The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Expansão Mindbug
O multiverso inteiro está tremendo! Dois jogos icônicos se chocam e se fundem em um turbilhão de diversão! Os monstros de King of Tokyo encontram os de Mindbug! Não é brincadeira: tudo isso vem da mente brilhante de Richard Garfield, o lendário criador de ambos os títulos.
King of Tokyo x Mindbug é uma expansão explosiva para King of Tokyo. Sua característica única? Agora, cada jogador tem uma ficha Mindbug, que lhe permite “manipular” o resultado do lançamento de outro jogador e aplicar imediatamente esse resultado ao seu próprio turno.
Você achou que ia dar a pancada? Pense de novo! É você quem vai levar a pancada, e dói pra caramba!
É a sua primeira vez jogando? Primeiro, familiarize-se com o tutorial de King of Tokyo e, em seguida, basta selecionar a opção Mindbug antes de iniciar a sua mesa. Vamos começar a pancadaria!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Agradecemos a Richard Garfield e à equipe da IELLO por nos permitirem adicionar a expansão à plataforma. E tiramos o chapéu para thoun pelo seu trabalho incrível ao adaptá-la para o BGA.
Este foi o lançamento desta sexta-feira.
Continuem de boa, mas se cuidem e joguem limpo…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: A Dança Elegante dos Anéis
Se você entrasse em uma sala e visse uma partida de Yinsh em andamento, poderia pensar que está diante de uma relíquia antiga esquecida ou de uma versão futurista do xadrez. Há um certo "je ne sais quoi" no tabuleiro: uma grade hexagonal de linhas preenchida por anéis elegantes e marcadores de dupla face. Este jogo é mais do que um simples quebra cabeça lógico; é uma verdadeira disputa de cabo de guerra.
Você move um anel, deixa um marcador para trás e vira quaisquer marcadores que você pular (pense em Otelo turbinado).
Na maioria dos jogos de estratégia, quando você está ganhando, você fica mais forte. Em Yinsh, acontece o oposto. Para marcar um ponto, você precisa completar uma linha de cinco marcadores da sua cor. Ao fazer isso, você remove esses marcadores, mas também precisa remover um dos seus anéis do tabuleiro.
A cada proximidade da vitória, você se torna menos móvel e tem menos ferramentas para controlar o tabuleiro. Isso naturalmente mantém o jogo equilibrado. Impede que o jogador que está perdendo dispare e garante que o jogador em desvantagem sempre tenha uma chance de virar o jogo até a última jogada.
Se você ainda não teve a chance de virar o jogo a seu favor, experimente o tutorial antes de se aventurar contra outros jogadores:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Agradecemos a Kris Burm, o designer do jogo, e à equipe da HUCH! por nos permitirem jogar este jogo na BGA. E agradecemos também a EINSTEIN pela adaptação para a plataforma.
Este foi o seu lançamento da quarta-feira.
Aproveite a recompensa "brain-burn", e não esqueça de jogar limpo...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Os Sóis Brilham Sobre Você
Dozito é um jogo de cartas rápido e colorido onde você compete para construir a grade 4x3 mais eficiente, colocando cartas numeradas de 1 a 12 em seus respectivos lugares.
Jogado em três rodadas, o jogo apresenta um sistema dinâmico de compra, descarte e substituição de cartas. Em sua vez, você vira e substitui cartas do baralho ou da pilha de descarte para formar grupos de cores, ganhar pontos e coletar Dozitos (sóis) para pontuação bônus.
Você pode optar por adicionar uma carta comprada à sua grade ou descartá-la imediatamente, o que encerra seu turno. Quando uma carta é colocada, ela substitui a carta existente em seu espaço: se a carta original estava virada para cima, ela é descartada; se estava virada para baixo, ela é virada e você pode continuar jogando com essa nova carta. Essas cartas viradas para baixo podem ser "encadeadas", permitindo várias substituições sucessivas em um único turno.
Em alguns momentos, você poderá virar cartas especiais como os Coringas, que podem representar qualquer número e ser colocados em qualquer lugar da grade, além de cartas de Turno Extra e Parar, que adicionam uma camada extra de estratégia a cada rodada.
Uma rodada termina assim que um jogador vira todas as cartas do seu tabuleiro com a face para cima. Após três rodadas, o jogador com a maior pontuação vence.
Dozito é tudo sobre reações em cadeia satisfatórias, trocas táticas e uma pitada de sorte para manter as coisas emocionantes e imprevisíveis a cada partida!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Nossos agradecimentos a Alex Fortineau e Simon Moulard, os criadores do jogo, bem como à Double Combo Games pela autorização para trazer este jogo para nossa plataforma. Não haveria jogo na BGA sem desenvolvedores talentosos, então agradecemos a MarechalBanane, Grbnn, Khnil e Lockstrike por este projeto!
