Adeus e bons jogos!

Uma mensagem do fundador da BGA, Greg Isabelli (também conhecido como Sourisdudesert ):
Caros jogadores,
Há 13 anos tive a ideia maluca de lançar o Board Game Arena. Hoje, é hora de partir e deixar o BGA caminhar com suas próprias pernas.
Durante os últimos 2 anos e meio, montamos tudo o que é necessário para preparar esta transição e garantir que ela ocorra bem. Em especial, recrutamos uma equipe maravilhosa de 10 pessoas extraordinárias que gerenciam o BGA todos os dias e agora têm todas as habilidades necessárias para torná-lo melhor. Tive a sorte de ter total confiança de nossa empresa-mãe, Asmodee, ao montar e organizar esta equipe.
Desde janeiro, o Alexandre Schlecht ( lordalx no BGA) já está gerenciando o BGA e eu estou lá apenas como suporte e consultor. Alex trabalha com a BGA há anos e desenvolveu um total de 13 jogos na BGA, incluindo sucessos como CATAN, Splendor e, recentemente, "Next Station: Tokyo". Todo o tempo que passei com ele nestes últimos meses deixou-me absolutamente convencido de que é a pessoa certa para liderar o BGA e continuar a melhorar este serviço. Não vou revelar nada sobre as próximas atualizações do BGA, mas você não ficará desapontado

Sempre que havia um evento importante no BGA, costumávamos escrever um pequeno "FAQ", então aqui está um!
E Emmanuel Colin (Een), que co-fundou a BGA com você?
Emmanuel deixou a empresa há alguns meses e anunciou nesta mensagem. Nossas duas saídas estão obviamente ligadas a tudo o que é explicado neste FAQ.
Por que agora?
A saída dos fundadores é um grande risco para qualquer serviço de Internet. Meu co-fundador e eu estamos perfeitamente cientes disso, e é por isso que gostaríamos de preparar e organizar essa transição. Em primeiro lugar, ao selecionar um comprador, nós nos preocupamos em escolher uma empresa para a qual a BGA sempre será importante, por isso temos 100% de certeza de que eles se preocuparão com isso ao longo dos anos. Então, nós mesmos selecionamos e treinamos uma equipe, para garantir que o serviço não seja afetado por nossas saídas. O processo completo levou 2 anos e meio e termina agora.
Já vimos muitas situações ruins em que os fundadores querem manter seus cargos enquanto não têm mais nada para trazer para o serviço e são finalmente afastados: não queríamos isso para o BGA.
Você está saindo por causa de Asmodee?
Absolutamente não. Fui muito claro desde o início com a Asmodee: a compra da BGA fazia parte de uma estratégia de transição para uma nova equipe para torná-la sustentável ao longo do tempo. Eles aceitaram e apoiaram isso ao longo do caminho.
O que você acha das últimas atualizações do BGA e do aumento de preço?
Apoio 100% as últimas atualizações: acompanhei o desenvolvimento de quase todas elas.
Sobre os preços: é bastante óbvio que os "preços históricos" que tínhamos eram muito baixos. O reforço que tem sido feito nestes 2 últimos anos foi bem-vindo. Entre outras considerações, algo que todos devem ter em mente é que as receitas do BGA são compartilhadas com os editores de jogos Premium como "royalties". Royalties significativos significam mais dinheiro para criar novos jogos futuros, mas também tornam mais provável tê-los no BGA.
O que você vai fazer agora?
Tenho a sorte de poder me concentrar em projetos sem fins lucrativos.
Sempre achei fascinante a possibilidade de usar a tecnologia para possibilitar novos tipos de interações sociais. Foi um prazer ver tudo o que vocês criaram usando o BGA como uma comunidade de jogadores ao longo desses anos.
Uma organização social específica não vai muito bem no momento: a democracia representativa.
Criei um novo aplicativo móvel, Baztille, que possibilita a infiltração na democracia representativa para permitir que os cidadãos participem diretamente das decisões que os afetam. A cada semana, você vota e toma uma decisão coletiva para seu país, sua área ou sua cidade. Então, na época das eleições, os candidatos "Baztille" podem ser eleitos para aplicar as decisões tomadas pelos cidadãos, semana após semana, usando o aplicativo.
Se você também deseja fazer a democracia entrar no século XXI, você pode se registrar neste site para garantir que fará parte dos primeiros a experimentarem o aplicativo em seu país. E, quem sabe, eles podem ser futuros representantes do Baztille entre vocês?
Quero saber mais sobre a história do BGA!
Como estou deixando o BGA, esta é uma ocasião para falar sobre a história do BGA. Esta é uma história bastante particular já que o BGA foi lançado inicialmente como um serviço amador.
Infelizmente, um vídeo muito completo sobre isso está disponível apenas em francês por "Un Monde de Jeux", já que esta é a única mídia que nos perguntou. Se eu tiver a oportunidade de fazer algo semelhante em outro idioma, eu avisarei a vocês!
O que você aprendeu nessa aventura? Que conselho você daria para outros empreendedores?
Há tanto a dizer e isso não caberia aqui. Em 13 anos, tive de adquirir competências em domínios tão diferentes como desenvolvimento web, gestão de equipas distantes, gestão de grandes comunidades, modelos económicos baseados em subscrições, UX design, sistemas multilingues, plataformas de desenvolvimento, alojamento de aplicações escaláveis, responsabilidade, proteção de dados pessoais, TI segurança, e muitos outros...
Pensei em escrever artigos em formato de "blog" para falar sobre alguns desses assuntos no contexto da BGA, mas tenho dificuldade em avaliar se isso pode te interessar ou não.
Então vamos fazer uma coisa simples: se você pensar em um assunto que poderia render um bom artigo, escreva-o como um comentário a este post. Se eu vir que existem muitos assuntos interessantes, eu vou selecionar alguns deles para escrever artigos em um "blog" e vou ver no que dá.
Alguma última palavra?
Um enorme obrigado a todos os que tornam este serviço possível de existir e crescer: editores de jogos e designers de jogos que acreditaram neste projeto (não há nada sem vocês), equipe Asmodée, equipe BGA: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - vocês são meus Vingadores, meu co-fundador Emmanuel que me apoia ao longo do caminho, e obviamente VOCÊS, todos os jogadores que fizeram do BGA o que é hoje, e especialmente os desenvolvedores de jogos, o testadores, os moderadores, os tradutores, os autores dos tutoriais, e todos aqueles que em algum momento nos ajudam a ir mais longe.
Para aqueles que estão interessados em meus futuros projetos e publicações, podem me seguir em:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
Durante os primeiros anos do BGA, costumávamos terminar nosso encontro com "Ao infinito e além". Bem, até a próxima aventura, além do infinito!
Greg
Próxima parada: NEXT STATION TOKYO!

