Redstone
Redstone é uma variação de Go em que pedras vermelhas são usadas para capturar. As pedras vermelhas são permanentes.
Eles próprios não podem ser capturados.
Redstone é um jogo de aniquilação. O objetivo é eliminar todas as pedras inimigas do tabuleiro. A passagem
não é permitida. Redstone é naturalmente finito. Então não há necessidade de ko.
Um posicionamento de captura resulta em um ou mais grupos, de uma ou ambas as cores, sem liberdades.
Tal colocação só pode ser feita com uma pedra vermelha.
Por outro lado, uma pedra vermelha só pode ser colocada se limitar (privar completamente de liberdades) um ou mais grupos de uma ou ambas as cores. A auto-captura é permitida.
Quando vários grupos sem liberdade resultam de uma colocação, todos esses grupos são removidos imediatamente após
a colocação, independentemente das cores dos grupos. Ao contrário de Go, se você desvincular seu próprio grupo temporariamente limitado
removendo um grupo inimigo vizinho, você ainda deve remover seu próprio grupo temporariamente limitado.
Como Redstone é um jogo de aniquilação, não de pontuação, o komi de Go não é necessário. Redstone usa a
regra da torta para equilíbrio.
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 20 mn
Complexidade: 3 / 5
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Sumário de Regras
Redstone is a variation of Go in which red stones are used to capture. Red stones are permanent. They cannot themselves be captured.
Redstone is a game of annihilation. The goal is to eliminate all enemy stones from the board. Passing is not allowed. Redstone is naturally finite. So there's no need for ko.
A capturing placement results in one or more groups, of either or both colors, having no liberties. Such a placement can only be made with a red stone. Conversely, a red stone can only be placed if it bounds (completely deprives of liberties) one or more groups of either or both colors. Self capture is allowed.
When multiple groups without liberties result from a placement, all such groups are removed immediately following said placement, regardless of the groups' colors. Unlike Go, if you unbound your own temporarily bounded group by removing a neighboring enemy group, you must still remove your own temporarily bounded group.
Since Redstone is a game of annihilation, not of point score, Go’s komi is not needed. Redstone uses the pie rule for balance.