Este foi o seu lançamento da segunda-feira.
Aproveite os sóis do jogo, cuide-se e jogue limpo…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: O Grande Sambaqui Escocês
Ilhas Orkney, norte da Escócia, há 5 mil anos.
Ligando sotaque escocês…
Um grupo resistente de moças e rapazes, agricultores e caçadores construiu uma pequena comunidade próspera. Em vez de jogar fora suas conchas vazias, ferramentas quebradas, ossos e outros restos, eles os usaram para construir grandes montes de terra ao longo de centenas de anos.
Desligando sotaque escocês…
O objetivo do Skara Brae é reunir vários recursos para alimentar, vestir e abrigar o número crescente de habitantes. Ao longo de 4 rodadas, compostas por 3 turnos cada, você compra cartas e usa seus trabalhadores para mobiliar, cozinhar, fabricar, limpar e negociar. No final de cada rodada, você precisa prover o sustento dos seus habitantes e provavelmente criará mais lixo que precisará ser limpo.
No final das 4 rodadas, o BGA somará seus Pontos de Vitória para determinar o vencedor.
Construa com sabedoria, alimente seu povo e mantenha o lixo sob controle. De cabanas humildes a uma vila movimentada, cada escolha molda sua história em Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Finalmente é permitido jogar este jogo aqui graças a Shem Phillips, o designer do jogo, e a todos da Garphill Games. O BGA não seria o que é sem o talento de pessoas como Victoria_La, então obrigado por portar este jogo para a plataforma.
Este foi o lançamento desta quarta-feira.
Mantenha sua pilha de terra limpa, cuide-se e jogue limpo...
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Streetcar (Linie 1): Bonde mais!
Lançado originalmente em 1995, Streetcar (também conhecido como Linie 1) é um verdadeiro clássico e agora está ganhando nova vida no Board Game Arena!
Você assume o papel de uma empresa de bondes tentando projetar a linha de bonde mais eficiente em uma cidade movimentada. Você receberá um conjunto secreto de estações para conectar, juntamente com dois terminais que marcam o início e o fim da sua rota. Usando um conjunto compartilhado de peças de trilho, você ajudará a construir a crescente rede da cidade. E há um detalhe importante: você está secretamente criando sua própria linha perfeita por toda ela.
Assim que sua rota estiver completa e todas as estações conectadas, chega a hora da verdadeira diversão: a corrida! Você enviará seu carrinho em alta velocidade pela rede, de um terminal ao outro, torcendo para que seu planejamento dê certo. O primeiro jogador a completar a jornada e visitar todas as estações necessárias vence!
Streetcar combina uma estratégia inteligente de colocação de peças com pensamento inovador e a dose certa de caos. Fácil de aprender (graças ao tutorial), mas difícil de dominar, este "clássico" está pronto para te levar a uma viagem inesquecível. https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Gostaríamos de agradecer a Stefan Dorra, o designer do jogo, e à editora Rigoler por nos permitirem adicionar este jogo à plataforma. Demorou bastante, mas com o trabalho árduo de AxeCrazy e FindYodaWinCash, ele finalmente chegou ao BGA, então, muito obrigado a ambos.
Este foi o seu lançamento da segunda-feira.
Mesmo quando você volta para o futuro, precisa ter cuidado e jogar limpo…
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Heat: Expansão da Visão de Túnel
O rugido dos motores ecoa da entrada sombria do túnel antes que carros elegantes irrompam para a luz do dia, passando num borrão. Cada chicane carrega o risco de um desastre, mas os pilotos aceleram cada vez mais. Outro túnel se aproxima, pronto para engolir cada máquina barulhenta enquanto perseguem a glória que os aguarda à frente. Heat: Tunnel Vision oferece novos desafios como túneis e chicanes e apresenta duas pistas inéditas.
Apertem os cintos, senhoras e senhores, o Grande Prêmio da Espanha está em andamento! Os pilotos mergulham nos túneis escuros dos Pirineus, confiando apenas no instinto. Dentro de um túnel, não há espaço para erros. Sua concentração permanece total, não importa o que a pista reserve!
Agora, vamos falar das chicanes, as novas estrelas de ambas as pistas nesta expansão. Cada uma delas representa uma dose dupla de perigo: duas linhas de curva consecutivas com limites de velocidade idênticos e espaço suficiente para desafiar a sorte.
E depois nos Países Baixos, é ação de pé a fundo! Abre o motor, acelera ao máximo, e prepara-te porque uma sequência de curvas brutal espera para testar cada onça de competência que tens!
Quer você esteja correndo na Espanha ou nos Países Baixos, a ação é pura adrenalina! Corra por túneis perigosos e chicanes sinuosas, onde instinto, velocidade e precisão decidem seu destino. Marque a opção de expansão aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Agradecemos a Asger Harding Granerud e Daniel Skjold Pedersen, os designers do jogo, e à Days of Wonder, a editora, por terem aprovado a versão para BGA. Um agradecimento especial a Tisaac e thoun por conduzirem Heat: Tunnel Vision até a conclusão do projeto na BGA.
