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Tutoriais: aprenda a jogar com o BGA

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Adoramos jogos de tabuleiro, adoramos desfrutar de novos jogos de tabuleiro, mas (muitas vezes) não gostamos de ler livros de regras. Parece contraditório, não é?

Nos últimos anos, muitos de vocês nos pediram para fornecer Tutoriais para aprender novos jogos, além dos recursos que já fornecemos: vídeos, links para as regras, ... Alguns de vocês devem ter notado que desde o verão passado há mais e mais jogos com um tutorial disponível. Hoje, temos orgulho de dizer que esse recurso está amadurecido o suficiente para ser anunciado oficialmente! :)

Como muitos outros recursos do BGA, este é um recurso baseado na comunidade, o que significa que a maioria dos tutoriais foi criada pela própria comunidade. Nos últimos meses, você criou ou ajudou a criar tutoriais para quase 130 jogos diferentes! Um enorme obrigado a todos os autores dos tutoriais por esta extraordinária contribuição ao hobby, e também a todos os jogadores que testaram, avaliaram e traduziram os tutoriais.


Aqui estão algumas perguntas e respostas para fornecer mais informações sobre os tutoriais.

Como posso ver se o jogo tem um tutorial?

Na página do jogo, na seção "Como Jogar", a primeira opção é assistir a um tutorial (ou criar um, se não houver).

Quais jogos têm tutoriais?

Na página "Jogos", usando "Mais filtros", você pode filtrar a lista de jogos para ter apenas "Jogos com um tutorial". Ou vá direto para lá .


Por que os tutoriais são criados pela comunidade?

A principal razão é dar a todos os jogos a chance de ter um bom tutorial.

Vocês, como jogadores, são os especialistas dos jogos que estão explicando. Vocês provavelmente conhecem esses jogos melhor do que nós, melhor do que o desenvolvedor que os implementou no BGA, às vezes melhor do que seu próprio designer/editora, e vocês sabem como o jogo deve ser explicado.

Assim, em vez de publicar um conjunto restrito de tutoriais para alguns jogos, criamos uma ferramenta de criação de tutoriais que dá a possibilidade de qualquer pessoa criar um tutorial para qualquer jogo.


Como posso criar um tutorial?

Como criar um tutorial.

Muito mais detalhes sobre tutoriais também estão disponíveis usando esse link ;)

Vocês continuarão a melhorar o recurso de tutorial?

Sim, ainda estamos trabalhando para melhorar o recurso de tutorial, incluindo a ferramenta de criação de tutoriais, o sistema de revisão e avaliação, e assim por diante.

No entanto, o recurso está maduro o suficiente para ser anunciado hoje, para que mais jogadores possam conhecê-lo. :)
01/24/2022 1 comentário
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Can't Stop Express: Surpreendentemente curto. Simples.

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Can't Stop Express emprega o uso simultâneo de uma rolagem de dados comum versus o uso individual de rolar-até-que-você-pare-ou-perca de Can't Stop.
Simples.

Em Can't Stop Express as suas escolhas são secretas, enquanto emCan't Stop elas são públicas.
Básico.

Can't Stop Express é mais rápido do que Can't Stop e as regras são curtas.
Simples.

Se você nunca jogou Can't Stop ou Can't Stop Express, sugerimos que jogue os dois, para se decidir.
Básico.

Você pode jogar o jogo clicando neste link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Simples.

Gostaríamos de agradecer à equipa da Eagle-gryphon games pela sua ajuda para trazer o jogo para a Board Game Arena.
Básico.

Você pode jogar este jogo sozinho ou até 10 jogadores simultaneamente, em partidas que duram menos de 10 minutos.
Simples.

Claro que nada teria sido feito sem a ajuda de stefano, o desenvolvedor que tornou isso possível.
Básico.

Vemo-nos na próxima semana para um lançamento incrível!
Simples.

Cuidem-se e joguem bem até lá.
Já sabe todo o básico.
Já tem todo o básico.
Já tem todo o básico...


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A maioria de vocês não reconhecerá esse homem, mas deveria. Antes de falecer em 2002, ele projetou jogos, centenas de jogos, e o seu nome era Sid Sackson.

