cd83a4.74073640.jpg[/img]2clue_card_322636df21f6ad7c00
pidaydevEntão, por exemplo, \[red]*esta*\[/red] pista significa que o tesouro cinza estå em uma peça de lago.3clue_card_201636df21f6ad7c00clue_card_201 1
pidaydevEnquanto \[blue]*esta*\[/blue] pista, por estar riscada, significa que o tesouro marrom *nĂŁo* estĂĄ na *maior* praia.4clue_card_322636df21f6ad7c00clue_card_322 2
pidaydev\[green]*Esta*\[/green] terceira pista ainda se refere ao lago, mas o hexågono vazio significa que o tesouro preto *não estå* em um lago, e sim *ao lado* de um lago. Por exemplo, o jipe amarelo estå ao lado de um lago, porque sua peça toca uma ou mais peças de lago.5clue_card_202636df21f6ad7c00event_marker_61 3 clue_card_202 3
pidaydevJogar \[red]*esta*\[/red] pista, por fim, significaria que o tesouro não estå "à vista" de uma cabana, ou seja, não estå em peças a 1 ou 2 espaços de distùncia de uma cabana. (Claro que, se não estivesse riscada, significaria o oposto: exatamente a 1 ou 2 espaços de distùncia de uma cabana.) Lembre-se: passar o mouse sobre uma carta de pista mostrarå uma dica com sua descrição.6clue_card_506636df21f6ad7c00clue_card_506 1
pidaydevAgora jogue uma pista para um tesouro que diga que ele estĂĄ no *maior lago*. NĂłs a usaremos para o tesouro *cinza*.1clue_card_207636df48d30a1610clue_card_207 16
pidaydevClique \[red]*aqui*\[/red] para jogĂĄ-la. 1gray_markers_counter636df4fc6608210gray_markers_counter 6
pidaydevLegal! Sua pista eliminou \[red]*mais alguns locais*\[/red] para o tesouro cinza! VocĂȘ tambĂ©m recebeu \[blue]*uma nova carta de pista*\[/blue] para substituir a que vocĂȘ jogou. 1event_marker_47636df500709d900event_marker_34 1 event_marker_47 1 clue_card_603 2
pidaydevAgora, vamos avançar um pouco enquanto vocĂȘ e seu oponente jogam mais pistas...2treasure_maps636df50070dff00
pidaydevNosso oponente moveu o jipe! Quando vocĂȘ escolher se mover, nĂŁo jogarĂĄ nenhuma carta de pista, mas terĂĄ *trĂȘs passos* de movimento. Com cada passo, vocĂȘ pode: - mover-se por quantas peças quiser enquanto permanecer no mesmo terreno; - mover-se para uma peça adjacente, independentemente do terreno dela.1event_marker_100636e33d2a168e00
pidaydevPor exemplo, seu oponente começou na \[red]*peça vermelha*\[/red], depois moveu-se duas vezes para as \[blue]*peças azuis*\[/blue] adjacentes e, na terceira vez, para a \[green]*peça verde*\[/green] adjacente. 2event_marker_100636e33d2a168e00event_marker_61 1 event_marker_74 2 event_marker_87 2 event_marker_100 3
pidaydevComo vocĂȘ deve ter notado, neste caso, dois passos teriam sido suficientes: - [red]um passo do mato para o lago[/red]; - \[blue]um segundo passo mais longo para atravessar todo o lago\[/blue]. Eles nĂŁo estavam com pressa, provavelmente :)3event_marker_100636e33d2a168e00event_marker_61 1 event_marker_62 1 marker_3 2 marker_4 2 marker_7 2 marker_9 2
pidaydevVamos nos mover também. Clique no seu \[red]*jipe*\[/red]1atv_92773838636e444f0b0e210atv_92773838 1
pidaydevE agora clique nesta *peça de montanha*.1atv_92773838636e445f2397610event_marker_74 16
pidaydev...depois na *peça de palmeira*2event_marker_60636e4469ded1c10event_marker_60 16
pidaydev...e, finalmente, nesta *peça de lago*!1event_marker_47636e446b557e610event_marker_47 16
pidaydevBom! Se conseguirmos forçar o tesouro preto em uma destas \[red]*peças*\[/red], poderemos levantĂĄ-lo com um Ășnico movimento. Vamos avançar um pouco... 1event_marker_47636e4c3e1f66600event_marker_35 1 event_marker_46 1
pidaydevOlhe! Jogamos pistas que diziam que o tesouro preto estĂĄ \[blue]*nĂŁo perto nem de uma palmeira nem de um rio*\[/blue], e isso nos deixou com exatamente \[red]*um local possĂ­vel*\[/red] para o tesouro preto. \[green]\[tip] Se vocĂȘ nĂŁo conseguir identificar facilmente o(s) marcador(es) no mapa, verifique os nĂșmeros na ĂĄrea do tesouro... se for menor que 17, os locais disponĂ­veis sĂŁo iguais Ă  diferença\[/green]1clue_card_305636e8d3b8621b00event_marker_35 1 black_markers_counter 1 clue_card_605 2 clue_card_305 2
pidaydevQuando um tesouro tem apenas \[red]*um local possível*\[/red]... então ele deve estar lå! :) Agora os jogadores podem se mover até a localização do tesouro e *levantå-lo*! (Nenhuma carta de pista pode ser jogada para esse tesouro até que ele seja levantado.)2event_marker_35636e8d3b8621b00event_marker_35 1
pidaydevClique no \[red]*seu jipe*\[/red] 1atv_92773838636ebb74475fd10
pidaydev...e agora na peça que contém o *tesouro preto*.1event_marker_35636ebb777331210event_marker_35 16
pidaydevO jogo vai perguntar se vocĂȘ quer *levantar* o tesouro: diga *Sim*!1action_accept636ebb7bb6eef10action_accept 1
pidaydevComo vocĂȘ levantou o tesouro, adicionou mais uma \[red]*rosa-dos-ventos*\[/red] abaixo dele. Isso Ă© algo bom: os jogadores que participaram de encontrar o tesouro (levantando-o ou jogando cartas de pista) vĂŁo dividir seu conteĂșdo, e cada rosa-dos-ventos da sua cor lhe garante uma parte do tesouro.1clue_card_black_map_holder_last636ebb7ef1cf100clue_card_black_map_holder_last 1
