Konane
O tradicional jogo havaiano de captura.
Para começar o Preto e então o Branco removem uma pedra cada um (a seleção da pedra é guiada pela interface). Então eles alternam (novamente o Preto primeiro) capturando uma pedra inimiga através do pulo ortogonal sobre ela (sem movimentos diagonais).
Se vários pulos forem possíveis (onde células vazias e pedras inimigas se alternam) na mesma direção (sem curvas!), o jogador pode continuar pulando o quanto ele quiser (e puder) depois do primeiro (que é obrigatório).
O primeiro jogador que não puder capturar (sem movimento possível ou sem pedras) perde.
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 6 mn
Complexidade: 2 / 5
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Sumário de Regras
Objetivo do jogo
Deixar seu oponente sem nenhuma jogada possível.
Configuração
Um tabuleiro de jogo quadrado composto por linhas e colunas é inicialmente completamente preenchido com pedras, alternando entre peças pretas e brancas.
O preto joga primeiro, retirando uma de suas pedras. Eles só podem remover uma pedra do meio do tabuleiro (o centro ou uma peça adjacente ao centro) ou de um dos cantos. O branco remove uma de suas pedras que é adjacente ortogonalmente ao quadrado vazio criado pelo preto. Agora deve haver dois quadrados vazios um ao lado do outro.
Turno do jogador
A partir daí, os jogadores se revezam fazendo um movimento. Para se mover, um salta uma de suas pedras sobre uma pedra do oponente em um espaço vazio logo além. Os saltos só podem ser ortogonais, não diagonais.
Um jogador pode fazer vários saltos (daí fazer várias capturas) com a mesma pedra em uma jogada, mas somente se todos os saltos forem na mesma direção (sem curvas). Fazer mais de um salto (quando possível) é opcional, mas o primeiro salto (e captura) é obrigatório. As peças que são saltadas são removidas do tabuleiro.
Fim do jogo
Quando um jogador é incapaz de saltar durante sua vez, ele perde o jogo e o oponente vence.