#79735: "Endgame condition triggered incorrectly"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Descrição detalhada
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• Por favor copie e cole a mensagem de erro que aparece na tela, se possível.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
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• Por favor explique o que queria fazer, o que fez e o que aconteceu
We haven't finished game yet, most recent move
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
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• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se você tiver uma captura de tela desse bug (boa prática), pode usar um serviço de hospedagem de imagens de sua escolha (por exemplo, snipboard.io) para enviá-la e copiar/colar o link aqui. Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
-
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
-
• O que estava presente na tela quando você estava bloqueado (tela em branco? Parte da imagem do jogo? Mensagem de erro?)
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
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• Que parte das regras não foi respeitada pela adaptação do BGA?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
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• A violação de regras está visível na revisão do jogo? Se sim, em que número de jogada?
We haven't finished game yet, most recent move
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
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• Qual era a ação de jogo que queria fazer?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
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• O que você tentou fazer para provocar esta ação de jogo?
We haven't finished game yet, most recent move
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• O que aconteceu quando tentou fazer isto(mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
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• Em que passo do jogo ocorre o problema(qual era a instrução corrente do jogo)?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
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• O que aconteceu quando tentou fazer essa ação de jogo (mensagem de erro, mensagem na barra de estado do jogo)?
We haven't finished game yet, most recent move
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
-
• Por favor descreva o problema de visualização. Se você tiver uma captura de tela desse bug (boa prática), pode usar um serviço de hospedagem de imagens de sua escolha (por exemplo, snipboard.io) para enviá-la e copiar/colar o link aqui.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
-
• Por favor copie/cole o texto em inglês em vez de sua língua. Se você tiver uma captura de tela desse bug (boa prática), pode usar um serviço de hospedagem de imagens de sua escolha (por exemplo, snipboard.io) para enviá-la e copiar/colar o link aqui. Este texto está disponível no sistema de traduções? Se sim, foi traduzido há mais de 24 horas?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
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• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v109
Histórico do relatório
I've just tried looking at this - but the game is still ongoing and the in-game reply seems to not be working for some reason, so I can't see what the sequence of actions precisely was that triggered the end of the game. The log gives no cause for concern though - it seems the Green player on their turn moved some armies, triggering a couple of attacks in the process (by surrounding barbarian villages) that drained all the remaining barbarian VP from the board thus triggering the end of the game.
Are you saying that one of the attacks happened when the village was not surrounded? If so (it seems unlikely to me given the number of games played with no bug reports around this - but I don't want to say it's impossible!), I'm happy to look into it, but it looks like I can't see what happened until the game has actually been finished.
I see the game has now finished and I was able to play through a full reply. I see nothing wrong with how the end of the game was triggered - so I am marking this as "not a bug", however feel free to still comment if you think I've missed something, I can change the status back if needed.
I agree the end of the game came rather suddenly, especially from your point of view - but it was all perfectly legitimate. Your opponent played their third War Elephants card, this activating all 3 of them one after the other. Since each of these cards allows ALL the player's armies (3 in this case) to be moved (each up to 2 spaces) if the player wants, 3 activations of these in a row can change the situation on the map quite a bit. If you play through the replay you will see that at various points, the remaining barbarian villages with VP on them were surrounded, and therefore resolved - all according to the rules, which I note says, in relation to attacking barbarian villages: "This attack happens
immediately (the round pauses until the attack is resolved) when both of the the following conditions are met:" (before listing the 2 conditions which I assume you know). So everything happened according to the rules, as far as I can see.
I guess this was a turn-based game and, coming back to the table after your opponent's move, you saw barbarian villages depleted at a point when they were no longer surrounded. But this was only because your opponent, who had moves to spare, chose to move some of their armies away from their surrounding spots after the villages were depleted. If you replay each step carefully, you will see that no VP were claimed except at a point when the village had just been surrounded.
I hope this helps you to understand - feel free to comment again to ask me anything.
Thanks for playing!
Adicione alguma coisa para este relatório
- Outro ID de mesa / ID de jogada
- Carregar em F5 resolveu o problema?
- O problema aparece várias vezes? Sempre? Imprevisivelmente?
- Se você tiver uma captura de tela desse bug (boa prática), pode usar um serviço de hospedagem de imagens de sua escolha (por exemplo, snipboard.io) para enviá-la e copiar/colar o link aqui.
