The great cities of the world are challenging each other to present the most beautiful festival imaginable. The closing fireworks ceremony, held in all cities, will be the final rose in the crown of the festivities.
In Festival, you select tiles to place on your tableau to create the most impressive and beautiful fireworks display possible...and of course, score the most points! You have two stacks of tiles in front of you, with each neighboring player having access to the stack closest to them; tiles come in four colors and four firework designs. Four stacks of objective cards are in the middle of the table, along with four crowd-pleaser tiles.
On a turn, take a tile from the top of either stack and place it in the 3x3 grid on your board, whether on the ground level or on an existing stack. Alternatively, you can take an objective card from the top of its stack and place it to the left of your board. To end your turn, see whether you have satisfied any of your objectives or the crowd-pleasers that are available to everyone. Move each completed objective to the right of your board.
Whenever a player has completed six objectives or a stack of firework tiles has run out, the game concludes at the end of the round. In addition to scoring completed objectives and claimed crowd-pleasers, you have a target color and firework type depicted on your board. Each tile of this color or type at the top of a stack on your board is worth as many points as the number of tiles in that stack. If a tile matches both color and type, you score it twice.
Can you shoot the right fireworks to victorious heights? Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Let's celebrate this new release from Scorpion Masqué team, designed by Grégory Gard and developed by jordijansen for you all to enjoy!
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
See you in a few days for more amazing games, and until then...
Take care and play fair!
FESTIVAL: Organize um show espetacular de fogos de artifício para fazer sua cidade causar inveja em todo o mundo.
As grandes cidades do mundo estão se desafiando para apresentar o festival mais lindo que se possa imaginar. A cerimônia de encerramento dos fogos de artifício, realizada em todas as cidades, será a rosa final na coroa das festividades.
Em Festival, você seleciona peças para colocar em seu tabuleiro para criar a exibição de fogos de artifício mais impressionante e bonita possível... e, claro, marcar mais pontos! Você tem duas pilhas de peças na sua frente, com cada jogador vizinho tendo acesso à pilha mais próxima a ele; as peças vêm em quatro cores e quatro desenhos de fogos de artifício. Quatro pilhas de cartas de objetivo estão no meio da mesa, junto com quatro peças de agradar-público.
Em um turno, pegue uma peça do topo de qualquer das pilhas disponíveis para você e coloque-a na grade 3x3 em seu tabuleiro, seja na base ou em uma pilha existente. Alternativamente, você pode pegar uma carta de objetivo do topo da pilha e colocá-la à esquerda de seu tabuleiro. Para encerrar seu turno, veja se você satisfez algum de seus objetivos, ou de peças de agradar-público, que estão disponíveis para todos. Mova cada objetivo concluído para a direita de seu tabuleiro.
Sempre que um jogador completar seis objetivos ou uma pilha de peças de fogos de artifício se esgotar, o jogo termina no final dessa rodada. Além de pontuar os objetivos cumpridos e as peças de agradar-público reivindicadas, você tem uma cor específica e um tipo de fogo de artifício indicados em seu tabuleiro. Cada peça dessa cor ou tipo, no topo de uma pilha no seu tabuleiro, vale tantos pontos quanto o número de peças nessa pilha. Se uma peça corresponder à cor e ao tipo, você a pontua duas vezes.
Você consegue lançar os fogos de artifício certos para alturas vitoriosas? Descubra agora mesmo clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=festival
Vamos comemorar este novo lançamento da equipe Scorpion Masqué, projetado por Grégory Gard e desenvolvido por jordijansen para todos vocês aproveitarem!
E é isso para esse HLQ (Hora do Lançamento de Quarta)!
Vejo vocês em alguns dias para mais jogos incríveis, e até lá...
Se cuide e jogue limpo!
In the Inori Valley, villages are built under a giant sacred tree in which spirits live. All year long, village chiefs make offerings to these spirits and assemble altars in the hope of becoming the Great Tree Guardian for the next year.
For each of the four seasons comprising a complete game of Inori, players place their offering markers on the spirit cards or on altars for the Great Tree. This allows them to activate abilities, earn points, or obtain favor tokens. At the end of a season, a spirit card with all spaces occupied gains bonus points and is replaced, creating new opportunities.
