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Cda jogador pontua igualmente ao número de jogadores que eles derrotaram nessa rodada. O jogo termina quando alguém atinge o valor definido pelas regras da mesa.
1 Coringa é adicionado. O Coringa pode ser usado como a carta solo mais forte, não sendo afetado pela Revolução, ou pode ser utilizado com outras cartas como um coringa.
um jogador que jogar a mesma combinação com do mesmo valor que a jogada anterior, pula a vez da pessoa que jogaria depois. Na variante "Permanent pass" (pulo permanente), um jogador que teve seu turno pulado por essa regra pode jogar depois, exceto se a rodada acabar antes do seu turno.
3 cartas ou mais cartas de valores consecutivos e do mesmo naipe podem ser jogadas como uma combinação válida. Se houverem cartas com efeitos especiais, todos os efeitos na combinação serão aplicados.
Um jogador finalizou a mão jogando um 2 quando a ordem das cartas está normal, um 3 quando a ordem está invertida, um 8 quando a opção "8 Finalizador" está ativa ou o Coringa (mesmo como como carta coringa), está desqualificado e é classificado em último lugar. Se vários jogadores forem desqualificados por essa regra na mesma rodada, o jogador que finalizou a mão por último é classificado em primeiro lugar.
Se o Presidente (ou o Ministro em um jogo de 3 jogadores) falhar em alcançar o primeiro lugar, o jogador é desqualificado imediatamente e é posicionado em último lugar, a menos que alguém mais seja desqualificado por finalização ilegal.
O jogo verifica apenas informações públicas para determinar se um jogador tem alguma chance de vencer a combinação atual, independentemente das cartas em mãos. Se todas as cartas superiores relevantes já tiverem sido descartadas, a jogada será ignorada automaticamente.
Cda jogador pontua igualmente ao número de jogadores que eles derrotaram nessa rodada. O jogo termina quando alguém atinge o valor definido pelas regras da mesa.
1 Coringa é adicionado. O Coringa pode ser usado como a carta solo mais forte, não sendo afetado pela Revolução, ou pode ser utilizado com outras cartas como um coringa.
um jogador que jogar a mesma combinação com do mesmo valor que a jogada anterior, pula a vez da pessoa que jogaria depois. Na variante "Permanent pass" (pulo permanente), um jogador que teve seu turno pulado por essa regra pode jogar depois, exceto se a rodada acabar antes do seu turno.
3 cartas ou mais cartas de valores consecutivos e do mesmo naipe podem ser jogadas como uma combinação válida. Se houverem cartas com efeitos especiais, todos os efeitos na combinação serão aplicados.
Um jogador finalizou a mão jogando um 2 quando a ordem das cartas está normal, um 3 quando a ordem está invertida, um 8 quando a opção "8 Finalizador" está ativa ou o Coringa (mesmo como como carta coringa), está desqualificado e é classificado em último lugar. Se vários jogadores forem desqualificados por essa regra na mesma rodada, o jogador que finalizou a mão por último é classificado em primeiro lugar.
Se o Presidente (ou o Ministro em um jogo de 3 jogadores) falhar em alcançar o primeiro lugar, o jogador é desqualificado imediatamente e é posicionado em último lugar, a menos que alguém mais seja desqualificado por finalização ilegal.
O jogo verifica apenas informações públicas para determinar se um jogador tem alguma chance de vencer a combinação atual, independentemente das cartas em mãos. Se todas as cartas superiores relevantes já tiverem sido descartadas, a jogada será ignorada automaticamente.