Herooj
HEROOJ (heróis, em esperanto) é um jogo de tabuleiro abstrato para 2 jogadores, que pode ser jogado em um tabuleiro 8x8, com 10 peões (peças de dupla face) e 4 mestres para cada jogador. Você pode usar um conjunto de peças semelhantes a damas ou fichas de pôquer, com uma marca na parte inferior para reconhecer peões promovidos ou 'Herooj'. Para os Mestres, você pode usar 4 peões de um conjunto de xadrez ou quaisquer outras 4 peças de sua escolha.
Regras:
PEÕES: Um peão pode mover 1 ou 2 células ortogonalmente ou diagonalmente para frente (movimentos para trás e para os lados não são permitidos para peões). Eles podem capturar saltando ortogonalmente (em linha reta) sobre uma peça amiga adjacente e caindo sobre uma peça inimiga imediatamente adjacente, que é removida do tabuleiro, (capturas para trás e para os lados são permitidas, mas não capturas diagonais)
MESTRES: Um mestre pode mover 1 ou 2 células em qualquer direção, ortogonal ou diagonalmente para frente e para trás. Além disso, ele pode capturar peões da mesma forma (saltando sobre uma peça amiga adjacente e caindo sobre uma peça inimiga imediatamente adjacente), mas em qualquer uma das 8 direções (incluindo diagonais).
HEROOJ: Quando um peão atinge a última posição do tabuleiro é promovido a 'herói'. Ele pode se mover para os lados e para trás (ortogonal e diagonalmente), mas NÃO PARA FRENTE. Ele captura como peões.
OBJETIVO: O objetivo do HEROOJ é trazer de volta um herói para a zona segura do jogador (2 primeiras filas do lado do jogador). Um jogador também pode vencer se eliminar todos os peões/heróis do oponente.
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 8 mn
Complexidade: 3 / 5
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Sumário de Regras
HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters for each player.
Rules: PAWNS: A pawn can move 1 or 2 cells orthogonally or diagonally forward, (backwards and sideways moves are not allowed for pawns). they can capture by jumping orthogonally over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece, which is removed from the board, (backwards and sideways captures are allowed).
MASTERS: A master can move 1 or 2 cells in any direction, orthogonally or diagonally forward and backwards. Also, it can capture in the same way of pawns (jumping over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece) but in any of 8 directions.
HEROOJ: When a pawn reaches the far rank of the board is promoted to "heroo". It can move sideways and backwards (orthogonally and diagonally), but NOT FORWARD. It captures like pawns.
GOAL: The goal of HEROOJ is bringing back one heroo to the player's safe zone (2 first rows of the player's side). A player can also win if they eliminate all the opponent's pawns/herooj.