Sid Sackson é provavelmente o designer de jogos americano mais prolífico e influente e é frequentemente referido na comunidade de jogos como “O Guru dos Jogos”. Ele começou a criar jogos ainda era criança e ao longo da sua carreira ganhou inúmeros prémios na área, mais notavelmente o cobiçado prémio Spiel des Jahres (o jogo alemão do ano), o mais prestigiado prémio de criação de jogos. Alguns dos seus jogos mais conhecidos são Cartel, Dominion, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss e Bazaar.

Queríamos agradecer-lhe postumamente pelos seus jogos e, especificamente hoje, Can't Stop e Can't Stop Express.
01/19/2022 18 comentários
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TAPESTRY de Jamey Stegmaier: Líderes não têm tempo para descanso.

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Tapestry é um jogo de duas horas para 1-5 jogadores projetado pelo famoso designer de jogos Jamey Stegmaier.
Se você conhece o autor, provavelmente sabe que este jogo de tabuleiro aclamado mundialmente não é para os fracos de coração.

Crie a civilização com a história mais célebre, começando no início da humanidade e chegando ao futuro. Os caminhos que você escolher irão variar imensamente dos eventos ou pessoas do mundo real - sua civilização é única!

Em Tapestry, você começa do nada e avança em qualquer uma das quatro trilhas de desenvolvimento (ciência, tecnologia, exploração e militar) para obter benefícios progressivamente melhores. Você pode se concentrar em uma trilha específica ou adotar uma abordagem mais equilibrada. Você também melhorará sua renda, construirá sua capital, alavancará suas habilidades assimétricas, receberá pontos de vitória, e ganhará cartas de tapeçaria que contarão a história de sua civilização.

Muitas coisas acontecem no jogo, e sugerimos fortemente que você mergulhe no treinamento para obter toda a substância.

Coloque as mãos nele agora mesmo, se não tiver medo de entrar em uma experiência profunda, forte e única: já existem milhares de mesas jogando! Clique logo abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tapestry

E todas as regras estão implementadas, para que você possa focar na sua estratégia. Sim, não haverá desculpas.
Nada teria sido possível sem a ajuda da Stonemaier Games, que nos deu os direitos de publicar o jogo oficialmente no Board Game Arena.
Mas o mais importante: temos que agradecer apollo1001 e Victoria_La pelo surpreendente desenvolvimento do jogo.
É grande, forte e divertido em praticamente qualquer dispositivo. Parabéns a eles!

E isso é tudo para esta QdL (Quarta-feira de Lançamentos).
Mais jogos virão em breve, então fique ligado! ;)
01/12/2022 29 comentários
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ART DECKO: Um passeio no mundo da coleção de arte de alto risco.

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Art Decko, lançado pela primeira vez como Promenade, é um jogo leve, de estratégia, para 2 a 4 colecionadores de pinturas, no qual você tenta criar um valioso baralho de ouro e cartas de pintura ao longo da partida. Essas cartas - ouro e pinturas - contam como moedas no jogo e você pode usá-las para comprar mais pinturas, adquirir mais ouro e pagar pelo espaço de exposição em um museu. Seu objetivo de longo prazo é manipular o valor de mercado de certos estilos de arte, ao mesmo tempo que ganha pontos colocando pinturas no museu.

O jogo inclui pinturas de cinco estilos de arte - Art Nouveau, Pop Art, Renascença, Surrealismo e Impressionismo - e você começa com cinco cartas aleatórias de pintura em seu baralho. Cada estilo de arte começa com um valor de 1 ouro por pintura. Você também tem cinco cartas de ouro iniciais em seu baralho, que valem 1 ou 2 ouros, com algumas delas tendo uma habilidade especial.

