A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: Cantando na chuva!
Uma multidão de guarda-chuvas lota as ruas de Nova York e, vistas do céu, as cores dançam...
Em Umbrella, cada jogador orquestra uma “dança” de guarda-chuvas em um cruzamento de rua. Você começa com um quadrado 4x4 de guarda-chuvas, com quatro de cada uma das quatro cores. Um guarda-chuva de cada cor começa em uma “zona de espera” à sua esquerda e à sua direita (sendo compartilhada com os jogadores sentados nessas direções), uma “zona de espera” no centro do jogo (compartilhada por todos os jogadores) e uma “zona de espera” abaixo do seu tabuleiro de jogo pessoal (somente para você). Comece com duas pilhas de duas peças de figura em seu tabuleiro de jogo. Cada peça de figura mostra um arranjo de guarda-chuvas em uma única cor que você deseja criar no seu tabuleiro.
Em um turno, pegue um guarda-chuva de uma zona de espera adjacente e deslize-o para o tabuleiro de jogo na direção dessa área, empurrando um guarda-chuva para a zona de espera do lado oposto. Se tiver criado um arranjo de guarda-chuvas de uma única cor que corresponda a uma peça de figura visível no tabuleiro, coloque uma ficha de pontuação em um espaço vazio da cor correspondente no seu espaço de pontuação e, em seguida, passe a peça de figura para o jogador à sua esquerda; ele colocará essa peça no tabuleiro dele no primeiro espaço vazio de figura, girando a peça para corresponder à orientação representada.
Continuem a se revezar no sentido horário até que um jogador não tenha mais peças de figura à sua frente, um jogador tenha dez fichas de pontuação em seu placar ou um jogador esvazie o estoque de fichas de pontuação pegando a última. Cada outro jogador tem um turno e, em seguida, todos marcam seus pontos: 2 pontos por ficha de pontuação, um número variável de pontos para grupos de fichas (que varia de acordo com o espaço de pontuação) e perder pontos com base no número de guarda-chuvas em sua zona de espera pessoal.
Umbrella é fácil de colocar na mesa, fácil de ensinar ou aprender e fácil de começar, clicando no link do jogo abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Graças à equipe do Lumberjack Studio e aos designers de jogos Flavien Dauphin & Benoit Turpin, temos orgulho de hospedar o jogo em nossa plataforma. Devemos também mencionar o excelente trabalho realizado por Moof no desenvolvimento do jogo.
E é isso tudo para o seu lançamento de segunda-feira ;)
Até quarta-feira, cuide-se e jogue limpo!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
ERA DA INOVAÇÃO: Um jogo Terra Mystica
Era da Inovação é um jogo independente ambientado no mundo de Terra Mystica.
Doze facções, cada uma com características exclusivas, povoam esse mundo de terrenos variados. Aqui você competirá para erguer edifícios e combiná-los em cidades. Cada jogo permite que você crie novas combinações de facções, terrenos nativos e habilidades para que cada jogo não seja igual ao outro.
Você controla uma dessas facções e transformará o terreno do mapa do jogo em seu terreno nativo, onde poderá erguer seus edifícios. A proximidade com outras facções pode limitar sua expansão, mas também lhe dá vantagens significativas no jogo. Toda essa tensão aumenta o encanto da série Terra Mystica.
Aprimore seus edifícios para obter recursos valiosos, como ferramentas, acadêmicos, dinheiro e poder. Construa escolas para avançar em diferentes ciências e coletar livros, que podem ser usados para fazer inovações. Construa seu palácio para obter uma nova e poderosa habilidade ou construa oficinas, guildas e universidades para completar sua cultura.
O sucesso neste jogo exige o equilíbrio do foco nas metas de curto e longo prazo e o aproveitamento máximo dos bônus disponíveis. Compreender os sistemas interconectados é crucial, e cada jogada aprimora sua estratégia e abordagem para atingir seus objetivos. Apesar de sua complexidade, o design do jogo nunca parece esmagador ou excessivamente complicado.
