#85635: "Game lost when we had plenty of dice to suffer damage"
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# | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Descrição detalhada
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• Por favor copie e cole a mensagem de erro que aparece na tela, se possível.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Por favor explique o que queria fazer, o que fez e o que aconteceu
187
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
-
• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
187
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
-
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
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• O que estava presente na tela quando você estava bloqueado (tela em branco? Parte da imagem do jogo? Mensagem de erro?)
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
-
• Que parte das regras não foi respeitada pela adaptação do BGA?
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• A violação de regras está visível na revisão do jogo? Se sim, em que número de jogada?
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• Qual navegador você está usando?
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• Qual era a ação de jogo que queria fazer?
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• O que você tentou fazer para provocar esta ação de jogo?
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• O que aconteceu quando tentou fazer isto(mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
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• Em que passo do jogo ocorre o problema(qual era a instrução corrente do jogo)?
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• O que aconteceu quando tentou fazer essa ação de jogo (mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
187
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
-
• Por favor descreva o problema de visualização. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
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• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
187
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v111
-
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
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Histórico do relatório
Adicione alguma coisa para este relatório
- Outro ID de mesa / ID de jogada
- Carregar em F5 resolveu o problema?
- O problema aparece várias vezes? Sempre? Imprevisivelmente?
- Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.