Persona Non Grata
Imagine um mundo onde os humanos nunca existiram. Em seu lugar, várias outras espécies animais tiveram a oportunidade de evoluir e ocupar o topo da cadeia alimentar. Nesse mundo, o futuro é o presente, e a luta pelo poder é ainda mais intensa. Certas espécies dominam grandes corporações, enquanto outras vivem esquecidas no submundo. Bem-vindo ao universo de Persona non Grata.
Nele, você assume o papel de um hacker disposto a desmantelar esse modelo de sociedade tirânica. Para isso, você precisará reunir informações sobre os funcionários corruptos das maiores corporações, compartilhá-las e roubá-las dos seus adversários.
As rodadas do jogo são jogadas simultaneamente: Você deve selecionar uma carta de Informação, vinculá-la a uma de suas cartas de Ação (baixar, enviar ou encriptar) e passar o restante das cartas de Informação em sua mão para o próximo jogador.
Após todas as informações serem jogadas, os jogadores comparam a relevância de suas informações em cada corporação. Os dois primeiros colocados podem pontuar, roubando cartas de informação de outros jogadores.
Ao final de 3 rodadas, contaremos os pontos. Mas atenção, para marcar pontos em cada corporação, você precisará ativá-las com cartas de operários ou corporação.
Número de jogadores: 2 - 4
Duração do jogo: 19 mn
Complexidade: 2 / 5
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Grátis.
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Sumário de Regras
The Game Round
- All players play simultaneously.
- Each turn (day), players select one Information card and one Action card and place them face down. After revealing, they execute their actions:
- Download: Reveal and place the Information card in your play area.
- Encrypt: Place the Information card face down in your play area.
- Send (Left or Right): Reveal and place the Information card in the player’s play area to your left or right, respectively.
- Players pass remaining Information cards to the next player (clockwise/counterclockwise based on the week).
- The week ends after all Action cards are used. Last card in hand is discarded.
Archiving Information
- Reveal all Encrypted cards.
- Compare relevance points of Information cards for each corporation.
- First-place player archives the top Corporation card; second-place player takes the Key card.
- If a tie occurs, the player with the Key decides the winner.
End of the Game
- The game ends after three weeks.
- All remaining Information cards are archived.
- Players gather archived cards, activating corporations with an Activator (any Corporation card or Worker).
- Score based on activated cards and Key cards (1 point each).
- The player with the highest reputation points wins. Tiebreakers are the number of activated corporations, then Key cards, and finally sharing the victory.