At the end of the game, offerings for the Great Tree give points according to their color for players having the most favors of each color.
The Guardian of the Great Tree for the next year is the player with the most points.
Let's discover this wonderful game by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
And let's thank the Space Cowboys publishing team, as well as Mathieu Aubert and Théo Rivière for their support to bring the game on our platform. Of course, no games without developers and this adaptation has been brought to you by LeSteffen who did a remarkable job.
Play it and let us know your opinion about it!
That's our Monday release, so see you on Wednesday for another game.
Until then, take care and... play fair!
INORI: Torne-se o mais dedicado Guardião da Grande Árvore do Vale Inori.
No Vale Inori, vilas são construídas sob uma árvore sagrada gigante na qual os espíritos vivem. Durante todo o ano, os chefes das vilas fazem oferendas a esses espíritos e montam altares na esperança de se tornarem o Grande Guardião da Árvore para o ano seguinte.
Para cada uma das quatro estações que compõem um jogo completo de Inori, os jogadores colocam seus marcadores de oferenda nas cartas de espírito ou em altares para a Grande Árvore. Isso permite que eles ativem habilidades, ganhem pontos ou obtenham fichas de favor. No final de uma estação, uma carta de espírito com todos os espaços ocupados ganha pontos de bônus e é substituída, criando novas oportunidades.
No final do jogo, as oferendas para a Grande Árvore dão pontos de acordo com sua cor, para os jogadores que tiverem mais favores de cada cor.
O Guardião da Grande Árvore para o ano seguinte é o jogador com mais pontos.
Vamos descobrir este jogo maravilhoso clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=inori
E vamos agradecer à equipe da editora Space Cowboys, assim como a Mathieu Aubert e Théo Rivière pelo apoio para trazer o jogo para nossa plataforma. Claro, não há jogos sem desenvolvedores e esta adaptação foi trazida a você por LeSteffen que fez um trabalho notável.
Jogue e nos conte sua opinião sobre ele!
Esse é o nosso lançamento de segunda-feira, nos vemos na quarta-feira para um outro jogo.
Até lá, se cuide e... jogue limpo!
Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: Corra pela floresta! Corra!
Quatro personagens em uma missão para mudarem suas sortes para sempre...
Em uma noite de tempestade, espalha-se o boato sobre uma poção da sorte que pode ser comprada por 20 moedas de ouro no mercado negro de TREOS. O reino é vasto, suas florestas são escuras e as estradas são perigosas.
Os serviços de entrega são bem pagos, portanto, cada um deles tem a coragem de se aventurar fora dos muros de proteção de sua cidade natal...
Colete moedas de ouro, lide com bandos de ladrões para superar seus concorrentes e explore cantos remotos do reino usando as runas. Cada passo que você dá precisa ser bem planejado. Seus adversários estão em seu encalço! Afinal de contas, quem sabe quantas poções ainda existem? Quem conseguir coletar 20 moedas de ouro mais rápido vence o jogo.
Os jogadores precisam escolher entre 4 personagens assimétricos, lidar com bandidos e outros obstáculos e, acima de tudo, superar seus concorrentes.
O jogo é conduzido ao longo de várias rodadas (chamadas de dias), compostas de 5 fases cada. As cartas de movimento são compradas e devem ser usadas com sabedoria, pois somente os números nas cartas indicarão a ordem nos turnos. A cada rodada, você planejará três turnos, que serão executados um a um. Esse ciclo se repete até que alguém colete 20 de ouro (ou mais), vencendo o jogo imediatamente.
Como se já não fosse aventura o suficiente, o mapa oferece um mundo completamente novo a cada jogo: o tabuleiro pode ser organizado em mais de 1.500 variações!
É um jogo muito interessante, repleto de histórias, que você pode aprender rapidamente com o tutorial, ou simplesmente clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Vamos prestigiar o trabalho feito por firgon ao trazer esse lançamento da Lookout Games, e o apoio deles e do designer de jogos Arne aus dem Siepen.
