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TheBoardBaker

Vamos aprender como se joga Chocolate Factory!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: TheBoardBaker
0000
TheBoardBaker*Bem Vindo a Chocolate Factory*" [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecdd3a7594.44153360.jpg[/img] [blue] [tip] *Este tutorial é melhor visualizado em um computador.*[/blue]1archivecontrol_editmode_centercomment000
TheBoardBakerAssuma o papel de um mestre chocolatier e um empreendedor ambicioso na Era de Ouro do Chocolate, competindo para construir a melhor fábrica e atender aos pedidos mais valiosos nas lojas de esquina e grandes lojas de departamentos locais. [red]Vence o jogador que ganhar mais dinheiro![/red] Role para baixo para ver o próximo prompt.2archivecontrol_editmode_centercomment000
TheBoardBaker*Vamos começar a visita guiada da nisso fábrica!* [green]A peça de esteira[/green] transporta chocolate ao longo da fábrica, e [red]as peças de fábrica[/red] permitem refinar os produtos. Grãos e cacau são chamados *Chocolates*. Chocolates em barra, embalados e embalados são chamados de *Chocolates refinados*. O [blue]armazém[/blue] armazena tanto a sua reserva de carvão como o produto final.3playerMat_85669515000factorySpot_0_85669515 1 factorySpot_1_85669515 1 factorySpot_2_85669515 1 storage_85669515 2 uid-40 3 uid-41 3 uid-42 3 uid-43 3 uid-44 3 uid-45 3
TheBoardBakerO jogo é jogado ao longo de uma semana na fábrica, com cada dia se orientando pelo *ponto de referência*. Cada dia começamos com um número diferente de carvão para alimentar a nossa fábrica. Segunda-Feira - 5, Terça-feira - 6, etc. [blue] Role para baixo novamente para o próximo prompt.[/blue]4dayMarker000
TheBoardBakerEstas são as nossas *Lojas de Esquina*, um dos lugares onde podemos vender nossos produtos acabados por dinheiro. Temos três tamanhos de loja: *Grande - 3 pedidos* para completar. *Médio - 2 pedidos* para completar. *Pequeno - 1 pedido* para completar. Depois que todos os pedidos em uma *Loja da esquina* forem concluídos, você poderá selecionar um novo cartão para continuar atendendo aos pedidos. Estes são importantes para completar, pois o jogador que completar mais *Lojas de Esquina* recebe 12 libras extras no final do jogo.5uid-63000uid-61 1 uid-63 1 uid-65 1
TheBoardBakerO gráfico ao lado da sua fábrica também é muito útil para saber a evolução dos produtos. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecdd685c89.85216942.jpg[/img] Grão -> Cacau -> Palitos/Pedaço-> Caramelo/Amendoado -> Caixa6playerMat_85669515000
TheBoardBaker*Vamos olhar um pouco mais a fundo em nossas Peças de Fábrica*. Começamos com 3 peças de fábrica e adicionaremos peças adicionais à medida que avançamos no jogo. [green][tip] Pairar o cursor sobre uma *peça de fábrica* irá revelar mais detalhes. *Tente isso agora*. [/green] Portanto, para esta primeira peça de fábrica: Pagando 1 carvão (a fornalha pequena) pode converter um *Grão* em 1 *Cacau*.7factorySpot_0_85669515000factorySpot_0_85669515 7
TheBoardBakerEsta peça de fábrica nos permite atualizar qualquer chocolate em um nível.8uid-18000factorySpot_1_85669515 6 uid-19 8
TheBoardBaker*A ladeira é muito valiosa.* Embora todos os produtos eventualmente abandonem a fábrica no fim da linha, pode acelerar a chegada ao seu armazém clicando na *Rampa*. Esta ação *não tem custo* e pode ser usada várias vezes a cada turno. Vamos avançar um pouco aqui para explicar um pouco mais a função de fábrica. 9uid-19000factorySpot_2_85669515 3
TheBoardBaker[blue]*É o início do dia de trabalho!*[/blue] Cada dia consiste em 3 turnos. Precisamos executar nosso primeiro turno. [blue]*Clique no botão de "Carregar & Empurrar" para carregar o* *primeiro grão na esteira.*[/blue] [blue]*Depois clique em "Continuar" aqui.*[/blue] A interface de jogo tem um erro impedindo o jogo de progredir. Clique em [blue]*Continuar*[/blue] após cada ação. [green][tip] *Se* nalgum momento ficar bloqueado, presione a *Barra de espaço* e irá avançar para a próxima instrução. [/green] 2archivecontrol_editmode_centercomment639406dfedf5f00btnLoadPushFactory 6
