Ninjan
Os ninjas levam pedras, tesouras e papel para uma luta em Ninjan para ajudá-lo a recrutar os ninjas mais fortes possíveis.
Cada jogador começa com uma mão de nove cartas, com cartas pertencentes a um dos três naipes - pedra/papel/tesoura - e com valores de -6 a 10. Coloque três cartas aleatórias viradas para cima na mesa em pilhas separadas; esses são seus primeiros alvos.
A cada turno, cada jogador escolhe uma carta de sua mão e as revela simultaneamente. Indo do valor mais alto para o mais baixo, desempatando de acordo com a regra de PPT, os jogadores decidem se vão reivindicar uma das pilhas no centro da mesa. Se você jogar uma pedra 8, por exemplo, deverá reivindicar uma das pilhas com uma carta de tesoura no topo, colocando essas cartas reivindicadas viradas para cima à sua frente e, em seguida, iniciando uma nova pilha com sua pedra 8. Se não puder reivindicar uma carta, coloque sua carta jogada em uma pilha, deixando todos os números da pilha visíveis.
Após nove rodadas, some os valores das cartas que você reivindicou. Quem tiver a maior pontuação vence.
Número de jogadores: 2 - 5
Duração do jogo: 5 mn
Complexidade: 1 / 5
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Sumário de Regras
Ninjas bring rocks, scissors, and paper to a fight in Ninjan to help you recruit the strongest ninjas possible.
Each player starts with a hand of nine cards, with cards belonging to one of three suits — rock/paper/scissor — and being valued from -6 to 10. Place three random cards face up on the table in separate piles; these are your first targets.
Each turn, each player chooses a card from their hand, then reveals them simultaneously. Going from high value to low, breaking ties according to the RPS rule, players see whether they will claim one of the piles in the center of the table. If you play 8 rock, for example, you must claim one of the piles with a scissor card on top, placing these claimed cards face up in front of you, then starting a new pile with your 8 rock. If you cannot claim a card, place your played card on a pile, leaving all numbers in the pile visible.
After nine rounds, sum the values of the cards you've claimed. Whoever has the highest score wins.