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Hardback: um esplêndido jogo de palavras de Tim Fowers

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Dos criadores do jogo bestseller Paperback, vem o próximo capítulo em jogos de palavras e construção de deck. Jogue como Penelope Quill, uma aspirante a autora do século 19 que está trabalhando para escrever seu próximo romance, ganhando dinheiro e prestígio ao longo do caminho. Gaste suas moedas em cartas para especializar seu baralho em certos gêneros e explorar combinações de cartas, e use a sorte para tirar cartas extras - mas certifique-se de que você ainda pode juntar uma palavra! Seja o primeiro a adquirir prestígio suficiente para concluir sua obra-prima e ser reconhecido como o melhor romancista da época!

Os criadores de palavras podem marcar muito ao descobrir a palavra perfeita em suas mãos de cartas compradas aleatoriamente.
Os jogadores estratégicos podem maximizar o benefício de suas cartas elaborando cuidadosamente o baralho perfeito.
Múltiplas estratégias para explorar:
Opções de jogabilidade competitiva, cooperativa e para um único jogador.


Os jogadores constroem um baralho de cartas com vários poderes e buscam os 60 pontos de fama necessários para vencer. Alguns dos recursos:

Não há curingas em seu baralho - qualquer carta pode ser um curinga.
Tente sua sorte para obter mais cartões com o sistema Ink.
Combine cores de gênero para ganhar habilidades bônus em suas cartas.
Lute pelos cobiçados cartões de Endosso.
Novas cartas Persistentes permanecem em jogo até que alguém as use!

Você pode jogar aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hardback

Além do modo de corrida competitiva para 2 a 5 jogadores, o jogo básico inclui várias regras variantes, incluindo Prêmios Literários, Anúncios, Poderes do Jogador e Eventos; e um modo cooperativo para 1-4 jogadores, no qual os jogadores unem forças contra um dos quatro oponentes simulados, cada um dos quais é proficiente em um gênero de deck diferente.

A equipe gostaria de agradecer à equipe da Fowers Games, bem como aos designers Jeff Beck e Tim Fowers.
Claro, nada teria sido possível sem a ajuda de Quietmint, nosso desenvolvedor, que disponibilizou o jogo para que todos pudessem desfrutar.
Emocionante, não é?

Palavras são difíceis, mas este jogo não é. É simplesmente inteligente e devo admitir que é um dos favoritos desta editora.
Então, não espere: comece um jogo agora mesmo. Ou dois.

“Não há amigo tão leal quanto um livro.”
- Ernest Hemingway
06/16/2021 Comente sobre isto
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Vamos jogar TICHU!

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TI-CHU (e não "tissue" - lenço) tem sido um jogo de truques de sucesso desde que foi lançado no século passado (1991 para ser exato. sim, estou me a sentir velho também) pegando muitas de suas regras e mecanismos de "Zheng Fen", um jogo tradicional chinês, que por si só pega alguns pontos de "Da Bai" e "Tuo la Ji", dois outros jogos tradicionais.

TICHU alcançou a popularidade mundial desde seu lançamento, graças a Urs Hostettler, e aqui está o motivo:

O deck é um baralho padrão de 52 cartas com quatro cartas especiais adicionadas: cão, fénix, dragão e Mah Jong . Quando for sua vez, você pode vencer a combinação atual de cartas do topo (carta única, par de cartas, sequência de pares, full house, etc.) ou passar. Se o jogo voltar para o jogador que colocou a(s) carta(s) do topo, ele ganha a vaza, pontua as cartas e lidera a próxima. O carta led determina a única combinação de cartas que pode ser jogada naquela vaza, se uma única carta for jogada, apenas uma carta será jogada; se uma sequência de sete cartas for lançada, apenas sequências de sete cartas podem ser jogadas, etc.