No seu turno, você executa uma única ação, geralmente envolvendo o pagamento de algo e o recebimento do benefício correspondente. Ocasionalmente, você se deparará com combos satisfatórios, mas este não é um jogo “centrado em combos”, o que torna esses momentos simples e diretos.
Você não conhece Terra Mystica? Tudo bem! O jogo tem seu próprio tutorial disponível , e você pode encontrar mais informações clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
Gostaríamos de enviar um pouco de amor à equipe do Feuerland Spiele, bem como a Helge Ostertag - o designer do jogo - que permitiu que este jogo chegasse à sua adorável plataforma de jogos de tabuleiro!
Além disso, a maioria dos elogios deve ser enviada para Rincevent123 que codificou e desenvolveu todo esse jogo para BGA. É um jogo tão grande, ele merece nossas saudações!
E é isso tudo para o seu Lançamento de Quarta!
O que está por vir?
Na próxima semana, venha descobrir.
Até lá, como sempre:
Cuide-se e jogue limpo!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
NIMALIA: Vamos construir o refúgio para seus 'nimais!
Em cada rodada, os jogadores comprarão 3 cartas, escolherão uma para colocar em seu santuário e passarão as cartas restantes para o próximo jogador em uma fase de pega-e-passa simples. Cada carta apresenta 4 biomas, cada um contendo um animal. Ao colocar uma carta, você deve cobrir pelo menos um bioma existente em seu santuário. Tenha em mente que seu santuário não pode exceder uma grade de 6 x 6.
O jogo introduz um conjunto único de objetivos de pontuação cada vez que você joga. No entanto, apenas objetivos específicos valerão durante cada rodada, desafiando você a adaptar o design do seu santuário conforme o jogo avança para maximizar seus pontos.
Após 5 rodadas, o jogador com a maior pontuação reivindica a vitória e ganha o título de melhor designer de santuário!
É simples, inteligente e fácil de jogar, então por que você não dá uma olhada primeiro no tutorial incluído antes de mergulhar nos detalhes do jogo? Clique abaixo para descobrir mais sobre ele:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
Este jogo é trazido a você graças à equipe da La Boîte de Jeu e à ajuda do designer do jogo William Liévin. Vamos também celebrar o ótimo desenvolvimento para a Board Game Arena feito por Mizutismask: ela fez com que você pudesse jogar de qualquer dispositivo, em qualquer lugar do mundo.
Há muitos bons motivos para jogar este título, mas o melhor é experimentá-lo você mesmo.
Então você pode comentar abaixo sobre o que gostou no jogo.
E se você não fizer isso? Fácil, espere até a próxima quarta-feira para mais jogos ;)
Até lá, se cuide e jogue limpo...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
EXPANSÃO - AKROPOLIS: ATHENA: Compita, construa, ganhe o favor de Athena. Pronto para fazer história?
Akropolis Athena é uma expansão do jogo base Akropolis, ambientado no Mediterrâneo Antigo, onde arquitetos competem para construir cidades de prestígio. O tema gira em torno de ganhar o favor de Atena, a deusa da sabedoria, da guerra e dos artesãos, para ganhar riquezas e honra.
Neste jogo, os jogadores devem usar suas habilidades para completar cartas de Construção específicas construindo padrões dentro de suas cidades que combinem com as cartas. Conforme os jogadores completam essas cartas, eles podem adquirir partes da Estátua de Atena e ganhar mini-peças para melhorar suas cidades. O objetivo é construir sua cidade estrategicamente enquanto completa essas cartas de Construção para ganhar pontos e vantagens adicionais.
O jogo integra as regras principais do jogo base AKROPOLIS com o desafio adicional de completar cartas de Construção. Cada arquiteto pode completar cada carta de Construção apenas uma vez e deve gerenciar seus recursos e posicionamentos cuidadosamente para maximizar seus pontos.