Estamos felizes em ter essa novidade online para todos aproveitarem!
Isto é tudo do seu Lançamento de Quarta-feira.
Vejo vocês na semana que vem e até lá...
Cuide-se e jogue limpo!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: Um lendário jogo abstrato agora disponível!
Você sabe o que é o projeto GIPF?
O Projeto GIPF é uma série de jogos abstratos de estratégia combinatória criados por Kris Burm entre 1997 e 2017, que colocam dois jogadores um contra o outro.
O projeto recebeu o nome do primeiro jogo da série, GIPF.
O que os jogos do projeto têm em comum é que eles são jogados em uma grade em forma de hexágono e envolvem uma redução progressiva no terreno. Cada jogo pode ser jogado de forma independente, mas há peças especiais chamadas “potenciais” que um jogador obtém ao vencer uma partida em um dos jogos do projeto, e que podem ser introduzidas no GIPF para adicionar novos recursos. Os vários jogos alcançaram grande sucesso entre os jogos de estratégia, com YINSH, DVONN e ZÈRTZ ganhando o prêmio Mensa Select2.
Se estiver interessado, você pode encontrar mais informações por toda a Internet.
Hoje estamos lançando DVONN, que é sobre empilhar peças. É jogado em um tabuleiro hexagonal alongado, com 3 peças DVONN vermelhas, 23 pretas e 23 brancas. O tabuleiro inicia vazio. Os jogadores colocam as peças em espaços vazios do tabuleiro, sem restrições. Eles colocam as peças DVONN primeiro e suas próprias peças depois.
Então eles começam a empilhar peças umas sobre as outras. Uma única peça pode ser movida 1 espaço em qualquer direção, uma pilha de duas peças pode ser movida dois espaços, etc. Uma pilha deve sempre ser movida como um todo e um movimento deve sempre terminar em cima de outra peça ou pilha. Se peças ou pilhas perderem contato com as peças DVONN, elas devem ser removidas do tabuleiro. O jogo termina quando não for possível fazer mais movimentos. Os jogadores colocam as pilhas que controlam umas sobre as outras e aquele com a pilha mais alta é o vencedor.
Se você sentir que está pronto para jogar, clique no link abaixo ou experimente o incrível tutorial incluído:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
E é isso para esta segunda-feira!
Gostaríamos de agradecer a Kris Burm, é claro, e ao suporte da editoda HUCH! por trazer este jogo para a plataforma. Também, vamos agradecer a EINSTEIN por desenvolver esta adaptação para o BGA.
Será que os outros jogos do projeto GIPF chegarão ao BGA?
Quem sabe o que o futuro reserva. Mas estamos felizes por termos este para começar!
Aproveite sua semana e, como sempre,
Se cuide e jogue limpo!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: Deve ser a razão pela qual sou o rei do meu castelo!
Castle Combo é um jogo familiar abstrato com draft aberto.
O conceito é que os jogadores peguem cartas do tabuleiro central e as coloquem em seu tableau, deixando-as em uma formação 3x3 no final, e peguem uma carta por rodada durante 9 rodadas (mesmo que uma ou mais estejam viradas).
As cartas são pagas com dinheiro (algumas custam zero) e quando adicionadas ao tableau, podem fornecer dinheiro e/ou chaves e, mais importante, pontos no final do jogo, dependendo das condições da carta. Os jogadores devem pegar uma carta da linha onde o peão está localizado, mas podem pagar chaves para mover o peão para outra linha, ou descartar todas as cartas existentes e substituí-las. Os jogadores podem pegar uma carta a qualquer momento e colocá-la virada para baixo no tabuleiro, ganhando 6 dólares e 2 chaves.
As cartas são abertas, as combinações podem ser vistas por todos na mesa, e é um jogo muito agradável para relaxar.
Castle Combo é um jogo divertido que oferece muitas opções e variedade em um tempo relativamente curto, pois o jogo é rápido - também rápido de aprender. Não acredita? Clique no link abaixo para saber mais sobre ele, ou simplesmente tente o tutorial fornecido para ter uma ideia:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Vamos agradecer a CatchUp Games, Grégory Grard e Mathieu Roussel pela autorização para adaptar este jogo ao BGA, e vamos comemorar outro ótimo lançamento do nosso desenvolvedor, thoun!