O último jogador de uma rodada dá todas as cartas que ganhou ao jogador que saiu primeiro, e as cartas não jogadas do último jogador são entregues à equipa adversária. Cincos, dez e reis valem 5, 10 e 10 pontos, com cada mão a valer cem pontos sem bónus - mas são os bónus que impulsionam o jogo. No início de uma rodada, cada jogador pode dizer "Tichu" antes de jogar qualquer carta. Isso indica que o jogador pensa que pode esvaziar a mão primeiro nesta rodada; se o fizer, a sua equipa marcará 100 pontos e, se não, a sua equipa perderá 100 pontos. As cartas são distribuídas no início de uma rodada num grupo de oito e num grupo de seis; um jogador pode dizer "Grande Tichu" depois de olhar apenas para as suas primeiras oito cartas para um bónus de ± 200 pontos. Se ambos os jogadores de uma equipa saírem de uma rodada antes de qualquer jogador da equipa adversária, então nenhum ponto é marcado para as cartas e a equipa vencedora ganha 200 pontos (com bónus e penalidades Tichu/Grande Tichu serão aplicados normalmente).

A primeira equipa a chegar aos 1.000 pontos vence.

Fácil, simples e inteligente: isso é tudo o que você precisa para jogar no caminho para o trabalho ou para relaxar em casa, e está disponível aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tichu

Devido à sua imensa popularidade, o jogo é distribuído mundialmente, e gostaríamos de agradecer ao designer do jogo, Urs Hostettler, à editora Fata Morgana, e ao fantástico trabalho de nossos três desenvolvedores: vinayakr, tchobello e Ginso.

Então agora você pode jogar esta joia clássica no BGA num... *espirro* ;)
Por enquanto é isso, não se esqueça que há um torneio oficial CONSPIRACY no BGA que você pode participar até ao dia 14 de junho, para ganhar prémios incríveis.
TICHU, quero dizer, até já! ;)
06/09/2021 10 comentários
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MEDINA: outra jóia do designer dos jogos "Intrigue" e "For Sale"

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Stefan Dorra é um famoso designer de jogos por uma razão: ele traz a sua própria sensação a qualquer mecanismo.
Stefan é um explorador.
E, é por isso que temos o orgulho de apresentar um de seus melhores títulos: Medina.

Veja você mesmo: Prémio de ouro TricTrac, International Gamers Awards, Deutscher Spiele Preis...
O jogo foi uma referência por mais de 20 anos, e é por isso que foi relançado com componentes atualizados em 2014.

Esse é o jogo que você pode jogar no BGA Agora.

Mas por que tanto barulho?
Uma medina descreve um antigo centro de cidade no Norte da África, principalmente em Marrocos.

O ano é 1822. Após anos de decadência, é hora de reconstruir a medina, localizada no sopé das montanhas do Atlas. Os arquitetos e engenheiros da cidade trabalham para erguer grandes e belos palácios e para renovar a muralha danificada da cidade. À medida que a reconstrução da cidade velha avança, os habitantes da cidade se aglomeram pelos becos e os contornos da nova cidade reaparecem gradualmente!

A cada rodada, os jogadores devem colocar duas peças no tabuleiro, aumentando uma construção existente ou iniciando uma nova construção se a construção atual daquela cor estiver concluída. Cada jogador irá reivindicar uma construção de cada uma das quatro cores até o final do jogo, ganhando um ponto por peça de madeira anexada a ela.

Além disso, possuir o maior edifício de uma determinada cor valerá um bônus por essa cor. Finalmente, há bônus para o jogador que mais recentemente conectou um de seus edifícios às paredes, que crescem nos quatro cantos da cidade.

É simples assim. E você pode jogar clicando neste link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina

Gostaríamos de agradecer a Stefan Dorra, mas também à White Goblin Games por sua autorização, bem como ao nosso incrível desenvolvedor, Lymon Flowers, que fez um trabalho notável nesta adaptação que você pode jogar "on-the-go" ou em casa, na BGA.

Não se esqueça que você poderá descobrir outro título na Board Game Arena esta semana sendo lançado na quarta-feira, 14h CEST.
Como sempre.

O BGA está melhorando a cada dia, graças à sua ajuda. Não hesite em clicar na guia "comunidade" para saber mais sobre as traduções de jogos fornecidas pela comunidade: você pode ajudar um jogo a alcançar jogadores que não falam nenhuma língua estrangeira. E achamos isso lindo.
Te vejo na quarta-feira!
06/07/2021 5 comentários
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RAILROAD INK: Desenhando nos trilhos

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Eu gosto de trens.
Nós gostamos de trens.
E o que é mais legal do que construir uma rede ferroviária?

E você pode fazer isso agora mesmo no Rail Road Ink!

Por ter ganho o prêmio Golden Geek por seu modo solo e o prêmio 5 Seasons de Melhor Roll & Write, dá pra ver que este é um jogo que você deve experimentar.

