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Brass: Lancashire

game_image Brass: Lancashire — originalmente publicado apenas como Brass — é um jogo de estratégia econômica que narra a trajetória de empreendedores do setor algodoeiro em Lancashire, durante a Revolução Industrial. Você deve desenvolver, construir e estabelecer suas indústrias e sua rede logística para tirar proveito da demanda por ferro, carvão e algodão. O jogo é disputado em duas etapas: a era dos canais e a era das ferrovias. Para vencer, é preciso acumular o maior número de pontos de vitória (PVs), contabilizados ao final de cada etapa. Os PVs são obtidos por meio de seus canais, ferrovias e peças de indústria estabelecidas (viradas para o lado ativo). Em cada rodada, os jogadores agem seguindo a ordem estabelecida na trilha de turnos, dispondo de duas ações para realizar uma das seguintes tarefas: construir uma peça de indústria, construir uma ferrovia ou canal, desenvolver um tipo de indústria, vender algodão ou contrair um empréstimo

Ao final do seu turno, você substitui as duas cartas que jogou por outras duas, compradas do baralho. A ordem dos turnos é definida pela quantia de dinheiro que cada jogador gastou no turno anterior; quem gastou menos joga primeiro. Esse mecanismo de ordem de turnos abre algumas opções estratégicas para os jogadores que jogam mais tarde na sequência, permitindo, inclusive, a possibilidade de realizar turnos consecutivos.

Após todas as cartas serem jogadas pela primeira vez (com o tamanho do baralho ajustado de acordo com o número de jogadores), a fase de canais termina e tem início uma rodada de pontuação. Após a pontuação, todos os canais e todas as indústrias de nível mais baixo são removidos do jogo; em seguida, novas cartas são distribuídas e começa a fase das ferrovias. Durante essa fase, os jogadores podem ocupar mais de um local em uma mesma cidade, e é possível realizar construções com conexões duplas (embora sejam custosas). Ao final da fase das ferrovias, ocorre uma nova rodada de pontuação e, na sequência, é definido o vencedor.

As cartas limitam onde você pode construir suas indústrias, vender algodão ou estabelecer conexões (embora qualquer carta possa ser usada para "desenvolver"). Isso exige um planejamento estratégico quanto ao momento de usar ou guardar as cartas. Os recursos são compartilhados; portanto, ao construir uma ferrovia (que demanda carvão), você precisa utilizar o carvão da fonte mais próxima — a qual pode ser uma mina de carvão de um oponente, aproximando essa mina de pontuar (ou seja, de ser efetivamente utilizada).

Número de jogadores: 2 - 4

Duração do jogo: 68 mn

Complexidade: 3 / 5

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Grátis.

publisher  
Designer
Martin Wallace
Artista
Gavan Brown, Lina Cossette, Peter Dennis, David Forest, Eckhard Freytag, Damien Mammoliti
Editor
Roxley -
Ano
2007
Desenvolvido por
Número de jogos disputados
Número de jogadores
2 - 4
Duração do jogo
68 mn
Complexidade
3
Estratégia
5
Sorte
2
Interação
2
Disponível desde
20 Oct 2026
Versão
261022-2353

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Board Game Arena gostaria de agradecer a Roxley por tornar possível ter este jogo aqui.
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