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Configuração da mesa

Modo de Jogo
Modo Normal
Velocidade do jogo
Em turnos • 1 movimento por dia
Número de conjuntos
4/3/4/5 rodadas em jogos de 2/3/4/5 jogadores
Revelação parcial da pilha de pontuação (2 jogadores)
Habilitado
Cada jogador revela metade da sua pilha de pontuação oculta recebida durante a distribuição de cartas.
Sistema de pontuação
10-20-50
Corredores, Schneider, Schwarz: base de 10 pontos
Contratos de parceria: 20 pontos por jogador
Contratos solo: 50 pontos por jogador
Total: ×2
Sim: ×4
Mãos desmaiadas
Os trunfos são os mesmos de Rufer.
Schneider, Schwarz e Runners não se aplicam.

O jogador que tiver mais pontos paga a todos os outros jogadores a mesma quantidade de pontos do contrato base (contrato de parceria para 4 jogadores, contrato solo para 2/3 jogadores).
O pagamento é dobrado por jogador que não fez nenhuma vaza.
Em caso de empate, desempate na seguinte ordem: mais vazas, mais trunfos, carta mais alta.

Entretanto, se um jogador fizer pelo menos 91 pontos ou todas as vazas, o jogador vence e recebe pagamentos de todos os outros jogadores.
Neste caso, o pagamento é dobrado uma vez, independentemente do número de jogadores que não fizeram nenhuma vaza.
Lenda
Desabilitado
Lista de variantes do contrato
Desabilitado
Pule truques finais sem intercorrências

10 min

tempo médio de espera

Resultado do jogo

Estatísticas

Configuração da mesa

Modo de Jogo
Modo Normal
Velocidade do jogo
Em turnos • 1 movimento por dia
+24h00 por turno (maximum 3 dias)
Número de conjuntos
4/3/4/5 rodadas em jogos de 2/3/4/5 jogadores
Revelação parcial da pilha de pontuação (2 jogadores)
Habilitado
Cada jogador revela metade da sua pilha de pontuação oculta recebida durante a distribuição de cartas.
Sistema de pontuação
10-20-50
Corredores, Schneider, Schwarz: base de 10 pontos
Contratos de parceria: 20 pontos por jogador
Contratos solo: 50 pontos por jogador
Total: ×2
Sim: ×4
Mãos desmaiadas
Os trunfos são os mesmos de Rufer.
Schneider, Schwarz e Runners não se aplicam.

O jogador que tiver mais pontos paga a todos os outros jogadores a mesma quantidade de pontos do contrato base (contrato de parceria para 4 jogadores, contrato solo para 2/3 jogadores).
O pagamento é dobrado por jogador que não fez nenhuma vaza.
Em caso de empate, desempate na seguinte ordem: mais vazas, mais trunfos, carta mais alta.

Entretanto, se um jogador fizer pelo menos 91 pontos ou todas as vazas, o jogador vence e recebe pagamentos de todos os outros jogadores.
Neste caso, o pagamento é dobrado uma vez, independentemente do número de jogadores que não fizeram nenhuma vaza.
Lenda
Desabilitado
Lista de variantes do contrato
Desabilitado
Pule truques finais sem intercorrências

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