Seu objetivo neste jogo é conectar o máximo possível de saídas no tabuleiro.
A cada rodada, um conjunto de dados é lançado no meio da mesa, determinando que tipo de rotas rodoviárias e ferroviárias estão disponíveis para todos os jogadores. Você tem que traçar essas rotas em seu tabuleiro para criar linhas de transporte e conectar as saídas, tentando otimizar sua colocação melhor do que seus oponentes.

Quanto mais saídas você conectar, mais pontos marcará no final do jogo; no entanto, você perde pontos para cada rota incompleta, então planeje com cuidado!
Você vai tentar a sorte e tentar esticar sua rede de transporte até a próxima saída, ou vai jogar pelo seguro e iniciar uma rota nova e mais simples de gerenciar?

Railroad Ink vem em duas versões, cada uma adicionando novas regras especiais à suas partidas.
Aumente a dificuldade adicionando a rota do rio ao jogo ou use os Lagos para conectar suas redes por balsa. Ou você se atreverá a jogar a versão vermelha, com lava e meteoros? Essas expansões podem apimentar as coisas, fazendo com que cada jogo seja diferente.

Você pode jogar aqui, de 1 a 12 jogadores, e vai durar cerca de 10 minutos.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=railroadink

A equipe BGA gostaria de agradecer aos designers, Hjalmar Hach e Lorenzo Silva, bem como à equipe Horrible Guild por sua ajuda para trazer este maravilhoso jogo online para a Board Game Arena. Tchuu tchuuu para você!

Notavelmente, o jogo foi desenvolvido por joezg, nosso desenvolvedor interno, e devo dizer a ele publicamente o quanto amo o que ele fez aqui.
Você pode ter certeza de que funciona bem, mas não se esqueça de que pode postar qualquer feedback em nosso formulário de relatório de bug, se necessário.
Adoramos ouvir de você, mas não se esqueça de verificar as regras duas vezes. ;)

Por hora, isso é tudo, pessoal.
Mais títulos relacionados a trilhos chegarão ao BGA.
É só um jogo de ... paciência.
Mas o trem chegará na hora certa. ;)
06/02/2021 11 comentários
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Lost Ruins of Arnak: jogo nomeado ao Spiel que você pode jogar online!

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Que ano!
Agora você pode até jogar jogos de tabuleiro que acabaram de ser indicados ao famoso Spiel des Jahres online, antes mesmo de sabermos o vencedor.
Nada a esconder aqui, mas temos o orgulho de oferecer a você:

Lost Ruins of Arnak, ou Die verlorenen Ruinen von Arnak em alemão.
(É escrito Narak em francês para abranger algumas "interpretações errôneas", mas a sensação é a mesma: um lugar exótico para descobrir.)

E isso é perfeito para este jogo!

Em uma ilha desabitada em mares desconhecidos, os exploradores encontraram vestígios de uma grande civilização. Agora você vai liderar uma expedição para explorar a ilha, encontrar artefatos perdidos e enfrentar guardiões temíveis, tudo em uma missão para descobrir os segredos da ilha.

Lost Ruins of Arnak combina construção de deck e alocação de trabalhadores em um jogo de exploração, gerenciamento de recursos e descoberta. Além dos efeitos tradicionais de construção de deck, as cartas também podem ser usadas para posicionar trabalhadores - e novas ações de trabalhadores tornam-se disponíveis conforme os jogadores exploram a ilha. Algumas dessas ações requerem recursos em vez de trabalhadores, portanto, construir uma base sólida de recursos será essencial. Você está limitado a apenas uma ação por turno, então faça sua escolha com cuidado ... que ação o beneficiará mais agora? E o que você pode fazer depois ... presumindo que outra pessoa não tome essa ação primeiro ?!

Os baralhos são pequenos e a aleatoriedade é fortemente atenuada pela riqueza de decisões táticas oferecidas no tabuleiro. Com uma variedade de ações do trabalhador, artefatos e cartas de equipamento, a configuração para cada jogo será única, incentivando os jogadores a explorar novas estratégias para enfrentar o desafio.

