Tonight's the big night at Château de Chatnonceau! All the Cats are dressed to the nines, but the Chakapuces arrives to a disco tune, and this rascal has every intention of shaking things up!
Play your cards cleverly to recover points with Catcards, get rid of your Flea tokens or give a few back to your opponents. As soon as a player runs out of Chips or the deck is empty, the game ends. The player with the most points wins the game.
It's small, quick and fun, and you can learn it on BGA right now by following the tutorial, or by going to the game page using the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scratchandcatch
Let's thank The Flying Games, Frédéric Boulle & Nicolas Boria for this small and fun novelty to be hosted on Board Game Arena!
Also, let's mention the nice work done by Moof to make it as easy to play as possible, on pretty much any device.
That's your Monday release!
See you around this week for more games and fun.
Until then, take care and play fair.
SCRATCH & CATCH: Sábado à noite felino!
Hoje é a grande noite no Château de Chatnonceau! Todos os Gatos estão arrasando, mas o Chakapuces chega ao som de uma música disco, e esse malandro tem toda a intenção de agitar as coisas!
Use suas cartas de forma inteligente para recuperar pontos com Cartas de Gato, livrar-se de seus tokens de Pulga ou devolver alguns aos seus adversários. Assim que um jogador ficar sem Fichas ou o baralho estiver vazio, o jogo termina. O jogador com mais pontos vence o jogo.
É pequeno, rápido e divertido, e você pode aprender no BGA agora mesmo seguindo o tutorial ou acessando a página do jogo usando o link logo abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scratchandcatch
Vamos agradecer a The Flying Games, Frédéric Boulle e Nicolas Boria por esta pequena e divertida novidade hospedada no Board Game Arena!
Também vale mencionar o ótimo trabalho feito pelo Moof para tornar o jogo o mais fácil possível de jogar, em praticamente qualquer dispositivo.
Esse é seu Lançamento de Segunda-feira!
Vejo vocês por aí esta semana para mais jogos e diversão. Até lá, cuidem-se e joguem limpo.
Welcome to the great outdoors, reimagined and reborn.
We are proud to announce the arrival of the Second Edition of Parks, the beloved game of trail-trekking and nature appreciation. Whether you are a seasoned hiker or just setting out for your first stroll through the national parks, this new edition brings a fresh and expanded experience worthy of the scenic vistas it celebrates.
What’s New in the Second Edition?
This enhanced edition builds upon the best-selling original with breathtaking new artwork, refined mechanics, and a curated blend of the most beloved features from across the Parks series. This is what awaits you on the trail:
- All-New Illustrations: Acclaimed artists Josh Emrich and Lisk Feng breathe new life into the landscapes you love. Each trail is a work of art, each park a masterpiece.
- Gameplay Enrichments by Henry Audubon: The original designer returns to guide players on a more immersive journey with new mechanics and streamlined gameplay.
Integrated updates features a comprehensive selection of gear, challenges, and mechanics drawn from five years of community feedback and expansion content.
How Does It Play?
Over the course of three Seasons, players send out two hikers along an evolving trail of site tiles. Along the way, you will:
- Collect resources to visit iconic U.S. National Parks
- Snap photos of unforgettable vistas
- Encounter wildlife and explore their unique bonuses
- Camp overnight for strategic benefits
- Equip gear and fill your canteen to enhance your adventure
- Pursue your passion through unique traits that guide your gameplay
The journey culminates at the end of the third Season, when points are tallied to see who made the most of their national park experience.
Why Return to the Trail?
Whether you have trekked through Parks before or are discovering it for the first time, this Second Edition offers the ultimate hike through America’s National Parks. It is a game of thoughtful planning, strategic choices, and breathtaking moments (now with even more ways to play, explore, and enjoy).
Grab your canteen, pick your gear, and prepare your hikers, the trail awaits on the tutorial page, or by following the link below: It is time to discover a new Season of Parks.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=parks
Let's thank Keymaster Games and Henry Audubon for the authorization to release this amazing update, created & refined on BGA by Kayvon & Mogri with their development.
That's your Friday release.
See you on the trail!
And until next week, as always, take care and play fair...
PARKS: NOVA EDIÇÃO chegou!
Bem-vindo à natureza, reinventada e renascida.
Temos o orgulho de anunciar a chegada da Segunda Edição de Parks, o adorado jogo de trilhas e apreciação da natureza. Seja você um caminhante experiente ou esteja apenas começando seu primeiro passeio pelos parques nacionais, esta nova edição traz uma experiência nova e expandida, digna das vistas panorâmicas que celebra.
O que há de novo na Segunda Edição?
