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Wizard: velharia, mas uma belezura de jogo de cartas

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É brega, mas talvez você não conheça esse conhecido jogo de cartas que possivelmente está disponível em qualquer loja de jogos de tabuleiro, ou mesmo em lojas de brinquedos (nos EUA).

Por que é tão popular?

O jogo de vazas Wizard usa um baralho de sessenta cartas que consiste num baralho tradicional de 52 cartas (1-13 em quatro naipes) junto com quatro Wizards (alto) e quatro Jesters (baixo).

Os jogadores competem em várias rodadas com base no número de jogadores, e quem terminar com a maior pontuação vence. Em cada rodada, os jogadores recebem uma mão de cartas - uma carta na primeira rodada, duas cartas na segunda, três na terceira, etc. - então o trunfo é determinado lançando a carta do topo do baralho não distribuído; se um naipe é revelado, esse naipe é o trunfo, mas se a carta virada é um Jester, ele é virado pra baixo e não há trunfo para aquela rodada. Se a carta mostrada for um Mago, o dealer escolhe um dos 4 naipes como naipe de trunfo. O dealer não pode escolher "sem trunfo". Na última rodada de cada jogo, todas as cartas são distribuídas para que não haja trunfo. Os jogadores então declaram quantas vazas esperam ganhar na rodada.

O modo de jogar e vencer as vazas usa, na maioria das vezes, regras padrão de jogos de vaza. Se um jogador lidera uma carta do mesmo naipe, então todos os outros jogadores devem seguir o naipe, se possível. Se um jogador lidera um Jester, o segundo jogador determina o naipe liderado. Se um jogador lidera um mago, aqueles que o seguem podem jogar o que quiserem. No entanto, em todos os casos, um jogador pode sempre jogar um Wizard ou Jester, mesmo que tenha cartas do naipe inicial.

Depois que cada jogador tiver jogado uma carta, determine o vencedor da vaza da seguinte maneira: Se um ou mais Wizards foram jogados, o jogador do primeiro Wizard vence a vaza, coleta as cartas e conduz à próxima vaza. Caso contrário, quem jogou o trunfo mais alto ganha a rodada. Caso contrário, quem jogou a carta mais alta do naipe vence a rodada. Se todos os jogadores jogaram Jesters, quem jogou o primeiro Jester vence.

Depois que todas as vazas foram jogadas, os jogadores contabilizam sua pontuação para a rodada. Se um jogador acertou sua aposta, ganhando exatamente quantas vazas declaradas no início da rodada, ele marcará 20 pontos, mais 10 pontos para cada vaza realizada. Se um jogador errar sua aposta, ele perderá 10 pontos para cada vaza que realizar, independentemente de ter tirado mais ou menos do que o previsto.

Um jogo que você pode descobrir aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard

Sim, é de 1984 e ainda é relevante hoje. Dá pra ver pelas muitas mesas abertas atualmente na Board Game Arena.
É por isso que gostaríamos de agradecer ao editor AMIGO, ao autor Ken Fisher e ao nosso desenvolvedor MGoulet que implementou este jogo para o BGA.

Ele joga de 3 a 6 jogadores e dura 40 minutos.
Para tentar testar suas habilidades neste jogo, você sempre encontrará alguém para jogá-lo.

E não se esqueça que amanhã nos só vamos pensar nos ovos!
Mas, por enquanto, você é um bruxo, Harry...
03/31/2021 19 comentários


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