pidaydevCada jogador que participar da divisĂŁo verĂĄ exibido tantas cartas de moedas quantas forem as \[red]*rosas-dos-ventos*\[/red] que possui abaixo do tesouro. EntĂŁo uma Ășltima carta Ă© adicionada, todas essas cartas sĂŁo embaralhadas juntas, e os jogadores revezam-se aceitando ou recusando-as. 2popin_dialog_dijit_Dialog_1636ebb7ef270100
pidaydevAgora serĂĄ exibida uma carta de cada vez, na ordem (inversa) das rosas-dos-ventos abaixo do tesouro. VocĂȘ pode aceitar ou recusar cada carta: - se vocĂȘ recusar, ela serĂĄ oferecida ao portador da prĂłxima rosa-dos-ventos (que pode ser o mesmo jogador); - se vocĂȘ aceitar, remove a rosa-dos-ventos da linha e vence aquela carta.1popin_dialog_dijit_Dialog_2_contents636ebc0ce712900
pidaydev\[green]*O jogador com mais moedas em suas cartas no final do jogo vence a partida!*\[/green] 🏆 5 moedas Ă© muita coisa... pegue esta carta! (Clique em "Sim") EntĂŁo aguarde enquanto o tutorial escolhe as outras.2action_accept636ebc0ce72aa10
pidaydevFoi rĂĄpido, mas vocĂȘ deve ter notado que nĂŁo pegamos a carta com 2 moedas, entĂŁo a passamos (trĂȘs vezes) para o nosso oponente. Lembre-se de que hĂĄ um nĂșmero finito de tesouros (convenientemente indicado pelo jogo), entĂŁo nĂŁo seja muito exigente no final. ;)1popin_dialog_dijit_Dialog_6636ebc9f7365b00
pidaydevAgora que o tesouro preto foi encontrado, um novo o substitui! O jogador que pegou a Ășltima carta deve jogar uma carta da sua mĂŁo para *abrir o novo mapa*.1clue_card_204636f5d1266e0400
pidaydevO que foi isso?! VocĂȘ ouviu um barulho de pedra rangendo? Ah, sim! As \[blue]*estĂĄtuas misteriosas*\[/blue] sĂŁo influenciadas pelos tesouros. Sempre que vocĂȘ terminar de dividir um tesouro: - \[red]*amuletos*\[/red] aparecem onde o olhar das estĂĄtuas toca o mar; - entĂŁo \[blue]*as estĂĄtuas*\[/blue] giram 60° no sentido horĂĄrio. 2event_marker_75636f5d1267bab00event_marker_15 1 event_marker_34 2 event_marker_70 1 event_marker_75 2 event_marker_83 1 event_marker_84 2
pidaydev\[red]*Amuletos*\[/red] sĂŁo muito Ășteis, entĂŁo vocĂȘ deve pegĂĄ-los sempre que puder. Para pegar um, basta mover seu jipe atĂ© ele. (Pode acontecer em qualquer um dos trĂȘs passos de movimento...) se tiver sorte, vocĂȘ pode conseguir atĂ© 3 amuletos em um Ășnico turno.) VĂĄ em frente, clique no amuleto.1event_marker_70636f7b472126b10event_marker_70 1
pidaydevPegue isso!2action_accept636f7b4b451f110action_accept 1
pidaydevBom! Guardado com segurança no seu inventårio por... Então, vamos lå e tente! ;) Aguarde enquanto o tutorial nos leva até o momento em que podemos uså-lo.1amulet_92773838636f7b4d06e9a00
pidaydevNo final do seu turno, o jogo permite que vocĂȘ use um amuleto se tiver um. Vamos usĂĄ-lo agora. 1action_accept636f8027cbdc710action_accept 1
pidaydevUsar um amuleto permite que vocĂȘ escolha um dos seus *poderes*...1popin_dialog_dijit_Dialog_12_contents636f8029a7e3100
pidaydev(1) Jogue uma carta de pista adicional ... ou...2action_play636f8029a7e3100
pidaydev(2) Remova um Ășnico marcador de local do tabuleiro (\[tip] Especialmente Ăștil se houver apenas dois marcadores de uma cor e vocĂȘ nĂŁo tiver nenhuma pista para remover um deles) ... ou...3action_remove636f8029a7e3100
pidaydev(3) Mova seu jipe (\[tip] Note que vocĂȘ *nĂŁo pode* pegar amuletos durante o movimento extra que ganha pelos amuletos... alguma regra estranha envolvendo o contĂ­nuo espaço-tempo-amuleto, eu suponho.) ... ou...4action_move636f8029a7e3100
pidaydev(4) Descarte todas as cartas de pista na sua mĂŁo e compre novas.5action_exchange636f8029a7e3100
pidaydevBoa jogada: jogamos uma pista que forçou o tesouro branco \[red]*na nossa peça*\[/red], então agora podemos levantå-lo. Eu te disse que amuletos são poderosos! :D1event_marker_97636f8036be5f100event_marker_97 1
pidaydevDesta vez, nós e nosso oponente vamos pegar 2 cartas de moedas do tesouro cada um (porque hå 2 rosas-dos-ventos de cada cor). A distribuição funciona da mesma forma de antes, então avançaremos rapidamente para os passos finais. Por favor, seja paciente, vai demorar um pouco, mas estamos quase terminando ;)1white_cards636f803ba848e00white_cards 1
pidaydevUau! Encontramos uma das duas \[red]*cartas de maldição*\[/red] que são embaralhadas com as cartas de moedas. Como jå a vimos, podemos tentar contornar, mas se ela for revelada durante a distribuição, o tesouro ficarå *amaldiçoado*! 1popin_dialog_dijit_Dialog_23_contents636fd3a8911cf00
pidaydevQuando uma *maldição* é revelada durante a distribuição: 1) Pare a distribuição das moedas 2) Jogadores com uma ou mais rosas-dos-ventos ainda abaixo do mapa do tesouro devem descartar uma amulet - se não puderem, perdem sua carta de moedas *mais valiosa*. :(2popin_dialog_dijit_Dialog_23_contents636fd3a8911cf00
pidaydevTivemos sorte: a maldição foi a Ășltima carta, entĂŁo ninguĂ©m sofreu seus efeitos malignos :) 1popin_dialog_dijit_Dialog_28_contents636fd4fd5e8f000
pidaydevOk, isso deve ser tudo. O jogo continuarå até o baralho de cartas de tesouro acabar: complete a distribuição atual dos tesouros e, em seguida, cada jogador conta suas moedas. \[green]*O jogador que acumular mais moedas de ouro é o vencedor!*\[/green]1event_marker_99636fd765b2a6101
pidaydevObrigado por acompanhar este tutorial, espero que vocĂȘ se divirta muito encontrando tesouros pela ilha! 🏝 💎2maintitlebar_content636fd765b2a6100
pidaydev

