Fai-fo
É difícil fazer negócios em Fai-Fo – a maior cidade portuária no Sudeste Asiático durante os séculos 16 e 17.
Há velhos e novos competidores entrando na cidade todos os dias. A única maneira de assegurar o sucesso de seu negócio é vencer 3 contratos do Rei de Dai Viet. Mas não se preocupe, você não está sozinho, e há outros mercadores dispostos a ajudá-lo se apenas você conseguir usá-los sabiamente.
Fai-fo é um jogo de assumir riscos, dedução e surpresas para 3 a 5 jogadores. Há apenas 12 cartas de mercadores e 4 a 8 cartas de Navios Mercantes (dependendo do número de jogadores) o que faz o baralho ter um total máximo de 20 cartas. Cada carta de mercador tem um nível de Reputação de 1 a 12 e uma habilidade diferente. A cada rodada, cada jogador receberá 2 moedas, 1 carta de Navio Mercante e 3 cartas aleatórias de Mercador, e ao final da rodada o jogador com mais moedas ganhará 1 contrato - quem ganhar primeiro 3 contratos vence o jogo.
O jogo ocorrerá simultaneamente uma vez que não há ordem de turno. Jogar o Mercador de Reputação Mais Alta lhe dará dinheiro, mas apenas o Mercador mais baixo ativará sua habilidade especial. O Navio Mercante de reputação 0 pode lhe dar a chance de ganhar bastante, mas tome cuidado, se houver muitos Navios Mercantes navegando, não haverá dinheiro para todos.
Número de jogadores: 3 - 5
Duração do jogo: 19 mn
Complexidade: 1 / 5
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Grátis.
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Sumário de Regras
Jogabilidade
- No início de cada rodada, cada jogador recebe 1 navio e 2 moedas.
- Embaralhe todos os mercadores (e adicione 3 navios para 5 jogadores) e distribua-os igualmente entre os jogadores.
- Se houver 3 jogadores, cada jogador deve descartar uma carta.
- No seu turno, escolha uma carta da sua mão. Em seguida, todos revelam ao mesmo tempo.
- Ative todos os navios e condições especiais. Depois, o jogador com maior reputação ganha 2 moedas e o de menor reputação ativa sua habilidade. Navios não são contados.
- Repita isso duas vezes.
Fim do Jogo
- O jogador com mais moedas ganha 1 contrato.
- Em caso de empate, ocorre um duelo com a última carta.
- Se um jogador tiver 3 contratos, ele vence.
Habilidades das Cartas
- 1: Ganhe 3 moedas, depois jogue Pedra-Papel-Tesoura com outro jogador. O perdedor descarta metade do seu dinheiro.
- 2: Ganhe 3 moedas.
- 3: Todos os jogadores passam uma carta para a esquerda.
- 4: Troque uma carta com outro jogador.
- 5: Devolva ao banco as moedas ganhas nesta rodada.
- 6: Roube 3 moedas de um jogador.
- 7: Troque o dinheiro de 2 jogadores.
- 8: Ganhe 1 contrato. Se você vencer esta rodada, ganhe outro contrato.
- 9: Copie uma habilidade revelada nesta rodada.
- 10: Sem habilidade.
- 11: Perca 1 moeda.
- 12: Dê 1 moeda para cada um de seus vizinhos.
- Navio: Se houver 1 navio, ganhe 3 moedas. Se houver 2 navios, ganhe 1 moeda.