O jogo termina quando há apenas uma peça restante no canteiro de obras e todas as pilhas foram usadas. Os pontos são contados como de costume, mas os jogadores que completaram a Estátua de Atena ganham pontos extras para suas Pedras, adicionando uma camada de profundidade estratégica à jogabilidade. O objetivo final é ter a cidade mais prestigiosa até o final do jogo, conforme determinado pelos pontos acumulados.
Descubra agora mesmo clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
É isso para esta expansão de sexta-feira!
Até segunda-feira, se cuide e jogue limpo!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
GNOME HOLLOW: O que importa são os cogumelos!
Desde o início dos tempos, os gnomos têm sido os humildes zeladores da natureza. Em segredo, eles emergem de suas casas subterrâneas para manter anéis meticulosos de cogumelos conhecidos pelo povo humano como "anéis de fadas". Mas o trabalho deve ser feito rapidamente porque assim que um caminho de cogumelos é concluído, os cogumelos estão prontos para serem colhidos. Quem será o gnomo mais inteligente e que colherá mais cogumelos até o final da temporada?
Gnome Hollow é um jogo espacial de colocação de peças e alocação de trabalhadores no qual você cultiva um jardim de mesa com cogumelos e flores. Cada peça é uma aquarela pintada à mão que captura a sensação excêntrica dos gnomos e da natureza. Os turnos são enganosamente simples: os jogadores colocam peças no jardim e movem um gnomo para realizar uma única ação em seu turno. Venha para Gnome Hollow e experimente um jardim tranquilo, a emoção de competir para colher baldes de cogumelos e a recompensa de reunir todos os seus tesouros brilhantes!
· Mergulhe em Gnome Hollow, um jogo de estratégia divertido e cativante onde os jogadores cultivam um vibrante jardim de cogumelos e flores usando mecânicas estratégicas de posicionamento de peças e alocação trabalhadores.
· Colha cogumelos valiosos completando anéis complexos, selecione bônus recompensadores e venda seus cogumelos no mercado pelos tesouros mais brilhantes em troca de pontos nas profundezas.
· Aproveite o cálculo automático de pontuação nos tabuleiros dos jogadores, garantindo uma jogabilidade tranquila e permitindo que você se concentre em decisões estratégicas e no desenvolvimento do jardim.
Observe que o jogo está listado para o "Prêmio de Brinquedo do Ano". Vamos cruzar os dedos! Você também pode votar ;)
Sim, ele tem tudo o que você pode imaginar. Só resta saber se você está pronto para começar agora clicando no link abaixo (e dê uma olhada nas regras, fáceis de ler):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
Há muita coisa acontecendo, e o jogo é bem próximo do original de mesa, graças ao trabalho feito por BanBan para adaptá-lo e desenvolvê-lo para a Board Game Arena.
Vamos mencionar aqueles que permitiram que isso acontecesse em nossa plataforma, o designer do jogo Ammon Anderson e a equipe da editora The Op Games.
É isso aí para sua dose de jogos de tabuleiro da quarta-feira!
Experimente agora mesmo no seu dispositivo e vamos descobrir uma novidade bacana hoje mesmo.
Até a próxima semana, se cuide e jogue limpo!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
RATJACK: A essência do blackjack com toques modernos e interação com o jogador.
Bem-vindo ao Ratcity Casino! Aqui, ratos, doninhas e roedores de todos os tipos se reúnem para jogar Ratjack. Patas suadas, bigodes tremendo, cartas distribuídas... é sua vez de jogar.
Cada baralho em Ratjack tem doze cartas com valores de 1 a 12, cada um com uma habilidade especial. Uma pilha de compra central é criada embaralhando tantos baralhos quanto o número de jogadores. Os jogadores começam com uma carta virada para baixo na frente deles e uma única carta na mão. Na sua vez, eles compram uma única carta do baralho central, então:
- Jogam uma carta virada para baixo na frente deles,
- Jogam uma carta virada para cima na frente deles e ativam sua habilidade, ou
- Descartam uma carta para virar uma das cartas viradas para baixo e ativar sua habilidade.
