Hens
Em Hens você é um criador de galinhas! Cada rodada você vai jogar uma carta de galinha da sua mão, tentando criar um curral harmonioso com diferentes raças de galinha.
As regras para alocar cartas são poucas e simples, mas a dificuldade irá ser em criar grandes grupos de galinhas da mesma raça.
No fim do jogo. você irá ganhar pontos de seu maior grupo de galinhas da mesma raça no seu curral, do seu token de Galo e da carta de objetivo.
Não esqueça que algumas galinhas raras te dão medalhas que valem pontos no final do game.
O criador de galinhas com o melhor curral ganha!
Número de jogadores: 1 - 4
Duração do jogo: 15 mn
Complexidade: 3 / 5
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Sumário de Regras
Versão BR
Visão Geral
O objeitvo é ter o maior número possível do mesmo tipo de galinha ao final do jogo.
**Turno**
No seu turno, você deve comprar 2 cartas novas, baixar uma carta e descartar uma carta.
Para cada carta comprada, você pode escolher entre comprar do baralho ou da pilha de descarte de um oponente (não é permitido comprar de um oponente na primeira rodada).
Coloque uma galinha na sua grade 4x3 ou 3x4, respeitando as regras de adjacência ortogonal. As galinhas adjacentes podem ser do mesmo tipo (cor) e de qualquer número OU de uma raça/cor diferente, mas com valor 1 maior ou menor (por exemplo, uma 3 pode ser colocada ao lado de uma 2 ou de uma 4).
Se você não puder ou não quiser colocar uma galinha seguindo as regras de colocação, coloque-a virada para baixo como um galinheiro, que vale -1 ponto, mas ainda adjacente às cartas colocadas anteriormente. Depois disso, qualquer galinha pode ser colocada adjacente a um galinheiro, ainda respeitando as galinhas adjacentes.
Por fim, descarte uma galinha da sua mã
**Galo**
No final da 6ª rodada, todos os jogadores colocam simultaneamente seu token de galo em uma galinha.
O grupo de galinhas marcado pelo galo pontuará no final, além do maior grupo, a menos que sejam o mesmo grupo; por isso, é aconselhável NÃO colocar o galo no grupo que você acha que será o maior.
Cartas no Baralho
Há 72 cartas no baralho. A tabela no tabuleiro do jogo mostra quais cartas existem e com quais características (número da carta, ovos, medalhas). Os quadrados vermelhos nessa matriz mostram quais cartas têm duas cópias.
**Fim do Jogo**
O jogo termina no final da 12ª rodada.
Conte os ovos mostrados no maior grupo contínuo de galinhas da mesma raça (cor). Se dois ou mais grupos empatarem como o maior grupo, pontua apenas o grupo com mais ovos.
Pontue os pontos pelos ovos do grupo contíguo de galinhas onde o galo está colocado, desde que ele não esteja colocado no maior grupo de galinhas. Nesse caso, os pontos serão contados apenas para esse grupo, mesmo que contenha menos ovos do que um grupo com o mesmo número de cartas de galinhas.
Para ambos os tipos, cada ovo = 1 ponto de vitória.
Qualquer medalha em qualquer lugar é somada e pontua 2 pontos de vitória por 3 medalhas.
Cada galinheiro vale -1 ponto de vitória (negativo).
Pontue os dois objetivos da carta de objetivo, TODOS podem pontuar se aplicável, e observe que alguns objetivos dão pontos negativos.
Após isso, o jogador com mais pontos vence!
Se houver empate, o jogador com o maior grupo de galinhas vence!
Se ainda houver empate, o jogador com o segundo maior grupo vence!
Se ainda houver empate, o jogador com mais medalhas vence!
Se ainda houver empate, os jogadores empatados vencem juntos!