E esse foi o Lançamento de Quarta-Feira.
Estamos felizes em lançar alguns jogos mais fáceis e simples, principalmente porque, você provavelmente sabe, tentamos manter o equilíbrio. Então, qualquer lançamento de jogo leve pode significar que um mais pesado está chegando. Algum palpite?
Por fim, observe que você também pode conferir as estatísticas sobre o Calendário de Verão deste ano na postagem do fórum relacionada. Obrigado a todos pela participação!
Obrigado pelo seu tempo e, como sempre: se cuide e jogue limpo!
Te vejo na semana que vem.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Festa das canetas com paleta de Panda!
Faça sua estreia como jardineiro! Você deve desenvolver seu bosque de bambus, criar locais de irrigação e atrair peixes e joaninhas para fazer do seu jardim um pedacinho de paraíso resplandecente de cores.
A cada turno, um jogador joga quatro lápis coloridos (verde, amarelo, rosa e azul) e escolhe um. Os outros jogadores escolhem um dos lápis restantes no turno, e todos os jogadores simultaneamente colorem, em sua folha, uma seção de bambu correspondente à mesma cor e ao mesmo símbolo rolado no lápis que escolheram: círculo, quadrado ou triângulo.
Quem terminará seu bosque de bambus primeiro? Quem será o melhor jardineiro? Clique abaixo para começar um jogo ou faça o tutorial para aprender a jogar este novo jogo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Vamos agradecer, é claro, aos designers do jogo, que são ninguém menos que Antoine Bauza e Corentin Lebrat, assim como à editora Bombyx.
E por favor, comemorem o trabalho feito por thoun para torná-lo jogável em todos os dispositivos e a fantástica renderização do jogo em navegadores.
Se você voltou das férias, desejamos o melhor para este ano que está por vir.
Mas esse é um ótimo começo para o primeiro lançamento de setembro!
Vamos aproveitar as últimas semanas antes do outono (no hemisfério norte) celebrando as cores...
E como sempre, se cuide e jogue limpo!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMONIES: Uma viagem pelas maravilhas da natureza!
Uma boa mistura de estratégia, belas artes e um equilíbrio entre jogabilidade relaxante e desafiadora.
Em Harmonies, você construirá paisagens colocando fichas coloridas e criando habitats para animais. O objetivo é ganhar o máximo de pontos incorporando habitats sabiamente em suas paisagens e estabelecendo o máximo de animais possível.
Como se joga? Facilmente! Você pode realizar essas ações na ordem que escolher:
- Pegar e colocar fichas: Pegue as três fichas de um dos espaços no tabuleiro central. Então coloque-as no seu tabuleiro pessoal seguindo regras específicas de posicionamento. As fichas podem ser empilhadas para criar árvores, construções ou montanhas.
- Pegue uma carta de animal (opcional): Escolha uma carta de animal entre as cinco cartas viradas para cima e coloque-a sobre seu tabuleiro pessoal. Você pode ter até quatro cartas simultaneamente.
- Colocar um cubo de animal: Coloque cubos de animais no seu tabuleiro pessoal de acordo com os padrões de habitat descritos nas cartas de animais. Cada carta de animal indica o padrão necessário e as cores específicas de fichas necessárias para colocar os cubos de animais.
O jogo termina se a bolsa de fichas estiver vazia quando você precisar reabastecer o tabuleiro central, ou quando houver dois ou menos espaços desocupados no tabuleiro pessoal de qualquer um dos jogadores. No final do jogo, os jogadores somam seus pontos com base nas paisagens criadas e nos animais colocados. O jogador com mais pontos vence!
O Harmonies oferece uma riqueza de variabilidade que contribui para sua imersão através de vários níveis. Cada partida apresenta novos desafios e oportunidades, graças à sua preparação aleatória e ao conjunto diversificado de cartas de animais e fichas de terreno. Os jogadores precisam se adaptar continuamente a diferentes posicionamentos de fichas e configurações de habitat, o que revigora a jogabilidade. Além disso, a exploração de diferentes estratégias, como concentrar-se em tipos específicos de habitat ou otimizar a disposição dos cubos de animais para obter a pontuação máxima, oferece aos jogadores vários caminhos para o sucesso.