...agora vocĂȘ estĂĄ pronto para sua primeira partida!


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Tobago

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Complete rules:

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(en)
Tobago Rules BGG Download
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(it)
Spiegazione in italiano
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(it)
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(it)
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(ru)
ПраĐČОла
9
(es)
Reglas en Español
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(hu)
Szabályok
6
(zh)
æ‰˜ć·Žć“„é–‹çź±ć’Œæ•™ć­ž
5
(de)
Spielregeln
5
(fr)
Règle du jeu
3
(ja)
ăƒˆăƒă‚Žă€€ăƒ«ăƒŒăƒ«èȘŹæ˜Ž
2
(pl)
instrukcja pl
2
(ja)
æ”…ăæœœă‚Œ
2
(fa)
Ű±Ű§Ù‡Ù†Ù…Ű§ÛŒ ÙŰ§Ű±ŰłÛŒ ۚۧŰČی ŰȘÙˆŰšŰ§ÚŻÙˆ
2
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Ludopedia - Regras
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Pravidla hry
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Turn-based • 3 moves per day (+28800 per turn (maximum 86400))
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a, b, c panels - clockwise

publisher

Designer: Bruce Allen

Artist: Victor Boden

Developed by: Board Game Arena

Release 190401-1859


Ambient music for Tobago

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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