Você passou a apreciar os encantos de Londres e suas sinuosas linhas ferroviárias?
Agora é a hora de você dominar Tóquio!
Viaje para a cidade de Tóquio, no Japão, e concorra para redesenhar seus planos de metrô para enfrentar os desafios turísticos do futuro.
A cada turno em Next Station: Tokyo, você revela a próxima carta da estação e desenha uma linha de metrô em seu mapa. Você deve otimizar sua rede para coletar o número máximo de selos e ficar conectado ao loop verde central para ganhar o máximo de pontos possível.
É isso, por mais curto e divertido que pareça, e você pode jogar clicando aí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ationtokyo
Aceite o desafio diário e tente chegar ao topo da classificação disponível aqui: https://nextstationtokyo.blueorangegames.eu/
Gostaríamos muito de agradecer à incrível equipe Blue Orange e Matthew Dunstan pela autorização para trazer o jogo para nossa plataforma, e um grande obrigado à equipe de desenvolvedores, darhf e lordalx, que conseguiram fazer o jogo brilhar em seu navegador habitual!
Ah, e aliás, sabia que você pode instalar um atalho para o BGA no seu smartphone/tablet? Como um aplicativo?
No Chrome, por exemplo, acesse o site para o qual deseja criar um atalho (como o Board Game Arena). Em seguida, toque no botão de menu (três pontos) no canto superior esquerdo. Por fim, no painel deslizante, selecione Adicionar à tela inicial. E ta-daaa!
Funciona na maioria dos navegadores e i-coisas, então não hesite em usá-lo para ter um atalho em sua vida diária de jogador de tabuleiro online!
Por hoje é isso,
Aproveite o título do dia,
e até quarta-feira,
Cuide-se bem e jogue limpo!
ARK NOVA: Zoo(u)topia

