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Sumário de Regras
Visão Geral
O Fires ou Trilha é um jogo antigo de tabuleiro abstrato para dois jogadores.
Os jogadores tentam remover as pedras dos oponentes, e o primeiro jogador a deixar o oponente sem movimentos ou com apenas 2 pedras vence o jogo.
Início do jogo
O tabuleiro tem 24 espaços, dispostos em três quadrados. Cada jogador começa com 9 pedras de sua cor em sua reserva.
Turno do jogador
No turno de um jogador, ele ou coloca uma de suas pedras no tabuleiro se ainda houver alguma sobrando, ou move uma de suas pedras no tabuleiro.
Se um jogador move uma pedra, essa pedra deve ser movida para um espaço adjacente. Veja 'últimas três pedras' abaixo para possíveis exceções.
Se ao colocar ou mover essa pedra, o jogador formar uma linha de três de suas pedras, ele terá formado um "fires (moinho)" e poderá remover qualquer pedra do oponente no tabuleiro.
Se possível, um jogador deve remover uma pedra que não faça parte de um fires, mas se não for possível, o jogador pode remover qualquer pedra.
Últimas três pedras
De acordo com a regra escolhida, as últimas três pedras devem se mover para espaços adjacentes, ou, no caso de jogos 'simples', podem se mover para qualquer lugar, não necessariamente para um espaço adjacente.
Para jogos 'arena', essa opção pode ser alterada clicando no ícone de preferências em forma de roda dentada ao lado da imagem do jogo na página 'Jogar agora'.
Fim do jogo
O jogo termina se um jogador não puder fazer um movimento legal; esse jogador perde. O jogo também termina se um jogador for reduzido a duas pedras, resultando em uma perda para esse jogador. Isso ocorre porque ele não pode mais formar fires, e essas pedras eventualmente serão capturadas pelo oponente, deixando-o sem pedras e, portanto, sem movimentos legais para fazer.