Este foi o seu lançamento de sexta-feira
É hora de muita emoção, mas nunca se esqueça de se cuidar e jogar limpo…
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Limit: Guerra, Paz e Recursos
Limit é um jogo de estratégia competitivo onde você assume o papel de líder de uma nação, guiando seu país através da história, desde os primórdios da Revolução Industrial até um futuro próximo.
Todos começam com os mesmos recursos e oportunidades. Mas o que você fará a seguir depende de você. Usando as Cartas de Política, você tomará decisões que moldarão a população, a produtividade e a posição da sua nação no cenário mundial.
O jogo apresenta diversos desafios: desastres ambientais, crises financeiras e até mesmo crises militares. Você buscará a sustentabilidade e trabalhará em conjunto com outros, ou lutará pela dominação? Conseguirá manter sua visão ou precisará se adaptar conforme os eventos globais se desenrolam? Tudo está em suas mãos.
Limit é jogado ao longo de 7 rodadas, chamadas de "gerações", durante as quais você guiará sua nação por três fases principais. Uma fase política, onde você aprova políticas que moldarão o futuro do seu país. Uma fase social, onde você cuida da sua população. E uma fase internacional, na qual você interage com outros jogadores por meio da diplomacia... ou da competição.
Se você alcançar todas as 7 gerações, o jogador com mais pontos vence. Mas não se acomode muito, pois o jogo pode terminar mais cedo se os jogadores causarem 4 crises globais.
Para vencer no Limit, você precisará de estratégia, flexibilidade e talvez um pouco de sorte. Comece pelo modo solo para descobrir este jogo para especialistas e depois desafie outros jogadores, tudo aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Agradecemos a Alexandre Poyé, o designer do jogo, e a todos da Ludonaute por nos permitirem adicionar este jogo à plataforma. E o trabalho de Jiiru deu vida a Limit no BGA: muito obrigado!
Este foi o seu lançamento de quarta-feira.
Tudo se resume às escolhas que você faz, então certifique-se de se cuidar e jogar limpo…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Tacta: Que os pontos estejam com você
Está tudo conectado! Neste jogo de cartas estrategicamente astuto, você vira, gira e vira suas cartas para alinhar e cobrir as formas dos seus oponentes com quadrados, triângulos e retângulos correspondentes.
Tacta é um jogo de cartas altamente competitivo. Você segura um baralho de 18 cartas de uma única cor. A cada turno, você deve colocar uma carta na área de jogo. O jogo continua até que todos os jogadores tenham colocado suas 18 cartas. Quem tiver o maior número de pontos visíveis na área de jogo ao final da partida vence.
Pontos visíveis? O que é isso? Quando você coloca uma carta, ela precisa sobrepor pelo menos parte de outra carta já em jogo. O jogo se torna uma batalha de poder constante: seus pontos visíveis (e sua pontuação) podem ser cobertos pelos seus oponentes, roubando pontos de você. Claro, você fará exatamente a mesma coisa com eles. Mas não se concentre apenas no ataque — proteja seus próprios pontos sempre que possível!
Pode parecer complicado no início, mas não se preocupe, o BGA está aqui para orientá-lo em todas as possíveis posições das cartas.
Seus pontos podem variar conforme seus oponentes cobrem partes das suas cartas, tornando alguns pontos invisíveis. Da mesma forma, você pode sobrepor as cartas deles e alterar a pontuação. Portanto, proteja seus pontos sempre que possível!
Analise, elabore estratégias e otimize, pois em Tacta cada carta conta. Se ainda não estiver claro, você pode experimentar o tutorial. Quando estiver pronto para começar, é aqui onde você precisa ir:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Um enorme agradecimento a Jason Tremblay, o designer do jogo, e a The Op Games, a editora, por trazerem Tacta para a plataforma. E obrigado a BanBan, o desenvolvedor, por fazer o jogo brilhar no Board Game Arena para que jogadores do mundo todo possam se divertir!
Este foi o seu lançamento de segunda-feira.
Mantenha-se conectado, cuide-se e jogue limpo…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Novas páginas de torneios chegaram: melhores, mais rápidas e compatíveis com dispositivos móveis!
Olá, amigos da BGA!
Sabemos que, no mundo dos jogos de tabuleiro, um bom "auxílio ao jogador" pode fazer toda a diferença. Hoje, estamos apresentando um novinho em folha: estamos lançando oficialmente uma grande atualização para nossas Páginas de Torneio!
Seja você um Grande Mestre ou esteja apenas aqui para uma partida casual e "amigável" de Uno (todos sabemos que isso não existe), veja o que está mudando:
Finalmente, compatível com dispositivos móveis!
