First Giants
Mergulhe em First Giants, uma corrida para criar a exposição de animais pré-históricos mais prestigiada!
Construa seu mecanismo coletando cartas com efeitos poderosos OU marque pontos jogando suas cartas na área de exposição.
Mas cuidado! Uma vez expostas, você perderá seus efeitos benéficos.
O tempo é crucial para vencer!
First Giants é um jogo de coleção de conjuntos e combinações no qual os jogadores recrutam cartas que representam dinossauros, répteis voadores, mamíferos gigantes… de vários tamanhos.
Essas cartas possuem diversos poderes, e você pode criar combinações poderosas para ganhar âmbar, pontos de vitória e a possibilidade de exibir seus fósseis.
Número de jogadores: 2 - 5
Duração do jogo: 20 mn
Complexidade: 3 / 5
Jogue First Giants e 1272 outros jogos online.
Sem downloads, direto no seu navegador.
Com seus amigos e milhares de jogadores do mundo inteiro.
Grátis.
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Sumário de Regras
Em FIRST GIANTS, os jogadores assumem o papel de paleontólogos que coletam os fósseis mais bonitos para exibir em seu museu. Escolha quais espécimes estudar e use suas habilidades únicas antes de adicioná-los à sua coleção. Além disso, você deve decidir com cuidado quando exibir seus fósseis, pois não poderá mais se beneficiar de seus efeitos assim que estiverem em exposição. Mas se esperar demais, você pode perder a oportunidade de marcar pontos!
OBJETIVO
O objetivo é somar a maior quantidade de pontos ao final da partida, principalmente exibindo fósseis em conjuntos no seu Museu.
COMO JOGAR
Na sua vez, você DEVE fazer uma das duas ações:
1. JOGAR 1 MARCADOR
Condição: Você deve ter pelo menos 1 marcador no seu tabuleiro.
Ação: Mova 1 marcador do seu tabuleiro para um Sítio de Escavação que ainda não tenha um marcador seu.
Efeito: Pegue 1 das duas cartas do Sítio e coloque-a na sua área de Estudo. Aplique o efeito da carta imediatamente. Se houver conflito de efeitos entre jogadores, resolva em ordem de turno (sentido horário).
Reposição: Compre uma nova carta do baralho para repor o espaço vazio no Sítio.
2. RECUPERAR MARCADORES
Condição: Você deve ter pelo menos 1 marcador em um Sítio.
Ação: Retire TODOS os seus marcadores dos Sítios e devolva-os ao seu tabuleiro.
Benefício: Para cada marcador recuperado, escolha uma das opções:
- Ganhar 1 Âmbar.
- Exibir 1 Fóssil (ver regras abaixo).
EXIBINDO FÓSSEIS E CONJUNTOS
Custo: Pague a quantidade de Âmbar igual ao Tamanho do fóssil (1, 2 ou 3). Se não puder pagar, não pode exibir. (A carta de Ovo custa 2 Âmbar e é um curinga: pertence a uma Família, mas pode funcionar como qualquer Tamanho em um conjunto).
Perda de Efeito: Um fóssil exibido perde todos os seus efeitos.
Formação de Conjuntos:
- Novo Conjunto: Coloque a carta em uma nova fileira (não ganha pontos imediatamente).
- Expandir Conjunto: Adicione uma carta a um conjunto existente.
Tipos de Conjuntos:
- Conjunto de FAMÍLIA: Mesma Família + Tamanhos Diferentes (máx. 3 cartas).
- Conjunto de TAMANHO: Mesmo Tamanho + Famílias Diferentes (máx. 5 cartas).
Fichas de Conjunto: Cada vez que expande um conjunto, pegue 1 ficha de Conjunto e coloque sobre as cartas.
Fichas de Notícia: Se for o primeiro a expandir um tipo específico de conjunto, pegue a ficha de Notícia correspondente. Atenção: Se outro jogador fizer um conjunto do mesmo tipo com mais cartas, ele rouba a ficha de Notícia. A ficha só fica protegida de roubo quando o conjunto está Completo.
FIM DO JOGO E PONTUAÇÃO
O jogo termina quando:
A última ficha de Conjunto for pega do suprimento. OU o baralho de cartas acabar após repor um Sítio.
Pontuação
Fichas de Notícia: 3 ou 5 pontos (conforme indicado na ficha).
Fichas de Conjunto: 2 pontos (conjunto incompleto) ou 3 pontos (conjunto completo virado).
O jogador com mais pontos vence. Empates compartilham a vitória.