Esta edição aprimorada baseia-se no original campeão de vendas, com novas artes de tirar o fôlego, mecânica refinada e uma seleção selecionada dos recursos mais adorados de toda a série Parks. Eis o que te espera na trilha:
- Ilustrações totalmente novas: Os aclamados artistas Josh Emrich e Lisk Feng dão nova vida às paisagens que você ama. Cada trilha é uma obra de arte, cada parque, uma obra-prima.
- Enriquecimentos na jogabilidade por Henry Audubon: O designer original retorna para guiar os jogadores em uma jornada mais envolvente com novas mecânicas e jogabilidade simplificada.
As atualizações integradas apresentam uma seleção abrangente de equipamentos, desafios e mecânicas extraídas de cinco anos de feedback da comunidade e conteúdos da expansão.
Como Se Joga?
Ao longo de três Temporadas, os jogadores enviam dois caminhantes por uma trilha em constante evolução de peças de sítio. Pelo caminho, você irá:
- Coletar recursos para visitar os icônicos Parques Nacionais dos EUA
- Tirar fotos de paisagens inesquecíveis
- Encontrar com a vida selvagem e explorar seus bônus exclusivos
- Acampar durante a noite para benefícios estratégicos
- Equipar-se e encher seu cantil para melhorar sua aventura
- Persiguir sua paixão por meio de características únicas que guiam sua jogabilidade
A jornada culmina no final da terceira temporada, quando os pontos são contabilizados para ver quem aproveitou mais a experiência no parque nacional.
Por que Retornar à Trilha?
Quer você já tenha feito trilhas por Parks ou esteja descobrindo-os pela primeira vez, esta Segunda Edição oferece a caminhada definitiva pelos Parques Nacionais dos Estados Unidos. É um jogo de planejamento cuidadoso, escolhas estratégicas e momentos de tirar o fôlego (agora com ainda mais maneiras de jogar, explorar e aproveitar).
Pegue seu cantil, escolha seu equipamento e prepare seus caminhantes, a trilha aguarda na página do tutorial , ou seguindo o link abaixo: É hora de descobrir uma nova Temporada de Parks.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=parks
Vamos agradecer à Keymaster Games e Henry Audubon pela autorização para lançar esta atualização incrível, criada e refinada no BGA por Kayvon e Mogri com seu desenvolvimento.
Esse é seu Lançamento de Sexta-feira.
Vejo vocês na trilha!
E até a semana que vem, como sempre, cuidem-se e joguem limpo...
Welcome to a world where art meets tactics, and color flows like a river!
INK, the latest tile-placement puzzle to splash onto Board Game Arena, is here to dazzle your mind and your canvas.
At first glance, this title may look like a simple, beautiful little game. But oh, how deceiving appearances can be. What starts as a peaceful foray into the world of brushstrokes and blotches quickly becomes a full-blown strategic obsession. Don’t say we didn’t warn you.
Paint, Plan, and Pot Ink
You begin your masterpiece by picking up colorful tiles from a central circular market (yes, there’s a bit of rondel magic going on). Each tile is a splash of potential, a burst of color waiting to find its place in your ever-growing painting. But you are not just going for aesthetics here. You are building color "routes" - flowing rivers of ink- trying to connect hues and reach numbered spots that let you drop your precious ink pots.
Sounds simple? Here’s the twist: you have only got a specific pair of colors to work with, and only half of your ink pots are available to start. Some pots go down lid-up, some lid-down, based on whether you landed on a blank or numbered space. Why does this matter? Because only the right-side-up pots can be manipulated later using powerful bonus actions. And trust us, you will need those.
Every tile you place feels like a brushstroke in a grand composition. Every pot you place is a step closer to completion or a well-laid trap if you are not careful.
Oh, and about that lovely circular market? Every time you complete a loop, you are forced to pick up blocking tiles that clog your perfect palette and start covering up valuable scoring spots. Timing, pacing, and planning ahead are all essential if you want your masterpiece to shine.
Easy to learn, hard to master, and endlessly replayable. Whether you are in it for the aesthetics or the cutthroat color-claiming competition, INK has something for you.
Ready to control the chaos and create something truly breathtaking? Dive into the tutorial, or click the link to the game page below to join a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
No games without a publisher, and it is all thanks to the team from Final Score Games - and the game designer Kasper Lapp, that you can enjoy this game right now from your own device.
Let's also salute the huge work done for developing and polishing another very nice adaptation by thoun.
But wait, there's more!
On the 3rd of July, from 19:00 to 22:00 CEST, Kasper (the game designer), Martin and Chris (from Final Score) will start REAL TIME games on BGA!
Join them to play INK live on our platform, and you may get a chance to win a copy of the game!
