Martian Dice
Shake, roll death rays and become proficient at abducting cows, chickens and humans.
Your mission, Martians, is to swoop down on the pathetic denizens of the primitive planet Earth and scoop up as many of the inhabitants as you can manage. We are interested in samples of the Chicken, Cow, and Human populations so that we can determine which of them is actually in charge. The Earthlings might manage to put up a feeble defense, but surely nothing that a small taste of your Death Rays can't handle. Make Mars proud – be the first Martian to fill your abduction quota!
In Martian Dice you will roll 13 custom dice in an effort to set aside ("abduct") Humans, Chickens, and Cows. With each roll you must first set aside any Tanks, representing the human military coming to fend off your alien invasion. Then you may choose one type of die to set aside as well - one of the earthlings to abduct, or Death Rays to combat the military. At the end of your turn, if you have at least as many Death Rays as Tanks, then you may abduct the earthlings you've been setting aside. You can't pick any type of Earthling twice in one turn, but if you manage to abduct at least one of each you'll score a bonus!
With each roll you will ask yourself, do you feel lucky?
Número de jogadores: 2 - 10
Duração do jogo: 6 mn
Complexidade: 0 / 5
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Sumário de Regras
Marcianos, a vossa missão, é mergulhar nos habitantes patéticos do planeta primitivo "Terra" e recolher o máximo de habitantes que conseguirem. Estamos interessados em amostras das populações de galinhas, vacas e humanos, para que possamos determinar qual delas está realmente no comando. Os terráqueos podem conseguir apresentar uma defesa fraca, mas certamente nada que uma pequena amostra de nossos Raios da Morte não consiga lidar. Deixe Marte orgulhoso... seja o primeiro marciano a preencher a sua cota de abdução!
COMO JOGAR Lance todos os dados disponíveis. Se não houver dados disponíveis, prossiga para a pontuação. Separe todos os tanques, adicionando-os a quaisquer tanques reservados anteriormente neste turno. Dos dados restantes: escolha um tipo (galinhas, vacas, humanos ou raios da morte) e reserve todos os dados desse tipo. Galinhas, vacas ou humanos não podem ser escolhidos se você já separou aquele tipo neste turno. Os Raios da Morte sempre podem ser escolhidos e são adicionados a quaisquer Raios da Morte separados no início deste turno. Se você não puder separar nenhum dado com base nessas restrições, a sua vez acabou; prossiga para a pontuação. Você pode optar por encerrar o seu turno e prosseguir para a Pontuação ou retornar à etapa 1 para continuar rolando. Cada dado possui 1 Tanque, 2 Raios de Morte, 1 Humano, 1 Vaca e 1 Galinha.
PONTUAÇÃO Primeiro, compare o número de Tanques reservados com o número de Raios da Morte reservados. Se houver mais tanques do que raios da morte, você deve fugir sem nenhum abduzido; você marca zero pontos na rodada, independentemente de quantos outros dados você reserve. Se você separar pelo menos tantos Raios da Morte quanto Tanques, então você se defendeu com sucesso dos militares terráqueos e marcará pontos para seus abduzidos da seguinte forma:
1 ponto para cada humano, cada vaca e cada galinha que você separar. 3 pontos de bônus se você separar pelo menos um dos três tipos de terráqueos. Registre sua pontuação e passe os dados para o próximo jogador.
FINAL DO JOGO O final do jogo é acionado quando um jogador atinge uma pontuação total de 25 pontos ou mais. Uma vez que isso aconteça, a rodada é concluída para que todos os jogadores tenham o mesmo número de rodadas. No final dessa rodada, o jogador com mais pontos ganha o jogo! Em caso de empate, cada jogador empatado rola 6 dos Dados Marcianos, e o jogador que rolar mais Raios da Morte vence!