Pacts
Na lenda celta, o povo feérico se alia às cortes que detêm influência sobre as terras ancestrais. Os Seelie são aliados da primavera e do crescimento, enquanto os Unseelie são os do frio e da trapaça.
A cada rodada, cartas são distribuídas, onde um jogador divide as ações possíveis entre duas pilhas, enquanto o outro escolhe quem fica com qual pilha. Cada jogador posicionará, moverá e removerá influência em seis regiões e verá quem governará esses lugares sagrados, buscando o controle da maioria.
O jogador que obtiver a melhor pontuação após três e seis rodadas será declarado o novo governante desta grande ilha.
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 21 mn
Complexidade: 2 / 5
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