Para começar o jogo, embaralhe seu baralho e pegue cinco cartas na mão. Preencha as quatro galerias com 2 ou 3 pinturas aleatórias cada, depois coloque duas cartas aleatórias de 3 ouros (cada uma com um poder especial) no banco, junto com o baralho de 5 cartas de ouro. As pinturas nas galerias custam de 1 a 8 ouros, enquanto as cartas de ouro custam de 5 ou 8 ouros. Em uma rodada, execute duas ações a partir dessas três opções, repetindo uma ação, se desejar:

Pechinchar: descarte uma carta de sua mão para comprar duas cartas de seu baralho.
Adquirir: Pague o custo de aquisição de uma pintura ou carta de ouro descartando cartas de sua mão e, em seguida, coloque essa carta em sua pilha de descarte. Aumente a "avaliação de mercado" do estilo de arte da pintura ou ouro pelo valor listado na galeria / banco. À medida que a avaliação de mercado de um estilo de arte aumenta, cada pintura nesse estilo vale mais ouro, aumentando efetivamente seu poder de compra; esse estilo de arte também vale mais pontos no final do jogo.
Exibição: pague o custo da exibição de uma galeria e, em seguida, coloque uma pintura nessa galeria que corresponda a um dos marcadores de convite dessa galeria. (Uma galeria pode querer, por exemplo, 2 pinturas impressionistas, 1 pintura renascentista e 1 pintura de qualquer tipo.) Marque essa pintura com um de seus tokens de propriedade e coloque o marcador de convite relacionado no espaço de ponto de vitória (VP) mais alto disponível , marcando esses pontos para você imediatamente. Essa pintura foi removida do seu deck.

Se você usar a habilidade especial em uma carta dourada em vez de seu valor numérico listado, remova aquela carta do jogo.

No final do seu turno, descarte qualquer número de cartas de sua mão e, em seguida, complete sua mão com cinco cartas. Se uma galeria não tiver pinturas, reabasteça todas as galerias com 2 a 3 pinturas e substitua cada ficha de custo de galeria vazia pela próxima ficha mais alta disponível. Quando pelo menos doze pinturas estão no museu, o baralho de pinturas está vazio ou um estilo de arte ou ouro atinge uma classificação de mercado de 70, termine a rodada e prossiga para a pontuação final.

O valor do ouro depende de sua avaliação de mercado, com sua relação de valor variando de 6: 1 a 1: 1. Cada pintura em seu deck vale de 1 a 7 VPs, dependendo da avaliação de mercado de seu estilo de arte. Cada espaço de exposição no museu também tem um bônus aleatório que foi revelado no início do jogo, e você pode ganhar pontos adicionais por meio desses bônus. No final, o jogador com mais VPs vence.

Isso é tudo que você precisa saber antes de mergulhar no jogo. Clique neste link para a página do jogo para saber mais:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=artdecko

Gostaríamos muito de agradecer à Rio Grande Games e ao designer do jogo Ta-Te Wu pelas suas autorizações para implementá-lo no BGA.
Claro, os verdadeiros artistas aqui são os desenvolvedores, Kayvon e Mogri, que desenvolveram este título para seu prazer. Obrigado a todos eles!

E é isso por hoje, primeiro lançamento de 2022!
Feliz ano novo a todos e nos vemos em breve para mais jogos!
01/05/2022 7 comentários
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Dobble & Spot-it: o jogo de procurar e encontrar conhecido mundialmente!

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Seja qual for o nome que você der, dependendo do seu idioma e / ou país, você provavelmente já conhece este famoso jogo.
E por uma boa razão: este título, embora tenha as regras mais simples que poderiam existir, é simplesmente incrível.

Por trás desse belo design matemático está escondido um jogo de reconhecimento de padrões no qual os jogadores tentam encontrar uma imagem mostrada em duas cartas.

Cada carta do jogo apresenta oito símbolos diferentes, com os símbolos a variar em tamanho de uma carta para a outra. Quaisquer duas cartas têm exatamente um símbolo em comum. Para a regra básica, revele uma carta e depois outra. Quem vê o símbolo em comum em ambas as cartas pega a primeira carta, então outra carta é revelada para os jogadores pesquisarem, e assim por diante. Quem tiver coletado mais cartas quando o baralho de 55 cartas acabar, ganha!

As regras para vários jogos diferentes - cada um um jogo de observação com um elemento de velocidade - estão disponíveis com o Spot it!, com o primeiro jogador a encontrar uma correspondência ganhando ou se livrando de uma carta.

Provavelmente o primeiro jogo acelerado da Board Game Arena E é o momento perfeito para você experimentar em seu novo tablet, telefone ou computador que acabou de ganhar. Sim, há uma grande vantagem em jogar usando uma tela sensível ao toque. Essa é a beleza disso.