TheBoardBakerDe seguida iremos transformar o nosso *Grão* em *Cacau* por 1 carvão. [blue]*A seguir, clique na caixa vermelha para ativar* *a nossa primeira Peça de Fábrica e converter o nosso primeiro chocolate.*[/blue] [blue]*Clique em "Continuar" novamente.*[/blue]3archivecontrol_editmode_centercomment639406dfedf5f00factorySpot_0_85669515 1
TheBoardBakerAtualmente, nosso *Cacau* está no primeiro espaço do transportador e só podemos concluir as ações de *Peça de fábrica* que estão na mesma coluna do nosso chocolate. Eles estão destacados a vermelho. Como atualmente temos apenas uma *Peça de fábrica* ativa nessa coluna, nosso turno acabou, pois não temos mais ações para concluir. [blue]*Clique no botão de "Limpar & Encerrar turno" e depois em "Continuar."*[/blue]4playerMat_85669515639406dfedf5f00btnClearFactory 6 factorySpot_0_85669515 1 factorySpot_4_85669515 1
TheBoardBakerAgora precisamos carregar o próximo grão no transportador. [blue]*Clique em "Carregar & Empurrar" de novo.*[/blue]5archivecontrol_editmode_centercomment639406dfedf5f00
TheBoardBakerRepare em como o novo *Grão* empurrou o *Cacau* ao longo da linha. Agora temos duas ações possíveis de *Peça de Fábrica* que podemos realizar. Primeiro, vamos atualizar o *Cacau* em uma *doce em barra* [blue]*Clique na Peça de Fábrica em realce.*[/blue]6playerMat_85669515639406dfedf5f00uid-17 6 uid-18 6 factorySpot_1_85669515 6
TheBoardBakerBom trabalho! Agora podemos escolher que tipo de barra de chocolate nós queremos. *Pedaço* ou *Palitos.* [blue]*Clique no Pedaço*[/blue]7btnChooseOption0639406dfedf5f00btnChooseOption0 1
TheBoardBakerSe olhar para o seu [red]Armazém[/red], ainda tem 3 carvões para o resto do turno. Então, vamos concluir mais uma ação. Vamos converter o novo *Grão* em *Cacau*. [blue]*Clique na Peça de Fábrica realçada a azul*[/blue].8archivecontrol_editmode_centercomment639406dfedf5f00factorySpot_0_85669515 7 storage_85669515 1
TheBoardBakerAgora que concluímos todas as ações possíveis para esta mudança, [blue]*Clique no botão de "Limpar & Encerrar turno" novamente para encerrar o turno.*[/blue] *Se* ficar sem *Carvão* antes de esgotar os *Turnos* ainda tem de completar os *Turnos* de qualquer modo, avançando a esteira. Apenas não poderá operar nenhuma das suas *Peças de Fábrica* até conseguir mais *Carvão*. [green][tip] Pode converter itens do Armazém em carvão clicando neles e seguindo as instruções.[/green] 9archivecontrol_editmode_centercomment639406dfedf5f00btnClearFactory 6
TheBoardBakerIremos explicar melhor os *Funcionários* mais adiante, mas os Funcionários têm duas funções: - Permitir que você atenda pedidos em determinadas lojas de departamento. - Uma ação bónus *dentro* da sua fábrica. *Aí podemos ver a Ação Bónus em...ação!* Todos os nossos *Funcionários* têm uma ação bónus que podem completar. Seu *Empacotador* pode duplicar um produto na linha de produção. Então vamos [blue]*clicar no Empacotador e de seguida nos Pedaços na segunda esteira para os duplicar.*[/blue] Vamos deixar o computador terminar o último turno por nós enquanto explicamos a importância dos *Funcionários* e *Lojas de departamento* em detalhe. Irá demorar uns minutos até o jogo atualizar.1uid-70639407474e30b00uid-70 1 uid-44 6
TheBoardBakerOk! Essa é uma boa altura para explicar *Funcionários* e *Lojas de departamento* No início de cada ronda tem de escolher um *Funcionário* para ajudar a completar pedidos na sua *Loja de departamento.* *OU* selecionar uma *Peça de fábrica* para a sua fábrica. Poderá completar a outra ação *depois* do seu oponente decidir e completar o que ele gostaria de fazer primeiro. Que irá afetar o que está disponível para escolher. Cada *Funcionário* apenas pode trabalhar na Loja designada no fundo da carta. Assim esse [green]*Empacotador*[/green] apenas pode completar pedidos em [green]Dunstan & Gilbert's[/green].1uid-7063940e1dc0e7800uid-59 1 uid-70 1
TheBoardBakerDe seguida podemos escolher um *Empregado/Loja de departamento* diferente para trabalhar. *No final do jogo, se tiver pelo menos 3 Lojas de Departamento para as quais completou pelo menos 1 pedido receberá um bónus de dinheiro:* 3 Lojas - 6 Libras 4 Lojas - 12 Libras 5 Lojas - 24 Libras Agora que compreendemos o básico, vamos completar alguns pedidos!2departmentStoreOrderBonus63940e1dc0e7800