Harmonies se destaca como um jogo de tabuleiro meticulosamente projetado e altamente cativante, destacando-se tanto no formato solo quanto no multijogador. Embora alguns possam achar o sistema de pontuação solo menos gratificante, essa pequena desvantagem não diminui a complexidade estratégica do jogo e seu potencial de rejogabilidade.
Mergulhe em seu mundo encantador, explore suas estratégias variadas e veja como suas paisagens evoluem a cada partida. Clique no link abaixo para jogar AGORA, de um jogador até 4 jogadores:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Gostaríamos de agradecer ao designer de jogos, Johan Benvenuto, e à equipe da editora Libellud pela autorização para desenvolver e hospedar este título incrível em nossa plataforma, usando as maravilhosas artes feitas por Maëva Da Silva. Vamos também mencionar o trabalho fantástico feito por Mizutismask para todos vocês jogarem na maioria dos dispositivos. Experimente agora!
Restam apenas alguns dias no Calendário de Verão. Você verificou a página inicial?
E isso é tudo por hoje.
Vejo vocês na semana que vem para mais jogos, mais diversão e mais animais!
Até lá, como sempre, cuide-se e jogue limpo!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
THE FOX IN THE FOREST: uma raposa...e uma floresta. + DUET, são 2 jogos de vaza para 2!
The Fox in the Forest é um jogo de vazas para dois jogadores. Além das cartas de número e do mesmo naipe usadas para ganhar vazas, personagens de fadas como a Raposa e a Bruxa têm habilidades especiais que permitem que você troque o naipe do trunfo, lidere mesmo depois de perder uma vaza e muito mais.
Você ganha pontos ao ganhar mais vazas que seu oponente, mas não seja ganancioso! Ganhe muitas vazas e você cairá como o vilão em tantos contos de fadas...
O que torna este jogo especial é a pontuação.
Não é uma situação simples onde a maioria ganha tudo. O jogador deve ou evitar coletar muitas vazas (0-3 vazas) ou pegar um número definido de vazas (7-9) para marcar um máximo de 6 pontos em cada rodada. Você não recebe nenhum ponto se ultrapassar e ganhar dez ou mais vazas. Se você ganhar todas as 13 vazas e marcar zero pontos, seu oponente também marcará o máximo de pontos! Ganhar entre 4-6 vazas lhe dará entre 1-3 pontos.
O cabo de guerra entre os dois jogadores é realmente inovador. Geralmente é importante ter algumas cartas mais fracas para perder algumas vazas. É possível marcar 0-3 vazas se suas cartas forem baixas o suficiente. Evitar ganhar vazas não é fácil, considerando que seu oponente pode prever sua intenção a um quilômetro de distância.
Há tantas outras possibilidades aqui que você provavelmente precisará ler o tutorial para aprender o jogo rapidamente e descobrir por que ele é tão bom ou simplesmente clicar no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Mas espere, tem mais!
E se você quiser jogar com uma regra cooperativa? E obter um jogo totalmente diferente baseado no mesmo espírito de THE FOX IN THE FOREST?
Nós temos tudo o que você precisa, pois o editor e sua equipe também estão fornecendo THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Descubra agora mesmo clicando no link abaixo, ou simplesmente aprenda através do tutorial incluso por Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Gostaríamos de agradecer à Renegade Game Studios e à Foxtrot Games, assim como a Joshua Buergel por esses jogos estarem disponíveis no BGA, assim como pelo ótimo trabalho feito por ufm para trazê-los aqui, online, para todos jogarem.
Este é o 26º lançamento do Calendário de Verão. Restam apenas alguns para este evento!
Mas, aconteça o que acontecer, nos vemos na quarta-feira para outro lançamento incrível.
Até então,
Se cuide e jogue limpo!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
GLASS ROAD: Limpe o terreno, contrate especialistas, construa e agregue para criar seu próprio império comercial.