Leva apenas alguns minutos para jogar e você pode verificar a página do jogo aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dobble

Claro, por se tratar de velocidade, o jogo é adequado apenas para ser jogado em tempo real, e você deve ter certeza de ter uma boa conexão para que não haja atrasos entre você e os seus oponentes. ;)

Existem muitos artigos escritos sobre a beleza por trás da mecânica do jogo, matemática e teorias que você encontrará usando o seu mecanismo de pesquisa favorito.

Gostaríamos de agradecer, obviamente, ao time da Asmodee e aos designers de jogos Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves e Igor Polouchine pela sua incrível colaboração ao trazer o jogo para a Board Game Arena.
O jogo foi lindamente desenvolvido por Mizutismask, que fez um trabalho incrível aqui, tornando-o jogável em quase qualquer dispositivo.

Qual é a edição do jogo que devemos colocar online? Qual é a sua favorita?
Deixe-nos saber nos comentários!

É isso para o último lançamento de 2021.
Que ano incrível passamos juntos.

Ainda não podemos dizer o que está por vir, mas podemos garantir que estamos tentando trazer o máximo de jogos que podemos. E haverão grandes surpresas.

Os nossos melhores votos para o próximo ano.
Cuide-se e jogue bem!
Amor da Equipe BGA,
e obrigado a todos que ajudaram a fazê-lo funcionar todos os dias para que todos possam desfrutar!
12/29/2021 35 comentários
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CLOUD CITY: Você pode fazer melhor do que o projeto de Zachary Hale Comstock!

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..mas você não pode ajudar Elizabeth aqui ;)

Em Cloud City, você compete com outros arquitetos para criar o melhor projeto de planeamento urbano a ser escolhido pela câmara municipal. Tenha o seu projeto escolhido e construído para que as pessoas da Cidade das Nuvens possam desfrutar!

Desenvolva a sua cidade com edifícios e construa passadiços para conectar os edifícios uns aos outros. As passagens ganham votos da câmara municipal e quanto mais longo o passadiço, mais pontos. Os passadiços podem gerar 1, 2, 3, 5 ou 8 votos na câmara municipal. Os passadiços de rio conectam os edifícios menores, passadiços da floresta conectam edifícios de médio porte e passadiços de gelo conectam os edifícios mais altos. O arquiteto com a planta da cidade que apresenta mais e os mais longos passadiços vai ganhar o jogo!

É TÃO simples. E tudo é apresentado ao vivo em 3D. Technologia de 2021.

Você pode jogar clicando neste link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cloudcity
Estamos muito orgulhosos de ter este jogo em nossa plataforma, graças à maravilhosa equipe do Blue Orange e à autorização do designer de jogos Phil Walker-Harding.
E quem tornou isso possível? Kasmilus. Ele desenvolveu este excelente projeto e gostaríamos de lhe agradecer também.

Desejo que você esteja tendo um bom feriado,
Tome cuidado e jogue bem!
Por hoje é só ;)
12/27/2021 9 comentários
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RAILWAYS OF THE WORLD : Eu escolho você!

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“A nossa vida é uma jornada constante, do nascimento até a morte. A paisagem muda, as pessoas mudam, as nossas necessidades mudam, mas o comboio continua a mover-se. A vida é o comboio, não a estação. ”

-Paulo Coelho.

Deixe-me apresentar-lhe um jogo de comboios denso, mas ainda assim, familiar: The Railways of the World Series:

Railways of the World é a versão mais recente do jogo base da popular série Railways of the World da Eagle-Gryphon Games, publicada pela primeira vez como Railroad Tycoon em 2005. Ele reimplementa o jogo original com várias melhorias.

Reviva os primeiros dias da antiga Era do Vapor começando com uma locomotiva (a venerável John Bull, a primeira locomotiva a circular na América do Norte) e uma visão (a sua carta de "missão" do Tycoon). A partir daí, transforme a sua rede ferroviária num vasto império. Conecte Nova York a Chicago, seja o mais próspero, desenvolva locomotivas maiores e mais rápidas e talvez até mesmo cruze a América do Norte e construa a Ferrovia Transcontinental!