Time to Make a Mess—A Beautiful One
That's your Wednesday Release Title,
Enjoy it, and see you around next week for more exciting games!
Until then, as always... Take care and play fair!
INK: Liberte seu artista interior… Estrategicamente.
Bem-vindo a um mundo onde a arte se encontra com a tática e as cores fluem como um rio!
INK, o mais recente quebra-cabeça de colocação de peças a ser lançado na Board Game Arena, chegou para deslumbrar sua mente e sua tela.
À primeira vista, este título pode parecer um jogo simples e bonito. Mas, como as aparências enganam! O que começa como uma incursão pacífica no mundo das pinceladas e manchas rapidamente se transforma em uma obsessão estratégica total. Não diga que não avisamos.
Pintar, Planejar e Pote de Tinta
Você começa sua obra-prima pegando peças coloridas em um mercado circular central (sim, há um pouco da magia de rondel acontecendo). Cada peça é um salpico de potencial, uma explosão de cor esperando para encontrar seu lugar em sua pintura em constante crescimento. Mas você não está apenas buscando a estética aqui. Você está construindo “rotas” de cores — rios fluidos de tinta — tentando conectar matizes e alcançar pontos numerados que permitem que você coloque seus preciosos potes de tinta.
Parece simples? Mas há uma reviravolta: você só tem duas cores específicas para trabalhar e apenas metade dos seus potes de tinta estão disponíveis no início. Alguns potes ficam com a tampa para cima, outros com a tampa para baixo, dependendo se você caiu em um espaço em branco ou numerado. Por que isso importa? Porque apenas os potes com a tampa para cima podem ser manipulados posteriormente usando poderosas ações bônus. E acredite, você vai precisar delas.
Cada peça que você coloca parece uma pincelada em uma grande composição. Cada vaso que você coloca é um passo a mais para a conclusão ou uma armadilha bem montada, se você não tomar cuidado.
Ah, e sobre aquele adorável mercado circular? Cada vez que você completa uma volta, é obrigado a pegar peças bloqueadoras que obstruem sua paleta perfeita e começam a cobrir pontos valiosos para a pontuação. Tempo, ritmo e planejamento antecipado são essenciais se você quiser que sua obra-prima brilhe.
Fácil de aprender, difícil de dominar e infinitamente repetível. Seja pela estética ou pela competição acirrada de cores, INK tem algo para você.
Pronto para controlar o caos e criar algo realmente de tirar o fôlego? Mergulhe no tutorial, ou clique no link para a página do jogo abaixo para participar de uma partida:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
Não há jogos sem uma editora, e é tudo graças à equipe da Final Score Games - e ao designer do jogo Kasper Lapp, que você pode aproveitar este jogo agora mesmo no seu próprio dispositivo.
Vamos também saudar o enorme trabalho feito no desenvolvimento e polimento de outra adaptação muito boa por thoun.
Mas espere, tem mais!
No dia 3 de julho, das 19:00 às 22:00 CEST, Kasper (o designer do jogo), Martin e Chris (da Final Score) iniciarão jogos em TEMPO REAL no BGA! Junte-se a eles para jogar INK ao vivo em nossa plataforma e você poderá ter a chance de ganhar uma cópia do jogo!
Hora de Fazer Bagunça — Uma Lindíssima Bagunça
Esse é o Título do seu Lançamento de Quarta,
Aproveite e nos vemos na semana que vem para mais jogos emocionantes!
Até lá, como sempre... Cuidem-se e joguem limpo!
Rumble Nation (originally released in Japan as 天下鳴動 (Tenka Meidou)) is now available as a digital adaptation, bringing the fiery conflicts of the Sengoku Era to screens around the world.
Winner of the prestigious Grand Prize at the 2018 Tokyo Game Market Awards, this acclaimed area control dice game now lets players battle for supremacy across Japan’s 11 Castles from the comfort of their devices.
Step into the war-torn days of feudal Japan, where you and your rivals take on the roles of ambitious Warlords, each determined to unify the nation under your banner. At the heart of the game are three dice that decide where you deploy your soldiers, creating a dynamic battlefield with every turn. Strategic use of powerful tactic cards can shift momentum in your favor, allowing cunning leaders to bend the tide of war to their will.
From artwork to animations, every detail is designed to capture the tension and grandeur of Japan’s Age of Warring States.
Victory in Rumble Nation depends not only on the dice, but on your ability to read the battlefield, outwit your opponents, and harness the momentum of reinforcements. With every castle contested and every card played, the flames of ambition rise, and only one Warlord will rule them all.
