Takenokolor
Em Takenokolor, você faz sua estreia como jardineiro. Você deve desenvolver seu bosque de bambu, criar locais de rega e atrair peixes e joaninhas para tornar seu jardim um pequeno pedaço do paraíso resplandecente de cor.
A cada turno, um jogador lança quatro lápis – verde, amarelo, rosa e azul – e escolhe um. Os outros jogadores escolhem um dos lápis restantes por sua vez, então todos os jogadores simultaneamente colorem em sua folha, uma seção de bambu correspondente à mesma cor e ao mesmo símbolo do anel de lápis que escolheram: círculo, quadrado ou triângulo.
Quem vai terminar o seu bosque de bambu primeiro? Quem será o melhor jardineiro?
Número de jogadores: 2 - 4
Duração do jogo: 8 mn
Complexidade: 2 / 5
Jogue Takenokolor e 1300 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Jogue Takenokolor e 1300 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Sumário de Regras
Visão Geral
Os jogadores colorem seus jardins seguindo os símbolos e cores das canetas, tentando obter o maior número de pontos ao final do jogo.
Jogabilidade
A cada turno, 4 canetas são roladas na mesa. Começando pelo jogador com o token do Panda, os jogadores escolhem uma caneta em ordem.
Quando você escolhe uma caneta, pinte um único espaço na sua folha que corresponda à mesma cor e símbolo, seguindo as regras da folha (descritas abaixo).
Se você não puder usar nenhuma caneta, deve passar e não poderá escolher nenhuma caneta.
Depois que todos os jogadores usarem sua caneta ou passarem, a rodada termina e o token do Panda passa para o jogador à esquerda.
Fim do Jogo
Quando um jogador circular sua terceira joaninha, o jogo termina após todos os jogadores concluírem a rodada atual.
O jogador com mais pontos vence.
Regras das Folhas do Panda
Quando for dito Completo, significa que todas as partes de um item (como sol, bambu, rio) foram totalmente coloridas.
Folha 1 (Dificuldade: 2)
Regras de Coloração:
1. Você só pode colorir um item que corresponda à cor E símbolo da sua caneta.
2. O bambu deve ser colorido de baixo para cima.
3. A joaninha é circulada quando o bambu é completado.
4. As partes da nuvem podem ser coloridas em qualquer ordem. Quando uma nuvem for completada, escolha qualquer bambu e pinte duas partes dele de azul.
5. As partes do sol podem ser coloridas em qualquer ordem.
Regras de Pontuação:
Folha: Cada folha em uma seção colorida de bambu concede a quantidade de pontos mostrada nela.
Sol: O sol completamente colorido concede 5 pontos.
Joaninha: Cada joaninha circulada concede 1 ponto.
Folha 2 (Dificuldade: 3)
Novas Regras de Coloração (siga as regras 1, 2 e 3 da folha 1):
4. Os raios do sol podem ser coloridos em qualquer ordem. Assim que qualquer jogador completar todos os raios do seu sol, os demais jogadores não podem mais colorir seus sóis.
5. As partes do rio devem ser coloridas da esquerda para a direita. Quando o rio for completado, escolha qualquer cor de bambu e pinte uma seção em cada um dos três símbolos.
6. Um peixe só pode ser colorido se a parte do rio onde ele está já tiver sido colorida.
7. As partes do lago podem ser coloridas em qualquer ordem.
Novas Regras de Pontuação:
Placa: O lago e cada grupo de bambus da mesma cor completados concedem os pontos adicionais mostrados na placa.
Peixe: Cada peixe colorido concede a quantidade de pontos mostrada nele.
Sol com raios: O sol concede 6 pontos para o jogador que tiver colorido mais raios, 4 pontos para o segundo e 2 pontos para o terceiro. Em caso de empate, os jogadores empatados recebem todos os pontos daquela posição.
Folha 3 (Dificuldade: 4)
Regras de Coloração (siga as regras 1, 2 e 3 da folha 1):
4. As partes do rio devem ser coloridas de cima para baixo. Para duas partes do rio lado a lado, um jogador só pode colorir uma delas. Ao colorir uma parte do rio com símbolos de recompensa, o jogador também colore o item indicado.
5. As partes das lanternas podem ser coloridas em qualquer ordem. Quando um jogador completa ambas as partes da mesma lanterna:
- Se for o 1º jogador a completar aquela lanterna, marca 4 pontos.
- Caso contrário, marca 2 pontos.
Novas Regras de Pontuação:
Brotos de Bambu: O número total de folhas nos brotos de bambu coloridos é multiplicado pelo número de lagos coloridos.
Água: Cada parte colorida do rio concede a quantidade de pontos mostrada.
Lanterna: Uma lanterna completamente colorida concede tantos pontos quanto o número não riscado abaixo dela.
Folha 4 (Dificuldade: 4)
Regras de Coloração (siga as regras 1, 2 e 3 da folha 1):
4. As primeiras partes de alguns bambus devem ser coloridas de azul.
5. As lanternas podem ser preenchidas em qualquer ordem.
6. Os enfeites de festa devem ser coloridos de cima para baixo.
7. Exceto pelas partes azuis, as partes do dragão podem ser coloridas com qualquer cor. Porém, partes adjacentes devem ser coloridas com cores diferentes. As partes do dragão devem ser coloridas da esquerda para a direita e não podem voltar.
8. Risque a pontuação nos pés do dragão como nas lanternas quando uma parte do dragão que toque o pé for colorida.
9. Os fogos de artifício são divididos em duas partes: a trilha e as explosões.
- Trilha (Amarela): pode ser colorida em qualquer ordem
- Explosões: devem ser coloridas começando pela explosão rosa de 1 ponto e seguindo no sentido horário.
Regras de Pontuação:
Lanterna: Some os pontos mostrados na folha mais alta de cada seção colorida de bambu do mesmo grupo. Depois multiplique pelo número de lanternas coloridas acima dele. Faça o mesmo para os outros grupos de bambu e lanternas.
Enfeite: Cada enfeite de festa colorido concede a quantidade de pontos mostrada nele.
Fogos de Artifício: Multiplique os pontos mostrados na última explosão colorida pelo número de partes coloridas da trilha.
Dragão: A cabeça do dragão e a seção azul de 2 pontos concedem os pontos mostrados se forem coloridas. Além disso, cada pé que toque uma seção colorida concede tantos pontos quanto o número que ainda não foi riscado.
Joaninha: Cada joaninha circulada concede 1 ponto.