O jogo Glass Road comemora a tradição de 700 anos da fabricação de vidro na Floresta da Baviera. (Hoje, a “Glass Road” é uma rota pela floresta da Baviera que leva os visitantes a muitas das antigas vidraçarias e museus da região). Você deve gerenciar com habilidade sua produção de vidro e tijolos para construir as estruturas que o ajudarão a manter o fluxo de seus negócios. Corte a floresta para manter o fogo aceso nos fornos e espalhe e remova lagoas, poços e bosques para se abastecer dos itens de que precisa. Quinze especialistas estão ao seu lado para executar suas ordens...
Em mais detalhes, o jogo consiste em quatro períodos de construção. Cada jogador tem um conjunto idêntico de quinze cartas de especialista, e cada especialista tem duas habilidades. No início de cada período de construção, você escolhe uma mão com cinco especialistas. Se, durante esse período de construção, você jogar um especialista que nenhum outro jogador tenha na mão, poderá usar as duas habilidades dessa carta; se dois ou mais jogadores jogarem o mesmo especialista, cada um deles poderá usar apenas uma das duas habilidades. A exploração das habilidades desses especialistas permite que você colete recursos, coloque novas peças de paisagem (por exemplo, lagoas e poços) e construa uma variedade de edifícios, que são de três tipos:
- Edifícios de processamento
- Edifícios "imediatos" com um efeito único
- Edifícios que fornecem pontos de bônus no final do jogo por metas alcançadas
Dominar o equilíbrio entre saber qual é a melhor carta de especialista a ser usada e ser flexível sobre quando usá-la - juntamente com a montagem de uma combinação inteligente de edifícios - é a chave para esse jogo.
Você pode experimentar esse jogo agora mesmo em seu navegador, clicando no link abaixo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Estamos felizes em dar as boas-vindas a outro jogo da Feuerland Spiele em nossa plataforma e agradecemos a Uwe Rosenberg pela autorização para ter este jogo online aqui. Além disso, vamos comemorar o trabalho feito por bartoleo e Sir Heo para adaptá-lo ao #BGA.
Isso é tudo para o Lançamento de Quarta-feira!
O que vem por aí? Você conferiu nossos lançamentos diários na primeira página do CALENDÁRIO DE VERÃO?
Há muito mais a ser descoberto!
Vejo você na próxima semana e, até lá, como sempre...
Cuide-se e jogue limpo!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
MOUNTAIN GOATS: O maior cabra da peste!
Em Mountain Goats, você trabalha para levar seus bodes até o topo de 6 montanhas diferentes, onde eles podem marcar pontos enquanto permanecerem lá. Você pode compartilhar espaços com outros bodes durante a subida, mas só há espaço para um bode no topo de cada montanha. Se o bode de outra pessoa for para o topo da montanha, ele o expulsará e você terá de recomeçar a trilha.
É um jogo sobre encontrar o tempo certo. Você precisa não apenas chegar ao topo da montanha, mas chegar lá quando ninguém mais estiver em posição de derrubá-lo.
É também um jogo sobre como manter os olhos nos adversários. Maximizar sua pontuação, mas também se certificar de não deixar que os outros pontuem demais.
Há a possibilidade divertida de derrubar uns aos outros da montanha. Mas não é algo muito cruel, pois só é possível derrubar cabras que estejam em posição de marcar pontos, e isso não é um grande revés. É apenas uma parte normal do ciclo do jogo.
Curioso? Sim, sei que está! Clique abaixo para saber mais e iniciar um jogo diretamente de seu navegador:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Agradecemos à editora Allplay e a Stefan Risthaus pela autorização para trazer esse jogo para a plataforma e comemoramos o trabalho feito por pasko92 para fazê-lo funcionar perfeitamente: é um jogo bem legal para se jogar em dispositivos móveis!
É tudo por hoje!
Como você está em nosso desafio do CALENDÁRIO DE VERÃO?
Já tem um troféu? Ou dois?
Há mais 15 dias para experimentá-lo diretamente na página inicial.
Obrigado pelo seu tempo e, como sempre, cuide-se e jogue limpo!