Matchstick Tycoon
Em Matchstick Tycoon, você precisa ser o primeiro jogar a se livrar de suas cartas e palitos.
Cada jogador começa com um palito de fósforo e uma mão de cartas, com cartas variando de 0 (mais baixo) a 9, e depois de A a F (mais alto). O primeiro jogador de uma rodada joga uma ou mais cartas da mesma força, e cada jogador, na sua vez, joga o mesmo número de cartas de força maior ou passa; quando um jogador passa, pega um palito de fósforo da reserva, mas pode jogar novamente se a rodada não terminar antes da sua próxima vez. Quando todos os jogadores passam, a mesa é limpa e quem jogou por último inicia uma nova rodada.
Você pode usar palitos de fósforo para modificar o valor das suas cartas e pode girá-las, de modo que um 6 pode se tornar um 8 adicionando um palito de fósforo a ele, um 6 pode se tornar um 9 virando-o e um 1 pode se tornar um F virando-o e adicionando dois palitos de fósforo.
Um jogador que não tem cartas e nenhum palito de fósforo restante, vence o jogo.
Número de jogadores: 2 - 8
Duração do jogo: 11 mn
Complexidade: 1 / 5
Jogue Matchstick Tycoon e 1229 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Jogue Matchstick Tycoon e 1229 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
Sumário de Regras
Overview
Matchstick Tycoon is a ladder climbing game for 2players to 8players players. It's played with a deck of 56 cards representing 7-segment display style hexadecimal numbers (ranging from 0 to F, the deck containing 4 copies of each value). A unique addition to the genre is introduction of matchsticks that can be used to modify the numbers by filling empty segments.
Gameplay
At the start of the game, the deck is distributed as evenly as possible between the players, and each player receives 1 matchstick. Then, players in clockwise order take turns playing a number of cards of the same value from their hands to the table. There are 2 possible cases:
- 🎴 If there are no cards on the table, current player must play 1 to 5 cards of any single value.
- 🎴 Otherwise, current player must follow with the same number of cards of stronger value than the previous player, or pass.
Default card strengths at the start of the game are increasing with value, with F being the strongest card.
When playing a card, it's possible to rotate and/or place matchsticks on it to make it look and act like another value.
When passing, a player takes another matchstick from supply. If everyone except the player who played the last cards passes, all cards are removed from the table.
If a player whose turn it is doesn't have any more cards in hand, but still has matchsticks, he/she must instead discard one of the matchsticks.
Revolution
Any time 5 cards are played simultaneously, a revolution happens, causing reversal of card strengths (if previously the strongest value was F, 0 becomes strongest, and vice versa). Then, the play continues as usual with the next player, who can cause a new revolution in the same way by following with another 5 cards.
Game End
The game continues until all players except a single one go out by getting rid of all their cards and matchsticks. The players are ranked according to the order in which they went out.
Expansion
An expansion to the game adds two new card values, H and G. It's possible to choose, whether to add 2 copies, or 4 copies of each new card to the deck.
