*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Nem um pequeno corvo com uma mensagem...
“O que o mar dá, o mar tira.
E desta vez o mar ... pegou ... minha espada."
Estamos vivendo em uma era na qual os vikings são apenas os reis.
Então, que tal um novo jogo muito bom, baseado nesses guerreiros impetuosos?
Nidavellir é um jogo com o design de Serge Laget ( Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc ...).
Ele não é para fracos.
Saber disso ajudará você a entender por que este jogo é tão popular atualmente.
Vamos mergulhar nesse assunto:
Nidavellir, o Reino dos Anões, é ameaçado pelo dragão Fafnir.
Como um venerável Elvaland, você foi nomeado pelo rei.
Procure em cada taverna do reino, contratando os anões mais habilidosos, recrutando os heróis mais prestigiosos e construindo o melhor batalhão que puder para derrotar seu inimigo mortal!
A cada turno em Nidavellir você oferece uma moeda em cada taverna.
Em ordem decrescente, escolha um personagem e adicione-o ao seu exército.
Cada classe de anões tem sua própria forma de pontuar: ferreiro, caçador, guerreiro, explorador e mineiro.
Um recrutamento meticuloso permitirá que você atraia um herói poderoso para o seu exército.
Você também poderá aumentar o valor das suas moedas de ouro graças ao sistema inteligente de "construção de moedas" e obter o melhor dos outros Elvalands.
Dê uma olhada.
Não se trata do tamanho do barco, mas do movimento do oceano.
Então embarque agora clicando aqui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir é um jogo consistente e agradável que está no mesmo nicho de Isle of Skye, Carcassonne ou Azul.
Alguns podem achar que é mais como 7 Wonders, mas sem a fase de construção.
O jogo tem um ritmo rápido e pode ser disputado em 30 minutos.
Experimente ter a sua própria opinião sobre isso.
O BGA gostaria de agradecer à GRRRE Games, bem como aos nossos habilidosos desenvolvedores: Tisaac e vincentt, que fizeram tudo acontecer rapidamente e ser o mais divertido possível de se jogar.
A implementação o ajudará a apreciar o jogo da melhor maneira possível, cuidando da maior parte de sua manutenção.
“Chegamos tão longe tecnologicamente que não sabemos mais como tudo funciona.
Todos mandam corvos, mas ninguém sabe como isso realmente funciona.
Se toda a tecnologia desaparecesse de repente, ficaríamos abandonados à deriva."
Divirtam-se!
PS: Alguém sabe onde está o Ørm?