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Medo

game_image Medo é um jogo de estratégia de área desenvolvido por Nick Bentley, inspirado na ideia de flores competindo por espaço em um prado.

Os jogadores se revezam colocando pedras no tabuleiro, tentando capturar grupos de pedras oponentes. Você captura grupos oponentes sufocando-os (cercando-os) ou quando estão crescidos demais. O primeiro jogador a capturar um certo número de pedras (dependendo do tamanho do tabuleiro) vence.

A parte difícil: cada jogador tem duas cores diferentes de pedras que eles devem jogar. Se você não tomora cuidado, as suas próprias peças podem acabar competindo entre elas, diminuindo suas chances.

Número de jogadores: 2

Duração do jogo: 14 mn

Complexidade: 3 / 5

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Grátis.

publisher  
Designer
Nick Bentley
Artista
Nick Bentley
Editor
Ano
2020
Desenvolvido por
Número de jogos disputados
Número de jogadores
2
Duração do jogo
14 mn
Complexidade
3
Estratégia
4
Sorte
0
Interação
0
Disponível desde
11 jul 2021
Versão
231219-1700

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