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thoun

Vamos aprender como se joga Nicodemus!

Dicas:

• Você pode pressionar a tecla ESPAÇO para fazer o tutorial progredir em vez de usar os botões.

• Você pode usar    para minimizar as explicações do tutorial se necessário.


Este tutorial existe graças a: thoun
0000
thounNo Nicodemus, dois assistentes competem para decidir quem é o melhor inventor. O vencedor substituirá o mestre Nicodemus (que está se aposentando) como o novo mestre da fábrica de sonhos.1archivecontrol_editmode_centercomment000player-table-86175279-machines 1
thounO jogo termina quando um jogador chega a *20 pontos*. Você recebe pontos quando conserta uma máquina ou completa um projeto (estrelas amarelas)2archivecontrol_editmode_centercomment000
thounUma rápida descrição das máquinas (veremos cada parte em detalhes durante este tutorial): [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ec0a6f5575.50451482.jpg[/img] A - Pontos de vitória B - Zona de produção C - Efeito quando jogada da mão de um jogador D - Recursos necessários para seu reparo3archivecontrol_editmode_centercomment000
thounClique nessa máquina para jogá-la. A máquina será colocada no Bric-a-brac.4my-machines_item_14010my-machines_item_14 1
thounSempre que você joga uma máquina, terá 3 opções: - Ganha carvolium - Ganhe um recurso - Aplique o efeito da máquina Por ora, vamos pegar carvolium!1getCharcoalium-button612fce660637710
thounNosso turno está completo! Quando terminamos de jogar ou reparar uma máquina, é a vez do próximo jogador.1archivecontrol_editmode_centercomment612fce690847c00
thounVamos tentar a segunda ação, Ganhar recursos, para pegar uma madeira. Clique nesta máquina.1my-machines_item_34612fce724650910
thounO recurso produzido é visível na carta, próximo da estrela (na carta que jogamos, é uma madeira). Clique aqui para ganhar uma madeira.1getResource-button612fce782c16610
thounAgora jogue essa máquina para experimentar seu efeito.1my-machines_item_55612fce8a7d2c910
thounNote que se escolhermos pegar um recurso, podemos escolher um dos 3 (madeira, cobre, cristal) porque o recurso dessa máquina é um coringa.1getResource2-button612fce94f2f0e00
thounMas dissemos que aplicaríamos o efeito da máquina! Então clique aqui.2applyEffect-button612fce94f2f0e10
thounEste efeito nos permite descartar uma máquina em nossa mão e ganhar 2 recursos no custo da máquina descartada. Clique nesta máquina para descartá-la.1my-machines_item_37612fce97d0ffd10
thounVamos pegar 1 madeira e 1 cobre.1selectResourceCombination0-button612fce995650310
thounExperimentar efeitos é legal, mas nós ainda estamos com 0 pontos! Vamos reparar uma máquina dessa vez!1table-machine-spot-6_item_55612fceaec426b00
thounPara reparar uma máquina, precisamos pagar seu custo (aqui, 1 madeira e 1 cobre). Clique nesta máquina para repará-la.2table-machine-spot-6_item_55612fceaec426b10
thounNós também temos que pagar 1 carvolium por carta a direita da carta reparada. Carvolium é colocado em cada carta correspondente. Quando reparar uma máquina, você recebe carvolium nela.1table-machine-spot-7_item_22612fceb4b5d1d00
thounPara reparar esta máquina, nós precisaríamos de 1 madeira e 1 cobre, mas não temos o cobre necessário!1table-machine-spot-7_item_20612fced1e870100
thounMas nós produzimos um "recurso coringa" com a máquina em nossa oficina; Isto irá substituir o cobre que falta. Vamos reparar esta máquina !2table-machine-spot-7_item_20612fced1e870110
thounComo temos 2 máquinas de Transformação (roxo) em nossa oficina, podemos validar este projeto ! Selecione e então valide.1table-project-5_item_3612fcee0056b310
thounQuando você completar um projeto, as máquinas associadas são descartadas.2selectProjects-button612fcee0056b310
thounAgora você conhece o básico do jogo. Vamos avaliar as duas máquinas com efeitos especiais.1archivecontrol_editmode_centercomment612fceeab334100player-table-86175279-machines 1
thounJogue a máquina com o efeito de "copiar".1my-machines_item_18612fcef3bb22610
thounEste efeito nos permite copiar um efeito de uma máquina no Bric-a-brac.1applyEffect-button612fceffab86110
thounSelecione esta máquina para aplicar seu efeito (produzir madeira)1table-machine-spot-5_item_22612fcf015a3b810
thounVamos pular alguns turnos para ver o segundo efeito Especial.1archivecontrol_editmode_centercomment612fcf0260ef900
thounVamos tentar o outro efeito especial! Jogue esta carta.1my-machines_item_17612fcf458f29f10
thounAplique este efeito.1applyEffect-button612fcf62046f610
thounEste efeito permite pegar um novo projeto. Será adicionada a nossa oficina, e nosso oponente não pode completá-la!1selectProject12-button612fcf639443500
thounPara ver uma lista de todos os projetos (e máquinas), você sempre dar uma olhada no botão de ajuda.2nicodemus-help-button612fcf639443500
thounEste efeito permite pegar um novo projeto. Será adicionada a nossa oficina, e nosso oponente não pode completá-la!4selectProject12-button612fcf639443500
thoun*Parabéns!* Agora você sabe como jogar Nicodemus! Jogue algumas partidas para se tornar o maior inventor da fábrica dos sonhos!1archivecontrol_editmode_centercomment612fcf66ed06300
thoun

...agora você está pronto para sua primeira partida!


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Nicodemus

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man U71
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Auteur: Bruno Cathala, Florian Sirieix

Illustrateur: Felideus Bubastis

Développé par : -Você-

Version 210831-2307


Musique d'ambiance pour Nicodemus

Musique d'ambiance proposée par notre partenaire Melodice.org



Note : la 3D est expérimentale

-Você-
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Mimi la terreur
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Este é o meu primeiro jogo.
Obrigado por me ajudar!

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thoun:



Não esqueça de explicar ao jogador qual ação fazer no texto acima. Note que a próxima jogada na repetição DEVE ter sido jogada por Visitor-278.

Nota: Você pode clicar em qualquer elemento do jogo para destaca-lo quando esse passo é apresentado.

Marcação disponível :
 *text in bold*
 [red]text in red[/red]
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 [blue]text in blue[/blue]
 !!! =>
 [tip] =>
 [img]URL[/img] => Display an image

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