Descubra as ruínas perdidas de Arnak, aqui mesmo, agora mesmo, clicando neste link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arnak

O jogo já conquistou diversos prêmios, como o Golden Geeks e o Board Game Quest. Mas será que ele se tornará o Kennerspiel? Só o futuro dirá.
Cabe a você construir sua opinião sobre este jogo.
Mas você não pode dizer que não pode jogar agora! ;)

Todos os nossos agradecimentos vão para a equipe CZECH Games e IELLO por seu grande apoio, bem como para os designers Min & Elwen.
Sem desenvolvedores não conseguimos nada no BGA, e os créditos vão para o BoltKey, que tornou possível para você jogá-lo em tão pouco tempo. Parabéns!

Agora é a hora de você nos contar sobre seus sentimentos: Será que vai vencer? E porque.
2021 é um grande ano para a BGA, e como você pode ver, continuamos lançando jogos de quaisquer editores ou distribuidores de qualquer tipo em todo o mundo, para que todos possam desfrutar. Afinal: Eles não pertencem a um museu!
05/26/2021 36 comentários
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Conspiracy: Um "bis" do Abyss.

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Sob o mar... (bis)

Conspiracy: Abyss Universe é um jogo de cartas ambientado no mundo de Abyss.

Se você gosta de Abyss, é uma configuração de jogo diferente no mesmo universo.
Se você não gosta de Abyss, é uma configuração de jogo diferente no mesmo universo.

O baralho de cartas no jogo consiste em cartas em cinco cores, sendo doze de cada cor e cartas numeradas de 0 a 6. Em uma partida, cada jogador escolhe cartas e constrói uma pirâmide invertida, começando com uma linha de cinco cartas, depois colocando quatro cartas em uma linha abaixo dela, depois três abaixo dela, etc.

Em um turno, você pode comprar de 1 a 3 cartas do baralho, escolher uma dessas cartas e adicioná-la à sua linha atual e, em seguida, colocar as cartas restantes agrupadas por cor perto do baralho; como alternativa, você pode pegar todas as cartas de uma cor ao lado do baralho e adicioná-las à sua linha atual.

Assim que as cartas em suas fileiras mostrarem duas chaves iguais ou três chaves diferentes, ou você pega a carta de localização revelada ou a carta do topo do baralho de localização e a coloca sobre a última carta jogada com uma chave. As cartas de localização aumentam o valor de uma carta e às vezes têm poderes especiais. Algumas cartas apresentam pérolas, e quando você consegue tantas ou mais pérolas quanto qualquer um que possui a carta de maioria de pérolas, você pega esta carta deles.

O jogo termina assim que alguém terminar sua pirâmide e todos os jogadores marcam os seus pontos. Para cada cor, você ganha pontos iguais à carta de maior valor em sua pirâmide. Além disso, para cada cor, você deve procurar o maior agrupamento de cartas em sua pirâmide e ganha 3 pontos para cada uma dessas cartas. Quem tiver a carta da maioria de pérolas ao final do jogo ganha 5 pontos por ela. Quem tiver a maior pontuação vence.

Você adivinhou: Conspiracy captura a mesma sensação do Abyss em um formato mais compacto.
Ele ainda possui o mesmo equilíbrio básico de quantas opções você deseja dar a si mesmo, o que, consequentemente, dará aos seus oponentes mais opções. Parece que a sorte de tirar a carta da cor de que você precisa para manter sua seqüência e tirar a carta da chave de que você precisa são importantes, mas ela é pequena o suficiente e há compensação suficiente para fazer o jogo rodar bem.

Você pode jogar clicando aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=conspiracy

Você pode jogar em menos de 10 minutos.

Gostaríamos de agradecer a Bruno Cathala e Charles Chevallier, ambos designers do jogo, assim como a equipe da Bombyx que está por trás dele. Vocês todos mandam.
Gostaríamos de agradecer ao nosso desenvolvedor thoun por seu trabalho e eficiência. Uau, esse foi um desenvolvimento eficiente!

Agora é a sua hora de dizer se o universo de Abyss significa algo para você ... ou não ;)
05/25/2021 7 comentários
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Estamos "felizes" por construir uma "cidade"!

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Olá, vizinhos!

É hora de construir sua cidade perfeita de amor e felicidade.
Oh, vamos adicionar um mercado Superfofo!
E que tal parques? As pessoas adoram parques. E uma sorveteria. Coberta de purpurina.

Eles estão felizes agora?
Não?
Certo, vamos ver o que poderia agradá-los...

