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Sobre Seasons

Designer:
Régis Bonnessée
Artista:
Xavier Gueniffey Durin
Editor:
publisher  
Ano:
2012
Desenvolvido por:
Board Game Arena
Número de jogos disputados
5 001 456
Número de jogadores:
2 - 4
Duração do jogo:
19 mn
Complexidade:
3
Estratégia:
4
Sorte:
2
Interação:
1
Versão
190312-2213

Board Game Arena gostaria de agradecer a Libellud por tornar possível ter este jogo aqui.

Regras do jogo


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Vídeos


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Sumário de Regras

Esta página veio da wiki BGA, e foi escrita por membros da comunidade de jogadores de BGA. Sinta-se livre para a editar!

Seasons é um jogo onde o objetivo é conseguir o maior número de cristais no final, usando uma correta combinação das ações dos dados e o uso de cartas de poder.

O jogo começa com cada jogador escolhendo 9 cartas, e então ele as separas em três grupos, um para cada ano (ciclo) do jogo.

Cada jogador escolhe um dado por turno. Cada dado tem uma combinação de simbolos, que possuem uma ação específica:

Estrela - Aumenta seu poder de invocação em 1, que é a capacidade máxima de cartas que o jogador pode ter em jogo.

Elementos - Ganhe um tipo específico de energia, conforme mostrado no dado.

Números - Ganhe cristais conforme indicado no dado.

Carta - Dá ao jogador o direito de receber uma carta de poder.

Dados com "moldura" - Dá direito ao jogador transmutar energia em cristais. Veja a tabela de valores no tabuleiro do jogo (Para cada estação, cada energia equivale à um número diferente de cristais).

Pontos - Indica quantas casas o jogo irá prosseguir no final da rodada. (Quanto mais pontos, mais rápido o jogo chegará ao fim).

Existem quatro estações, com seus respectivos dados. vale lembrar que energias podem ser comuns, difíceis ou inexistentes em determinadas estações.

Há também 4 tipos de bônus que o jogador pode receber (num máximo de 3 usos). A utilização destes bônus irão acarretar em uma punição de -5,-12 e -20.

Os bônus são:

Transmutar +1: Independente do dado, o jogador poderá transmutar na rodada, com um bônus de +1 para cada transmutação.

Poder de invocação +1: Aumenta o poder de invocação do jogar em 1.

Trocar energias: Troca energias de um tipo por de outro tipo da escolha do jogador.

Pegar 2 cartas de poder: Permite ao jogador pegar duas cartas de poder do monte e escolher 1 para sua mão.

No final dos três anos, é calculado o número de cristais de cada jogador. O resultado é calculado através da seguinta fórmula:

TC = NC + TPP - PB - PC

onde,

TC = Total de Cristais; NC = Número de cristais que o jogador possui no final do jogo; TP = Total de Pontos de Prestígio das cartas em jogo do jogador no final do jogo; PB = Penalização por uso dos bônus; PC = Penalização de -5 para cada carta que o jogador terminar em sua mão.

O jogador com mais cristais ganha o jogo.

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