Ninjan
Os ninjas levam pedras, tesouras e papel para uma luta em Ninjan para ajudá-lo a recrutar os ninjas mais fortes possíveis.
Cada jogador começa com uma mão de nove cartas, com cartas pertencentes a um dos três naipes - pedra/papel/tesoura - e com valores de -6 a 10. Coloque três cartas aleatórias viradas para cima na mesa em pilhas separadas; esses são seus primeiros alvos.
A cada turno, cada jogador escolhe uma carta de sua mão e as revela simultaneamente. Indo do valor mais alto para o mais baixo, desempatando de acordo com a regra de PPT, os jogadores decidem se vão reivindicar uma das pilhas no centro da mesa. Se você jogar uma pedra 8, por exemplo, deverá reivindicar uma das pilhas com uma carta de tesoura no topo, colocando essas cartas reivindicadas viradas para cima à sua frente e, em seguida, iniciando uma nova pilha com sua pedra 8. Se não puder reivindicar uma carta, coloque sua carta jogada em uma pilha, deixando todos os números da pilha visíveis.
Após nove rodadas, some os valores das cartas que você reivindicou. Quem tiver a maior pontuação vence.
Número de jogadores: 2 - 5
Duração do jogo: 4 mn
Complexidade: 1 / 5
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Sumário de Regras
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