Happy City é um jogo simples voltado para a família, que usa alguns mecanismos bem conhecidos em um jogo rápido e agradável.
Isso pode lembrá-lo de um Machi Koro mais turbinado ou de um Splendor mais simples.

A cada rodada, pegue sua renda e compre uma carta do pool comum (colocando-a em seu quadro de 10 espaços) que pode fornecer renda, pessoas ou ícones de coração. Sua pontuação no final é o múltiplo das duas últimas. Só são 10 rodadas ou um pouco mais (dependendo se as pessoas passam a vez para economizar para conseguir cartas maiores).
A principal decisão é quando se deve passar da compra de cartões de renda para cartões de pontuação. Cada jogador pode adquirir um efeito especial para se diferenciar.

Construa a sua pequena cidade, cartão a cartão, administrando sua renda para que as pessoas queiram morar nela e para fazê-las felizes. Escolha cada construção com cuidado e fique de olho em seus oponentes! Encontre o equilíbrio certo para criar um lar onde resida o coração.

Você pode jogar agora aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity

Feito para 2 a 5 jogadores, com duração de cerca de 10 minutos, é um jogo que qualquer pessoa pode aprender e jogar ao mesmo tempo.

Com o design de Toshiki Sato e Airu Sato, belamente ilustrado por Makoto Takami, é um jogo japonês publicado pela excelente equipe da Cocktail Games, e gostaríamos de agradecer a todos eles por trazerem o jogo para a Board Game Arena.

Não podemos deixar de escrever uma palavra para agradecer ao nosso desenvolvedor, apollo1001, que fez um excelente trabalho ao disponibilizar este título online.

Experimente, ele vale 10 minutos do seu tempo para conhecer mais sobre este city-builder muito leve e envolvente.
O jogo acaba de ser lançado nas lojas, então é uma novidade que você deve colocar as mãos!

“A felicidade é uma casa com muitos cômodos, mas em seu núcleo é uma lareira em torno da qual nos reunimos com a família, amigos, a comunidade e às vezes até estranhos para encontrar o melhor de nós mesmos.”
- Charles Montgomery, Happy City: Transforming Our Lives Through Urban Design
05/19/2021 7 comentários
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BTS: Ponha para tocar agora, mesmo que não seja a banda que procura...

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Oh.
Desculpe.


BTS não representa o famoso grupo K-pop Bangtan Boys.

Significa BEYOND THE SUN.

E é um dos jogos mais emocionantes lançados no ano passado!
Ganhou o prémio Golden Geek Mais Inovador em 2020, bem como muitas outras distinções; é um jogo de peso médio que vale o seu tempo.

Beyond the Sun é um jogo de civilização espacial em que os jogadores decidem coletivamente o progresso tecnológico da humanidade no início da Era do Spacefaring ... enquanto competem uns contra os outros para ser a facção líder em desenvolvimento económico, ciência e influência galáctica.

O jogo é jogado em um número variável de rodadas até que uma série de conquistas no final do jogo sejam coletivamente reivindicadas pelos jogadores. O vencedor é a facção com mais pontos de vitória obtidos pesquisando tecnologias, melhorando sua economia, controlando e colonizando sistemas e completando várias conquistas e eventos ao longo do jogo.

Em um turno, um jogador move seu peão de ação para um espaço de ação vazio e, em seguida, executa essa ação. Eles então conduzem sua fase de produção produzindo minério, aumentando sua população ou trocando um desses recursos por outro. Finalmente, eles podem reivindicar até uma conquista, se possível.

Conforme os jogadores realizam ações, eles pesquisam novas tecnologias que vêm em quatro níveis. Cada tecnologia é de um dos quatro tipos (científica, econômica, militar, comercial) e as tecnologias de nível superior devem corresponder a um dos tipos de tecnologia que levam a ela. Assim, os jogadores criam sua própria árvore de tecnologia em cada jogo, usando essas ações para aumentar sua força militar, para saltar para diferentes sistemas exoplanetários habitáveis, para colonizar esses sistemas, aumentar sua produção de recursos, desenvolver tecnologia Android que permite o crescimento sem população, e mais.

O jogo é perfeitamente adequado para 2 a 4 jogadores e os jogos duram mais de 60 minutos. (120 minutos com 4 iniciantes)
Mas não seja tímido, vale a pena investir tempo.

