The Four Heroes rose up against the Blight and sealed its immortal remnants with their legendary power. Now, as a Guard of the Seal, it is up to you to keep the Blight's minions from setting it free.
In None Shall Pass!, choose from eight guards with unique and powerful abilities, then stand together with your fellow guards to stop monsters, level up, and prepare for the final fight. But work quickly, or the monsters will breach your defences, and all will be lost.
Each player chooses a Guard. One monster from each level is selected at random, and the first monster is revealed. Every round, all players roll their dice, then each player in turn selects one of their dice and follows the corresponding action on their Guard cards. Next, if the monster’s Health has reached zero, it is defeated and replaced with the next monster. Otherwise, the monster attacks the player whose actions had the highest Peril. The players have a limited number of rounds before the monster breaches their defences, and to win they must defeat the final monster before time runs out.
If you want to dive into this new card game set in a retro-vintage video game RPG style, it is easy:
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And of course, you can check the options and find everything you want to know on the game page by clicking this link:
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Developed and designed by Aaron Packer & Kendra Packer, the game is self-published and available here for purchase. Support the indies!
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*Enjoy your days on BGA, and as always:
Take care and play fair!
NINGUÉM PASSARÁ! Mantenha os monstros afastados com poderes únicos e trabalho em equipe.
Os Quatro Heróis se levantaram contra o Blight e selaram seus remanescentes imortais com seu poder lendário.
Agora, como os Guardiões do Selo, cabe a vocês impedirem que os asseclas de Blight o libertem.
Em None Shall Pass!, escolha entre oito guardas com habilidades únicas e poderosas, depois fique junto de seus colegas guardiões para pararem monstros, subirem de nível e prepararem-se para a luta final.
Mas seja rápido ou os monstros romperão suas defesas e tudo estará perdido.
Cada jogador escolhe um Guardião.
Um monstro de cada nível é selecionado aleatoriamente e o primeiro monstro é revelado.
A cada rodada, todos os jogadores rolam os seus dados, então cada jogador, na sua vez, seleciona um de seus dados e segue a ação correspondente nas suas cartas de Guardião.
Em seguida, se a Saúde do monstro chegar a zero, ele é derrotado e substituído pelo próximo monstro.
Caso contrário, o monstro ataca o jogador cujas ações tiveram o maior perigo.
Os jogadores têm um número limitado de rodadas antes que o monstro rompa as suas defesas e, para vencer, eles devem derrotar o monstro final antes que o tempo acabe.
Se quiser mergulhar neste novo jogo de cartas ambientado no estilo RPG de videogame retro-vintage, é fácil:
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E claro, você pode conferir as opções e encontrar tudo o que deseja saber na página do jogo, clicando neste link:
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Desenvolvido e projetado por Aaron Packer e Kendra Packer, o jogo é autopublicado e está disponível aqui para compra.
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