You can learn the rules and play it right now from the dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rumblenation
We want to thank the Hobby Japan publishing team as well as the game designer Yogi Shinichi for allowing us the rights to offer this amazing title on the platform, as well as to love to celebrate the work done by Moof, who developed it for everyone to discover and play on Board Game Arena.
That's your Monday release!
There's more under the sun, slowly cooking.
See you around and until then, take care and play fair!
RUMBLE NATION: Sobre o Japão, do Japão!
Rumble Nation (originalmente lançado no Japão como 天下鳴動 (Tenka Meidou)) agora está disponível como uma adaptação digital, trazendo os conflitos intensos da Era Sengoku para as telas do mundo todo.
Vencedor do prestigioso Grande Prêmio no Tokyo Game Market Awards de 2018, este aclamado jogo de dados de controle de área agora permite que os jogadores lutem pela supremacia nos 11 castelos do Japão no conforto de seus dispositivos.
Mergulhe nos tempos de guerra do Japão feudal, onde você e seus rivais assumem o papel de ambiciosos Senhores da Guerra, cada um determinado a unificar a nação sob sua bandeira. No centro do jogo estão três dados que decidem onde você posiciona seus soldados, criando um campo de batalha dinâmico a cada turno. O uso estratégico de cartas táticas poderosas pode mudar o rumo a seu favor, permitindo que líderes astutos dominem a maré da guerra conforme sua vontade.
Da arte às animações, cada detalhe foi projetado para capturar a tensão e a grandeza da Era dos Estados Combatentes do Japão.
A vitória em Rumble Nation não depende apenas dos dados, mas também da sua capacidade de ler o campo de batalha, enganar seus oponentes e aproveitar o impulso dos reforços. Com cada castelo disputado e cada carta jogada, as chamas da ambição se acendem, e apenas um Senhor da Guerra governará todos eles.
Você pode aprender as regras e jogar agora mesmo na página dedicada ao jogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rumblenation
Gostaríamos de agradecer à equipe de publicação da Hobby Japan e ao designer do jogo Yogi Shinichi por nos conceder os direitos de oferecer este título incrível na plataforma, e também de celebrar o trabalho feito pela Moof, que o desenvolveu para que todos possam descobrir e jogar no Board Game Arena.
Esse é o seu lançamento de segunda-feira!
Há muito mais sob o sol, cozinhando lentamente. Vejo vocês por aí e, até lá, cuidem-se e joguem limpo!
For over 300 million years, something magical has been happening beneath our feet. Trees and fungi have formed an underground symbiotic relationship known as mycorrhizas (pronounced my-co-RISE-ahs), where trees trade carbon from photosynthesis in exchange for essential nutrients extracted by fungi from the soil.
Now, science is just beginning to uncover the complexity of this hidden network—where even tree seedlings may benefit from the support of their towering elders via fungal threads.
In UNDER GROVE, you step into the roots of a mature Douglas-fir in the lush forests of the Pacific Northwest. Your goal: help your seedlings grow into thriving trees, supported by a web of fungal partnerships. The tree that cultivates the most successful and symbiotically rich seedling network wins.
A Forest of Strategy
Each turn, you will choose from five core actions, each one offering meaningful choices that shape your path to victory:
- Reproduction: Spend key nutrients like nitrogen, potassium, phosphates, and carbon to place seedlings and roots in the mycorrhizal forest. Strategic placement opens new opportunities.
- Activation: Trigger powerful effects from connected fungi—at a cost. Convert carbon into rewards, and manage your limited fungal action markers wisely.
- Absorption: Allow seedlings to draw carbon from adjacent fungi. Absorb enough, and they grow into full trees, unlocking bonuses and progressing the game toward its conclusion.
- Partnering: Connect roots to more fungi, increasing your absorption potential and enabling new activation routes. Only fungi linked to your seedlings can score!
- Photosynthesis: Refresh your carbon stores and reset used fungal markers (key for planning your next burst of growth).
Despite its accessible rules, the game offers deep tactical potential. Your forest layout, timing of actions, and choice of fungi all influence your strategy. Each game brings fresh challenges thanks to randomized tile setups and changing goal cards.
If it has not already grown on you, you can try the very complete and nice tutorial done by Nekonyancer, or simply start a game by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undergrove
Let's mention that the game is online on Board Game Arena thanks to the authorization of Alderac Entertainment Group (or AEG), and the game designers, Elizabeth Hargrave (author of Wingspan, also available on BGA) & Mark Wootton.
Let's also thank the work done to adapt this game to our platform, which has been beautifully done by MathCT. It's a remarkable job. We highly recommend you play on a large screen for a more comfortable experience, as there is a lot going on on the screen.
What a release!
That's your Wednesday weekly gift!