Dê uma olhada no jogo aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=beyondthesun

Misturando perfeitamente mecanismos como controle de área, trabalhadores e gerenciamento de recursos e até mesmo uma árvore de tecnologia, há interação apenas o suficiente para elevar este jogo ao nível de jogo obrigatório.

A equipe BGA gostaria de agradecer, como sempre, a editora R io Grande Games (muitos de seus jogos estão disponíveis aqui agora) e, claro, o designer de jogos Dennis K. Chan.
Nada teria sido possível sem a ajuda de Mogri, o desenvolvedor que o fez funcionar perfeitamente na Board Game Arena e na maioria dos dispositivos.

Nenhuma expansão aqui, mas até que você tenha jogado pelo menos 10 jogos desta joia, você terá tempo para explorar os mecanismos do jogo.

Por hoje é tudo, como sempre, obrigado pela leitura!

Eu não consigo entender o que as pessoas estão dizendo
어느 장단 에 맞춰야 될지 한 발자국 떼면 한 발자국 커지는 sombra
잠 에서 눈 을 뜬 여긴 또 어디 어쩜 서울 또 Nova York ou Paris
일어 나니 휘청 이 는 몸 sim


Sim, não consigo tirar isso da minha cabeça.
05/12/2021 23 comentários
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Tranquilidade: O Silêncio dos Limbos ...

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Embarque no bom navio Tranquility e navegue rumo ao paraíso. Mas tome cuidado, porque em uma terra onde o dia se funde com a noite, é fácil perder a noção do tempo - e você ainda precisa encontrar aquela pequena ilha especial para chamar de lar.

Tranquilidade é um jogo de cartas cooperativo no qual os jogadores devem encher o mar com cartas numeradas de ilhas e guiar o navio para casa. Observe que no mundo da Tranquilidade, a única maneira de jogar é em silêncio.

O objetivo do jogo é que a equipe complete a grelha antes que qualquer jogador fique sem ações disponíveis. Os cartões devem ser colocados de forma que a grelha suba em ordem numérica da parte inferior esquerda para a parte superior direita. Todos os jogadores ganham se conseguirem completar a grelha e colocar uma carta de Início e Fim. Todos os jogadores perdem se um único jogador não puder mais jogar ou descartar quaisquer cartas legalmente. No entanto, os jogadores não podem comunicar entre si.

O jogo é feito em turnos no sentido horário, sendo o jogador mais silencioso o primeiro. Na vez de um jogador, ele deve fazer uma das seguintes ações: 1. Jogue uma ou duas cartas. Descarte duas cartas. Em seguida, eles voltam a ter uma mão de cinco cartas. Os cartões devem ser colocados de forma a que a grelha suba em ordem numérica da parte inferior esquerda para a parte superior direita. Se a carta for colocada ao lado de uma carta existente na sequência, você deve descartar cartas de sua mão igual à diferença entre os números, sem revelar os valores das cartas descartadas. (por exemplo: colocar um 5 ao lado de um 3 exigirá que duas cartas sejam descartadas da sua mão) Isto aplica-se mesmo se as cartas estiverem em linhas diferentes.

Tranquilidade é um jogo de silêncio e reflexão. Adequado para 1 a 5 jogadores, é um jogo de puzzle cooperativo que o manterá entretido enquanto relaxa.

Você pode tentar aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tranquility

Gostaríamos de agradecer ao pessoal do Board Game Hub, bem como ao designer de jogos James Emmerson. O jogo foi perfeitamente trazido para a BGA por bhauman3, nosso desenvolvedor, e é uma boa adaptação do jogo de tabuleiro original.

É curto, lindamente ilustrado por Tristam Rossin, e você deve tentar este jogo se quiser jogar aquele "algo mais" especial que algumas jóias de um jogo podem ser.

Você poderá desfrutar de outro lançamento esta semana, então não perca nosso lançamento de quarta-feira!
05/10/2021 4 comentários
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Dungeon Petz: um pet shop pesado do inferno

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Vlaada Chvátil é um famoso designer de jogos por um motivo simples: ele criou algumas das experiências mais incríveis de fritar cérebro no mundo dos jogos de tabuleiro.
De Through The Ages a Galaxy Trucker a Dungeon Lords a Bunny, Bunny, Moose, Moose, seus designs continuaram a abrir novos caminhos, introduziram novos mecanismos e forneceram universalmente experiências de jogo divertidas e pensativas que ficarão com você por muito tempo após o término dos jogos .

