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Jagze

Vamos aprender como se joga La Marche du Crabe!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: Jagze
0000
JagzeBem-vindo a *La Marche du Crabe* (Marcha do Caranguejo), um jogo cooperativo para 2 jogadores onde você e seu parceiro devem liberar 8 caranguejos escondidos em itens! (Eles estão com medo dos caranguejos marrons e lagostas que os atacam, então eles decidiram se esconder lá.) !!! [red] Estarei ensinando apenas as regras básicas. Você descobrirá as outras mecânicas à medida que avança na aventura! [/red] 1archivecontrol_editmode_centercomment000
JagzeCada jogador deu 2 itens - esses são *itens proibidos!* Em vez de seus companheiros caranguejos, os bandidos estão esperando para pegá-lo de surpresa, e parar neles custará 2 camarões enquanto coloca outro vilão! Seus itens proibidos são [blue] itens com borda azul abaixo da praia [/blue], enquanto os do seu parceiro são [red] itens com borda vermelha acima da praia [/red] que você ainda não conhece! !!! [red] Vocês são caranguejos neste jogo, ENTÃO VOCÊ NÃO PODE FALAR! [/red]2card_374c5d_hand_1_front000card_a53b3c_hand_1_back 6 card_a53b3c_hand_2_back 6 card_6_2_front 7 card_3_3_front 7 card_374c5d_hand_1_front 7 card_374c5d_hand_2_front 7
JagzeUm jogador é designado para ser o [red] barqueiro[/red], que se move verticalmente (e sempre vai primeiro a se mover), e outro jogador como o [blue] ensolarado [/blue], que se move horizontalmente. Vamos jogar como o ensolarado. Você também tem 5 deliciosos camarões fresquinhos para começar. Você os usará para alimentar os bandidos ao longo do caminho e, se não puder alimentar os bandidos quando precisar, você perde! Enfim, está bom de introdução, né? Taca-lhe pau nesse joguinho!3archivecontrol_editmode_centercomment000crab_a53b3c 6 crab_374c5d 7
JagzeNa sua vez, vai ter uma coisa chata e aí uma coisa legal: 1. *Um vilão (pode ser um Siri da Brahma ou uma Lagosta Desgostosa) vai aparecer sorrateiramente na praia (é obrigatório)* - Você compra uma carta da [green]Brahma [/green] e a coloca com base no fundo atrás da carta Baddie comprada. Neste caso, colocaremos na 2ª linha. !!! Você NÃO PODE colocar a Brahma em um item, um caranguejo libertado ou outra Brahma.4card_top_baddie_front000card_top_baddie_front 8
JagzeVamos ver isso em ação com o movimento do nosso parceiro. !!! Se você tiver que colocar uma Brahma no mesmo lugar que o nosso caranguejo, pagaremos um camarão!5archivecontrol_editmode_centercomment000
JagzeNosso parceiro colocou uma lagosta neste local (sim, em alguns níveis, as lagostas serão diferentes dos caranguejos). Agora indo para a segunda fase da virada (o legal): 2. *O caranguejo se move junto (opcional)* - Você pode se mover em linha reta, dependendo do seu personagem. Como eu disse anteriormente, o barqueiro (nosso parceiro) se move verticalmente. Se você optar por não se mover, nada acontecerá e nenhum camarão será perdido.1card_1_2_front62df7ed36544500card_1_2_front 6
JagzeNosso parceiro mudou para um item. Porque não é um item proibido, um caranguejo abaixo dele agora é grátis! Faltam 7! Agora é a nossa vez. Fazemos os mesmos passos que o nosso parceiro. *Ação: Coloque um Siri da Brahma no quadrado destacado.* [tip] Se você estiver no computador, verá um rosto zangado ao passar o mouse sobre um quadrado. Isso significa que você está colocando uma Brahma legalmente.1card_2_5_back62df7eda7e61910card_6_6_back 8
JagzeQual é a segunda ação de novo? Mover opcionalmente! Vamos mover nosso caranguejo para [blue] este local [/blue] e esperamos não pisar em um item proibido! Lembre-se que o ensolarado só pode se mover horizontalmente... [tip] Se você estiver em um computador, verá um caranguejo ao passar o mouse. Isso significa que nosso caranguejo pode se mover para lá.1archivecontrol_editmode_centercomment62df7ede2ca6710card_4_5_front 7
JagzeDeixe-me pular alguns movimentos, pois tenho mais algumas coisas para discutir. Não se preocupe, será curto!1archivecontrol_editmode_centercomment62df7edfc2d9700
JagzeVocê também pode notar que seus itens proibidos estão destacados em vermelho para você evitar. Este também é o caso dos itens fóbicos (você os descobrirá quando atingir um determinado nível nas campanhas!)1card_3_3_front62df7f0a14ed200
JagzeVocê pode encontrar uma situação em que precisa passar (ou até mesmo parar) em Brahmas. Se você *cruzar o caminho* de pelo menos um vilão, [red] você perderá 1 camarão! [/red] Você verá isso acontecer no próximo movimento. [tip] Se você optar por não se mover, não perderá nenhum Camarão! [tip] O fundo amarelo lembra que você tem que pagar 1 camarão se for lá!1card_3_1_front62df7f486af7700card_3_1_front 8 card_4_1_front 1 card_5_1_back 14 card_6_1_back 7
JagzeOh não, nosso companheiro de equipe parou em um de nossos itens proibidos! Talvez nosso último movimento tenha sido um erro? Quando isso acontece, *perdemos dois camarões*, e colocamos uma Brahma do nosso baralho *virada para baixo*. !!! * [red] Se tivermos que alimentar as Brahmas com um camarão e não tivermos nenhum, perdemos! Além disso, quando você tem que colocar uma carta da Brahma e não há nenhuma Brahma para colocar, nós também perdemos! [/red] *1card_3_3_front62df7f5c4c57c00
JagzePor fim, gostaria de dizer que existe um recurso de salvamento neste jogo, para que você possa continuar mais tarde! Além disso, clicar no botão 'Desistir desta jornada' durante um jogo quando parece perdido permite que você mantenha a pontuação acumulada para a campanha enquanto termina o jogo mais cedo. Alguns níveis de aventura têm algumas novas mecânicas introduzidas, como pedrinhas, cartas de camarão e e cartas fóbicas! Vou deixar você descobrir isso à medida que avança na aventura.1btnStopAdventure62df7f6b578b900btnContinueAdventure 3 btnStopAdventure 7
JagzeIsso seria tudo para o tutorial. Sinta-se à vontade para perguntar ou enviar uma mensagem para _ufm_ ou _Jagze_ se tiver dúvidas. *Um agradecimento especial a _UFM_ por implementar este maravilhoso jogo no BGA!*2archivecontrol_editmode_centercomment62df7f6b578b900
Jagze

...agora você está pronto para sua primeira partida!


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La Marche du Crabe

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publisher

Designer: Julien Prothière

Artist: Arthur de Pins

Developed by: ufm

Release 220725-1707


Ambient music for La Marche du Crabe

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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