Treat yourself well, and until next week, as always...
...Take care and play fair!
UNDER GROVE: Raízes profundas, estratégia ainda mais profunda!
Há mais de 300 milhões de anos, algo mágico vem acontecendo sob nossos pés. Árvores e fungos formaram uma relação simbiótica subterrânea conhecida como micorrizas (pronuncia-se mi-co-RI-zas), na qual as árvores trocam o carbono da fotossíntese por nutrientes essenciais extraídos do solo pelos fungos.
Agora, a ciência está apenas começando a descobrir a complexidade dessa rede oculta — onde até mesmo mudas de árvores podem se beneficiar do apoio de suas imponentes antecessoras por meio de filamentos fúngicos.
Em UNDER GROVE, você entra nas raízes de um pinheiro Douglas maduro nas exuberantes florestas do noroeste do Pacífico. Seu objetivo: ajudar suas mudas a crescerem e se tornarem árvores prósperas, apoiadas por uma rede de parcerias fúngicas. A árvore que cultivar a rede de mudas mais bem-sucedida e simbioticamente rica vence.
Uma Floresta de Estratégia
A cada turno, você escolherá entre cinco ações principais, cada uma oferecendo opções significativas que moldam seu caminho para a vitória:
- Reprodução: Use nutrientes essenciais, como nitrogênio, potássio, fosfatos e carbono, para colocar mudas e raízes na floresta micorrízica. O posicionamento estratégico abre novas oportunidades.
- Ativação: Acione efeitos poderosos dos fungos conectados — a um custo. Converta carbono em recompensas e gerencie seus marcadores de ação fúngica limitados com sabedoria.
- Absorção: Permita que as mudas absorvam carbono dos fungos adjacentes. Absorva o suficiente e elas crescerão até se tornarem árvores adultas, desbloqueando bônus e avançando o jogo em direção ao seu desfecho.
- Parceria: conecte as raízes a mais fungos, aumentando seu potencial de absorção e possibilitando novas vias de ativação. Somente os fungos ligados às suas mudas podem pontuar!
- Fotossíntese: Renove seus estoques de carbono e reinicie os marcadores fúngicos usados (fundamental para planejar seu próximo surto de crescimento).
Apesar de suas regras acessíveis, o jogo oferece um profundo potencial tático. O arranjo da sua floresta, o momento das ações e a escolha dos fungos influenciam sua estratégia. Cada jogo traz novos desafios graças às configurações aleatórias das peças e às cartas de objetivo variáveis.
Se você ainda não se interessou, pode tentar o tutorial muito completo e legal feito por Nekonyancer ou simplesmente começar um jogo seguindo o link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undergrove
Vale mencionar que o jogo está online no Board Game Arena graças à autorização do Alderac Entertainment Group (ou AEG) e dos designers do jogo, Elizabeth Hargrave (autora de Wingspan, também disponível no BGA) e Mark Wootton.
Agradecemos também o trabalho de adaptação deste jogo à nossa plataforma, realizado com maestria pela MathCT. É um trabalho notável. Recomendamos fortemente que você jogue em uma tela grande para uma experiência mais confortável, pois há muita coisa acontecendo na tela.
Que lançamento!
Esse é o seu presente semanal de quarta-feira!
Cuide-se bem e até a próxima semana, como sempre...
...Se cuidem e joguem limpo!
Dear players,
As some of you may have noticed, last Wednesday’s scheduled maintenance did not go as planned, due to some unexpected technical issues.
We will therefore attempt the update again this Wednesday, June 25, 2025, starting at 9:00 AM (Paris time, UTC+2).
This maintenance is intended to improve our infrastructure and database performance (nothing exciting, but it helps everything run smoothly! 😉).
You will not be able to open a table a few minutes before.
We will do our best to keep the downtime as short as possible, and we estimate it will last around one hour.
While you wait, why not:
- enjoy a nice coffee or tea,
- read the rules of a game you haven’t tried yet,
- or plan your next gaming session with friends?
Thank you for your patience and understanding.
We’ll be back online soon – better than ever!
See you soon on BGA,
The Board Game Arena Team
Manutenção programada – Quarta-feira, 25 de junho de 2025 às 9h (horário de Paris)
Caros jogadores,
Como alguns de vocês devem ter notado, a manutenção programada da última quarta-feira não ocorreu conforme o planejado, devido a alguns problemas técnicos inesperados.
Portanto, tentaremos atualizar novamente nesta quarta-feira, 25 de junho de 2025, a partir das 9h (horário de Paris, UTC+2).
Esta manutenção tem como objetivo melhorar nossa infraestrutura e o desempenho do banco de dados (nada emocionante, mas ajuda tudo a funcionar sem problemas! 😉).
