Twin Palms
Escondida em algum lugar ao longo da costa tropical, você encontrará uma charmosa cidadezinha litorânea chamada Twin Palms. Aqui você verá golfinhos saltando, amantes de mãos dadas e crianças brincando na areia… sempre em pares.
Twin Palms é um lindo jogo com tema praiano, que escapa do tradicional jogo de vazas.
A cada rodada você deve manipular sua mão de cartas para criar combinações de pares únicas que são mais fortes (ou mais fracas) do que os pares de seu oponente.
É um jogo de vazas com liberdade completa. Não precisa seguir o naipe! Não tem trunfo! Mas somente os jogadores mais espertos irão acertar seus lances para ganhar pontos. Crie sua estratégia, e não tenha medo de mudar seus planos no último segundo.
Número de jogadores: 2 - 5
Duração do jogo: 26 mn
Complexidade: 1 / 5
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Sumário de Regras
Visão geral
Twin Palms é uma bela fuga do seu tradicional jogo de cartas de vazas.
Um jogo de Twin Palms é jogado em várias rodadas.
O número de rodadas jogadas depende do número de jogadores (2/3/4/5 jogadores = 6/6/8/5 rodadas).
Jogabilidade
Cada rodada irá progredir através das seguintes fases nesta ordem:
- Negociar
- Lance & Aposte
- Jogue Vazas
- Pontuação
Negociar
Embaralhe o baralho de cartas e dê a cada jogador uma mão de 10 cartas.
O modo fácil usa apenas 1 naipe, Palmeiras (Palms). O modo Normal usa 2 naipes Palmeiras e Golfinhos (Palms e Dolphins). E o modo Avançado/Extremo usa todos os 3 naipes, Palmeiras, Golfinhos e Óculos de Sol (Palms, Dolphins, Sunglasses).
Cada naipe tem 24 cartas: 2 cópias de 0 até 10 e wild.
Lance & Aposte
Preveja quantas vazas você acha que suas cartas vão ganhar selecionando uma carta de Aposta secretamente.
Você também pode optar por fazer uma Aposta. O valor que você pode apostar é limitado pelas opções de suas cartas de aposta. No modo 'Sem apostas' os jogadores não podem fazer apostas.
Jogar Vazas
A pessoa com a ficha de jogador inicial lidera a primeira vaza da rodada.
Os jogadores devem selecionar exatamente duas cartas de sua mão e jogá-las viradas para cima.
Se qualquer uma das cartas que jogam for wild, eles devem anunciar o número que estão atribuindo a cada wild. Wilds podem ser qualquer número de 0 a 10.
Cada conjunto de cartas jogadas terá uma classificação definida pela carta de referência. O jogador que jogou o conjunto de cartas mais bem classificado ganha a vaza.
- Os pares sempre vencerão nenhum par.
- As palmeiras são as mais fortes, seguidas pelos golfinhos, seguidas pelos óculos de sol e seguidas pelos trajes mistos.
Se dois ou mais jogadores jogaram a mesma classificação, quem jogou a carta com o número mais alto vence.
Se dois ou mais jogadores jogam conjuntos de cartas com o mesmo valor e números (empate), suas cartas são descartadas e eles não podem ganhar a vaza.
Se todos os jogadores estiverem empatados, ninguém ganha a vaza e todas as cartas são descartadas.
A próxima vaza é liderada pelo vencedor da vaza anterior (ou pelo jogador inicial da rodada, se ninguém ganhou uma vaza ainda).
Pontuação
Uma vez que todas as cartas tenham sido jogadas para a rodada, os jogadores marcam pontos de acordo com sua carta de Aposta e ganham ou perdem as apostas feitas.
Passe a ficha de jogador inicial para o próximo jogador e inicie uma nova rodada.
Uma vez que os jogadores tenham completado o número definido de rodadas, o jogo termina. O jogador com mais pontos ganha!
Opções de preferência do jogador
Abra o menu superior direito da tela do jogo ou clique na guia 'Opções' abaixo do tabuleiro do jogo para acessar essas opções de preferência.
Estilo do cartão
- Original: Usa imagens de cartão originais.
- Simples: Usa imagens de cartas mais simples com melhor visibilidade do número.
Fonte
- Temática: Usa fontes com tema de praia.
- Padrão BGA: Usa fontes padrão BGA.
Reproduzir efeitos sonoros
- Sim: Reproduz efeitos sonoros únicos enquanto distribui ou joga cartas e pontua.
- Não: Desative os efeitos sonoros.