Skull
Cada jogador tem 4 cartas viradas para baixo (3 rosas e 1 caveira), e em cada turno decide se quer jogar uma rosa ou uma caveira.
Quanto o turno está completo, o primeiro jogador precisa decidir entre continuar jogando uma carta ou iniciar um desafio!
Um desafio é uma aposta no número de cartas de Tribo que você acha que pode virar sem encontrar nenhuma caveira. O próximo jogador pode passar ou aumentar sua aposta.
O último jogador que aumentou a aposta é então chamado de desafiador, e terá que virar as cartas de seus oponentes sem errar!
Se estiver errado, o jogador terá que retornar uma de suas cartas aleatoriamente e jogar com somente 3 cartas.
Um jogador que não tem mais cartas é eliminado!
Se não cometer um erro, o jogador desafiante vira seu tabuleiro para indicar que ganhou uma vez, sabendo que o primeiro que ganhar 2 desafios vence o jogo!
Você terá que blefar e analizar seus oponentes para evitar ser enganado!
Número de jogadores: 3 - 6
Duração do jogo: 9 mn
Complexidade: 0 / 5
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Sumário de Regras
Gameplay
- Each player gets their mat, 3 flowers and 1 skull. The discs are hidden and the mat is placed skull side up.
- Each player places a disc on their mat face down.
- Then, starting from the first player, choose whether to add an extra disc. If a player doesn't want to add a disc, they must challenge and bid.
- After the challenge started, players may increase the bid (up to the total number of discs on all the mats) or pass. The highest bidder becomes the challenger.
- The challenger must flip a number of discs equal to their bid. They begin by flipping all of their own discs, then with other players.
- The discs are flipped one by one. If a skull is flipped, the challenger loses a disc. If a challenger loses their last disc, they are out.
- Otherwise, they flip their mat to the flower side (gaining 1 point). If their mat is already flower side up, they win the whole game (2 points).