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Torselli

Vamos aprender como se joga Art Thief!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: Torselli
0000
TorselliBem vindo ao *Art Thief*! Nesse jogo cooperativo para dois jogadores, você assume o papel de dois famosos ladrões - *Tigre Branco* e *Raposa Preta*, e seu objetivo é roubar *itens valiosos* - antes de ser pego pelos guardas!1archivecontrol_editmode_centercomment000
Torselli[green]!!! Durante o tutorial, você precisa rolar para cima e para baixo para visualizar os comentários. Você também pode usar *esses ícones* para dar zoom, e centralizar o mapa nos meeples. Clicar e arrastar o plano de fundo irá mover o mapa - você pode fazer isto a qualquer momento. [/green]2zoomin000
TorselliExistem duas principais regras no jogo: *[red]Regra de movimento [/red]* - Ambos os ladrões se movem de forma ortogonal. *Tigre Branco* pode se mover somente através de quadrados *brancos* e *cinzas*; *Raposa Preta* pode se mover somente através de quadrados *pretos* e *cinzas*. *[red]Regras de Roubo[/red]* - para roubar um item, *ambos* os ladrões devem estar em quadrados *diferentes* que mostrem o *mesmo item, ao mesmo tempo*. 3archivecontrol_editmode_centercomment000
TorselliO deck consiste em *18 cartas de sala* e *4 cartas de guarda*. Elas são embaralhadas separadamente, e as cartas de *salas* são colocadas no topo das cartas de *guardas*. Cada *carta de sala* possui *um item*. Cada item aparece em 3 cartas, em diferentes quadrados (branco, preto e cinza). !!! As cartas de *guardas* serão apresentadas depois. 4archivecontrol_editmode_centercomment000
TorselliA *tabela de pontuação* mostra os itens que vocês devem roubar: Há *4* deles no modo Fácil (Padrão) e *6* deles no modo Difícil. Como esse é um jogo de modo Fácil, as plantas estão riscadas - você deve somente roubar as 4 pinturas. !!! Durante o jogo, o *placar* será atualizado conforme os itens forem roubados. Se você clicar em um item na tabela de pontuação, o mapa irá centralizar nele. 5scoresheet000
TorselliNo seu turno, você *precisa* [blue]*1. Compre uma carta e a posicione, criando o mapa*[/blue] e você *pode* [blue]*2. Mova seu peão até 5 espaços.*[/blue]6archivecontrol_editmode_centercomment000
Torselli[tip] A idéia do jogo é criar caminhos com as *cartas de sala*, permitindo que os ladrões cheguem aos itens. 7archivecontrol_editmode_centercomment000
TorselliCartas devem sempre ser jogadas adjacentes a pelo menos um quadrado de uma carta existente. A primeira carta será jogada nos quadrados *destacados*, permitindo que *Raposa Preta* acesse a *pintura roxa*.8space_-2_0000drawn_card 1 space_-2_4 1 space_-2_1 1 space_-2_2 1 space_-2_3 1 space_-1_4 1
TorselliAgora você pode *mover* White Tiger. Como ambas as pinturas *roxas* estão visíveis, você pode preparar o *roubo*. Mova o *meeple branco* para o quadrado *[red]destacado[/red]*. 1grid_3_2631a5d1e36b0410grid_3_2 1
Torselli!!! Você pode mover até 5 espaços. Se você mover menos do que isso, você deve clicar no botão *End move* para desistir dos movimentos restantes.1btnNoMove631a5d1fb05e810
TorselliSeu parceiro também se moveu para a pintura *roxa*...1black_meeple631a5d3dcfa0e00black_meeple 7
TorselliE agora você roubou seu primeiro item! Bom trabalho!2scoresheet_2631a5d3dcfa0e00scoresheet_2 7
Torselli!!! Note que seu parceiro ainda tem movimentos restante. Você *não precisa* *finalizar* seu movimento para o roubo acontecer - você pode preparar para o próximo! Isso é o que seu parceiro está fazendo agora mesmo - continue se movimentando para a *pintura vermelha*. 3pagemaintitletext631a5d3dcfa0e00
TorselliA nova carta não mostra uma pintura vermelha - sem sorte dessa vez. Jogue no *[red]local destacado[/red]*. e *Confirme*.1drawn_card631a5d437ebe810space_4_1 6
TorselliMova para a *pintura amarela*1grid_4_3631a5d4e60fb510
TorselliVocê pode *rotacionar* a carta antes de jogar ela, usando os dois ícones de *rotação*.1rotate_18_1631a5d816660a00rotate_18_1 8 rotate_18_2 8
Torselli*Rotacione* a carta no sentido anti-horário uma vez, jogue ela no *[red]local destacado[/red]* e confirme.2rotate_18_1631a5d816660a10space_3_-1 6