Planeje e construa um zoológico moderno e cientificamente gerenciado para apoiar projetos de conservação!
Com mais de 20 prêmios conquistados em todo o mundo, era apenas questão de tempo ver Ark Nova entrar na plataforma Board Game Arena. E estamos muito orgulhosos de dizer que hoje é oficialmente o dia do seu lançamento!
Em Ark Nova, você vai planejar e projetar um zoológico moderno e cientificamente gerenciado. Com o objetivo final de possuir o zoológico de maior sucesso, você construirá cercados, acomodará animais e apoiará projetos de conservação em todo o mundo. Especialistas e edifícios exclusivos irão ajudá-los a atingir esse objetivo.
Cada jogador tem um conjunto de cinco cartas de ação para gerenciar seu jogo, e o poder de uma ação é determinado pelo espaço que a carta ocupa naquele momento. As cartas em questão são:
CARTAS: Permite que você ganhe novas cartas de zoológico (animais, patrocinadores e cartas de projetos de conservação).
CONSTRUIR: Permite construir cercados padrões ou especiais, quiosques e pavilhões.
ANIMAIS: Permite acomodar animais em seu zoológico.
ASSOCIAÇÃO: Permite que os trabalhadores associados realizem diferentes tarefas em associações zoológicas.
PATROCÍNIO: Permite que você jogue uma carta de patrocinador em seu zoológico ou arrecade dinheiro.
255 cartas trazendo animais, especialistas, cercados especiais e projetos de conservação, cada qual com uma habilidade especial, estão no coração do Ark Nova. Use-as para aumentar a atratividade, a reputação científica do seu zoológico e coletar pontos de conservação.
É um jogo sério com muita profundidade, e você pode acessar sua página e jogá-lo clicando neste link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arknova
O jogo foi bastante jogado durante a versão Alfa e Beta, e gostaríamos de agradecer a Tisaac e Vincentt por sua enorme conquista ao portar esse jogo para o Board Game Arena. Vocês dois arrasam.
Também temos que mencionar a editora, Feuerland Spiele, e o designer de jogos Mathias Wigge por autorizarem e trabalharem para trazer o jogo online, e pra vocês todos desfrutarem.
Estamos mais do que felizes em ver este jogo online, e poder ver as pessoas se divertirem tanto quanto nós é a nossa recompensa.
Então é isso por hoje,
Cuidem-se e joguem limpo,
e até a próxima semana para outro HLQ (Hora do Lançamento de Quarta) no Board Game Arena!
ASTRA: Desbravando o universo

Você e seus colegas jogadores são astrônomos ansiosos e curiosos, determinados a explorar e entender as constelações do misterioso céu noturno. Vocês estão dispostos a ajudar uns aos outros e compartilhar suas descobertas, mas, no final, apenas um de vocês se tornará famoso o suficiente para ser lembrado ao longo da história.
Astra é uma mistura inteligente de tática e estratégia, com um conjunto de regras simplificado e intuitivo que o torna fácil de aprender e rápido de jogar. Um jogo de Astra consiste em turnos contínuos do jogador até que um certo número de cartas de constelação seja retirado, quando, após uma pontuação no final do jogo, o jogador com mais pontos de Fama vence.
No seu turno, você pode escolher Observar ou Descansar.
A ação Observar permite que você gaste Stardust para descobrir estrelas nas cartas Constellation usando seu marcador de apagamento a seco. Você só pode marcar estrelas em uma linha reta contínua, mas pode gastar fichas de Telescópio para iniciar novas observações. Assim que você marca a última estrela em uma Constelação, você pega a carta do Céu Noturno, concedendo a você uma poderosa habilidade reutilizável para o resto do jogo. Mas outros jogadores também se beneficiam com a descoberta: com base em quantas estrelas marcaram, podem escolher um dos benefícios instantâneos da carta (Benefícios) no momento em que ela é descoberta.
A ação Descansar permite que você não apenas recarregue seu Stardust até sua capacidade, mas também reative todas as habilidades de sua carta que correspondem à Esfera atualmente ativa. As habilidades de suas cartas são muito poderosas e habilitam a estratégia, portanto, uma ação de Descanso oportuna pode lhe dar uma grande vantagem.
Você pode jogar agora mesmo clicando abaixo antes de olhar para as estrelas, lá em cima...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=astra
Claro que você também pode tentar o tutorial incluso para aprender sobre o jogo rapidamente.
Você pode agradecer a Kayvon e Mogri, que desenvolveram o jogo para sua amada plataforma, bem como à editora Mindclash Games e à equipe de designers de jogos Patrik Porkoláb, Frigyes Schőberl e Eszter Krisztina Sas por sua autorização e suporte para colocar o jogo online!
E é isso por hoje!
Aproveite sua semana no Board Game Arena,
e como sempre, cuide-se e jogue limpo!
HADARA eu te amei como jamais um outro alguém vai te amar...