Você não poderá abrir uma mesa alguns minutos antes.
Faremos o possível para manter o tempo de inatividade o mais curto possível e estimamos que ele durará cerca de uma hora.
Enquanto você espera, por que não:
- desfrutar de um bom café ou chá,
- ler as regras de um jogo que você ainda não experimentou,
- ou planejar sua próxima sessão de jogo com amigos?
Obrigado pela sua paciência e compreensão. Estaremos online novamente em breve – melhor do que nunca!
Vejo vocês em breve no BGA,
**A equipe Board Game Arena **
Sharpen your senses and your strategy, Ninjan has arrived on Board Game Arena!
Published by Helvetiq (Odin), Ninjan is a fast-paced card game where cunning beats brute strength, and classic Rock-Paper-Scissors gets a deadly ninja twist.
In Ninjan, players are rival ninja clans battling for supremacy, not with weapons, but with clever use of rocks, papers, and scissors. Each ninja card belongs to one of these three suits and is valued from -6 to 10, giving every move weight and risk.
Your goal? Outplay your opponents to recruit the most powerful team of ninjas by the end of nine quick rounds. Use your wits to win piles of cards from the center of the table by playing high-value cards that also beat the top card of a target pile using RPS rules.
If you cannot claim a pile, your card becomes the new top of one, adding tension and opportunity for the next round. Timing, bluffing, and reading your opponents are key to dominating the dojo.
Ninjan is quick to learn, but every round feels like a battle of minds. It is elegant, portable, and packed with interaction, ideal for both casual duels and deep strategic showdowns. Whether you are a seasoned tactician or just looking for a clever twist on a classic mechanic, Ninjan delivers sharp gameplay with a lighthearted edge.
Curious? Of course you can learn it by playing the tutorial from this link, or simply start a new game and make new friends by clicking below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ninjan
Let's thank the team behind this game, 6jizo and the Helvetiq publishing house for making this adaptation possible, and let's mention the absolutely gorgeous work done by fenadoruk for the programming of this title for our platform: It is beautifully crafted and animated.
That's it for this Monday!
Stay tuned for more games during this week.
Until Wednesday, as always, take care and play fair!
NINJAN: Pedra, Papel, Shuriken!
Aguce seus sentidos e sua estratégia, Ninjan chegou ao Board Game Arena!
Publicado pela Helvetiq (Odin), Ninjan é um jogo de cartas rápido onde a astúcia vence a força bruta, e o clássico Pedra-Papel-Tesoura ganha um toque ninja mortal.
Em Ninjan, os jogadores são clãs ninjas rivais lutando pela supremacia, não com armas, mas com o uso inteligente de pedras, papéis e tesouras. Cada carta ninja pertence a um desses três naipes e vale de -6 a 10, atribuindo peso e risco a cada movimento.
Seu objetivo? Superar seus oponentes para recrutar a equipe de ninjas mais poderosa ao final de nove rodadas rápidas. Use sua inteligência para ganhar pilhas de cartas do centro da mesa, jogando cartas de alto valor que também superam a carta do topo de uma pilha alvo, usando as regras do Pedra-Papel-Tesoura.
Se você não conseguir reivindicar uma pilha, sua carta se torna o novo topo de uma, adicionando tensão e oportunidade para a próxima rodada. Acertar o timing, blefar e ler seus oponentes são essenciais para dominar o dojo.
Ninjan é rápido de aprender, mas cada rodada parece uma batalha de mentes. É elegante, portátil e repleto de interação, ideal tanto para duelos casuais quanto para confrontos estratégicos profundos. Seja você um estrategista experiente ou apenas alguém procurando uma reviravolta inteligente em uma mecânica clássica, Ninjan oferece uma jogabilidade afiada com um toque descontraído.
Curioso? Claro que você pode aprender jogando o tutorial neste link , ou simplesmente começar um novo jogo e fazer novos amigos clicando abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ninjan
Vamos agradecer à equipe por trás deste jogo, 6jizo e à editora Helvetiq por tornar esta adaptação possível, e vamos mencionar o trabalho absolutamente maravilhoso feito por fenadoruk na programação deste título para nossa plataforma: ele foi lindamente criado e animado.
É isso por esta segunda-feira!
Fique ligado para mais jogos durante esta semana. Até quarta-feira, e como sempre, se cuide e jogue limpo!
Step into the serene yet strategic world of HUTAN: Life in the Rainforest, a charming open-drafting and tile-placement game by acclaimed designers Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen.
Low complexity, high component charm, and very high replay value, HUTAN is a relaxing puzzle experience with just enough tactical depth to keep every round fresh.