TorselliSempre que comprar uma *terceira carta* mostrando o mesmo item, você terá que *virar* uma das cartas deste item *previamente jogadas* depois do seu turno. (Note a carta e quadrados *[red]destacados[/red]*, todos mostrando a *pintura vermelha*.)1playerhand_wrap631a5da7d1d7700drawn_card 6 black_meeple 6 grid_7_3 6
TorselliSempre que *virar* uma carta de sala, você cria uma parede *impenetrável* naquele lugar. Adicionalmente, se um dos meeples estiver na carta virada, você *perde* o item mostrado na carta, se você já tiver roubado-o, você terá de roubá-lo novamente. !!! O meeple continua na carta virada, e deve se mover para fora de lá para um caminho válido.2archivecontrol_editmode_centercomment631a5da7d1d7700
TorselliJogue a carta [red]*neste local *[/red]e confirme. 3space_-6_0631a5da7d1d7710space_-6_0 6
TorselliVamos roubar a *pintura vermelha*. Mova o Tigre Branco [red]*here*[/red].1grid_7_3631a5db93529610grid_7_3 6
TorselliSe você finalizar o movimento ali, você terá de virar *uma das cartas com um meeple nela*, e perder a *pintura vermelha*. Já que você tem mais 2 movimentos, vamos continuar, mova o Tigre Branco para um [red] *espaço seguro* [/red]1grid_5_3631a5dbcdea4010grid_5_3 6
TorselliE agora você pode virar *este cartão* com segurança. Clique nas *setas horizontais* para virá-lo e confirme.1card_12_front631a5dc210e7d10card_12_front 6
TorselliVocê ganha o jogo se roubar *todos* os itens exibidos na sua *Folha de Pontuação* (você pode ignorar os marcados).1scoresheet631a5dcf3c58100
TorselliVocê *perde* o jogo se não conseguir roubar um dos objetos. As *quatro últimas* cartas do baralho são *cartas de guarda*, cada uma exibindo uma das *quatro pinturas*. Eles parecerão com isto: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecc36534a6.25600434.png[/img] 2archivecontrol_editmode_centercomment631a5dcf3c58100
TorselliAlém de jogá-lo no mapa (é intransponível como uma carta virada), ele vai te forçar a *virar* uma das cartas de quarto da pintura que está mostrando. Se for uma pintura que você ainda não roubou, *o jogo acaba* e você perde. 3archivecontrol_editmode_centercomment631a5dcf3c58100
TorselliAo *criar uma tabela*, as seguintes variantes estão disponíveis: *Modo Difícil* - 6 itens a serem roubados (4 pinturas e 2 plantas). *Card Choice* - o baralho começa sem os *guardas*. Você compra duas cartas e escolhe uma para jogar. Depois de jogar 9 cartas, os descartes são embaralhados e adicionados em cima dos *guardas*. *Silêncio* - os jogadores devem escolher onde colocar as cartas da sala sem discutir. 4archivecontrol_editmode_centercomment631a5dcf3c58100
Torselli*Tread Lightly* - os jogadores podem mover apenas 4 espaços em vez de 5. *Segurança de última geração* - toda vez que você precisar virar uma carta (devido a guardas ou terceira carta do mesmo item), isso deve ser feito *antes de jogar sua vez*. 5archivecontrol_editmode_centercomment631a5dcf3c58100
TorselliIsso é tudo para *Art Thief*. Espero que aproveite o jogo!6archivecontrol_editmode_centercomment631a5dcf3c58100
Torselli

...agora você está pronto para sua primeira partida!


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Art Thief

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publisher

Designer: Heather Gunn

Artist:

Developed by: ufm

Release 220908-1556


Ambient music for Art Thief

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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BungaW
BungaW
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Torselli:



Não esqueça de explicar ao jogador qual ação fazer no texto acima. Note que a próxima jogada na repetição DEVE ter sido jogada por Visitor-609.

Nota: Você pode clicar em qualquer elemento do jogo para destaca-lo quando esse passo é apresentado.

Marcação disponível :
 *text in bold*
 [red]text in red[/red]
 [green]text in green[/green]
 [blue]text in blue[/blue]
 !!! =>
 [tip] =>
 [img]URL[/img] => Display an image. Tip: you may use Snipboard.io to upload an image, and then copy/paste the URL.

Vamos aprender como se joga Art Thief!

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