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Perfil de jogo

DUKE_LUCKY média Média de todos os jogadores Média dos vencedores
Tempo para pensar
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
Número de Ações feitas
Facção escolhida
PVs iniciais
Ordem de primeiro turno
Habitações construídas
Casas de comércio construídas
Templos construidos
Santuário construído
Fortaleza construída
Cidades Fundadas
Fichas de favor
Transformar para Terreno Natal
Transformar para outro terreno
Avance na trilha de Navegação
Avançar na trilha de Trocas
Avance 1 espaço na trilha de Culto do Fogo
Avance 1 espaço na trilha de Culto da Água
Avance 1 espaço na trilha de Culto da Terra
Avance 1 espaço na trilha de Culto do Ar
Ações de Poder "construir uma Ponte"
Ações de Poder "receber 1 Sacerdote"
Ações de Poder "receber 2 trabalhadores"
Ações de Poder "receber 7 moedas"
Ações de Poder "receber 1 pá"
Ações de Poder "receber 2 pás"
Moedas coletadas via renda
Moedas colecionadas por cartas de bônus
Moedas colecionadas por Acões de poder
Moedas recebidas por fundar uma Cidade
Moedas colecionadas por Bônus de culto
Moedas colecionadas por conversões
Moedas ganhas pela Fortaleza ou Habilidade da Facção
Total de moedas colecionadas
Trabalhadores coletados por renda
Trabalhadores ganhos por Ação de Poder
Trabalhadores ganhos por bônus de Culto
Trabalhadores ganhos por fundação de Cidade
Trabalhadores ganhos por conversão
Trabalhadores ganhos pela Fortaleza ou Habilidade da Facção
Total de Trabalhadores coletados
Sacerdotes coletados por renda
Clérigo coletados por ações de Poder
Clérigos coletados por bônus de Culto
Sacerdotes recebidos por fundar uma Cidade
Sacerdotes coletados por Conversões
Clérigo adquiridos pela Fortaleza da Facção ou Habilidade
Total de Sacerdotes coletados
Poder ganho por renda
Poder recebido por construções
Poder ganho pelas trilhas de Culto
Poder ganho via bonus de Culto
Poder recebido por fundar uma Cidade
Poder ganho por sacrifício de Poder
Poder recebido por Fortaleza ou Habilidade
Total de Poder ganho
Novo token de poder ganho
Token de poder sacrificado
PVs ganhos por ficha de Pontuação
PVs ganhos por ficha de Favor
PVs ganhos por carta de Bônus
PVs ganhos por ficha de Cidade
PVs ganhos por pontuação de Área
PVs ganhos por pontuação de Culto
PVs ganhos pela pontuação final de Fogo & Gelo
PVs ganhos por pontuação de Recursos
PVs ganhos por Fortaleza ou Habilidade
PVs ganhos por avanço na trilha de Troca
PVs ganhos por avançar na trilha de Navegação
PVs totais ganhos
PVs iniciais para a facção escolhida
Pontos de Vitória perdidos para ganhar Poder por construções
PV gasto com habilidade de facção
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