Em qualquer momento no jogo, um jogador com mais de 25 em valor na sua frente é eliminado. Habilidades de cartas são efeitos interativos que permitem aos jogadores manipular cartas e seus valores. Os jogadores ganham pontos eliminando seus oponentes - tente ser o último jogador em pé ou alcance exatamente os 25!
Você pode descobrir agora este jogo muito original baseado no BlackJack clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
Gostaríamos de agradecer à equipe da Studio H e aos designers do jogo Mathieu Can e Maxime Mercier, pela autorização para trazer o jogo para a plataforma.
Vamos também celebrar o trabalho fantástico feito por Galeelox que desenvolveu este título na Board Game Arena!
É isso por hoje,
Tenha uma ótima semana e nos vemos na quarta-feira para mais jogos!
Como sempre, se cuide e jogue limpo...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
SKY TEAM: TURBULENCES - A expansão para o SPIEL DES JAHRES de 2024 já está disponível!
Em Sky Team: Turbulence, condições climáticas terríveis e incidentes técnicos serão a ordem do dia para seus pousos.
Sente-se no cockpit e teste suas habilidades em 20 cenários ainda mais exigentes! Turbulence introduz novas regras e novos módulos, como Turbulência, Baixa Visibilidade e Alarmes, que adicionarão profundidade e diversidade ao seu jogo de Sky Team.
Agora embarcando para destinos maravilhosos como Pequim, Madri, Varsóvia, Sydney, Cidade do Cabo, Kiev e Saint Martin.
Segurem-se em seus assentos. Vai ser uma viagem turbulenta!
Turbulence é uma expansão para o jogo cooperativo para dois jogadores Sky Team e você pode experimentá-lo agora clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Aproveite e nos vemos na segunda-feira para mais jogos!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
ODIN: A Ascensão de Valhallah!
Em Odin, você quer esvaziar sua mão o mais rápido possível, enviando todos os seus Vikings ao mundo.
O jogo dura várias mãos, com cada mão consistindo de uma ou mais rodadas. O baralho contém cartas em seis naipes, cada um numerado de 1 a 9, e cada jogador começa com uma mão de nove cartas.
O jogador líder da mão coloca uma única carta na mesa. O próximo jogador pode passar (mas pode jogar em uma rodada futura) ou jogar o mesmo número de cartas (ou uma a mais que esse número) com um valor maior. Quando você joga duas ou mais cartas, elas devem ser do mesmo número ou cor, e o valor dessas cartas é criado colocando seus dígitos em ordem do maior para o menor. Por exemplo, se você joga um 3 azul e um 6 azul, o valor deles é 63, não 36. Quando você joga e não é o líder, você deve pegar uma das cartas da jogada anterior para sua mão e então descartar o resto.
O jogo continua ao redor da mesa até que um jogador fique sem cartas, o que termina a rodada imediatamente, ou caso todos os jogadores tenham passado sucessivamente. No último caso, descarte as últimas cartas jogadas; quem jogou essas cartas coloca uma única carta para começar uma nova rodada. Alternativamente, se o jogador líder tiver cartas na mão de um único naipe ou número, ele joga todas essas cartas de uma vez para terminar a mão. Quando uma mão termina, cada jogador marca 1 ponto para cada carta que ainda segura na mão.
Se nenhum jogador tiver pelo menos 15 pontos, embaralhe o baralho e comece uma nova mão. Se alguém tiver 15 ou mais pontos, quem tiver menos pontos vence.
É um jogo rápido para 2 a 6 jogadores que vocês podem aprender em poucos minutos através do incrível tutorial disponível e está disponível para jogar agora mesmo em nossa plataforma seguindo o link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Vamos agradecer à equipe da HELVETIQ por trazer este título para nossa plataforma, com a ajuda dos incríveis designers do jogo Yohan Goh, Hope S. Hwang e Gary Kim!
Também gostaríamos de enviar nossos mais calorosos cumprimentos a fenadoruk, que o desenvolveu para a Board Game Arena.
O jogo tem uma aparência incrível em qualquer dispositivo e você pode jogá-lo bem em qualquer aparelho.
É isso para o lançamento de hoje.