E Dungeon Petz não é exceção.

Em Dungeon Petz, a sequência de Chvatil de Dungeon Lords, você gerencia um grupo de diabinhos que foram recentemente deslocados quando suas masmorras foram destruídas por heróis no jogo anterior, deixando-os sem empregos. Com suas habilidades limitadas, os diabinhos se unem e abrem uma loja de animais de estimação monstro, na esperança de alcançar fama e glória e um pouco de lucro vendendo seus animais de estimação para os poucos lordes de masmorra que ainda permanecem no mercado. Claro, todos os diabinhos das outras masmorras dizimadas decidiram fazer exatamente a mesma coisa, e agora os diabinhos não estão apenas competindo para vender animais de estimação aos lordes das masmorras, mas também competindo entre si para ver quem tem os melhores animais de estimação (porque é isso que os diabretes fazem).

Durante o jogo, você vai comprar animais de estimação e criá-los para venda e exibição. Sendo bebês de estimação, eles nem sempre farão o que você quer ou o que você espera. Você apenas terá que atender às suas várias necessidades da melhor maneira possível. Você vai comprar gaiolas para eles, fornecer-lhes comida, instalar brinquedos em suas gaiolas, limpar cocô, mais cocô e pilhas de cocô. Ou não (sua escolha). Você vai defender suas gaiolas contra animais de estimação que fazem birra e tentam escapar (esteja preparado para uma visita ocasional ao hospital). Alguns animais de estimação tentarão brincar com magia perigosa e, acidentalmente, desenvolverão um par extra de olhos ou uma cauda extra. E alguns animais ficam deprimidos quando não há ninguém para brincar com eles. Animais de estimação são criaturas complicadas. E eles crescem rápido. Provavelmente é melhor se você investir tempo e aprender sobre eles agora, enquanto são pequenos, porque quando seus animais de estimação envelhecem, eles ficam com mais fome, mais temíveis e muito mais exigentes. No jogo, você pode comprar livros sobre seus animais de estimação para aprender seus segredos mais íntimos (O que esperar quando você está esperando cocô). Há muitas coisas que você pode comprar: pás compridas para limpar, hum, coisas ... você entendeu; chicotes para encorajar os juízes da exposição a votarem do seu jeito; e até mesmo armadura mágica que seus diabinhos podem usar ao se defender contra explosões e o ocasional acesso de experimentação mágica.

E apenas quando você se apegar aos seus animais de estimação, aprender a cuidar deles e começar a respeitá-los como indivíduos, você os jogará no palco e os fará competir em exibições superficiais uns contra os outros para ver quais animais de estimação são os mais maus, mais faminto e mais cagões. E então você os venderá. Bem desse jeito. Por uma pepita de ouro, se você puder. Ou menos, se isso ajudar em seus resultados. Do bebê ao animal de estimação da família, da exposição à venda, uma pepita de ouro para você e uma vida de servidão aos horríveis senhores das masmorras para eles. Essa é a vida de um animal de estimação.

Se isso parece divertido, então Dungeon Petz é o jogo para você!
Mas atenção: não é um jogo leve.

Você pode vê-lo em ação clicando neste link, se tiver coragem:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dungeonpetz

Este é um jogo de colocação de trabalhadores, lances cegos e gerenciamento de cartas. O jogo flui muito bem se você for capaz de aceitar que não pode planejar tudo. E isso é parte do charme.

Gostaríamos de agradecer à equipe por trás dos Jogos Tchecos, Vladaa Chvatil, e a todos os testadores de jogos.
Não haveria jogos no BGA sem a ajuda dos desenvolvedores e, oh ... que trabalho gigantesco foi feito aqui por nossa fantástica dev, Victoria_La, que trabalhou neste monstro de um jogo por semanas.

Agora, você tem duas opções possíveis: jogar ou passar.
Mas você precisa saber que existem dois tipos de humanos no mundo:
Os que jogaram este jogo e os outros ...

E sobre expansões?
(nós vemos você)
Como qualquer jogo no BGA: se o jogo for jogado por muitas pessoas, elas virão ;)
05/05/2021 25 comentários


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