Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Rick Roll - Dia da Mentira
Os dados sempre estiveram no centro dos jogos porque introduzem um elemento de sorte e imprevisibilidade, mas todas as experiências que vocês compartilharam conosco, assim como as nossas, nos fizeram perceber que precisamos ser capazes de adaptar a aleatoriedade dos jogos: não deixe mais que os dados ditem o resultado! Nenhum lançamento de dados deve produzir o mesmo resultado várias vezes seguidas, e você terá uma chance melhor de conseguir a face que deseja com os 7 Wonder Dice.
Através de milhões de partidas jogadas, conseguimos refinar um modelo de rolagem que se adapta naturalmente a cada jogo de acordo com suas regras: ele não pode ser idêntico para uma partida de Gamão, Catan, King of Tokyo ou Krosmaster Arena. Essa análise foi possível graças à famosa função 'bga_rand', utilizada em todas as rolagens de dados e cartas. É essa função, ao mesmo tempo obscura e incompreendida, que está no cerne da sua experiência de jogo e é mencionada em nossas Perguntas Frequentes (1).
Otimize suas chances de ganhar em todos os jogos de dados e bata seus próprios recordes no Yahtzee.
CONFIGURAÇÃO INICIAL
A partir da próxima atualização do nosso site, você poderá participar de mesas de jogo com diferentes modos de rolagem de dados:
- Suave: para garantir uma distribuição perfeitamente equilibrada dos resultados: um dado de 6 lados (D6) terá exatamente tantos 1s quanto 6s no seu jogo (desde que haja pelo menos 6 lançamentos de dados; além disso, os resultados obtidos não podem aparecer em excesso). Isso deve permitir que você antecipe seus próximos movimentos da maneira mais eficaz possível.
- Benéfico: para forçar um golpe de sorte extraordinário e frustrar seus oponentes. Recomendamos, no entanto, esta opção para jogos cooperativos.
- Caótico: favorece rolagens de dados que desestabilizarão ainda mais os planos de seus oponentes e levarão a situações inesperadas.
- Físico: exige que você agite seu telefone ou mouse antes de cada rolagem para maximizar sua sorte
- Vantagem de Jogar em Casa: favorece apenas o anfitrião da mesa (reservado apenas para contas Premium)
AJUSTE DE ELO
Como essas mudanças afetam o resultado das partidas ranqueadas, revisaremos o sistema ELO para que ele reflita melhor seu nível de habilidade em cada jogo. Cientes de que a sorte é um fator crucial para o sucesso ou fracasso, introduziremos uma pontuação de sorte. Essa pontuação permitirá que você saiba como a sorte está influenciando suas vitórias. Ela também permitirá que você verifique os níveis de sorte de seus oponentes e restrinja o acesso às suas mesas para jogadores que têm muita sorte.
Essa pontuação de sorte será zerada no dia 1º de cada mês e evoluirá independentemente do seu ELO.
TORNEIOS
Como o resultado dos dados será influenciado pelas opções, o organizador do torneio deve tomar muito cuidado para evitar qualquer caos ou abuso que possa prejudicar o bom andamento do torneio.
Observe que o modo "Vantagem" estará disponível apenas em torneios oficiais e a critério dos organizadores.
Por fim, como o modo "Benéfico" pode resultar em partidas mais longas em certos casos extremos, ajustaremos os efeitos com base no seu feedback.
MODO ARENA
Para evitar interrupções na temporada atual da Arena, as opções de rolagem de dados evoluirão ao longo do período de 6 semanas da Arena, sem a necessidade de intervenção dos gurus:
- “Suave” durante as primeiras 2 semanas
- “Benéfico” no meio da temporada
- “Caótico” nas duas últimas semanas
O modo "Físico" não se aplica à Arena por razões óbvias de justiça.
Além disso, será feito um ajuste com base no seu nível na Arena e no do seu oponente, de forma que o jogador supostamente mais fraco possa ocasionalmente se beneficiar de certos efeitos vantajosos. Em resumo, jogadores da Liga Bronze terão vantagem sobre aqueles da Liga Elite.
PARTICIPE DA NOSSA CAMPANHA GAMEFOUND
Além dos diversos modos de jogo, e como temos o compromisso de ser um verdadeiro complemento aos jogos físicos, estamos em processo de assinatura de um acordo com um fabricante de acessórios para jogos a fim de integrar essas mecânicas em dados reais.
Eles incorporarão um componente exclusivo e patenteado: o Chip Aleatório BGA miniaturizado, que adaptará os lançamentos de dados ao seu tipo de jogo. Você poderá então alterar as configurações de lançamento pelo seu celular antes do início das partidas. Um mecanismo anti-trapaça será integrado para garantir que todos os jogadores à mesa sejam alertados por meio de uma vibração nos dados caso a configuração mude durante o jogo.
Você poderá até mesmo conectar seus dados à sua conta BGA para desfrutar de uma transmissão ao vivo de suas rolagens em sua mesa de jogo na sala de estar diretamente para seus jogos no BGA (tome cuidado para não deixar várias abas abertas com mesas diferentes, pois não podemos garantir os resultados).
Uma campanha Gamefound será lançada em abril para permitir que você obtenha designs exclusivos.
Aqui está uma prévia do primeiro design proposto para esta campanha.
Olhando para o futuro, estamos considerando adaptar o Chip Aleatório BGA diretamente nos baralhos para obter um embaralhamento mais harmonioso das cartas, o que poderia até ser integrado a pacotes de booster.
(1) Estamos cientes de que alguns jogadores podem ter ficado alarmados com a natureza não aleatória dos resultados desta função durante nossas fases de teste. Tivemos que substituí-la diversas vezes por uma função mais aleatória quando alguns jogadores realizaram análises aprofundadas sem o nosso conhecimento.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Forje Seu Legado
Outra obra-prima moderna aclamada pela crítica chega ao Board Game Arena.
Scythe é um daqueles raros jogos de estratégia que parece um jogo de guerra, mas oferece uma experiência muito mais complexa e estratégica. Ele proporciona uma experiência de "estratégia profunda" que permanece acessível a todos, combinando construção de motor de jogo, gerenciamento de recursos e conflitos leves em uma jogabilidade fluida.
Ambientado em uma Europa alternativa dos anos 1920, o jogo acontece após um grande conflito. Na região da Europa, impérios caído estão em reconstrução, enquanto facções rivais competem por territórios, recursos e poder ao redor de uma misteriosa abandonada cidade, simplesmente chamada de "A Fábrica". Enormes mechas alimentados por diesel, outrora armas da guerra, ainda vagam o interior dando ao mundo um misto distintivo de calmaria rural e eminente força industrial.
O que torna Scythe especial é o seu equilíbrio. O combate existe, mas nunca é o foco principal. Aliás, lutar pode até prejudicá-lo se diminuir sua popularidade. Em vez disso, o jogo recompensa a eficiência e o planejamento inteligente à medida que você constrói sua economia e expande sua influência.
Seja você um veterano experiente da região de Europa ou um novato querendo pilotar seu primeiro mecha, comece a construir seu império. A Fábrica está esperando!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Este lançamento não seria possível sem o apoio de Jamey Stegmaier, o designer do jogo, e da Stonemaier Games. Também somos profundamente gratos a Tisaac e vincentt por sua competência no desenvolvimento do jogo Scythe para a comunidade BGA.
Este foi o seu lançamento de quarta-fe… ops, terça-feira.
Pode parecer uma brincadeira, mas não é, então se cuide e jogue limpo…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: Hei-Ho, Hei-Ho, Negociar Eu Vou!
Bem-vindo ao reino anão de Nidavellir. Você é um comerciante que participa de uma tradição lendária das tabernas: um jogo de troca chamado Trök. Em vez de lutar ou conquistar, seu objetivo é tornar-se o comerciante mais rico, reunindo conjuntos de equipamentos e aprimorando suas habilidades comerciais.
A cada rodada, você escolhe cartas secretamente e, em seguida, todos as revelam ao mesmo tempo. Quem jogar a carta de maior valor ganha o controle da troca e decide como as cartas serão trocadas. Isso cria um constantemente tenso equilíbrio entre risco e recompensa, onde blefar e escolher o momento certo são tão importantes quanto a estratégia.
No fundo, Trök é uma joia no que diz respeito à construção de baralhos. Cada carta que você coleciona não é apenas um troféu: é uma ferramenta que molda seus movimentos futuros. Seja dominando o mercado em conjuntos específicos ou adaptando sua mão para neutralizar seus rivais, há um momento gratificante em que tudo se encaixa quando sua estratégia de longo prazo finalmente dá frutos. Isso faz com que cada vitória pareça merecida e recompensadora.
É um jogo fácil de aprender que oferece escolhas profundas e significativas por meio de combinações de cartas e coleção de conjuntos. Com vários caminhos para a vitória, nenhum jogador fica completamente fora do jogo.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Gostaríamos de agradecer imensamente a Bruno Cathala e Serge Laget, os criadores do jogo, bem como à equipe da GRRRE Games por nos permitir hospedar o jogo deles na plataforma. E nossa gratidão também a Moof pela excelente adaptação para a BGA.
Este foi seu lançamento de segunda-feira.
E lembre-se: quando um anão fica bêbado, ele não cai; ele apenas está dando uma olhada mais de perto no ouro escondido no assoalho! Com essas sábias palavras, se cuide e jogue limpo…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Postcards: Seu ingresso para o Tour de France
Bonjour, les amis! Vocês conseguem sentir o cheiro da lavanda fresca e dos croissants quentinhos? Ooh la la, c'est magnifique! Hoje, deixamos nossas preocupações para trás e subimos em nossas bicicletas para pedalar pelas belas regiões da França, das montanhas ao mar, colecionando cartões-postais para enviar aos nossos amigos. Mas é uma corrida! Então, coloquem suas boinas mais estilosas e comecem a pedalar!
Em Postcards, você é um viajante pedalando pelas 13 regiões da França. Você gerenciará suas cartas de viagem, montará acampamentos e tentará capturar os cartões-postais mais icônicos antes de seus oponentes. Você precisará planejar sua rota com cuidado e gerenciar seus selos para garantir que suas lembranças cheguem em casa! Cada cartão-postal enviado te aproxima da vitória, então pegue sua bicicleta, comece a pedalar e que as aventuras comecem!
É elegante, descontraído e a arte é deslumbrante! Se você é iniciante no ciclismo de estrada, o tutorial vai te deixar pronto para pedalar pela França rapidinho! Não se trata apenas da velocidade, mas de quantas belas lembranças você coleciona pelo caminho!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Brindamos com champanhe a Eric Dubus e Simon Kayne, os criadores do jogo, e à equipe da Synapses Games por nos permitirem hospedar o jogo deles. E um enorme merci ao Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) pela fantástica adaptação para a BGA!
Este foi o seu lançamento de quarta-feira.
Use capacete ao andar de bicicleta, se cuide e jogue limpo...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Construa seu Próprio Paraíso Irlandês
(Sotaque irlandês: LIGADO) "Vocês já sonharam com uma terra onde a grama é tão verde quanto possível? Onde as ovelhas são tão fofas quanto as nuvens sobre a cidade de Cork? Então Tipperary é o lugar certo para vocês. Vocês estão construindo seus próprios cantinhos da Ilha Esmeralda, e deixem-me dizer-lhes, há muito mais nisso do que apenas sorte! Pegue um banquinho e vamos ver quem consegue construir o melhor condado de toda a região."(Sotaque irlandês: DESLIGADO)
Tudo bem, tudo bem, vou parar com esse meu sotaque “ruim”… Mas se você está procurando um jogo tão aconchegante quanto um suéter de lã e tão gratificante quanto um chope bem servido, você precisa dar uma olhada no Tipperary.
Este não é o típico jogo de tabuleiro em que se fica “sentado esperando a sua vez”. É um quebra-cabeça dinâmico, no estilo “Tetris”, em que todos jogam ao mesmo tempo. O cerne do jogo é o Círculo Mágico de Pedras, uma roda giratória que determina quais peças de paisagem você poderá escolher a cada rodada. Num minuto você está colocando uma destilaria para começar sua produção de uísque e, no outro, está tentando reunir o máximo possível de ovelhas.
É leve, é lindo e é a escolha perfeita para aquele “só mais uma partida”. Então, quem está pronto para girar a roda e construir sua obra-prima? Lembre-se: o caminho até Tipperary é longo, mas o caminho até o tutorial é bem curto e uma ótima noite de jogos!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Um agradecimento especial a Günter Burkhardt e à excelente equipe da Lookout Games por nos permitirem usar seu fantástico jogo em nossa plataforma. E um agradecimento enorme a firgon pelo brilhante trabalho de adaptação para o BGA.
Este foi o seu lançamento de segunda-feira.
Nenhum duende foi ferido durante a escrita deste artigo, mas se cuide e jogue limpo...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Watergate: Paranoia, Poliéster e Política
Imagine um mundo de ternos de poliéster, telefones de disco e paranoia suficiente para encher um estádio. Isso é o Watergate em poucas palavras. Esta obra-prima para dois jogadores não é apenas uma aula de história enfadonha, é um duelo de alta tensão em que um jogador assume o papel da administração Nixon, tentando desesperadamente sobreviver, enquanto o outro interpreta o The Washington Post, sedento por vingança.
O jogo capta perfeitamente aquela atmosfera de conspiração ao estilo “Charlie Kelly” da série It’s Always Sunny in Philadelphia, já que o jornalista literalmente fixa provas em um quadro de cortiça para incriminar o Presidente. É um clássico cabo de guerra em que cada jogada parece uma “revelação bombástica” ou uma tentativa desesperada de encobrimento. Seja bloqueando informantes ou seguindo o rastro do dinheiro, a tensão é constante.
É rápido, surpreendentemente acirrado e, sem dúvida, a maior diversão que se pode ter com um escândalo político. Quando você conseguir ligar o Informante ao Salão Oval, vai perceber que Nixon é um adversário verdadeiramente cativante e formidável num jogo de tabuleiro.
Então, liberte o Woodward ou o Bernstein que há em você (ou o Nixon, se estiver se sentindo assim) e junte-se a uma mesa de jogos rápidos e magistralmente elaborados:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Gostaríamos de agradecer a Matthias Cramer, o designer do jogo, bem como à editora, Frosted Games, por nos permitirem adicionar o jogo à plataforma. Também somos gratos pelo trabalho de hersh, Ginso e TagGerr, que adaptaram o jogo para o BGA.
Este foi o seu lançamento da quarta-feira.
Ligue os pontos ou apague seus rastros, mas seja o que for que você faça, tome cuidado e jogue limpo…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Hey, That’s My Fish! Peixe é comida, não amigo!
O gelo está se quebrando! Pegue todos os peixes que puder antes que eles desapareçam. Se você não fizer isso, outro pinguim vai fazê-lo.
Hoje, damos as boas-vindas a um clássico moderno, vencedor de vários prêmios e recomendado por muitos outros: Hey, That’s My Fish! está chegando ao Board Game Arena.
As regras são incrivelmente simples: mova um pinguim em linha reta e recolha a peça de onde você começou. No entanto, como cada movimento remove uma parte do tabuleiro, você está constantemente alterando o terreno. O que parece ser uma simples corrida por peixes rapidamente se transforma em um jogo de estratégia de alto risco, no qual você tenta “isolar” partes do tabuleiro para criar sua própria ilha particular repleta de peixes.
Lembre-se: você não pode passar por cima ou em cima de outro pinguim. E, embora saibamos que os pinguins não sabem voar, neste jogo eles também não sabem nadar. Talvez seja aquela regra de “não nadar depois de comer”!
Hey, That’s My Fish é famoso por ser “maldoso” de um jeito divertido: uma jogada inteligente pode deixar o pinguim do adversário preso em um pequeno bloco de gelo sem peixes, tirando-o efetivamente da área.
Não se deixe enganar pelos adoráveis pinguins que andam bamboleando! Por baixo da superfície gelada, há uma batalha de vida ou morte pela sobrevivência. Este tutorial vai transformar você de um iniciante curioso em um comandante de pinguins experiente, pronto para conquistar todos os peixes do tabuleiro.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Gostaríamos de agradecer aos designers do jogo, Günter Cornett e Alvydas Jakeliunas, bem como a todos da Next Move Games, a editora do jogo, por nos permitirem hospedar este jogo na BGA. Nossos agradecimentos também aos desenvolvedores tchobello e MathCT por tornarem isso realidade na plataforma.
Este foi seu lançamento de segunda-feira.
Nenhum peixe foi ferido durante a produção deste jogo, mas, mesmo assim, cuide-se e jogue limpo…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Expansão Mindbug
O multiverso inteiro está tremendo! Dois jogos icônicos se chocam e se fundem em um turbilhão de diversão! Os monstros de King of Tokyo encontram os de Mindbug! Não é brincadeira: tudo isso vem da mente brilhante de Richard Garfield, o lendário criador de ambos os títulos.
King of Tokyo x Mindbug é uma expansão explosiva para King of Tokyo. Sua característica única? Agora, cada jogador tem uma ficha de Mindbug, que lhe permite “manipular” o resultado do lançamento de outro jogador e aplicar imediatamente esse resultado ao seu próprio turno.
Você achou que ia dar pancada? Pense de novo! É você quem vai levar pancada, e dói pra caramba!
É a sua primeira vez jogando? Primeiro, familiarize-se com o tutorial de King of Tokyo e, em seguida, basta selecionar a opção Mindbug antes de iniciar a sua mesa. Vamos começar a pancadaria!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Agradecemos a Richard Garfield e à equipe da IELLO por nos permitirem adicionar a expansão à plataforma. E tiramos o chapéu para thoun pelo seu trabalho incrível ao adaptá-la para o BGA.
Este foi o lançamento desta sexta-feira.
Continuem de boa, mas se cuidem e joguem limpo…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: A Dança Elegante dos Anéis
Se você entrasse em uma sala e visse uma partida de Yinsh em andamento, poderia pensar que está diante de uma relíquia antiga esquecida ou de uma versão futurista do xadrez. Há um certo “je-ne-sais-quoi” no tabuleiro: uma grade hexagonal de linhas preenchida por anéis elegantes e marcadores de dupla face. Este jogo é mais do que apenas um quebra-cabeça de lógica; é um verdadeiro cabo de guerra.
Você move um anel, deixa um marcador para trás e vira todos os marcadores por cima dos quais você pula (pense em Othello em versão turbinada).
Na maioria dos jogos de estratégia, quando você está ganhando, fica mais forte. No Yinsh, acontece o contrário. Para marcar um ponto, você precisa formar uma linha de cinco marcadores da sua cor. Ao fazer isso, você remove esses marcadores, mas também precisa retirar um dos seus próprios anéis do tabuleiro.
Cada vez que você se aproxima da vitória, sua mobilidade diminui e você dispõe de menos recursos para controlar o tabuleiro. Isso, naturalmente, mantém o jogo acirrado. Impede que haja “líderes incontestáveis” e garante que o jogador que está atrás tenha sempre uma chance de virar o jogo até à última jogada.
Se você ainda não teve a chance de “virar o jogo” a seu favor, experimente o tutorial antes de aventurar-se contra outros jogadores:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Agradecemos a Kris Burm, o designer do jogo, e à equipe da HUCH! por nos permitirem jogar este jogo no BGA. E agradecemos também a EINSTEIN pela adaptação para a plataforma.
Este foi o seu lançamento da quarta-feira.
Aproveite a recompensa "brain-burn", e não esqueça de jogar limpo...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Os Sóis Brilham Sobre Você
Dozito é um jogo de cartas rápido e colorido onde você compete para construir a grade 4x3 mais eficiente, colocando cartas numeradas de 1 a 12 em seus respectivos lugares.
Jogado em três rodadas, o jogo apresenta um sistema dinâmico de compra, descarte e substituição de cartas. Em sua vez, você vira e substitui cartas do baralho ou da pilha de descarte para formar grupos de cores, ganhar pontos e coletar Dozitos (sóis) para pontuação bônus.
Você pode optar por adicionar uma carta comprada à sua grade ou descartá-la imediatamente, o que encerra seu turno. Quando uma carta é colocada, ela substitui a carta existente em seu espaço: se a carta original estava virada para cima, ela é descartada; se estava virada para baixo, ela é virada e você pode continuar jogando com essa nova carta. Essas cartas viradas para baixo podem ser "encadeadas", permitindo várias substituições sucessivas em um único turno.
Em alguns momentos, você poderá virar cartas especiais como os Coringas, que podem representar qualquer número e ser colocados em qualquer lugar da grade, além de cartas de Turno Extra e Parar, que adicionam uma camada extra de estratégia a cada rodada.
Uma rodada termina assim que um jogador vira todas as cartas do seu tabuleiro com a face para cima. Após três rodadas, o jogador com a maior pontuação vence.
Dozito é tudo sobre reações em cadeia satisfatórias, trocas táticas e uma pitada de sorte para manter as coisas emocionantes e imprevisíveis a cada partida!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Nossos agradecimentos a Alex Fortineau e Simon Moulard, os criadores do jogo, bem como à Double Combo Games pela autorização para trazer este jogo para nossa plataforma. Não haveria jogo na BGA sem desenvolvedores talentosos, então agradecemos a MarechalBanane, Grbnn, Khnil e Lockstrike por este projeto!
Este foi o seu lançamento da segunda-feira.
Aproveite os sóis do jogo, cuide-se e jogue limpo…