O que virá a seguir? Você consegue adivinhar?
Até a semana que vem, jogue limpo e se cuide!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
THE YELLOW HOUSE, CAPYBARA'n'CABYBARA e GIRAFFE RAFFE: É dia de Mandoo!
Com três jogos sendo lançados hoje, todos publicados pela Mandoo, cabe a você decidir qual é o melhor para a hora da sua jogatina!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh e Gauguin debatem o que é importante para desenhar. É um jogo de escalada muito especial para dois jogadores. Você deve jogar uma carta de um dos elementos que ainda não foram jogados na vaza atual, entre os quatro elementos: dinheiro, inspiração, paixão e habilidade. Se o valor desse elemento for baixo, você deve jogar cartas adicionais para aumentar seu valor antes de jogar uma carta. O jogador que sai primeiro pontua a última carta jogada e vence a rodada. Ganhe o jogo vencendo três rodadas primeiro ou pontuando o mesmo elemento duas vezes.
Pronto para jogar como um pintor famoso? Este jogo, criado por Geonil, está disponível para você! Entre em uma partida agora mesmo clicando no link para a página do jogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
As capivaras adoram comer abóboras. Você precisará da ajuda do bebê macaco que anda acima para pegar as abóboras que as capivaras gostam de comer. Vocês, os jogadores, jogam como chefes de capivaras, com o objetivo de alinhar bem suas capivaras para ganhar muitas abóboras!
Em Capybara, você formará uma linha de capivaras para pontuar cartas de Abóbora. Você moverá o bebê macaco acima da linha de capivaras para executar diferentes ações. Você ganha cartas de Capivara avançando o bebê macaco para a esquerda, ganhando capivaras pelo número de espaços movidos.
Você também pode pontuar cartas de Abóbora formando uma fileira de capivaras que atendam às condições de pontuação de Abóbora, movendo o macaco para a esquerda para pontuá-las.
Gosta de capivaras? Você pode experimentar este jogo de Hisashi Hayashi agora mesmo no seu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Girafas famintas se reúnem sob as macieiras, todas desejando maçãs!
Você lidera um rebanho delas para coletar frutas... mas você sempre tem que ir mais e mais alto até não poder mais!
Neste jogo, você deve jogar cartas ou gastar fichas de Maçã e, se não puder, você é o único perdedor do jogo. Certifique-se de guiar seu rebanho para as árvores certas!
Outro jogo de Hisashi Hayashi que você pode experimentar digitando o link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
É isso para o lançamento do dia da Mandoo!
Gostaríamos de agradecer com carinho à equipe da Mandoo e também a Moof, que adaptou todos esses jogos para a Board Game Arena.
Aproveite os jogos, diga-nos qual você prefere e, como sempre...
Se cuide e jogue limpo!
Let's welcome this expansion that introduces:
- One new driver w/ all of the essential player specific components in orange (now allowing up to 7 racers)
- Two new maps (Japan & Mexico)
- New upgrade cards (introducing the purple drop- a different cooldown that allows the player to take a heat card from their discard pile and place it back into their engine)
- Submerged track sections (must spend an extra heat for downshifting gears in these sections)
- More heat, stress, championship, sponsorship, and event cards!
Improve your skills, master the game, play it or discover it from the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
HEAT: HEAVY RAIN - Tenho certeza de que não haverá canivetes!
Vamos dar as boas-vindas a esta expansão que apresenta:
- Um novo piloto com todos os componentes essenciais específicos do jogador em laranja (agora permitindo até 7 pilotos)
- Dois novos mapas (Japão e México)
- Novas cartas de melhorias (apresentando a gota roxa - um tempo de recarga diferente que permite ao jogador pegar uma carta de calor da pilha de descarte e colocá-la de volta no motor)
- Trechos de pista molhados (deve-se gastar um calor extra para redução de marchas nesses trechos)
- Mais calor, estresse, campeonatos, patrocínios e cards de eventos!
Melhore suas habilidades, domine o jogo, jogue-o ou conheça-o no link abaixo: