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#144901: "Bescods: power charge does not take PI into account"
notabug: Isso não é um bug
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Sobre o que é este relatório?
O que aconteceu ? Por favor escolha abaixo
Regras: uma regra do jogo não foi respeitada
Descrição detalhada
• Que parte das regras não foi respeitada pela adaptação do BGA?
It happened when Itars built a mine in the top right corner. In the neighbourhood I (grey) had a laboratory on a green planet and a trading station on a grey planet. I also had my Planetary Institute so the trade station's power value was 3. Therefore I should have had the option to gain 3 power for 2 victory points. Instead, the game offered me 2 power for 1 vp. I had enough room in my power pool to receive 3.
I suspect that the game looks at the buildings first, considers the laboratory "bigger" than the trade station and then only checks whether the laboratory is on a grey planet, neglecting to check whether the trade station is affected by a Bescod Planetary Institute.• A violação de regras está visível na revisão do jogo? Se sim, em que número de jogada?
maybe. early in the last round, when Itars (white) build their mine in the top right corner. In the neighbourhood I have a laboratory on a green planet and a trade station on a grey planet. I'm not sure whether I accepted the power, though, and whether it's visible in case I didn't.• Qual navegador você está usando?
Microsoft Edge
Histórico do relatório
matzeloose • Bug não foi reproduzido pela equipa de desenvolvimento ainda:
11 nov 2024 16:29 • first time I saw it. If my suspicion concerning the reason (2 power laboratory vs 3 power trading station) is correct, it should be quite rare.
Kayvon • Isso não é um bug:
11 nov 2024 18:34 • The Bescods PI is taken into account. Please refer to the FAQ for resolving federation questions.
Kayvon • Isso não é um bug:
2 fev 2025 17:48 • Reevaluated after reading boardgamearena.com/bug?id=155881
It's not a PI issue, but there was an issue with the algorithm preferring Research Stations to Trading Posts, even if the Trading Posts were on black planets.
It's not a PI issue, but there was an issue with the algorithm preferring Research Stations to Trading Posts, even if the Trading Posts were on black planets.
Adicione alguma coisa para este relatório
Por favor, adicione aqui qualquer coisa que pareça relevante para a reprodução deste bug ou o entendimento de sua sugestão:
- Outro ID de mesa / ID de jogada
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- Se tiver uma captura de ecrã/tela deste problema (boa prática), pode usar Imgur.com para carregá-la e copiar/colar o endereço aqui.