In HUTAN, you will:
- Draft flower cards and carefully arrange them on your board
- Grow trees by overlapping matching flowers
- Score animals by completing colored zones
- Balance positive and negative scoring as you plan your rainforest
The game plays over 9 quick rounds (about 30–45 minutes), offering a puzzle-like solo mode, unique boards, and several modular challenges for variety. While the theme is light and the interaction low, the delightful tree tokens and clever scoring system keep players engaged in their own little ecosystems, with luck and timing making all the difference.
Best enjoyed as a calm, strategic solo or multiplayer experience, HUTAN shines brightest at 3 players, where downtime stays minimal and decisions meaningful. Try it now by clicking the link below, or learn it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hutan
Thanks to Sidekick Games and the devs Tisaac & KuWizard for bringing this vibrant adaptation online!
That's your Wednesday Release Time,
And as always, take care and play fair!
HUTAN: A vida na floresta tropical - O olho do tigre!
Entre no mundo sereno, mas estratégico, de HUTAN: A Vida na Floresta Tropical, um encantador jogo de seleção de cartas aberta e colocação de peças criado pelos aclamados designers Asger Harding Granerud e Daniel Skjold Pedersen.
Baixa complexidade, grande charme dos componentes e altíssimo valor de repetição, HUTAN é uma experiência relaxante de quebra-cabeças com profundidade tática suficiente para manter cada rodada interessante.
Em HUTAN, você irá:
- Selecionar as cartas com flores e organize-as cuidadosamente no seu tabuleiro
- Cultivar árvores sobrepondo flores iguais
- Pontuar os animais completando as zonas coloridas
- Equilibrar pontuações positivas e negativas ao planejar sua floresta tropical
O jogo tem 9 rodadas rápidas (cerca de 30 a 45 minutos), oferecendo um modo solo tipo quebra-cabeça, tabuleiros exclusivos e vários desafios modulares para dar variedade. Embora o tema seja leve e a interação baixa, as fichas de árvores encantadoras e o sistema de pontuação inteligente mantêm os jogadores envolvidos em seus próprios pequenos ecossistemas, com a sorte e o timing fazendo toda a diferença.
Mais apreciado como uma experiência tranquila e estratégica para um ou vários jogadores, HUTAN brilha mais com 3 jogadores, onde o tempo de inatividade é mínimo e as decisões são significativas. Experimente agora clicando no link abaixo, ou aprenda através do tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hutan
Obrigado à Sidekick Games e aos desenvolvedores Tisaac e KuWizard por trazer esta vibrante adaptação online!
Esse é a seu Lançamento de Quarta,
E como sempre, cuidem-se e joguem limpo!
Grab your pickaxe, your wits, and your weirdly competitive animal friend, it’s time to dig for glory!
In Sir Ocelot’s Cave, you and a rival explorer (either the dashing Sir Ocelot or the brainy Professor Penguin) plunge into a mysterious cave system, placing tools: compasses, lamps, and pickaxes to surround and snatch shiny gemstones.
Each turn, drop a token and try to outmaneuver your opponent to claim geodes, celestites, and mysterious amethysts. The deeper you go, the better the loot.
But with only 16 turns each, every placement counts. Do you go for points, block your opponent, or just panic and start digging wildly? (We support all approaches.)
Tutorial is available for those who need to give it a try first, but if you're brave enough, you can dig into the link below to start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sirocelotscave
Sir Ocelot’s Cave is now live on Board Game Arena thanks to the Lookout Games team, with the authorization from the game designer Chris Dahlman, and the work to port it to our platform done by firgon. Let's thank all of them.
Dig smart. Shine bright. Try not to get outfoxed by a penguin.
That's your Monday release,
See you around and until Wednesday, as always: Take care and play fair!
Sir Ocelot's Cave: Cave, cave, cave!
Pegue sua picareta, sua intuição e seu amigo animal estranhamente competitivo, é hora de cavar em busca da glória!
Em Sir Ocelot’s Cave, você e um explorador rival (o destemido Sir Ocelot ou o inteligente Professor Penguin) mergulham em um misterioso sistema de cavernas, colocando ferramentas: bússolas, lâmpadas e picaretas para cercar e coletar pedras preciosas brilhantes.
A cada turno, jogue uma ficha e tente superar seu oponente para reivindicar geodos, celestitas e misteriosas ametistas. Quanto mais fundo você for, melhor será o tesouro.
Mas com apenas 16 jogadas cada, cada colocação conta. Você vai atrás dos pontos, bloqueia seu oponente ou simplesmente entra em pânico e começa a cavar freneticamente? (Apoiamos todas as abordagens.)