Hadara coloca você no coração de uma civilização. Você povoará sua civilização com personagens de vários continentes, e também de diferentes culturas e épocas. Em Hadara, os jogadores desenvolvem seu império em 3 eras recrutando especialistas em importantes áreas, graças à roda de prioridades: Artes e Cultura, Agricultura, Exércitos, Comércio e Artesanato...
A aquisição dessas habilidades permitirá que eles formem novas colônias e espalhem sua influência.
No final, a civilização mais bem-sucedida será vitoriosa!
O sistema de jogo original, simples e rico atrairá tanto jogadores casuais quanto jogadores experientes em busca de um jogo de estratégia acessível e sem paradas. Nenhum jogador espera: todos participam ao mesmo tempo. A mecânica é rápida de entender enquanto se joga e é articulada de forma a criar estratégias infinitas.
Você pode jogar ele online agora, clicando neste link, que o levará à página do jogo, onde você poderá encontrar mais informações, jogadores (ou adversários), e a maneira de começar um jogo, montado do jeito que você gosta de jogar :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hadara
Não há jogos sem designers e editoras. Ou pelo menos não este. E isso tudo graças a Benjamin Schwer e a equipe da editora Hans Im Gluck Verlag que possíbilitou de você aproveitá-lo online!
Por isso, mande um pouco de amor pra eles.
Além disso, para poder jogá-lo no BoardGameArena, você precisa de pelo menos um desenvolvedor, se quiser que as coisas sejam tratadas automaticamente (quantas pessoas descobriram que não entenderam algumas regras depois de jogar aqui ^^). E gostaríamos de agradecer a Sir Heo por adaptar o jogo para nossa plataforma.
E é isso, pelo lançamento de hoje!
Até semana que vêm, cuidem-se, e joguem limpo...
(Ah, e a propósito, não se esqueça que você pode jogar QUALQUER jogo com os amigos. Você precisa de apenas 1 jogador ser Premium para jogar os jogos Premium juntos. Mas quase todos os outros são gratuitos.

BANG: é MEIO-DIA!

"No Velho Oeste, os tiroteios entre os Fora da Lei e o Xerife estão se tornando particularmente difíceis. Os jogadores devem se preparar para dar as boas-vindas à Gangue Dalton, manter a calma durante a Corrida de Ouro e ter muito cuidado ao caminhar na cidade fantasma!"
Nessa expansão Premium para BANG!, há 15 novas cartas: embaralhe-as e coloque a chamada "meio-dia" na parte inferior. A cada turno, o xerife revela uma nova carta da expansão que todos os jogadores devem seguir durante toda a rodada.
Por exemplo, durante 'Ressaca' todos os personagens perdem suas habilidades especiais. Com 'Bênção', o naipe de cada carta se torna Copas (portanto, os barris sempre funcionam e a dinamite nunca explode etc.).
Mesmo se você já estiver fora do jogo, você pode voltar como um fantasma para uma rodada durante a fase 'Cidade Fantasma' e tentar vencer!
Esta primeira expansão traz muito mais diversão ao jogo base, mas cuidado com o que você fala!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bang
O jogo criado por Emiliano Sciarra e distribuído por DV Giochi é um grande clássico que pode brilhar no BGA desde que você respeite os outros jogadores. Lembre-se de que você pode denunciar qualquer pessoa que tenha algum comportando maldoso (fora do escopo da representação do jogo).
Gostaríamos de agradecer ao editor e ao designer do jogo pela autorização para rodar o jogo em nossa plataforma, bem como pelo excelente trabalho realizado pela KuWizard para desenvolver o jogo para a plataforma. Não é tão fácil devido a milhões de possibilidades.

