Dead Men Tell No Tales
A Vingança de Skelit... o navio mais temido dos sete mares... e você finalmente o capturou. O Capitão Fromm e sua tripulação esqueleto acumularam um tesouro colossal, e agora é a sua chance de levar tudo. Os jogadores assumem o papel de piratas que estão invadindo a Vingança de Skelit com um único propósito: levar o saque. Eles deverão combater as chamas, a tripulação esqueleto e a própria fadiga se quiserem sair de lá vivos.
Dead Men Tell No Tales é um jogo cooperativo para 1 a 5 jogadores. O jogo utiliza o conhecido sistema de Pontos de Ação para determinar o que um jogador faz em seu turno... com uma diferença. À medida que os jogadores trabalham juntos, eles podem passar suas ações para seus companheiros de equipe a fim de utilizar da melhor forma os recursos que possuem. Os jogadores construirão o tabuleiro enquanto jogam, garantindo que duas partidas nunca sejam iguais. Enquanto vasculham o navio em busca do Tesouro, encontrarão Inimigos e Guardas que deverão enfrentar, além de vários itens que os ajudarão em sua busca; tudo isso enquanto combatem o inferno que se instalou após a tomada do navio. Sistemas únicos para monitorar o fogo, o movimento dos inimigos e a fadiga dos jogadores se combinam em uma experiência de jogo cooperativa interessante e singular.
Você e sua tripulação têm o que é preciso para fugir com todo o tesouro e viver para contar a história? Ou vocês afundarão com o navio em Dead Men Tell No Tales?
Número de jogadores: 1 - 5
Duração do jogo: 27 mn
Complexidade: 2 / 5
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Grátis.
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Sumário de Regras
Objetivo
Saqueie tesouros da Vingança do Skelit antes que o navio afunde.
Explorar o Navio Coloque uma peça de sala no navio (2 peças na primeira rodada) Coloque aleatoriamente um marcador/token Se uma peça não puder ser colocada, o jogo é perdido Fase dos Jogadores
Cada personagem realiza seu turno fazendo ações (normalmente 5 ações por personagem).
Ações possíveis Andar / Correr Combater incêndios Eliminar Marinheiros Esqueleto (Deckhands) Pegar um token Descansar Aumentar força de combate Trocar carta de item Usar uma carta de item (alguns itens são ações gratuitas) Encerrar o turno e passar as ações restantes para o próximo personagem
Se estiver saqueando um tesouro, o personagem só pode:
Andar Descansar Trocar itens Restrições Se houver 2 deckhands em uma sala, tokens não podem ser coletados Se houver 3 ou mais deckhands, você deve sair da sala ou eliminá-los Se a fadiga for maior que o nível de fogo da sala, você só pode: Sair Descansar Combater o fogo Movimento Aumente a fadiga pela diferença entre a sala atual e a sala de destino Correr adiciona +2 de fadiga Se a fadiga do jogador (indicada no dado do marcador de fadiga) for maior que o nível de fogo da sala, a sala não pode ser entrada Se houver 3 ou mais deckhands em uma sala, ela não pode ser entrada Explosões Se o fogo de uma sala chegar a 6: A sala é destruída O fogo se espalha para salas adjacentes Avance a trilha de explosão em 1 Se o fogo alcançar um barril de pólvora: O fogo se espalha para 1 sala adjacente (seguindo a direção indicada ou a primeira sala adjacente no sentido anti-horário) Avance a trilha de explosão em 1 Se a trilha de explosão chegar a 7, o jogo é perdido Fase dos Inimigos Compre uma carta de vingança Aumente todos os dados de fogo correspondentes Mova tripulação / gere deckhands / espalhe deckhands de acordo com o ícone secundário
Quando 3 cartas com número 5 forem reveladas:
Embaralhe o descarte do baralho de vingança de volta no deck Combate
O combate acontece imediatamente durante o turno do jogador, quando houver inimigos na mesma sala (não custa ação).
A tripulação esqueleto deve ser enfrentada antes dos guardas Role um dado Depois escolha adicionar qualquer força temporária
Se:
Resultado do dado + força ≥ valor do inimigo → vitória Caso contrário, role novamente para definir o resultado: Resultado Efeito 1-2 A tripulação esqueleto recua 3-4 O jogador recua 5 Combate novamente 6 Escolha qualquer um dos resultados acima
Inimigos derrotados deixam:
Um token Ou um tesouro que pode ser coletado Tokens Grogue (Grog): usado para recuperar fadiga e depois descartado Cutelo (Cutlass): aumenta permanentemente sua força Tesouro: carregue o tesouro Morte
Um personagem morre se:
For perdido em uma explosão Sua fadiga chegar a 16
Quando isso acontece:
Solte qualquer tesouro carregado Tokens (grog/cutlass) e itens são destruídos permanentemente Compre um novo personagem Compre um novo item Comece novamente a partir do bote
Se não houver mais personagens disponíveis, o jogo é perdido.
Fim de Jogo Vitória
A quantidade necessária de tesouros foi saqueada e todos os personagens escaparam do navio.
Níveis de dificuldade Cachorro Escorbuto (Scurvy Dog) 2–3 jogadores: saqueie 4 tesouros 4–5 jogadores: saqueie 5 tesouros Bucaneiro (Buccaneer) 2–3 jogadores: saqueie 5 tesouros 4–5 jogadores: saqueie 6 tesouros Almirante (Admiral) 2–3 jogadores: saqueie 6 tesouros 4–5 jogadores: saqueie 6 tesouros derrote toda a Tripulação Esqueleto Derrota
O jogo é perdido se:
Ocorrerem 7 explosões Acabarem os deckhands (30 no total) Uma peça de sala não puder ser colocada Não houver tesouros suficientes (destruídos em explosões) Após todos os tesouros serem saqueados, qualquer pirata morrer ao tentar escapar do navio Não houver mais piratas disponíveis para substituir um personagem morto
