Pontos e Caixas
Um jogo de Lápis-e-Papel bem popular em uma camada digital via web.
Um jogo muito simples para iniciar, mas que ainda assim pode desenvolver estratégias matemáticas sofisticadas.
Desenhe o lado de uma caixa de um ponto vizinho a outro; o jogador que desenhar o 4º lado de uma caixa reivindica para si e desenha um novo lado. O jogador que possuir mais caixas vence.
Regra da torta: alguns tamanhos de tabuleiro possuem uma variante chamada regra da torta; nela, o jogador 1 pode realizar até um certo número de movimentos (atualmente 5) alternando a cor;
quando ele ficar sem movimentos (ou decidir parar), o outro jogador escolhe entre alternar as cores ou mantê-las; Isto também define quem irá jogar na sequência;
após isto, o jogo prossegue normalmente alternando os movimentos dos jogadores.
Número de jogadores: 2
Duração do jogo: 5 mn
Complexidade: 2 / 5
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Sumário de Regras
OBJETIVO DO JOGO
Fechar a maioria das caixas.
CONFIGURAÇÃO
Uma grade retangular de pontos, organizados em linhas e colunas, define uma grade de caixas, sendo os pontos seus cantos. A grade começa vazia.
TURNO DO JOGADOR
Em cada turno, um jogador desenha (preenche) um dos lados da caixa, conectando um ponto a outro adjacente a ele vertical ou horizontalmente. O jogador pode escolher qualquer lado e os próprios lados não pertencem a ninguém.
Somente quando uma caixa é completada (seu quarto lado é desenhado), o jogador que completa a caixa a reivindica e a preenche com sua própria cor. Uma vez reivindicada a caixa, o jogador deve preencher outro lado vazio da caixa (e assim por diante, desde que cada ação complete outra caixa).
FIM DO JOGO
Quando todos os lados da caixa forem desenhados, o jogador que reivindicou mais caixas vence.
REGRA DA TORTA
Com alguns tamanhos, pode ser jogada uma variante que usa uma espécie de regra de torta para compensar a vantagem do primeiro jogador. O primeiro jogador joga até um certo número n de turnos desenhando lados; o primeiro jogador pode decidir parar a qualquer momento após desenhar o primeiro lado e as cores são (implicitamente) assumidas como alternadas como durante o jogo regular.
Neste ponto, o segundo jogador escolhe entre manter as mesmas cores ou trocá-las entre os dois jogadores e o jogador com a próxima cor de jogo joga em seguida.
A partir deste ponto, os jogadores alternam como durante o jogo regular.
No momento da redação desta página, apenas o tamanho de 5 caixas × 5 caixas pode usar a regra da torta e o primeiro jogador pode desenhar até 5 lados durante a fase de configuração.