Por hoje é só! Obrigado por nos acompanhar,
E esperando toda quarta-feira, como sempre, cuidem-se e joguem limpo!
APPLEJACK, de UWE ROSENBERG: Não é um simples Jack

Um amplo pomar fica em frente à casa de Applejack.
Ajude ele e sua filha a plantar macieiras e colher as maçãs suculentas. Não se esqueça de montar as colméias entre as árvores. Porque no final desse jogo quem conseguir mais mel ganha!
Na sua vez, os jogadores escolhem 1 peça de árvore do tabuleiro de colheita no meio da mesa. Esta peça mostra uma combinação de tipos de maçãs e flores de maçã, bem como colmeias. As colméias mostram o custo da peça em mel.
A peça de árvore será colocada no pomar do jogador. As colméias precisam ser colocadas ao lado de outras colmeias em ladrilhos já em jogo para obter os ladrilhos de mel dos jogadores.
Quando o dado Applejack no tabuleiro de colheita se depara com um ícone de maçã, este tipo de maçã será colhido - novamente ganhando os tokens de mel dos jogadores. Mas apenas se eles organizassem as maçãs de maneira significativa.
Após 19 turnos, o pomar de cada jogador é preenchido e a pontuação final ocorre. Maçãs, flores de macieira e mel coletado serão pontuados. Quem tiver a maior pontuação ganhará um jogo de Applejack!
Se você sente que não quer ler as regras, ou que não tem um cérebro apurado para aprender as regras, há um tutorial disponível!
Se você quiser tentar, conferir as regras ou jogar contra um adversário, aqui está o link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=applejack
Graças ao game designer Uwe Rosenberg e à publicação Game Builders, agora você pode jogá-lo no Board Game Arena. Muito obrigado a eles.
Mas não há jogos sem desenvolvedores, e é graças ao trabalho feito por Sarix87 e vurtan, que fizeram um trabalho incrível para portar o jogo para sua plataforma, que você pode jogar agora!
É isso no WRT de hoje!
Vejo você na próxima semana para mais jogos incríveis e citações de filmes estranhos.
Até lá, cuide-se e jogue limpo!
Isso deixaria os muh muh muh muh moderadores felizes!
VILLAGERS + STREETS: Alegria em dobro

