Hey, That's My Fish!
O gelo está se quebrando! Pegue todos os peixes que puder antes que eles escapem. Se você não fizer isso, outro pinguim fará. É cada família de pinguins por si.
Seus pinguins devem correr pelas peças de gelo que estão diminuindo rapidamente para coletar os peixes mais suculentos e bloquear seus rivais. Mas é melhor seus pinguins ficarem alertas! Se um pinguim ficar preso em uma peça de gelo, ele está perdido.
Número de jogadores: 2 - 4
Duração do jogo: 11 mn
Complexidade: 1 / 5
Jogue Hey, That's My Fish! e 1141 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.

Jogue Hey, That's My Fish! e 1141 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.

Sumário de Regras
Each player takes turns to place their penguins on the "1" ice floe hexes.
Then, take turns to move a penguin in a straight line in any direction, without passing through other penguins. When you move a penguin, you claim the hex that it started its move on.
When all penguins are on separate "islands" of hexes, the game lets players take turns to clear up those islands individually.
Finally, the penguins (who are now all on single hex islands) are removed and claim the hexes they were standing on.
Highest total of fish on the claimed hexes wins! (If tied, most individual hexes is the tiebreaker.)
Variants
Sleepy Penguins: At the end of your turn, you choose which penguin the next player moves on their turn. (You can't choose a penguin that's on an isolated set of hexes, or a single hex.)
Pushing Penguins: If an opponent's penguin is adjacent to yours, with water on the other side, you can have your penguin move into their hex to push them into the water, removing that penguin from play. Neither penguin takes the hex it was on. (I think this is how it works in play? I can't find a printed ruleset for the variant.)