Quartz: O Jogo de Dados
Parece que novas minas continuam sendo descobertas... Mas essas minas não são tão grandes e todos os anões terão que correr para tirar o máximo proveito delas em apenas um dia! Nesta versão de dados do Quartz, a aposta continua a mesma: todos devem explorar a mina e vender os cristais minerados na cidade no final do dia. O anão que conseguir coletar mais dinheiro terá a mina só para ele.
O jogo é dividido em seis rodadas. Em sua vez, cada jogador deve:
1. Minerar um cristal:
O jogador compra um Cristal do saco e o coloca no seu Carrinho.
Ao minerar um Cristal Instável, o
jogador recebe um marcador de rerrolagem. Não há limite para quantos marcadores um jogador pode possuir.
2. Rolar os dados:
O jogador tem até três rolagens de dados. Na primeira, ele deve rolar todos os 5 dados. Na segunda e na terceira, ele pode rerrolar quantos dados quiser. Caso possua um Marcador de Rerrolagem, o jogador pode descartá-lo para realizar uma rerrolagem extra.
3. Executar ações:
De acordo com o resultado final dos dados, o jogador poderá executar uma ou mais ações. Quanto mais faces da mesma ação estiverem disponíveis, mais eficiente será essa ação. As ações permitem ao jogador minerar mais cristais, roubar cristais, armazenar cristais no baú ou transferir cristais instáveis para os oponentes.
Ao final do jogo todos recebem pontos de acordo com o valor dos cristais que possuem, tendo direito a pontos bônus por coleções de cristais iguais. Cada cristal instável penalizará seu dono em 3 pontos e o jogador com menos cristais no baú perde 5 pontos.
Número de jogadores: 3 - 6
Duração do jogo: 22 mn
Complexidade: 1 / 5
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Grátis.

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Sumário de Regras
O jogo é dividido em seis rodadas. Em seu turno, cada jogador deve:
1. Minerar um cristal: O jogador retira um cristal do saco e o coloca em seu carrinho. Se o cristal minerado for instável (preto), o jogador recebe um marcador de rerrolagem. Não há limite para a quantidade de marcadores de rerrolagem que um jogador pode ter.
2. Rolar os dados: Cada jogador pode fazer até três roladas de dados por turno. Na primeira, todos os 5 dados devem ser rolados. Na segunda e terceira, ele pode rerrolar quantos dados quiser. Se tiver um marcador de rerrolagem, o jogador pode descartá-lo para fazer uma rerrolagem extra.
3. Executar ações: De acordo com o resultado dos dados, o jogador poderá realizar uma ou mais ações. Além do símbolo da picareta, deve haver pelo menos um par de dados iguais para que a ação seja válida. Mais faces iguais dos dados podem tornar a ação mais eficaz. As ações permitem ao jogador minerar mais cristais, roubar cristais, guardar cristais no baú ou transferir cristais instáveis para os oponentes.
Ao final do jogo, todos recebem pontos de acordo com o valor dos cristais que possuem, podendo ganhar pontos bônus por coleções de cristais da mesma cor. Cada cristal instável penaliza seu dono em 3 pontos, e o jogador com menos cristais no baú perde 5 pontos. O jogador com mais pontos após 6 rodadas vence.