
Great Western Trail
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A duração aproximada deste jogo é de 67 mn
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Esperando por:
Tempo para pensar : +1:01 por turno (maximum 3:00)
Uma saída temporária ou permanente desta mesa durante o jogo afetará sua reputação e pontuação, tornando mais difícil encontrar parceiros no futuro.
Duração estimada: 67 mn
Configuração da mesa
- - As fichas de troca fazem parte do jogo base agora
- - A 1ª ação de risco do pântano agora é: Descarte qualquer gado por 1 certificado
- - Espaço de construção neutra D movido para antes do caminho dos indígenas
- - Recompensas indígenas reformuladas: ficha de troca/1/2/3/4/5/6/8/10
- - Entrega para Kansas City agora fornece 4$
- - Para remover cartas do jogo pela ação auxiliar você ainda precisa recuar sua locomotiva, mas agora você também ganha1 $
- - Vincular Wichita e Colorado Spring agora te dá uma ficha de troca
- - Você não pode copiar ações de construção que você já utilizou neste turno (com a ação da 8b)
- - Os jogadores começam o jogo com 4/5/6/7 cartas dependendo da sua posição inicial, então cada um deve descartar as cartas para ter 4 restantes
Peças 1: -3 cabanas azuis/bandidos laranjas, -3 cabanas/bandidos verdes, -2 inundação (2,4), -2 seca (2,4), -2 desmoronamento (2,4)
- Peças 2: -5 vaqueiros, -5 construtoras, -5 engenheiros
- Peças 3: -1 cabana azul/bandido laranja, -1 cabana/bandido verde, -3 vaqueiros, -3 construtoras, -3 engenheiros
- Gado: -3 amarelos, -3 vermelhos, -3 azuis, -4 marrons (3,3,5,5 PV), -2 roxos (5,7 PV)
3 jogadores:
- Peças 1: -1 cabana azul/bandido laranja, -2 cabanas/bandidos verdes, -1 inundação (3g), -1 seca (3g), -1 desmoronamento (3g)
- Peças 2: -3 vaqueiros, -3 construtoras, -3 engenheiros
Peças 3: -1 cabana azul/bandido laranja, -1 vaqueiro, -1 construtora, -1 engenheiro
- Gado: -2 amarelos, -2 vermelhos, -2 azuis, -2 marrons (3,5 PV), -1 roxo (6 PV)
- Ganhe 2 Dólares por cada uma de suas fichas de construções particular posicionadas em florestas
- Descarte exatamente uma carta de gado branco e ganhe 4 Dólares
- Realize a ação "Compre gado no mercado de gado"
- Descarte exatamente duas cartas de gado iguais e ganhe 3 Dólares
- Mova seu vaqueiro 1 espaço pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Pague 5 Dólares e realize a ação "Remova um perigo"
- Mova seu vaqueiro 2 espaços pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Realize a ação "Contrate um trabalhador" com o custo de contratação reduzido por 1
- Mova sua locomotiva até um número de espaços igual a sua quantidade de engenheiros
- Descarte exatamente uma carta de gado amarelo e ganhe 10 Dólares
- Realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Por cada par de tendas diferentes (uma verde e uma azul) que você tenha adquirido, avance o marcador do seu certificado em até 2 espaços E ganhe 2 Dólares
- Escolhe uma das seguintes ações: Realize a ação "Comércio com os Indígenas" OU realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Mova sua locomotiva em até 2 espaços pra frente
- Mova sua locomotiva em até 3 espaços pra frente
- Realize uma entrega extraordinária
- Avance o marcador do seu certificado o máximo possível (até chegar ao seu limite temporário de certificado)
- Mova seu vaqueiro 5 passos pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Pague 2 Dólares e realize a ação "Remova um perigo"
- Por cada espaço de sino que você tenha esvaziado totalmente no seu tabuleiro auxiliar extra, avance o marcador do seu certificado em 1 espaço E ganhe 1 Dólar.