Você poderá viajar por toda a metade leste dos Estados Unidos apitando com seu comboio, mas se isso não for suficiente, você poderá escolher um mapa entre os 5 disponíveis: Viaje pelo México (4 jogadores no máximo), descubra os trilhos da Grã-Bretanha (até 5 jogadores), faça uma pausa em Portugal (4 jogadores no máximo), ou apenas veja a outra costa dos EUA com o mapa do Oeste dos EUA!

Este jogo precede outros jogos de comboios da editora Winsome Games: Age of Steam, Australian Railways, Volldampf, New England Railways, Veld Spoorweg, Lancashire Railways e Ferrocarriles Pampas. Railroad Tycoon foi o resultado de uma colaboração com Glenn Drover, em que os mecanismos e a jogabilidade de Age of Steam de Martin Wallace foram simplificados e otimizados. Componentes atraentes de alta qualidade foram adicionados para tornar o Railroad Tycoon mais atraente para jogadores menos experientes e mais acessível para um público mais amplo.

Você pode jogar agora no BGA, clicando aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~oftheworld

Ah, e você será capaz de selecionar muito mais opções para se adequar à sua jogabilidade amada, como minas, estilo de licitação, rotores da cidade (para o mapa Westerrn dos EUA) e muito mais ... Há muito para descobrir! Você pode jogar de 2 até 6 jogadores numa hora. É um grande negócio!

Estamos orgulhosos por trazer este jogo, graças à cooperação do editor, Eagle-Gryphon Games, e, claro, dos criadores do jogo, Glenn Drover e Martin Wallace (sim).
Além disso, vamos celebrar o trabalho maravilhoso feito pelo nosso desenvolvedor, WetDogIsHappy, que nos fez uma adaptação maravilhosa. O jogo joga-se lindamente, há várias opções para você escolher, e é uma adaptação muito limpa do jogo para você jogar na Board Game Arena.

Nós realmente desejamos que vocês gostem do jogo assim como nós.
Há sempre surpresas no BGA, mas isso é tudo para esta semana.
Gostaríamos de vos enviar os nossos mais calorosos agradecimentos por serem uma comunidade tão incrível.
Então, por favor, cuidem uns dos outros durante as festas de fim de ano. E espalhe o amor ao seu redor.


Vejo-vos na próxima semana!
12/22/2021 11 comentários
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PROJETO GAIA: Um jogo Terra Mystica + expansão Fogo & Gelo

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O Projeto Gaia é mais um jogo da linha Terra Mystica. Similarmente ao Terra Mystica original, catorze grupos distintos vivem em sete tipos diferentes de planetas e cada grupo necessita das características originais de seu planeta natal para sobreviver; portanto, para criar e desenvolver novos territórios, eles devem terraformar planetas adjacentes. Além do mais, os planetas Gaia podem ser utilizados por todos os grupos para colonização e os planetas Transdimensionais podem ser transformados em planetas Gaia.

Cada grupo pode investir em suas habilidades em seis espaços distintos de melhoria: Terraformação, Navegação, Inteligência Artificial, Gaiaformação, Economia e Pesquisa, trazendo recompensas tecnológicas de ponta e únicas. Para fazer tudo isso, cada raça tem habilidades e capacidades especiais.

O tabuleiro é composto por dez áreas, permitindo uma configuração variável e, portanto, uma rejogabilidade muito maior do que seu arquétipo Terra Mystica. Um jogo para dois jogadores é reduzido para apenas sete áreas.

Como funciona
O Projeto Gaia é um jogo de Euro espantoso para dois a quatro jogadores. Os jogadores controlam sociedades extraterrestres extraordinárias e tentam colonizar o sistema com suas estruturas. O jogador com mais pontos ganha.