TheBoardBakerObservando o nosso [blue]armazém[/blue] nós temos 2 doces *Amendoados*. O nosso [green]*Funcionário*[/green] permite-nos entregar a *Dunstan & Gilbert's* (D&G). D&G requer 2 doces mistos por entrega. Um misto de 2 *Caramelos* e *Amendoado* OU 1 *Caramelo/Amendoado* and 1 *Empacotado* OR 2 *Empacotados.* [blue]*Clique na Loja de Departamento em realce para completar o pedido.*[/blue]3archivecontrol_editmode_centercomment63940e1dc0e7800uid-59 1 uid-70 3 storage_85669515 2
TheBoardBaker*Pontuação final das Lojas de departamento:* A posição dos jogadores é avaliada de 1-3, por Loja. Com o jogador do topo, mais pedidos completados, recebendo o maior valor de libras listado na Loja. Para D&G o jogador de topo recebe 16 libras. *Se tiver pelo menos 3 Lojas de departamento para as quais completou pelo menos 1 pedido recebe um bónus de dinheiro:* 3 Lojas - 6 Libras 4 Lojas - 12 Libras 5 Lojas - 24 Libras Agora, de volta ao nosso jogo.4archivecontrol_editmode_centercomment63940e1dc0e7800
TheBoardBakerAinda temos 2 barras de *Pedaços* no nosso Armazém, mas não podemos entregar em mais nenhuma *Loja de departamento* de momento e nenhuma das nossas *Lojas de Esquina* requer *Pedaços.* Normalmente , tem de clicar em *Concluído* após completar todos os pedidos possíveis, mas tem um erro aí, por isso [blue]*clica em Continuar*[/blue]5storage_8566951563940e1dc0e7800btnDoneFulfilOrders 1 uid-45 1
TheBoardBaker*Agora começa um novo dia na fábrica!* Nós pulamos esta primeira etapa inicialmente para explicar a fábrica. Agora que sabemos como as *Peças de Fábrica, os Funcionários* e as *Lojas* funcionam, podemos tomar uma decisão informada sobre qual das *Lojas de Departamento* e *Funcionários* queremos de seguida. O nosso oponente irá escolher do mercado partilhado de *Peças de Fábrica* primeiro. Note que existem dois "mercados" dos quais escolher uma *Peça de Fábrica*. O mercado do qual o nosso oponente escolher deixa de ser uma opção para nós, bem como todas as suas *Peças*. Vamos ver o que sobra depois que eles escolherem.1factory_pile_163947e971097100factory_pile_1 2 factory_pile_0 2
TheBoardBakerMuito bem, apenas podemos escolher entre essas duas *Peças de Fábrica* Vamos trabalhar com os *Caramelos*. [blue]*Clique na carta destacada para selecioná-la.*[/blue] De seguida temos de escolher onde queremos instalá-la na nossa fábrica. [blue]*Clique no local em realce, depois clique em "Expandir" para a instalar aí.*[/blue]2archivecontrol_editmode_centercomment63949da27b30800btnConfirmExpand 6 uid-81 6 factorySpot_6_85669515 6
TheBoardBakerAgora que escolhemos trabalhar em *Caramelos* temos de selecionar que *Loja de Departamento* os utilizará melhor. Parece que é *Salter's Emporium*. Então temos de contratar um *Funcionário* que nos permita entregar aí. [blue]*Clique no Mineiro, depois em "Recrutar", para o contratar.*[/blue] Ele tem a função bónus de nos dar 4 *Carvões* extra com que trabalhar! Legal! 3archivecontrol_editmode_centercomment6394f171c0f1300btnConfirmRecruit 6 uid-57 1 uid-77 6
TheBoardBaker*Agora a jogada de Turno continua como planeado previamente até Sábado.* Cada dia começando com a escolha de uma Expansão e Funcionário, correndo seu Turno, e completando pedidos. Após os pedidos serem entregues no Sábado, os totais finais são somados e o jogador com mais dinheiro vence! [red]*Obrigado por participar nesse tutorial e divirta-se fazendo doces!*[/red] Pode enviar mensagem para [red]TheBoardBaker[/red] com o seu feedback.1archivecontrol_editmode_centercomment6394f5a8d8bfd00
TheBoardBaker

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Chocolate Factory

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Designer: Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Artist: Denis Martynets, Paweł Niziołek, Andreas Resch

Developed by: hersh

Release 220505-1631


Ambient music for Chocolate Factory

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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