- Veja quantos discos você tem nas estações de trem e ganha o dobro desse número em Dólares
- Realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Ganhe 2 Dólares por cada uma de suas fichas de construções particular posicionadas em florestas
- Descarte exatamente uma carta de gado branco e ganhe 4 Dólares
- Compre gado no mercado de gado
- Descarte exatamente duas cartas de gado iguais e ganhe 3 Dólares
- Mova seu peão 1 espaço pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Remova um perigo por 5 Dólares
- Mova seu peão até 2 espaços pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Descarte exatamente uma carta de gado com um valor de 3 e ganhe 7 Dólares
- Realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Contrate um trabalhador. O custo de contratação é reduzido por 1
- Mova sua locomotiva em até uma quantidade de espaços igual a sua quantidade de engenheiros
- Para cada par composto por 1 ficha de bandido laranja e 1 ficha de bandido verde que você coletou: mova seu marcador de certificado até 2 espaços à frente E ganhe 2 dólares
- ESCOLHA entre remover uma ficha de bandido e ganhar o bônus OU realizar uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Mova sua locomotiva em até 2 espaços pra frente
- Mova sua locomotiva em até 3 espaços pra frente
- Realize uma entrega extraordinária
- Avance o marcador do seu certificado o máximo possível
- Mova seu peão até 5 passos pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Remova uma ficha de perigo por 2 Dólares
Remova outra ficha de perigo por 2 Dólares
- Ganhe uma quantidade de Dólares igual ao número de construtores em sua linha de construtores
- Mova seu peão 1 espaço pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
Jogadores nesta mesa
Número de jogadores : 3 Eu quero entre 3 e 3 Jogadores
Acesso restrito para: Aprendizes e acima,
Restringir por nível
Principiantes Aprendizes Jogadores Médios Bons jogadores Jogadores fortes Peritos MestresRestringir por reputação
Restringir para o grupo
Restringir ao idioma
OK
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Estatísticas
Configuração da mesa
- - As fichas de troca fazem parte do jogo base agora
- - A 1ª ação de risco do pântano agora é: Descarte qualquer gado por 1 certificado
- - Espaço de construção neutra D movido para antes do caminho dos indígenas
- - Recompensas indígenas reformuladas: ficha de troca/1/2/3/4/5/6/8/10
- - Entrega para Kansas City agora fornece 4$
- - Para remover cartas do jogo pela ação auxiliar você ainda precisa recuar sua locomotiva, mas agora você também ganha1 $
- - Vincular Wichita e Colorado Spring agora te dá uma ficha de troca
- - Você não pode copiar ações de construção que você já utilizou neste turno (com a ação da 8b)
- - Os jogadores começam o jogo com 4/5/6/7 cartas dependendo da sua posição inicial, então cada um deve descartar as cartas para ter 4 restantes
Peças 1: -3 cabanas azuis/bandidos laranjas, -3 cabanas/bandidos verdes, -2 inundação (2,4), -2 seca (2,4), -2 desmoronamento (2,4)
- Peças 2: -5 vaqueiros, -5 construtoras, -5 engenheiros
- Peças 3: -1 cabana azul/bandido laranja, -1 cabana/bandido verde, -3 vaqueiros, -3 construtoras, -3 engenheiros
- Gado: -3 amarelos, -3 vermelhos, -3 azuis, -4 marrons (3,3,5,5 PV), -2 roxos (5,7 PV)
3 jogadores:
- Peças 1: -1 cabana azul/bandido laranja, -2 cabanas/bandidos verdes, -1 inundação (3g), -1 seca (3g), -1 desmoronamento (3g)
- Peças 2: -3 vaqueiros, -3 construtoras, -3 engenheiros
Peças 3: -1 cabana azul/bandido laranja, -1 vaqueiro, -1 construtora, -1 engenheiro
- Gado: -2 amarelos, -2 vermelhos, -2 azuis, -2 marrons (3,5 PV), -1 roxo (6 PV)
- Ganhe 2 Dólares por cada uma de suas fichas de construções particular posicionadas em florestas
- Descarte exatamente uma carta de gado branco e ganhe 4 Dólares
- Realize a ação "Compre gado no mercado de gado"
- Descarte exatamente duas cartas de gado iguais e ganhe 3 Dólares
- Mova seu vaqueiro 1 espaço pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Pague 5 Dólares e realize a ação "Remova um perigo"
- Mova seu vaqueiro 2 espaços pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Realize a ação "Contrate um trabalhador" com o custo de contratação reduzido por 1
- Mova sua locomotiva até um número de espaços igual a sua quantidade de engenheiros
- Descarte exatamente uma carta de gado amarelo e ganhe 10 Dólares
- Realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Por cada par de tendas diferentes (uma verde e uma azul) que você tenha adquirido, avance o marcador do seu certificado em até 2 espaços E ganhe 2 Dólares
- Escolhe uma das seguintes ações: Realize a ação "Comércio com os Indígenas" OU realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Mova sua locomotiva em até 2 espaços pra frente
- Mova sua locomotiva em até 3 espaços pra frente
- Realize uma entrega extraordinária
- Avance o marcador do seu certificado o máximo possível (até chegar ao seu limite temporário de certificado)
- Mova seu vaqueiro 5 passos pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Pague 2 Dólares e realize a ação "Remova um perigo"
- Por cada espaço de sino que você tenha esvaziado totalmente no seu tabuleiro auxiliar extra, avance o marcador do seu certificado em 1 espaço E ganhe 1 Dólar.
- Veja quantos discos você tem nas estações de trem e ganha o dobro desse número em Dólares
- Realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Ganhe 2 Dólares por cada uma de suas fichas de construções particular posicionadas em florestas
- Descarte exatamente uma carta de gado branco e ganhe 4 Dólares
- Compre gado no mercado de gado
- Descarte exatamente duas cartas de gado iguais e ganhe 3 Dólares
- Mova seu peão 1 espaço pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Remova um perigo por 5 Dólares
- Mova seu peão até 2 espaços pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Descarte exatamente uma carta de gado com um valor de 3 e ganhe 7 Dólares
- Realize uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Contrate um trabalhador. O custo de contratação é reduzido por 1
- Mova sua locomotiva em até uma quantidade de espaços igual a sua quantidade de engenheiros
- Para cada par composto por 1 ficha de bandido laranja e 1 ficha de bandido verde que você coletou: mova seu marcador de certificado até 2 espaços à frente E ganhe 2 dólares
- ESCOLHA entre remover uma ficha de bandido e ganhar o bônus OU realizar uma única ação auxiliar ou uma ação auxiliar dupla
- Mova sua locomotiva em até 2 espaços pra frente
- Mova sua locomotiva em até 3 espaços pra frente
- Realize uma entrega extraordinária
- Avance o marcador do seu certificado o máximo possível
- Mova seu peão até 5 passos pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno
- Remova uma ficha de perigo por 2 Dólares
Remova outra ficha de perigo por 2 Dólares
- Ganhe uma quantidade de Dólares igual ao número de construtores em sua linha de construtores
- Mova seu peão 1 espaço pra frente na trilha. No local onde esse movimento acabar, realize novamente a fase B do turno