Para começar, cada jogador recebe uma raça alienígena única, representada por um tabuleiro de facção. As peças do tabuleiro modular são organizadas e as peças de tecnologia são atribuídas aleatoriamente aos nove espaços no quadro de tecnologia. Uma tecnologia avançada aleatória é atribuída a cada trilha de tecnologia, duas condições de pontuação de final de jogo são escolhidas aleatoriamente, uma ficha de bônus de pontuação de rodada é atribuída aleatoriamente a cada rodada e os bônus de rodada são escolhidos aleatoriamente com base no número de jogadores. Os jogadores colocam seus edifícios em seus tabuleiros de facção individuais, escolhem os locais iniciais no tabuleiro principal e, na ordem reversa do turno, escolhem um bônus de rodada para o primeiro turno. O primeiro jogador começa.

O jogo é disputado em seis rodadas. Uma rodada no Projeto Gaia consiste em quatro fases: receita, Projeto Gaia, ações e limpeza. Na receita, os jogadores obtêm recursos com base em quais edifícios eles têm no tabuleiro, seus tiles de tecnologia e certos trilhas de tecnologia. Na fase do Projeto Gaia, os Projetos Gaia dos jogadores transformam planetas. A maior parte do jogo acontece durante a fase de ação, quando os jogadores realizam ações, uma por turno, em ordem de turno até que todos os jogadores passem. Num turno, há oito ações possíveis:

- Construa uma mina (colonizar um novo planeta)
- Aprimore um edifício
- Inicie um Projeto Gaia
- Suba num caminho tecnológico
- Forme uma federação
- Use uma "ação de poder" uma vez por turno, tornando-a indisponível para outros jogadores
- Use uma ação especial específica do jogador, uma vez por turno
- Passar


Existem quatro ativos fundamentais no jogo: metal, créditos, conhecimento e "cubos de inteligência quântica" (ou QICs). Os jogadores precisam gerenciar meticulosamente seus ativos para atingir seus objetivos. Cada jogador igualmente tem um tipo diferente de energia sustentável que pode ser utilizado para comprar os quatro ativos fundamentais do jogo ou para fazer movimentos específicos no tabuleiro. Os jogadores carregam seu ciclo de poder por meio de pagamentos ou por estarem próximos quando outros jogadores constroem ou atualizam.

No Projeto Gaia, as minas são os únicos novos edifícios que podem ser construídos em planetas, e para construir em um novo planeta, o planeta deve estar ao alcance e o jogador deve primeiro terraformá-lo para atender às necessidades exclusivas de sua raça. Se os jogadores quiserem colocar seus edifícios maiores e melhores no tabuleiro, eles devem atualizar suas minas para estações de comércio e, em seguida, atualizar suas estações de comércio para outros edifícios. Cada raça tem um “instituto planetário”, que desbloqueia um poder único quando o jogador o atualiza. Existem também edifícios científicos, que concedem novas cartas de tecnologia ao jogador. (As fichas de tecnologia avançam os jogadores nas trilhas de tecnologia, o que desbloqueia novas habilidades para o jogador e dá a eles bônus únicos ou contínuos.)

A maioria dos planetas é terraformável de maneira diferente para cada raça (ou seja, cada raça tem tipos de planetas que são mais e menos adaptáveis a eles), mas os planetas verdes de Gaia são igualmente terraformáveis para cada raça. Existem também planetas “Transdim” roxos que são inabitáveis sem o uso dos Projetos Gaia, que dão título ao jogo.

Existem seis trilhas de tecnologia no Projeto Gaia, que concedem habilidades aos jogadores quanto mais eles escalam. A trilha de terraformação deixa mais barato tornar os planetas habitáveis; a trilha de navegação estende o alcance de uma raça para a colonização; a trilha de inteligência artificial recompensa os jogadores com QICs; a trilha do Projeto Gaia permite que os jogadores usem Projetos Gaia; a pista da economia aumenta a renda dos jogadores; e a trilha de pesquisa aumenta o conhecimento do jogador, que pode ser usado para subir nas trilhas de tecnologia.

Os jogadores adquirem pontos principalmente ao formar alianças (conectando suas estruturas no tabuleiro), ascendendo em trilhas de tecnologia e pegando blocos de tecnologia, buscando os objetivos de final de jogo e pontuando a recompensa da rodada. A cada ciclo, outra nova oportunidade de pontuação se torna acessível aos jogadores, os recompensando por se aperfeiçoar em algo específico durante a rodada (por exemplo: subir em uma trilha de tecnologia, abrir uma mina em um planeta Gaia ou subir até sua organização planetária).

