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Please Don't Burn My Village

game_image Um dragão temível está ameaçando queimar todas as aldeias do reino! Felizmente, os dragões são gananciosos, então se você puder suborná-lo com tesouros do campo de batalha, como um machado de bárbaro ou uma pena de fênix, você pode persuadi-lo a poupar sua aldeia. Infelizmente, outros aldeões no reino têm a mesma ideia...

Em Please Don't Burn My Village!, que se passa no mundo de Castle Panic, você quer subornar com o tesouro certo na hora certa para manter a atenção do dragão - enquanto compra tesouros no mercado negro e amaldiçoa os tesouros dos outros aldeões. Quando não sobrar nenhum tesouro, o dragão queimará todas as aldeias, exceto uma. A sua será a única que sobreviverá?

Em mais detalhes, os jogadores seguram uma mão de cartas do tesouro que podem usar para 1) subornar o dragão, 2) comprar mais cartas do tesouro do mercado negro ou 3) tirar uma carta do tesouro. Quando eles subornam o dragão, eles colocam as cartas em conjuntos na frente deles, movem o token para cima em valor nas Graças do dragão e distribuem mais cartas no mercado negro.

Se, em vez disso, eles optarem por comprar no mercado negro, eles pagam com a mão o número de cartas indicadas em uma barraca do mercado negro, pegam as cartas dessa barraca na mão e descem um tesouro nas Graças do dragão que corresponda a uma das cartas que usaram para comprar suas cartas. O número de espaços que um jogador move uma ficha para cima (ao subornar o dragão) ou para baixo (ao comprar no mercado negro) é igual às cartas numéricas jogadas. Se os jogadores não quiserem afetar os valores a favor do dragão ou estiverem sem cartas, eles podem simplesmente tirar uma carta.

O jogo apresenta um final de empurrar sua sorte: toda vez que alguém suborna o dragão, as cartas são viradas e colocadas nos espaços do mercado negro até que uma carta correspondente ou selvagem seja revelada. Quando nenhuma carta é encontrada e o baralho se esgota, o jogo termina, a jogada para e os jogadores adicionam todas as cartas em suas mãos aos subornos que combinam com as cartas que jogaram anteriormente. (Um jogador não pode adicionar curingas e novos tipos de tesouros neste momento.) Em seguida, eles somam o valor total de seus subornos, com cada carta valendo seu valor a favor do dragão. Cartões selvagens e de tesouro não jogados valem de -1 a -4 pontos. O jogador com a maior pontuação vence, poupando sua aldeia do desastre. Quem pode cronometrar melhor seus subornos para garantir que seus tesouros sejam mais valorizados pelo dragão quando o jogo chegar ao fim?

Número de jogadores: 2 - 5

Duração do jogo: 17 mn

Complexidade: 1 / 5

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Grátis.

publisher  
Designer
Simon Weinberg
Artista
Tad Lambert
Editor
Ano
2025
Desenvolvido por
Número de jogos disputados
595
Número de jogadores
2 - 5
Duração do jogo
17 mn
Complexidade
1
Estratégia
3
Sorte
2
Interação
1
Disponível desde
1 Feb 2026
Versão
260302-0737

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Board Game Arena gostaria de agradecer a Fireside Games por tornar possível ter este jogo aqui.
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