#53364: "MP calculation wrong for some units"
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Descrição detalhada
• Por favor copie e cole a mensagem de erro que aparece na tela, se possível.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Por favor explique o que queria fazer, o que fez e o que aconteceu
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Qual navegador você está usando?
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• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
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• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Qual navegador você está usando?
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• O que estava presente na tela quando você estava bloqueado (tela em branco? Parte da imagem do jogo? Mensagem de erro?)
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Qual navegador você está usando?
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• Que parte das regras não foi respeitada pela adaptação do BGA?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• A violação de regras está visível na revisão do jogo? Se sim, em que número de jogada?
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• Qual era a acção de jogo que queria fazer?
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Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• O que aconteceu quando tentou fazer isto(mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
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• Em que passo do jogo ocorre o problema(qual era a instrução corrente do jogo)?
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• Por favor descreva o problema de visualização. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
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• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
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• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
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Histórico do relatório
boardgamearena.com/9/unconditionalsurrender?table=212453955
i.imgur.com/252OgTE.jpg
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- Carregar em F5 resolveu o problema?
- O problema aparece várias vezes? Sempre? Imprevisivelmente?
- Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.