O jogo termina após a 6ª rodada. Os jogadores marcam pontos no final do jogo por quanto subiram nas trilhas de inovação, por ativos extras e por sua situação mas metas de pontuação do jogo final. Quem tiver mais pontos ganha ...

Jogadores que definitivamente conhecem e amam Terra Mystica saberão muito bem o que está reservado com o Projeto Gaia. O esqueleto do jogo é bastante similar: os jogadores estão tentando estender seu impacto construindo pequenas estruturas e atualizando para estruturas melhores, as estruturas colocadas no tabuleiro oferecem algum tipo de benefício a cada rodada e cada jogador se beneficia de uma raça com um novo poder que desafia as diretrizes do jogo para favorecê-la de alguma forma. Até aqui, é natural.

Seja como for, Projeto Gaia se diferencia do Terra Mystica tanto por tornar algumas coisas mais confusas quanto por suavizar outras partes do jogo.

Projeto Gaia é uma nova e surpreendente abordagem do Terra Mystica. Ele otimiza o jogo de maneiras que fazem sentido ao mesmo tempo em que abre o sistema para novas possibilidades estratégicas. De fato, o jogo pode ser longo (provavelmente mais de duas a três horas com uma mesa cheia de jogadores experientes); mas vale a pena ser paciente para que ele seja totalmente apreciado. E é certamente por isso que o jogo recebeu tantos prêmios em todo o mundo.

Dê uma olhada na página do jogo aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gaiaproject

Evidentemente, toda a equipe do BGA gostaria de agradecer a Feuerland Spiele, o editor, bem como a Jens Drögemüller e Helge Ostertag, os designers do jogo, por sua autorização para trazer Projeto Gaia para a plataforma.

Existem muitos super-humanos na terra, e estamos orgulhosos de que alguns deles façam parte da equipe de desenvolvedores BGA: damos os nossos mais profundos agradecimentos a Kayvon e Mogri, aqueles que tornaram este jogo jogável na Board Game Arena ao desenvolvê-lo. Envie-lhes os mais calorosos agradecimentos, certamente não foi um trabalho fácil!

Mas tem MAIS!
Além disso, você ficará feliz em saber que, se você é um entusiasta do Terra Mystica, a opção FOGO & GELO agora está disponível para todos jogarem.
Outra forma de descobrir ou redescobrir esta preciosidade de um jogo para jogadores de tabuleiro sérios de todo o mundo.

É isso por hoje, obrigado pelo seu tempo!
E nos vemos na próxima semana para outro grande lançamento!
12/15/2021 21 comentários
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ALMADI: 1001 noites em formação ...

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Ao final da 1001ª noite, o sultão Shahryar deseja construir o novo reino de Almadi para honrar a inteligência e sabedoria de sua esposa Sheherazade. Como conselheiro do sultão, você é o arquiteto desta grande obra. Projete um território próspero com palácios suntuosos, oásis revigorantes, mercados opulentos e caravanas majestosas. Organize com habilidade as paisagens e use seus efeitos para transformar seu trabalho em um grande sucesso!

Os jogadores constroem o reino Almadi em sua frente, organizando os diferentes tipos de paisagem à direita de sua peça inicial. Durante sua vez, cada jogador escolhe uma peça de Paisagem de uma das linhas do tabuleiro central e a coloca na linha com o mesmo número em seu reino. Ao colocar esta peça, o jogador pode ativar os efeitos das peças adjacentes.

No final do jogo, os jogadores marcam pontos com base no layout das paisagens em seu reino, o número de rubis coletados, a ativação de certos efeitos e os objetivos reais que eles completaram. Eles também ganham pontos se tiverem usado os personagens.

O jogador que marcar mais pontos ao final do jogo será o vencedor.

Descubra o jogo clicando aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi

Gostaríamos de agradecer à equipe do FunnyFox, bem como aos designers de jogos, Mathieu Bossu e François Gandon.
E adivinha quem o disponibilizou no BGA? Galeelox. Então, parabéns ao nosso desenvolvedor por este trabalho fantástico feito aqui!

Obrigado pela leitura e nos vemos na quarta-feira!
12/13/2021 7 comentários


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