O tutorial está disponível para quem precisar experimentar primeiro , mas se você for corajoso o suficiente, pode acessar o link abaixo para começar um jogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=sirocelotscave
Sir Ocelot's Cave já está disponível no Board Game Arena graças à equipe da Lookout Games, com a autorização do designer do jogo Chris Dahlman, e ao trabalho de portá-lo para nossa plataforma feito pela firgon. Vamos agradecer a todos eles.
Cave com inteligência. Brilhe intensamente. Tente não ser enganado por um pinguim.
Esse é o seu lançamento de segunda-feira,
Vejo vocês por aí e até quarta-feira, como sempre: cuidem-se e joguem limpo!
Get ready to don your wizard’s hat and step into the enchanted halls of magical academia Abra Chadabra has officially landed on Board Game Arena!
In this charming and competitive game of spells and surprises, you are an aspiring magician attending a whimsical magic school. Your goal? To earn your magic diploma the only way true wizards know how by conjuring rabbits out of thin air!
How to Play
Abra Chadabra is delightfully simple to learn but full of playful tension:
- On your turn, choose one card from four decks—each with its own level of risk, from easy to chaotic.
- You are trying to summon rabbits... but watch out! Mischievous black cats and unexpected magic objects can sabotage your efforts.
- Push your luck, trust your instincts, and read the table—every choice brings you closer to magical graduation… or a magical misfire.
A Magical Collaboration
Created in partnership with the Festival Alchimie du Jeu in Toulouse, Abra Chadabra is the official game of the 2025 edition, themed around magic. Even better: a portion of every game sale supports the festival directly. It’s fun with a cause!
You can now play Abra Chadabra from anywhere in the world, with friends, family, or fellow spellcasters online. Whether you are a first-year apprentice or a seasoned sorcerer, the magic begins the moment you draw your first card.
Ready to test your magical instincts? Try the tutorial to learn it, or start a game clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abrachadabra
Thanks to the cooperation from the game designer Guillaume Labrousse and the publisher Subverti, you can now enjoy it on out platform. And last but not least, you will be able to play it on most devices thanks to the wonderful care done by Liam to fully develop & code it for Board Game Arena. All kudos to him for his strong efforts to make this game as easy to play as it is to understand.
That's your Friday release, and a very nice way to end this week.
See you next time for more, and until then, as always,
Take care and play fair!
ABRA CHADABRA aparece no BGA!
Prepare-se para colocar seu chapéu de mágico e entrar nos salões encantados da academia mágica. Abra Chadabra chegou oficialmente no Board Game Arena!
Neste jogo encantador e competitivo de feitiços e surpresas, você é um aspirante a mágico que frequenta uma escola de magia caprichosa. Seu objetivo? Ganhar seu diploma de magia da única maneira que os verdadeiros magos sabem fazer: invocandar coelhos do nada!
Como Jogar
Abra Chadabra é deliciosamente simples de aprender, mas cheio de tensão lúdica:
- Na sua vez, escolha uma carta dos quatro baralhos — cada um com seu próprio nível de risco, de fácil a caótico.
- Você está tentando invocar coelhos... mas cuidado! Gatos pretos travessos e objetos mágicos inesperados podem sabotar seus esforços.
- Tente a sorte, confie nos seus instintos e leia a mesa — cada escolha o aproxima da graduação mágica... ou de um fracasso mágico.
Uma colaboração mágica
Criado em parceria com o Festival Alchimie du Jeu em Toulouse, Abra Chadabra é o jogo oficial da edição de 2025, com temática de magia. E o melhor: uma parte da venda de cada jogo é destinada diretamente ao festival. É diversão com uma causa!
Agora você pode jogar Abra Chadabra de qualquer lugar do mundo, com amigos, familiares ou outros mágicos online. Seja você um aprendiz de primeiro ano ou um mágico experiente, a mágica começa no momento em que você compra sua primeira carta.
Pronto para testar seus instintos mágicos? Experimente o tutorial para aprender ou comece um jogo clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=abrachadabra
Graças à cooperação do designer do jogo Guillaume Labrousse e da editora Subverti, agora você pode aproveitá-lo em nossa plataforma. E por último, mas não menos importante, você poderá jogá-lo na maioria dos dispositivos, graças ao cuidado extraordinário de Liam no desenvolvimento e codificação completos para Board Game Arena. Parabéns a ele por seus esforços incansáveis para tornar este jogo tão fácil de jogar quanto de entender.
Esse é o seu lançamento de sexta-feira e uma ótima maneira de terminar esta semana.
Até a próxima para mais, e até lá, como sempre,
Cuidem-se e joguem limpo!