Chega de ficar dando zoom como se estivesse tentando ler o texto minúsculo de uma carta de Magic: The Gathering. As páginas do torneio agora se adaptam (deveriam) perfeitamente ao seu celular ou tablet. Jogue do sofá, da cama ou enquanto espera seu oponente terminar o turno de 20 minutos.
"Manual de Regras" Não Necessário: Criação Guiada
Criar um torneio costumava ser como aprender um jogo de tabuleiro complexo sem tutorial. Mas isso mudou! Adicionamos passos guiados e dicas úteis para te ajudar na configuração. Agora é mais rápido, mais tranquilo e muito mais difícil de "interpretar mal as regras".
Filtragem de Precisão (A "Busca Avançada")
Procurando por uma configuração bem específica? Talvez um "Torneio de Splendor para 3 jogadores, baseado em turnos, com ELO entre 200 e 300"?
- Nas páginas de jogos: Encontre instantaneamente torneios para um jogo específico que você adora.
- A Lista Completa: Use nossos novos filtros na página da lista de torneios para encontrar exatamente o tipo de competição que você deseja.
Melhor suporte para nossos "Mestres de Jogo" (Organizadores)
Atualizamos as ferramentas para organizadores de torneios:
- Mensagens em destaque: Anúncios importantes da organização agora são exibidos em destaque.
- Perfis dos Organizadores: Quer ver o que mais um organizador específico está promovendo? Agora você pode visualizar todos os seus eventos públicos em um só lugar.
Uma nota sobre a "Primeira Jogada"
Essa é uma mudança importante. Pense nisso como uma versão 2.0 do seu jogo favorito. Embora tenhamos feito muitos testes, alguns pequenos bugs ainda podem estar presentes.
Espere, onde está o botão "Versão Antiga"? Assim como em um jogo clássico, fizemos algumas mudanças permanentes no tabuleiro. Não há opção para "voltar às páginas antigas". Precisamos seguir em frente para manter o BGA moderno e ágil (e sabemos que ainda não chegamos lá ^^). Sabemos que mudanças podem ser surpreendentes, mas estamos confiantes de que este é o melhor caminho para a comunidade!
Em desenvolvimento: A visualização de Estado do Torneio/Mesas em Andamento ainda não está 100% finalizada. Estamos trabalhando nisso há muito tempo (é o nosso próprio Modo Campanha) e continuaremos a aprimorá-lo com a sua ajuda.
Mantenha a conversa construtiva!
Queremos saber sua opinião! Se encontrar algum erro ou tiver alguma sugestão, por favor, nos avise.
E, como um lembrete amigável: mantenha a civilidade. Adoramos críticas construtivas, mas mensagens inapropriadas serão moderadas. Vamos evitar discussões acaloradas para que possamos nos concentrar em tornar o site melhor para todos.
Obrigado por fazer parte da família BGA. Agora, pegue seus meeples e inscreva-se em um torneio!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
Stem and Branch: O Confronto do Zodíaco
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) é um jogo de cartas de estratégia simples e rápido, inspirado nos animais e elementos do calendário do zodíaco oriental de 60 anos.
O ciclo de Stem and Branch é representado no baralho de 60 cartas, com cada carta simbolizando um ano guiado por um Animal Espiritual e um dos Cinco Elementos. Como um Imortal, sua tarefa sagrada é nutrir a Árvore do Tempo, invocando e ascendendo os Animais Espirituais da Corrente do Tempo e registrando seu progresso no Pergaminho do Tempo.
O custo para invocar um Animal Espiritual depende de sua classificação e tipo de elemento, sendo pago com animais e elementos correspondentes que você controla. Uma vez invocados, os Animais já presentes no Pergaminho podem compartilhar seu Tipo de Elemento, facilitando a invocação e ascensão de mais Animais.
O jogo termina quando a Corrente do Tempo se esgota. Em seguida, some os anos que você ganhou, e quem tiver mais anos será o vencedor.
Stem and Branch oferece uma opção cooperativa para aqueles que gostam de trabalhar em equipe para elaborar estratégias, solucionar desafios e alcançar objetivos comuns.
Stem and Branch está disponível em acesso antecipado no BGA a partir de hoje. Confira o tutorial antes de iniciar uma mesa nos modos solo, cooperativo ou competitivo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Nossos agradecimentos a Michael Orion, o designer do jogo, e à Rolling Wizards & Vietales, a editora, por terem disponibilizado Stem and Branch no BGA antes do seu lançamento oficial. Um agradecimento especial a duboTee e RollingWizard pela adaptação para a plataforma.
Este foi o seu lançamento de quarta-feira!
Os Imortais, até onde sabemos, só existem em jogos e filmes, ou será que não? Seja como for, cuidem-se e joguem limpo...
