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Tiny Epic Defenders (Segunda Edição) relatórios
#69253: "Setting to pause on new turn per player"
implemented: Esta sugestão foi implementada
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Sobre o que é este relatório?
O que aconteceu ? Por favor escolha abaixo
Sugestão: Na minha opinião, o que sugiro a seguir poderia melhorar muito a implementação do jogo
Descrição detalhada
• Por favor, explique sua sugestão precisamente e de forma concisa, de forma que fique o mais fácil possível, entender o que você quer dizer.
Could the setting for pausing on new turn be selectable individually per player instead of for the whole table?
That way if player 1 and 2 both want to pause but player 3 and 4 don't care, they could each select that instead of having "any" or "all" that still makes players 3 and 4 get a turn they don't want.• Qual navegador você está usando?
Google Chrome v102
Histórico do relatório
4 ago 2022 17:38 •
Blccdy • Os desenvolvedores concordam que é uma boa ideia e pretendem trabalhar nisso:
4 ago 2022 18:12 • I think i could easily implement this as a client side option to automatically click continue after some seconds. Any player can chose to enable or disable the automatic click. I saw this feature in some other games on BGA.
I then should probably get rid of the "ANY player" option.
I then should probably get rid of the "ANY player" option.
CorgiPants • Os desenvolvedores concordam que é uma boa ideia e pretendem trabalhar nisso:
5 ago 2022 5:41 • Yeah, agree you don't need ANY option then, just auto confirm or not per player, thanks!
Blccdy • Esta sugestão foi implementada:
5 ago 2022 12:31 • i removed the start new turn options completely, forced the continue confirmation on each new turn, but added an automatic click option with 5sec coundown.
EpicDim • Esta sugestão foi implementada:
5 ago 2022 21:44 • This is a huge hassle for turn based games. Having to have every player show back up to the table in order to do a card slows down the game significantly.
CorgiPants • Esta sugestão foi implementada:
5 ago 2022 22:52 • With the new option you can set individually that you personally don't want to come back to the table to confirm each turn. I already tried it, it's great.
Some players like having the control and seeing each turn and they still can.
Some players like having the control and seeing each turn and they still can.
Blccdy • Os desenvolvedores concordam que é uma boa ideia e pretendem trabalhar nisso:
5 ago 2022 22:58 • I rolled back to the last Release so you can skip the Pause step again. I did not think that these kind of games are played turn based :)
I will role back the code too, and will then implement a mixture of both.
- Option 1: skip Pause completely
- Option 2: confirm Continue by each player.
With option 2 is selected, each player can decide to automatically press the button after some seconds.
I will merge both codes together early next week.
I will role back the code too, and will then implement a mixture of both.
- Option 1: skip Pause completely
- Option 2: confirm Continue by each player.
With option 2 is selected, each player can decide to automatically press the button after some seconds.
I will merge both codes together early next week.
Blccdy • Esta sugestão foi implementada:
6 ago 2022 14:49 • Both options are now in live.
If you have any other opinions, ideas or wishes, please do not hesitate to comment again.
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Adicione alguma coisa para este relatório
Por favor, adicione aqui qualquer coisa que pareça relevante para a reprodução deste bug ou o entendimento de sua sugestão:
- Outro ID de mesa / ID de jogada
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