... e eles não são gêmeos!
VILLAGERS e STREETS são dois jogos TOTALMENTE diferentes publicados pela SInister FIsh Games que compartilham a mesma sensação gráfica e o mesmo designer de jogos, mas é isso!
Agora cabe a você decidir qual se encaixa melhor no seu gosto.
No lado esquerdo, você tem VILLAGERS:
Você é o fundador de uma nova aldeia durante a idade média, nos anos após uma grande praga. A perda de tantas pessoas criou grandes problemas para os sobreviventes. Muitas das pessoas de quem os aldeões costumavam depender para coisas essenciais como comida, abrigo e roupas se foram. Os artesãos encontram-se sem fornecedores de matérias-primas, os comerciantes perderam seus clientes e muitos perderam suas fazendas e oficinas para escapar da peste.
As estradas estão cheias de refugiados em busca de um novo começo. Eles vêm até você, na esperança de se estabelecer em sua terra e ganhar a vida. Sua fazenda de grãos é o ponto de partida ideal para uma aldeia, fornecendo alimentos de forma confiável para muitas pessoas. Você deve escolher com sabedoria quem permite que se acomode com você, pois sua comida e recursos são limitados.
As pessoas na estrada têm habilidades valiosas e únicas, mas todas, por sua vez, dependem de outras pessoas com ofícios muito específicos para poderem trabalhar. Matérias-primas, ferramentas e serviços devem ser fornecidos por outras pessoas da estrada.
Se você conseguir encontrar pessoas que possam trabalhar juntas para obter lucro, enquanto aumenta seu excedente de alimentos e a capacidade de construir novas casas, sua aldeia será próspera.
Você pode aprender tentando o tutorial disponível aqui. Não se preocupe, você pode até compartilhar, pois não precisa estar logado para experimentar!
Do lado direito temos... STREETS!
A cidade já foi pequena e sonolenta, mas as propriedades acessíveis atraíram artistas, empresas iniciantes e famílias. Celebridades e influenciadores estão se mudando e, após algumas descobertas arqueológicas recentes, a indústria do turismo está crescendo. Rua após rua, a cidade se transforma em um centro de cultura e comércio.
Os jogadores são investidores que criam novas ruas atraentes na cidade em crescimento, investindo em novos negócios e residências. Algumas ruas se tornarão pontos de acesso para hipsters, outras serão dominadas por turistas ou famílias com crianças. Outros ainda se tornarão áreas comerciais designadas. Onde sua Microcervejaria vai lucrar mais? Qual é o melhor local para uma loja de brinquedos? Que tipo de ambiente os outros investidores estão criando e você pode explorar o trabalho deles para seu próprio ganho?
À medida que cada rua é concluída, as pessoas se mudam para novos prédios que os interessam - com sorte, um de seus prédios em uma rua promissora. Você pode competir com o hype de seus rivais e aumentar seus seguidores ao longo do tempo? Para ganhar mais dinheiro e vencer o jogo, você precisa administrar seus fundos de investimento limitados de maneira inteligente, planejando com antecedência e mantendo a mente aberta para novas oportunidades.
Streets é um jogo de colocação de peças onde os jogadores constroem uma cidade juntos. Cada prédio tem uma fórmula de avaliação simples que gera dinheiro para o proprietário quando a rua é pontuada. Os valores são afetados pelos outros edifícios na rua, portanto, um posicionamento inteligente é essencial para maximizar o lucro. Além disso, a cidade é povoada por hipsters, famílias, compradores e turistas, cada um com seu tipo de construção preferido. Propriedades com localização inteligente podem se beneficiar das crescentes multidões de pessoas que aumentam ainda mais o valor dos edifícios que visitam.
Os módulos de expansão opcionais adicionam poderosas habilidades assimétricas aos jogadores, camadas extras de estratégia e decisões difíceis. Ele também possui um modo SOLO, para que você possa jogar sozinho. Mas é mais divertido com amigos.
É claro que você também pode aprendê-lo clicando no breve tutorial interativo, disponível aqui.
Você pode jogar ambos os jogos e descobrir mais sobre eles (regras, vídeos, etc...) clicando nos links relacionados abaixo:
- JOGUE VILLAGERS AGORA
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=villagers
- JOGUE STREETS AGORA
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streets
E é isso! Jogue os dois, e vem contar pra gente qual você prefere!
Você gosta dos dois? Compartilhe com o editor: É a eles que devemos agradecer por esta porta para Board Game Arena.
Além disso, não vamos esquecer o trabalho muito legal feito pelos desenvolvedores, Kayvon & Mogri, que fizeram um excelente trabalho em ambos os jogos. Um grande obrigado a eles. Você pode jogar os jogos em muitos dispositivos. Nada é perfeito, então se você tentou jogá-lo em algum dispositivo muito sofisticado ou muito antigo, não hesite em nos informar sobre quaisquer erros usando o formulário de relatório. Isso é legal para nós e para outros usuários.
Muito obrigado por jogar no BGA.
Esses jogos fazem parte de uma linha de uma empresa independente e contamos com você para divulgá-los.
Por hoje é isso... e é só segunda-feira!
Vejo você na quarta-feira para o nosso post WRT ('Wednesday Release Time), e até lá...
Cuide-se e jogue limpo!
LUMEN: que a LUZ esteja contigo!

Uma guerra territorial de Rolar e Escrever recém-lançada com um tabuleiro modular!
Em Lumen: The Lost World, dois clãs enfrentam-se no Lost World, onde as estações coexistem em harmonia. Os habitantes são outra questão, vê bem, com o Povo do Dia e o Povo da Noite em guerra perpétua pela posse dos Lumens.
O jogo é um duelo territorial conduzido por um mecanismo de rolar e escrever, e os jogadores tentarão apimentar as suas escolhas e recrutar mercenários desenvolvendo as habilidades das suas fações. A cada rodada, os jogadores escolhem combinar o resultado de dois dados para recrutar lutadores e dar ordens aos existentes no tabuleiro. Cada território vale Lumens. A cada movimento, revela as peças de descoberta que trarão Lumens ou ações bónus. O jogador com mais Lumens vence.
Existem, é claro, muitos cenários para mudar a tua jogabilidade.
O jogo é bastante simples, bastante profundo e podes julgar por ti mesmo se quiseres seguir o curtíssimo tutorial disponível aqui.
Pode jogá-lo agora mesmo neste link para descobrir tudo o que precisas de saber sobre ele:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lumen
Gostaríamos de agradecer à equipe do Lumberjack Studio, bem como ao Bruno Cathala e Corentin Lebrat pela autorização de disponibilizar o jogo na nossa plataforma.
E nada teria sido possível sem o trabalho incrível feito por thoun para tornar o jogo jogável em praticamente qualquer dispositivo habilitado para web. Tenta.

Por hoje é só
Até a próxima semana, cuidem-se e joguem limpo!
(E muito obrigado pelo vosso apoio. Vocês fazem do BGA o que ele é hoje e o que ele será nos próximos anos)