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Perfil de jogo

beliwan média Média de todos os jogadores Média dos vencedores
Tempo para pensar
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
Número de turnos
Vitória por pontos
Vitória por eliminação
Monstro (automático)
Monstro (escolhido)
Golpes dados
Golpes recebidos
Sobreviveu
Turnos em Tóquio
Entradas em Tóquio
Saídas de Tóquio
Cartas compradas (Constante)
Cartas compradas (Descartar)
Cartas compradas (Fantasia)
Cartas roubadas (Fantasia)
Dano causado
Perda de Vida
Curar
Cubos de energia ganhos
Pontuação final (se o jogo terminar com pontos)
Vida final (se estiver vivo)
Dados Re-rolados
Pontos ganhos com dados 1
Pontos ganhos com dados 2
Pontos ganhos com dados 3
Cultistas ganhos
Cultista usado para rolar novamente
Cultista usado para cura
Cultista usado para energia
Torre de Tóquio nível 1 reivindicada
Torre de Tóquio nível 2 reivindicada
Torre de Tóquio nível 3 reivindicada
Bônus para nível 1 da Torre de Tóquio aplicado
Bônus para nível 2 da Torre de Tóquio aplicado
Mudança de carta com o dado do destino
Nenhum efeito com o dado do destino
Efeito Cobra com dado do destino
Efeito Ankh com dado do destino
Modo Berserk ativado
Turnos no modo Berserk
Mudança de forma (Evolução Mutante)
Turnos em forma de Bípede
Turnos em forma de Fera
Vilania
Peças de vilania obtidas
Evolução Escolhida (Permanente)
Evolução Escolhida (Temporária)
Evolução Escolhida (Presente)
Evolução Jogada (Permanente)
Evolução Jogada (Temporária)
Evolução Jogada (Presente)

Últimos resultados

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